-
Публикаций
3 677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Сообщения, опубликованные Bowsette
-
-
Помогите разобраться, похоже в С2 количество квестов не значительно превосходит количество имеющихся в ЗП при том, что Зов Припяти - это просто аддон сделанный за 1 год.
В "Зове Припяти" примерно 30–40 квестов (основные + побочные).
В "Сталкер 2" было заявлено более 100 квестов, но по итогу похоже меньше, те кто изучали билд обнаруживали не использование в релизе черновики квестов.
СпойлерТуда и обратно
За семью замками
Ответы стоят дорого
Ответы стоят ещё дороже
Сделка с дьяволом
Возвращение на Террикон
По горячим следам
В погоне за призраками
Мёртвая частота
В поисках проводника
Через тернии к звёздам
Крайняя простота
В поисках чуда
До последней капли крови / Хранители порядка
Как в старые добрые
Осиное гнездо
Невидимая угроза
Рассвет нового дня
Штурм «Дуги»
Небольшое происшествие
Поиски былой славы
Счастье для всех
Образы абсолютной истины
Тёмное время
Жест милосердия
Легенды Зоны
Тонкая материя
Опасные связи
Побег из клетки
Рубеж
Дорога в Фундамент
Военный крот
Глаз бури
Последние приготовления
Последнее желание
Никто не уйдёт обиженным
т.е в С2 квестов не сильно больше по сравнению с ЗП при разном объеме мира?Или все таки ощутимо больше?
-
"Пролетая над гнездом GAMERU" хороший фильм
Еще "12 билдоманов" неплохой фильм, который стал более понятен после ковидло-бессия.
-
1
-
-
23 часа назад, Shlyapnik сказал:Это че такое
А разве не осуществляется замена файлов т.е игра растет в объеме с каждом патчем физически на диске захватывая все больше места?
-
1 минуту назад, in_the-tomorrow сказал:А в какой зоне ты почувствовал импульс? Он шел не от меня точно, перечитай - я нейтрален. Выпадом называть выражение взглядов не оч корректно, конечно
Я тебе уже в другой теме отвечал - отвечу и здесь
Ты меня явно с кем-то перепутал. Тебе в "жди меня"
Да не трясись ты так, на погрызи.
-
1
-
-
А почему пошли такие импульсивные выпады в перекрытие от in_the-tomorrow?
Ты на кого работаешь сынок?
Дополнено 1 минуту спустяСпойлерВСЕ ХОРОШО, ПРОСТО ИГРУ ЕЩЕ ДЖВА ГОДА ДОДЕЛЫВАТЬ! ПОНИМАТЬ НАДО!
Дополнено 6 минуты спустя(Типичный перекрыватель последствий очень сырого релиза, не жалея себя работает в комментах)
-
1
-
1
-
-
Это уже не патч, а процесс доработки альфаверсии.
Вам выкатывают куски недоделаной на релизе игры, вы тестирует, к ним потом снова выходят исправления.
Ну что сказать, физкульт-привет бэтатестерям, а могли бы поиграть в нормальные доделанные игры, пока GSC мудохается с последствиями вывода бабла из проекта на другие не игровые нужды типа китайских вертолетиков с хлапушками.
Дополнено 3 минуты спустяВ 18.03.2025 в 23:51, Босс сказал:Патч это хорошо, конечно. Жаль сейчас нет места на ССД что бы скачать и проверить.
Отлично понимаю, пока они там куски альфа игры выкатывают время идёт, другие игры выходят
бросить все и сидеть ждать с 200gb недоделаного хлама, что его доделают...
А Нафига лично тебе, если ты время ценишь и можешь просто поиграть готовый другой продукт.
Дополнено 8 минуты спустя18 часов назад, кекарь сказал:так и не прошёл до конца релизную версию, с каждым патчем описывают тысячу исправлений, короче подожду, когда С2 из бэты выйдет и нормальное освещение добавят с возможностью врубить хардверный рей трейсинг, вот тогда, возможно, и вернусь
Верное решение пусть восторженный лошки тестируют им же делать нечего кроме как весомые куски недоделаной игры ждать, докачивать, тестировать, снова ждать патча...
Этож работа бэтатестиров за безплатно, в случае тех кто торрент эдишн качнул и кидалово для тех кто купил и собирался на релизе взятый под это дело отпуск пройти.
Дополнено 21 минуты спустя
Дополнено 24 минуты спустя22 часа назад, tonic сказал:"- В среднем встречи в A-life стали немного более редкими;"
И это все что касается A-life?
Что то не густо....
Лошков прогрели.
-
1
-
1
-
-
В 15.03.2025 в 22:15, Crecker2005@gmail/co сказал:
Подробней. Что значит возвращать?проработать местность до уровня пригодной для посещения локации не огражденной радиацией и чтобы сквозь крышу не праваливаться + добавить места для поисков артефактов....
-
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля протестировали 6 миллионов игроков.
Дополнено 2 минуты спустя5 999 900
ждут следующий патч
чтобы нормально поиграть
-
1
-
1
-
1
-
1
-
-
https://dtf.ru/retro/3610628-tv-ili-crt-sheidera-dostatochno
Дополнено 4 минуты спустяОбратите внимание на данный ЭЛТ шейдер(имитация ТВ изображения): https://mausimus.itch.io/shaderglass
Спойлер-
1
-
-
ЦитатаПоэтому даже тот факт, что не выделили чернил и не внесли меня в титры, хоть и обидный момент, но никак не уменьшает моего вклада в проект.
Радовался бы что не опозорил имя в титрах этого огрызок, да и помалкивал лучше бы.
-
2
-
-
-
в сосалкер многопоток не завезли (хотя в некоторых модах есть на двигле open xray, и луч энджн)
играй в метро, там многопоток есть
-
Наивные соевые выживачи не видили кадров из мест ведения боев, чтобы осознать весь ужас.
-
1
-
-
кривое говно кривого говна
-
1
-
-
забудьте о 60 fps на не оптимизированный играх, играйте в оптимизированные
-
1
-
-
9 часов назад, sabakka сказал:Не прошло и года после релиза, а они уже начали думать про дорожную карту. Такими темпами к концу года (2026-го) и основные баги исправят.
ЗЫ. Вангую, что Григоровичи, в очередной раз, разгонят всех из ПЫС и забросят это дело.
Ты хотел сказать максим Крипа?
Читай первое имя в титрах С2
-
ЦитатаОтвет: «Дорожная карта в процессе, все детали дорабатываются и синхронизируются с командой разработчиков. К сожалению, я не могу поделиться оценками. Покажем, как только будет готово».Также в разработке находится новый патч для игры
Какая вам там карта то нужна отбитыши наивные?
Там патчить не перепатчить и еще висят обязательства по DLC и модкиту...Не справляясь с устранением ошибок им надо фигачить DLC в которой насрут новых ошибок и сломают основную игру как это обычно бывает (как это и с метро исходом было то)
Главный вопрос на каком состояние игры они в итоге остановятся?
-
2
-
1
-
1
-
-
В 14.02.2025 в 18:38, Moustapha_Matushka сказал:"We cannot solve the memory leak problem. We would recommend buying 4 memory sticks of 64 GB each."
"Мы не можем решить проблему утечки памяти. Мы бы порекомендовали купить 4 планки памяти по 64 ГБ."
я даже не уверен что это шутка, GSC вполне могли сказать такое
Дополнено 1 минуту спустя2 часа назад, aka_sektor сказал:Чтобы исправить игру, лет 5 надо. Но влаживаться ПЫС в это смысла нет.
просто дочинят до какого-то состояния и дропнут переключившись на DLC
Дополнено 2 минуты спустя6 часов назад, WILD_USEC сказал:Столько шуму, а на деле....prop_govno.dds
Банально взять пункт, исправлена задержка при включенном FSR 3.1 и VSync, знаете как гск это "исправили"? Они просто взяли и убрали возможность включать их одновременно
На бумаге звучит не критично, а на деле ты сидишь и выбираешь: буст фпс при рваной картинке или же 30 кадров но с вертикалкой и тихим ПК (не знаю как у других, но у меня если любая игра без VSync выйдет больше 60 кадров ПК начинает орать своими вентиляторами)
А тени от фонарика - боже ж мой! Пока не включишь тени на эпические квадраты будут вас преследовать еще больше!
Как же охота отобрать у них компы и дать им такие, которые прописаны в минимальных системных требованиях, может только тогда они поймут насколько у них все плохо.у них даже на своих игровых проблемы поди с утечками памяти и фризами
-
1
-
-
Алайф 2.0 где?
В рифме?
-
1
-
-
1600x1200 по моему или в таких пропорциях..
-
Какой инструментарий для мододелов выпустили, такие и моды
-
_________
Исходниками докручено до похожего графона.
Дополнено 1 минуту спустяВ билде возможно выставить достаточно высокое разрешение.
Дополнено 5 минуты спустяhttps://web.archive.org/web/20240511124313/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=74324
Дополнено 27 минуты спустяВ 12.02.2025 в 10:41, Manly сказал:В чем прикол предрелизных билдов на тч?
разные аспекты были реализованы интересней, например, долгое время стремились добится аналогичного r2 во всех деталях.
-
2
-
-
Максимально дешовая аномалия творческих импотентов.
Обтянуть шар текстурой воды и задать анимацию сжатия и расжатия...
-
1
-
3
-
Количество квестов в С2 против ЗП
в Общее обсуждение
Опубликовано
Не то чтобы вырезали, прсото не сделали из черновых квестов релизные.
Если бы квесты были готовы, протестированые и в последний момент убраны, тогда да, можно сказать вырезали, а тут скорее бабло перенаправили с разработки куда-то еще (не трудно догадастя куда)