-
Публикаций
3 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Сообщения, опубликованные Bowsette
-
-
Наивные соевые выживачи не видили кадров из мест ведения боев, чтобы осознать весь ужас.
-
1
-
-
кривое говно кривого говна
-
1
-
-
забудьте о 60 fps на не оптимизированный играх, играйте в оптимизированные
-
1
-
-
9 часов назад, sabakka сказал:Не прошло и года после релиза, а они уже начали думать про дорожную карту. Такими темпами к концу года (2026-го) и основные баги исправят.
ЗЫ. Вангую, что Григоровичи, в очередной раз, разгонят всех из ПЫС и забросят это дело.
Ты хотел сказать максим Крипа?
Читай первое имя в титрах С2
-
ЦитатаОтвет: «Дорожная карта в процессе, все детали дорабатываются и синхронизируются с командой разработчиков. К сожалению, я не могу поделиться оценками. Покажем, как только будет готово».Также в разработке находится новый патч для игры
Какая вам там карта то нужна отбитыши наивные?
Там патчить не перепатчить и еще висят обязательства по DLC и модкиту...Не справляясь с устранением ошибок им надо фигачить DLC в которой насрут новых ошибок и сломают основную игру как это обычно бывает (как это и с метро исходом было то)
Главный вопрос на каком состояние игры они в итоге остановятся?
-
2
-
1
-
1
-
-
В 14.02.2025 в 18:38, Moustapha_Matushka сказал:"We cannot solve the memory leak problem. We would recommend buying 4 memory sticks of 64 GB each."
"Мы не можем решить проблему утечки памяти. Мы бы порекомендовали купить 4 планки памяти по 64 ГБ."
я даже не уверен что это шутка, GSC вполне могли сказать такое
Дополнено 1 минуту спустя2 часа назад, aka_sektor сказал:Чтобы исправить игру, лет 5 надо. Но влаживаться ПЫС в это смысла нет.
просто дочинят до какого-то состояния и дропнут переключившись на DLC
Дополнено 2 минуты спустя6 часов назад, WILD_USEC сказал:Столько шуму, а на деле....prop_govno.dds
Банально взять пункт, исправлена задержка при включенном FSR 3.1 и VSync, знаете как гск это "исправили"? Они просто взяли и убрали возможность включать их одновременно
На бумаге звучит не критично, а на деле ты сидишь и выбираешь: буст фпс при рваной картинке или же 30 кадров но с вертикалкой и тихим ПК (не знаю как у других, но у меня если любая игра без VSync выйдет больше 60 кадров ПК начинает орать своими вентиляторами)
А тени от фонарика - боже ж мой! Пока не включишь тени на эпические квадраты будут вас преследовать еще больше!
Как же охота отобрать у них компы и дать им такие, которые прописаны в минимальных системных требованиях, может только тогда они поймут насколько у них все плохо.у них даже на своих игровых проблемы поди с утечками памяти и фризами
-
1
-
-
Алайф 2.0 где?
В рифме?
-
1
-
-
1600x1200 по моему или в таких пропорциях..
-
Какой инструментарий для мододелов выпустили, такие и моды
-
_________
Исходниками докручено до похожего графона.
Дополнено 1 минуту спустяВ билде возможно выставить достаточно высокое разрешение.
Дополнено 5 минуты спустяhttps://web.archive.org/web/20240511124313/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=74324
Дополнено 27 минуты спустяВ 12.02.2025 в 10:41, Manly сказал:В чем прикол предрелизных билдов на тч?
разные аспекты были реализованы интересней, например, долгое время стремились добится аналогичного r2 во всех деталях.
-
2
-
-
Максимально дешовая аномалия творческих импотентов.
Обтянуть шар текстурой воды и задать анимацию сжатия и расжатия...
-
1
-
3
-
-
Чтобы изменить начальное место спавна главного героя (ГГ) в моде для S.T.A.L.K.E.R., нужно отредактировать соответствующие файлы скриптов и конфигурации.
1. Редактирование all.spawn (основной метод)
Файл all.spawn содержит информацию о всех объектах, включая точку спавна ГГ.
Шаги:
Декомпилировать all.spawn
Используйте AXRToolset (или аналог) для декомпиляции файла.
В папке с распакованными данными найдите all.spawn (в gamedata\spawns).
Декомпилируйте его с помощью converter.exe (spawn2xml.exe).
Редактировать точку спавна
В распакованной версии all.spawn найдите m_stalker (обычно level.spawn).
Измените координаты (position, direction) в секции game_vertex_id (определяет позицию на уровне).
Компиляция обратно в all.spawn
Используйте xml2spawn.exe для сборки.
Переместите новый all.spawn в gamedata\spawns\.
2. Изменение через game_relations.ltx или скрипты (xr_motivator.script)
Можно изменить спавн через скрипты, если не хочется трогать all.spawn.
Открыть gamedata\scripts\xr_motivator.script
Найти строку level_map["l01_escape"] = {...}
Изменить координаты pos = {x, y, z}
Также можно просто создать новый спавн через _g.script в on_game_start():
function on_game_start() local actor = level.actor() if actor then actor:position({x, y, z}) -- новые координаты actor:direction({dx, dy, dz}) -- направление end end
3. Использование start.ltx (для редактирования спавна без скриптов)
Файл gamedata\config\gameplay\start.ltx содержит стартовые параметры:
Найдите секцию [starting_position].
Измените x, y, z координаты и level_id.
Выбор метода
Если нужны изменения уровня → all.spawn.
Если требуется перенос игрока при старте → xr_motivator.script или start.ltx.
Если хотите гибкость без перекомпиляции → on_game_start() в _g.script.
Какой вариант тебе удобнее?
chatgpt по идее сталкер вики и форумы читал, если что
-
5
-
-
1 минуту назад, Octa Core сказал:Bowsette , а какие преимущества перед остальными AI?
я сторонник чтобы использовать все и выжимать со всех соки
-
1
-
-
Просто для примера:
Вопрос: как заархивировать выделенные файлы отдельным архивом для каждого файла?
Ответ:
Для того чтобы заархивировать каждую выделенную папку отдельным архивом, вы можете воспользоваться следующей инструкцией:Требования:
Установить 7-Zip:
Скачайте 7-Zip с официального сайтаздесь.
Установите программу на свой компьютер.
Скрипт на командной строке для 7-Zip:
Создайте текстовый файл с именем, например, zip_each_file.bat.
Откройте файл для редактирования и вставьте следующий код:
batch
@echo off setlocal :: Установите путь к 7-Zip set sevenzip="C:\Program Files\7-Zip\7z.exe" :: Укажите папку с файлами для архивирования set source_folder=C:\path\to\your\files\ :: Перейдите в папку с файлами cd %source_folder% :: Проход по всем файлам в папке for %%f in (*) do ( %sevenzip% a -tzip "%%~nf.zip" "%%f" ) endlocal
Дважды щелкните по zip_each_file.bat, чтобы запустить скрипт. Каждый файл будет заархивирован в отдельный архив в той же папке.
Этот скрипт создаст отдельный ZIP-архив для каждого файла в указанной папке. Если у вас возникнут вопросы или потребуется дополнительная помощь, дайте знать!
_________________________
создал батник кинул в папку с файлами запустил
все файлы заархивировались отдельными архивами -
Если что есть мод
-
30 минут назад, macron сказал:ЗЫ: у Deepseek сейчас сайт перегружен. И что толку от супермозга, если до него не достучаться.
-
1
-
-
В 23.01.2025 в 12:44, pauk_200 сказал:Во всю шла разработка 20 патча начиная с весны, самого глобального с момента релиза, включающего не только исправления оставшихся вылетов и багов, но уже и добавление нового контента. По неизвестным причинам, Ник резко перестал появляться в сети, будь-то форум или группа в ВК с начала июля. На этом любая доступная информация заканчивается, остальное - бестолковые догадки и гадания на кофейной гуще.
Пориджи захейтили билдомод.
А тем временем Ахмед уже по 2-ому кругу начал проходить.
СпойлерДругого эпичного билдомода с разработкой длинною в 10 лет уже никогда не будет после такого.
-
1
-
1
-
-
14 минут назад, KILDIN сказал:особенно в костылях
Дополнено 0 минут спустяПусть лучше мододелы всё делают. Я вот вообще не доверяю искусственному интеллкту.
Ты в упор не понимаешь ценности в качестве вспомогательного инструмента мододелу в монотонных задачах?
-
2
-
-
4 минуты назад, KILDIN сказал:AI не заменит легендарных мододелов и оно на*** не нужно.
Но речь не о замене, а о помощи в монотонных задачах требующие месяцы и затягивающие разработки модов на 5 лет и выше.
Дополнено 21 минуты спустяОн же может квесты писать?
-
СпойлерНа примере кода отдельных .ltx файлов и других материалов чему можно научить deep seek?
Он сможет написать какие-то строчки кода для A-life или решить старые сталкерские болячки в видео одного потока, если ему показать исходники и внутренности x-ray он бы смог понять эту кашу-малашу? (если раздробить задачу на части)
___________________
Допустим задачи попроще, на примере одного .ltx файла попросить написать другой...
И если он справится, сколько времени на модинг это может сэкономить?
Например, вот сейчас, пацаны спрашивали за перегонку роликов в .ogm - выясняется что нейросеть понимает когда её спрашивают об этом и может написать код чтобы перегонять ролики. ( https://ap-pro.ru/forums/topic/10864-pomogite-preobrazovat-video-v-format-zp/?tab=comments#comment-433029 )
Вопрос такой, где и в каких задачах модинга можно успешно использовать deep seek?
-
1
-
-
Для перекодирования видео в формат Theora с аудиокодеком Opus в контейнере .ogm (Ogg Media), вам понадобится специализированный инструмент, который поддерживает эти кодеки и контейнеры. Вот несколько вариантов:
1. FFmpeg (наиболее гибкий и мощный инструмент)
FFmpeg — это командная утилита с открытым исходным кодом, которая поддерживает практически все форматы, включая Theora, Opus и OGM. Она идеально подходит для таких задач.
Пример команды для перекодирования:
bash
Copy
ffmpeg -i input.mp4 -c:v libtheora -q:v 7 -c:a libopus -b:a 128k output.ogm
-c:v libtheora: указывает видеокодек Theora.
-q:v 7: качество видео (от 0 до 10, где 10 — лучшее качество).
-c:a libopus: указывает аудиокодек Opus.
-b:a 128k: битрейт аудио (можно изменить по вашему усмотрению).
output.ogm: выходной файл в контейнере OGM.
Где скачать:
Официальный сайт: https://ffmpeg.org/
2. HandBrake (с поддержкой плагинов)
HandBrake — это популярный видеоредактор с графическим интерфейсом, который поддерживает множество форматов. Однако поддержка Theora и OGM в нем ограничена. Вы можете использовать FFmpeg в качестве бэкенда для HandBrake или установить дополнительные плагины.
Где скачать:
Официальный сайт: https://handbrake.fr/
3. Avidemux (простой редактор с поддержкой Theora)
Avidemux — это бесплатный видеоредактор с открытым исходным кодом, который поддерживает кодеки Theora и Opus. Однако поддержка контейнера OGM может быть ограничена. Вы можете использовать его для перекодирования в Theora и Opus, а затем упаковать в OGM с помощью FFmpeg.
Где скачать:
Официальный сайт: http://avidemux.sourceforge.net/
4. VLC Media Player (для простого перекодирования)
VLC Media Player также может перекодировать видео, но его возможности ограничены по сравнению с FFmpeg. Вы можете использовать его для перекодирования в Theora и Opus, но упаковка в OGM может потребовать дополнительных шагов.
Как использовать:
Откройте VLC.
Перейдите в меню Медиа > Конвертировать/Сохранить.
Добавьте файл, выберите профиль и укажите выходной формат (Theora + Opus).
Запустите конвертацию.
Где скачать:
Официальный сайт: https://www.videolan.org/vlc/
5. OggConvert (специализированный инструмент для Ogg-форматов)
OggConvert — это простая утилита для конвертации видео и аудио в форматы Ogg (включая Theora и Opus). Однако поддержка контейнера OGM может быть ограничена.
Где скачать:
Официальный сайт: https://wiki.gnome.org/Apps/OggConvert
Рекомендация:
Если вам нужен максимальный контроль над процессом и поддержка всех форматов, используйте FFmpeg. Это наиболее мощный и гибкий инструмент для таких задач. Если вы предпочитаете графический интерфейс, попробуйте Avidemux или HandBrake с дополнительными плагинами.
Дополнено 43 минуты спустя
См. тему
Дополнено 49 минуты спустяЯ конечно такое спросил у неё, но может можно спросить что-то умное например написать
A-life 2.0 на образцах A-life 1.0https://4.0-chan.ru/assets/images/src/e7a46d2fed339669b0564d7a8e7f4582032a8ef6.webm
Можешь написать небольшой конвертор который запускается на win 10, из mp4 в theora opus .ogm, перегоняет видео без звука и сохраняет исходную частоту кадров и разрешение экрана?
Конечно! Вот пример простого скрипта на Python, который использует библиотеку FFmpeg для конвертации видео из формата MP4 в Theora + Opus в контейнере .ogm. Скрипт сохраняет исходное разрешение, частоту кадров и отключает звук.
Требования:
Установите FFmpeg:
Скачайте FFmpeg с официального сайта: https://ffmpeg.org/.
Добавьте путь к FFmpeg в переменную окружения PATH, чтобы он был доступен из командной строки.
Установите Python (если еще не установлен):
Скачайте с официального сайта: https://www.python.org/.
import os import subprocess def convert_to_ogm(input_file, output_file): """ Конвертирует видео из MP4 в Theora + Opus (.ogm) без звука. Сохраняет исходное разрешение и частоту кадров. """ try: # Команда FFmpeg для конвертации command = [ 'ffmpeg', '-i', input_file, # Входной файл '-an', # Отключение звука '-c:v', 'libtheora', # Видеокодек Theora '-q:v', '7', # Качество видео (0-10, где 10 — лучшее) '-r', 'copy', # Сохранить исходную частоту кадров '-s', 'copy', # Сохранить исходное разрешение '-c:a', 'libopus', # Аудиокодек Opus (хотя звук отключен) '-y', # Перезаписать выходной файл, если он существует output_file # Выходной файл ] # Запуск команды subprocess.run(command, check=True) print(f"Конвертация завершена: {output_file}") except subprocess.CalledProcessError as e: print(f"Ошибка при конвертации: {e}") except FileNotFoundError: print("FFmpeg не найден. Убедитесь, что он установлен и добавлен в PATH.") if __name__ == "__main__": # Укажите путь к входному и выходному файлу input_file = "input.mp4" # Замените на ваш файл output_file = "output.ogm" # Замените на желаемое имя выходного файла # Проверка наличия входного файла if not os.path.exists(input_file): print(f"Файл {input_file} не найден.") else: convert_to_ogm(input_file, output_file)
Но это так для разминки.
Кто шарит за программирование, может спросить у нейросети что-то более умное написать с интерфейсом.
Дополнено 51 минуты спустяИспользуйте кита для моденга пацаны!
Спойлер -
Есть же нейросети, сча поищу инфо
Может выяснится что есть какой-то кроссплатформенный линукс редактор видосов который может кодировать видео в такой кодек без необходимости его установки.
Для перекодирования видео в формат Theora с аудиокодеком Opus в контейнере .ogm (Ogg Media), вам понадобится специализированный инструмент, который поддерживает эти кодеки и контейнеры. Вот несколько вариантов:
1. FFmpeg (наиболее гибкий и мощный инструмент)
FFmpeg — это командная утилита с открытым исходным кодом, которая поддерживает практически все форматы, включая Theora, Opus и OGM. Она идеально подходит для таких задач.
Пример команды для перекодирования:
bash
Copy
ffmpeg -i input.mp4 -c:v libtheora -q:v 7 -c:a libopus -b:a 128k output.ogm
-c:v libtheora: указывает видеокодек Theora.
-q:v 7: качество видео (от 0 до 10, где 10 — лучшее качество).
-c:a libopus: указывает аудиокодек Opus. (надо отключить для движка сталкера)
-b:a 128k: битрейт аудио (можно изменить по вашему усмотрению). (не нужен)
output.ogm: выходной файл в контейнере OGM.
Где скачать:
Официальный сайт: https://ffmpeg.org/
2. HandBrake (с поддержкой плагинов)
HandBrake — это популярный видеоредактор с графическим интерфейсом, который поддерживает множество форматов. Однако поддержка Theora и OGM в нем ограничена. Вы можете использовать FFmpeg в качестве бэкенда для HandBrake или установить дополнительные плагины.
Где скачать:
Официальный сайт: https://handbrake.fr/
3. Avidemux (простой редактор с поддержкой Theora)
Avidemux — это бесплатный видеоредактор с открытым исходным кодом, который поддерживает кодеки Theora и Opus. Однако поддержка контейнера OGM может быть ограничена. Вы можете использовать его для перекодирования в Theora и Opus, а затем упаковать в OGM с помощью FFmpeg.
Где скачать:
Официальный сайт: http://avidemux.sourceforge.net/
4. VLC Media Player (для простого перекодирования)
VLC Media Player также может перекодировать видео, но его возможности ограничены по сравнению с FFmpeg. Вы можете использовать его для перекодирования в Theora и Opus, но упаковка в OGM может потребовать дополнительных шагов.
Как использовать:
Откройте VLC.
Перейдите в меню Медиа > Конвертировать/Сохранить.
Добавьте файл, выберите профиль и укажите выходной формат (Theora + Opus).
Запустите конвертацию.
Где скачать:
Официальный сайт: https://www.videolan.org/vlc/
5. OggConvert (специализированный инструмент для Ogg-форматов)
OggConvert — это простая утилита для конвертации видео и аудио в форматы Ogg (включая Theora и Opus). Однако поддержка контейнера OGM может быть ограничена.
Где скачать:
Официальный сайт: https://wiki.gnome.org/Apps/OggConvert
Рекомендация:
Если вам нужен максимальный контроль над процессом и поддержка всех форматов, используйте FFmpeg. Это наиболее мощный и гибкий инструмент для таких задач. Если вы предпочитаете графический интерфейс, попробуйте Avidemux или HandBrake с дополнительными плагинами.
Дополнено 42 минуты спустяmacron
По идее нейросеть должна уметь написать программу для кодирования видео в OGM с минимальным интерфейсом....
всякие ползунки, опции...
только нужно граммотно составить запрос очень конкретно....
Я конечно такое спросил у неё, но может можно спросить что-то умное например
написать A-life 2.0 на образцах A-life 1.0https://4.0-chan.ru/assets/images/src/e7a46d2fed339669b0564d7a8e7f4582032a8ef6.webm
Можешь написать небольшой конвертор который запускается на win 10, из mp4 в theora opus .ogm, перегоняет видео без звука и сохраняет исходную частоту кадров и разрешение экрана?
Конечно! Вот пример простого скрипта на Python, который использует библиотеку FFmpeg для конвертации видео из формата MP4 в Theora + Opus в контейнере .ogm. Скрипт сохраняет исходное разрешение, частоту кадров и отключает звук.
Требования:
Установите FFmpeg:
Скачайте FFmpeg с официального сайта: https://ffmpeg.org/.
Добавьте путь к FFmpeg в переменную окружения PATH, чтобы он был доступен из командной строки.
Установите Python (если еще не установлен):
Скачайте с официального сайта: https://www.python.org/.
Скрипт на Python:
python Copy import os import subprocess def convert_to_ogm(input_file, output_file): """ Конвертирует видео из MP4 в Theora + Opus (.ogm) без звука. Сохраняет исходное разрешение и частоту кадров. """ try: # Команда FFmpeg для конвертации command = [ 'ffmpeg', '-i', input_file, # Входной файл '-an', # Отключение звука '-c:v', 'libtheora', # Видеокодек Theora '-q:v', '7', # Качество видео (0-10, где 10 — лучшее) '-r', 'copy', # Сохранить исходную частоту кадров '-s', 'copy', # Сохранить исходное разрешение '-c:a', 'libopus', # Аудиокодек Opus (хотя звук отключен) '-y', # Перезаписать выходной файл, если он существует output_file # Выходной файл ] # Запуск команды subprocess.run(command, check=True) print(f"Конвертация завершена: {output_file}") except subprocess.CalledProcessError as e: print(f"Ошибка при конвертации: {e}") except FileNotFoundError: print("FFmpeg не найден. Убедитесь, что он установлен и добавлен в PATH.") if __name__ == "__main__": # Укажите путь к входному и выходному файлу input_file = "input.mp4" # Замените на ваш файл output_file = "output.ogm" # Замените на желаемое имя выходного файла # Проверка наличия входного файла if not os.path.exists(input_file): print(f"Файл {input_file} не найден.") else: convert_to_ogm(input_file, output_file)
-
2
-
-
8 минут назад, macron сказал:Судя по инструкции, способ тоже однопроходной. Только винду еще обосирает кодеками. При этом так толком и не нашел, какая версия Theora там задействуется.
так можно поэкспериментировать со 2-ым проходом работая в редакторах, я просто туда не лез...
так кодек там какой-то древний, может он был актуален только тогда я хз, в каком году они впервые перегнали видос в этот говнокодек, и чем они перегоняли для ЗП.... вот что интересно.
Проще сделать на исходниках какой-то фикс чтобы ТЧ и ЗП воспроизводили mp4 (h264)
В некоторых проектах уже вроде сделано даже. -
Есть другой более качественный способ с контролем выводимого качества заставки.
https://ap-pro.ru/forums/topic/1108-kodiruem-video-v-ogm-sony-vegas/
Дополнено 20 минуты спустя14 часов назад, macron сказал:Pavel2000 вот простой однопроходной энкодер в ogm fmpeg2theora-0.24, совместимый со сталкером. Основные советы в батнике описаны.
https://disk.yandex.ru/d/gKvuaDz7gQR0Sg
Если и с ним будут проблемы, то скорее дело не в видеофайле.Там наверно качество сильно жмет?
Упор в процессор в модах
в Болталка
Опубликовано
в сосалкер многопоток не завезли (хотя в некоторых модах есть на двигле open xray, и луч энджн)
играй в метро, там многопоток есть