Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 933
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Сообщения, опубликованные Bowsette


  1. 2 минуты назад, kapernaum сказал:

     но может хватит хейтить и напоминать что норм версия выйдет в 2030 году ?

    нет, не хватит, нужно акцентировать внимание на состояние проекта раз за разом

    Цитата

    честно надоело уже это читать 

    так ты и не варись в этом всем, иди лучше книги читай

     Стивен Кинг "Темная Башня"

    6575757.jpg


    Дополнено 6 минуты спустя
    Спойлер

     

     

    • Мастер! 1

  2. 3 часа назад, in_the-tomorrow сказал:

    Так это очевидно было)

    Добро пожаловать в клуб тех, кто "не ждал, не играл и не собирается, но на неудачу проекта надеется")0))

    проект не оправдал ожиданий даже в минимальных аспектах 

    ун пару квестов из билда вытянули, сча обыграемся, это тебе не Ведьмаке 3 выслеживать оборотня и не Свитки Обливиона на UE5 запускать, или не погружаться Кинденком 2

    С2 - это особый терпильний гейминг, модами поправят ЧЕРЕЗ 5 - 10 лет

     

    342342.png

     


    Дополнено 11 минуты спустя
    12 минут назад, Hunter сказал:

    ЭЭх, обожаю с утра открыть тему патча на Сталкер 2 и наблюдать изречения в духе: УУУУ, СТалкыр загнется, еще вот чуть-чуть и загнется.

    Спойлер

    0643390f044aec4ce665635dabd15dca.761x587

    Был бы твой Сталкер 2 игрой....

    mixcollage-18-oct-2024-11-01-am-9692-edi

    • Смех 1

  3. Лично мое мнение надо ждать версию игры на которой GSC остановятся с патчами и уже смотреть что с ней можно сделать, если сейчас лезть схаваешь и багов совместимости квеста и нового патча и вообще запорешь какие нибудь скрипты


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 минуту назад, кекарь сказал:

    -Сайт буквально посвящён модам на сталкер
    -вульф: "а ещё вы можете скачать моды прямо из нашего телеграм канала, проходите по ссылке"
    - все посетители AP-PRO "am i a joke to you?"

    в данном случаем TG выступает файлообмеником 


    Дополнено 3 минуты спустя

    Этож сколько времени пройдет прежде чем эти квесты с билда вытянут, затем протестируют, выявят проблемы, озвучат....

     

    Нужна машина времени чтобы сразу переместится в 2030 г.

    8556682_900.jpg


  4. Учитывая что игру еще не дочинили, как бы это сродни выполнению недоделанных квестов на билдах ТЧ.

    Вот что-что, ну в квесты то можно было вложится изначально как в времена ЗП, а не вот эти сейчас огрызку выковыривать и доделывать за разрабов.

     

     

    • Дурка 1
    • Клоун 3

  5. 1 час назад, Varyag25 сказал:

    Лично я решил в этот Сталкер пока не играть. Буду ли играть позже-не знаю. И дело даже не в багах или оптимизации-тот первый Сталкер был чем-то новым, атмосферным, живым, а этот никакой, в нём нет жизни. И никакие патчи и оптимизации этого не изменят. Тот Сталкер делали люди, выросшие  и сформировавшиеся в СССР, а этот по большей части те, что росли уже в незалежной. И сразу видна разница между ними: первые делали игру, чтобы в неё играть, а эти сделали для того, чтобы её продать. Я сейчас играю в "Kingdom Come Deliverance 2" и сразу чувствуется разница. И дело даже не в том, что чехи сделали игру, в которую можно играть сразу, практически без дополнительных патчей, что в принципе редкость для современных игр. Дело в том, что в "Kingdom Come Deliverance 2" не играешь, ты в ней живёшь, в ней видна средневековая Чехия, её народ, со всеми обычаями и традициями. И уже за первую неделю продаж студия Вавры сумела отбить деньги на разработку и даже вышла в плюс. А в "Сталкер 2" нет Украины, нет народа, обычаев, традиций, есть какие-то интернационального вида бомжи, одетые в гавно, с примитивными квестами. Видно, что разрабы сразу делали игру в расчёте на западную аудиторию, что было явным идиотизмом-копия никогда не будет лучше оригинала. Кому нужен конотопский Голливуд, если есть родной калифорнийский? Зато я наконец понял, как украинцы решают свои проблемы-из всех способов решения они выберут самый идиотский и будут уверять всех, что он гениальный. Та же студия "4A Games", создавшая гениальную серию игр "Метро", не нашла ничего лучшего, как на пике популярности продаться какой-то задрипанной фирме-прокладке и в результате ни студии, ни новых игр. Так что остаётся только ждать новых модов.

     Сравнение с Кингдомкамом хорошее, действительно  делали как для себя чтобы играть самим. 

    А Сталкач 2 делался будто по заказу в духе сфорганьте нам декораций, чтобы со стороны на игру было похоже, и Загончик организуйте с насыщенным геймплеем, чтобы игрок не успел понять, что его прогрели и не оформил возврат в первые 2 часа прохождения по правилам стима, до того как выйдет в основной открытый мир, где столкнется с халтурой и профанацией. 


    Дополнено 1 минуту спустя
    В 22.04.2025 в 12:44, in_the-tomorrow сказал:

    Ну если С2 в итоге будет на уровне киберпанка - лично я не против)

    не будет т. к надо вкладывать бабло в разработку после продажи игры


    Дополнено 2 минуты спустя
    15 часов назад, ЛАГАРИУМ сказал:

    Ещё может 5 лет и будет потужна оптимизация для 1060 3 гб

    Предлогаю глянуть Метро Исход и ознакомится со списком не доделок и багов


    Дополнено 3 минуты спустя

    спустя 6 лет с выхода игры, там осталось много проблем и поломок

    • Хабар 1

  6. 48 минут назад, Supremeee сказал:

    Ну типа
    Сингулярити вышла в 10 году, а вторая игра тем более намного позже
    Я вообще не понял на что смотреть
    Ну вдохновились сталкером

    в какую из 2-х играл?

    Можешь сравнить концепцию установки о-сознания из сталкера (капсулы с телами) против концепции установки из Evil Within 1 & 2 с ваннами называемую Stem (не путать с Steam)

     

    Мне кажется в сингулярности один бюст Сталина по нынешним меркам  провокационен(на фоне вырезани СССР символики из с2) т.е с годами игра становиться еще лучше, не говоря о концентрации серпов и молотов, но дело не в этом, а в том что можно обмазываться освещением как в долгострое Phantoms Zone который скоро достигнет примерно 20 лет разработки..(каких-то 5-6 лет еще подождать и двацарик ибо проект начался где-то в 2010-2012)

    мне вот это попадание особенно нравится в графоуни мода который никогда не выйдет....

    18b80a53eaadc62edfc9e26ff0f00a67.jpeg

    Или что может быть Фантомнее вот этих пацанов)))

    012fd442eee17529220e8c9e4fe166f4.jpeg


  7. 3378.jpg

    Со мной связался тайный агент О-сознания и попросил передать на Ap-pro Месседж, он сказал ребята сами смекнут:

    На досуге пройдите(перепройдите) Singularity и The Evil Within 1 & 2 держа в уме эти материалы:

    5464564.jpg

    e54baaaf62.jpg

     

    Спойлер

     

    129cbce1c17f8790c3482e9c22a18eb3.jpeg 

    e54baaaf62.jpg

     

     

     

     

     

    :0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee: Смекаете? 

     

    Singularity-Screenshot-2024-08-18-13-21- Singularity-Screenshot-2024-08-18-13-20- Singularity-Screenshot-2024-08-18-13-20- Singularity-Screenshot-2024-08-18-13-19-

    • Клоун 1

  8. Прошел Джим 1 на SNES

    Спойлер

     


    Следом накатил Джим 2 PS1 версию

    Спойлер

     

    Начало игры очень странное, сначала классический уровень с побегушками, потом череда испытаний что-ли.
    Разнообразия много как будто.

    Я хоть уровни помню, но не помню их последовательность и особенности.
    Например прикол с коровой которую нужно сперва потушить в большой ванне.
    Вообще левел дизайн впору изучать лороведам сайлентхилла 

    Повторяющиеся уровень состоящих из череды испытаний....тут конечно есть слово и получше, это тупо мини игра в духе Game & Watch
    afcbc93da96c7e173d076ce5eb36dbb0.jpeg edb96874917586f8cbb79924b4a96799.jpeg

    В детве я  не задавался вопросом какие этапы игры сколько занимают, но похоже ловля собак забирала на себя много геймплейного времени
    Мне казалось уровней в воздухе больше, а уровень с собаками пару раз встречается.

    Столкнулся с проблемой на уровне макулатуры, прыгаешь в телепорт
    943a42e9ba16e2351e6d9233f1e1ea84.jpeg
    зависает темный экран с по кругу играющей музыкой, в итоге помог намеренный проигрыш и начало с чекпойнта игры

    Судя по таймлайну геймплея с ютуба я близок к финалу уже.
    3d29d07adc3711028a57829ecc539b01.jpeg
    Уровни по мимо собак максимально разнообразны, муравейник с точки зрения геймплея опередил  время.

    С уровнем собак я несколько парился сначала думая что разбив все 4 конец игры, но нет, оборотень тебя погрызет, отнимет 20-30 HP и снова 4 пса
    т.е местами допустимо ронять и предполагается что всех поймать не реально в какой-то момент я ощутил себя флэшем который пытается всё успеть, но сколько бы раз не пробовал используя сейф-лод я не мог, будто бы разрабы спецом кидают подлянку чтобы ты раскорячился в итоге смирился с тем, что приходилось жертвовать одним псом. (не исключая что при очень резкой сноровке прыгая пластом можно успеть идеально ради челенджа, но на это нужно много практики)

    Спойлер

     



    При этом управление немного странное, ты будто бы успел подставить, но пёс пролетает в касание и разбивается.

    В игре много видов оружие но как будто сцен завязанных на стрельбу мало, иногда парочку врагов отстрелял и дальше идешь.

    Мало осталось буду дожимать.


  9. 9 часов назад, Mad Hikki сказал:

    ....

    Но больше чем на слитие билда я бы уже не рассчитывал) 

    Есть этот видос с доступом по ссылке или в блоге и прошлых комментах темы здесь или на ap-pro. 

    Видосу около 6 лет, рекомендация до сих пор актуальна.

    Спойлер

     

    Dead Air 1.0 - скриншоты

     

    Это к тому что есть на что отвлечься чекая состояние мода между делом, раз это затянулось на столько долго и кто знает, сколько еще?

    Смысл в том чтобы время ожидания забить как можно большем количеством пройдённых игр, прочитанных книг, просмотренных сериалов и фильмов т.е азарт есть в том чтобы успеть сделать больше пока мод не вышел, самочелендж короче.

    (По крайне мере такой подход точно лучше, чем сидение и смотрение на часы выжидание момента и забивание каждую неделю-месяц с вопросом как дела где новости.)

    Mad Hikki, вот тебе(вообще всем желающим) небольшой челендж или установка, следующий раз заходя в тему ты пишешь что ты успел пройти ожидая мод перед тем как спросить как дела т.е тебе надо осилить какуе-то игру перед тем как снова зайти в тему.

    _9a3fe0e025481670f1e429edb63595ec.jpeg

    Игр для примера, которые при низких требованиях к железу удивят тебя освещением раз уже на столько лет ожидания PZ подцепили визуалом: 

    Singularity-Screenshot-2024-08-18-13-21- Singularity-Screenshot-2024-08-18-13-20- Singularity-Screenshot-2024-08-18-13-20- Singularity-Screenshot-2024-08-18-13-19-

    Singularity, Castlevania: Lords of Shadow 1 и 2, Metro last light, Bioshock 2 (потрясающие тени и освещение полумрачного подводного города), и визуальный мод на RE4 c переработанным освещением --> 9:28 (про мод рекомендую почитать дополнительно, как разрабы нашли и перефоткали заново все текстуры, как если бы сгонять в ЧЗО и отвыкать текстуры для ТЧ заново для мода ну типа)
     

    Спойлер

     

    78dbdf7aaf06a361872566003b60781c.jpeg 7f81a4d5ef9e97d330b24b1108e6fb8a.jpeg 166105edc3333f75da05252c9f9c0180.jpeg

    Спойлер

     

     

    Спойлер

     

    Спойлер

     

    f709820f77ca2c0bc0532818e83c00ea.jpeg f3b22c71feb63233b0e106615f6e7d1d.jpeg

     

     


    Если этот этап будет пройден, а мод все также будет необходимо ждать, то палю годноту среди игр серии RE, эстетике советских заброшек....

    Спойлер

    Resident-Evil-Revelations-2-Biohazard-Re
    Resident-Evil-Revelations-2-Biohazard-Re
    Resident-Evil-Revelations-2-Biohazard-Re

     


    С прошлым этапом справились все также ждете мод уже который месяц.

    Есть потрясающая игра которая обыграла тематику о-сознания и мозговых пси излучений на уровне который будет невольно напоминать моменты из сталкера, вы здесь обнаружите и местного особого контролера за которым кроется своя история, и особые ванны составленные по методике о-сознания, которые тоже тут очень интересно обыграны, в какой-то момент вас это все заинтригует и вы захотите добраться до местного аналога wearlab.

    Контролер, мозги в банках, загадочные экспериментальные ванны по типу о-сознание, герой с сознанием которого окружающая его зона взаимодействует и т.п

    129cbce1c17f8790c3482e9c22a18eb3.jpeg

    И при всем при этом могу подобрать скринов которые вызывают вайб от графона и освещения который многих из вас сподвиг так долго ждать тот же PZ мод.

    Спойлер

    a29c8b33999dad7ec4422e35d179fc6e.jpeg 

    30e464efaf9194e7c38a7f5699dd9924.jpeg

    e5cf5dad5d.jpg
    e3e26aaac3.jpg
    4ffdae9780.jpg
    9aa9948ecc.jpg


     

    • Хабар 2

  10. 1 минуту назад, Manly сказал:

    Bowsette чтоб аж avx выпирал со всех щелей, верно? xD

    Чтобы отдельное ядро которое жрет двиг сталкера не видя остальные было сильное. 

     


    Дополнено 14 минуты спустя

    думаю не лишним будет привести в пример рекомендуемые требования и поррасуждать

     

    Вот рекомендуемые системные требования для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти:

    Операционная система:
    Windows XP / Vista / 7

    Процессор:
    Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+

    Оперативная память:
    2 ГБ

    Видеокарта:
    NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 (512 МБ и выше, с поддержкой DirectX 10)

    Жесткий диск:
    Не менее 6 ГБ свободного места

    Звуковая карта:
    Совместимая с DirectX 9.0c

    Эти требования обеспечат комфортную игру на высоких настройках графики. Игра довольно неприхотлива по современным меркам, так что даже более слабые системы смогут её запустить — просто с меньшими настройками графики.

    Если хочешь, могу подсказать, как оптимизировать её на слабом ПК.

    • Мастер! 1

  11. В 02.03.2025 в 14:05, Mad Hikki сказал:

    @RayTwitty 2 месяца прошло,как жизнь, появилось что поведать?Ты вроде рассказывал что комп распаковал еще в начале декабря. Или снова пока отложил разработку?

    раньше чем раз в год спрашивать не стоит🐿️


    Дополнено 1 минуту спустя
    23 часа назад, chriotmao сказал:

    @RayTwitty дружище, когда уже, я устал ждать :huh:

    Давайте будем реалистами, как минимум есть какой-то билд, и можно попросить слить его) 


    Дополнено 16 минуты спустя
    В 30.12.2024 в 14:50, Mad Hikki сказал:

    Да я не говорил что сомневаюсь что это правда. Я просто о том,о каком НЕКСТ ГЕНЕ на хрей они гвоорят? Сомневаюсь что они сделают намного больше чем фанаты за 17 лет

    Говорю сразу аддон типа Аномали, Гамма, СoC с точки зрения next-gen версии куда перспективный, но его  никто в упор не видит в этом русле, хотя там и пушки и шейдеры и оптимизация и игровых маханик вагон... 

    Хотя там можно запустить сюжет легенды Зоны и типа как будто пройти обновлённый ТЧ

    А ежели графон привлекает, то наяривайте игру Singularity там освещение и визуальные приёмы похожие на метро и Фантом Зонэ мод, местами чуть ли не 1 в 1 освещение

    e54baaaf62.jpg

     

    78678678.jpg

    5eb1f92c7e.png

    p. s подумай на досуге вод над чем, судя по твоей аватарке, ты бы мог успеть пройти обе зельды на эмуляторе wii u и свича открыв все секреты, навернуть затем rdr и всеравно бы PZ ещё не вышел... 

     

     

     


  12. В 12.03.2025 в 03:44, Manly сказал:

    3 варианта -

    1 - оперативная память

    2 - процессор

    3 - видеокарта

    Как-бы вопрос по поводу того, на чем можно было-бы сэкономить без вреда в производительности.

    Как на крути, по самым топовым способностям(версия opencl, ai, vulkan) вылезает как обычно видеокарта.

    По доступности в кошельке - процессор и озу.

    Неплохо еще когда у процессора хорошее охлаждение.

    Имхо видеокарта - как правило слабое место современных компьютеров.

    проц всему голова, особенно в сталкерах

    Ибо в сталкерах на момент релиза требовалась видяхи уровня 8800


  13. Ну что? Трудно патчить игру, когда люди бросают этот Бэтатэст??? 


    Дополнено 7 минуты спустя
    14 часов назад, Drups сказал:

    где ссылка?

    Я всеже отвечу, патч не выходит отдельным файлом как во времена трилогии

    сейчас его докачивают онлайн сервисы стима, бокса, епикстора

    ты можешь перекачать всю игру с данным патчем заново (200+ gb всеголишь) с торрентстора

    • Мастер! 1

  14. В 13.04.2025 в 20:37, Skala сказал:

    Захотелось мне попроходить моды

    ок
     

    Цитата

    Пока скачал и запустил сталкер уже 3 круга ада прошёл.

    Пиратку что-ли? 

     

    Цитата

    Сворачивалась игра при запуске, поставил вместо живых обоев Скалу, помогло.

    01c98b9e64aa3f70eec74603f196915f.jpeg

    Цитата

    Теперь в ЗП у меня почему-то 27 фпс и время кадра 32ms. Когда-то уже качал ЗП, всё нормально было. Теперь вот такое вот. Может кто знает, как решить сея "чудо"?

    Ставь лицуху или чистую установку? (качается  gog версия игры)

    Ахххх...ДАААААААААААААА

    Есть нюанс!

     

     удали pctrlchk.dll из папки bin 

     


    Дополнено 4 минуты спустя

    Обнови DX9 (из старых игр каких нибудь типа метро)

    или качни установщик 


    Дополнено 6 минуты спустя
    Цитата

    Ryzen 5 5500, 16gb ddr4 2x8, rx550 4 gb

    :u1F60E:  способ повысить FPS ---> ixray-1.6-r1.0-engine-x64-game

     


    Дополнено 15 минуты спустя

    Так! Короче!


    Способ 1
    1) Ставится чистый образ игры

    2) Ставиться 1-ый и 2-ой патчи по очереди

    3) Выдирается чистый экзешник из GOG версии в качестве NODVD

    4) удаляется pctrlchk.dll из папки bin (причина сворачивание игры при запуски с висяком в задачах)

    5) обновляется dx 9 по полной программе

    При это игра ведет себя как-то необычно в плане A-life :331133ea-bee3-4c31-82bf-bed3f68a840e:

    ss-2w2-02-09-23-16-32-50-zaton.jpg ss-2w2-02-09-23-16-32-35-zaton.jpg ss-2w2-02-09-23-16-32-45-zaton.jpg S-T-A-L-K-E-R-Call-of-Pripyat-Screenshot

    :u1F4AA.0: это что-то вроде версии игры 2009 г. и как будто в каких-то нюансах отличается от стимовской версии, погода ведет себя иначе, A-life какой-то бодрый и т.п


    Способ 2

    1) Ставится GOG версия

    2) удаляется pctrlchk.dll из папки bin (причина сворачивания игры при запуске с висяком в задачах)

     

     


  15. 1 час назад, kapernaum сказал:

    Кому интересен только пункт:
    А также Nextgen-обновление для оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.
    C вас лайк )))

    Вот этот движок X-ray трилогии
    969ec9141538fea6bec670031de6aee4.jpeg

    Какое тут уже Nextgen-обновление? КРОМЕ ПЕРЕЕЗДА НА  OPEN-XRAY  4a engine???
    Что само по себе уже затратно.....


  16. Очередные обещалки.

    Прям в летние отпуска все пункты будут выполнены? Да ладно!

    Модкит если выйдет будет в вечной бэте.
    С Алайфом будут мудохаться очень долго.(если будут)


    Лутать мутантов вынесено отдельным пунктом? Т.е это прям целая отдельная задача?

    ________________________________
    :7aa79b98-dda6-4e01-9869-f6100f8683fc::d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135::8d1457c3-acf3-4663-829c-f5f3e4f8c956:
     

    • Смех 2
    • Клоун 4

  17.  

    Кастла сеги, которая похожа не такая простая, чем мне со стороны казалось.

    Бэт-мент мне в комикс рисовке попадался при обмене картриджей.
    Но я его не проходил, игра действительно из ряда вон, визуально
    на уровне Червя Джима.
    Судя по обзору там больше жирных выкрутасов на железе Sega чем я помню.



    Судя по обзору весьма креативная.
    Я думал что те первые кастлы достаточно приметивные, но этот обзор меня удивил.


  18. 8 часов назад, asgaroth сказал:

    С чего все решили, что команду расширили исключительно для допиливания С2, а не допустим работы над переносом старой трилогии на новый движок?

    Современная gsc сделать из трилогии ремастер уровня soc upd

    Не потянут, иначе бы сдели для порта на консоли... 

    много секса с x-ray

     

    А делать полноценный перенос каждого аддона на UE... нееее.. эти не будут, гемора много. 


  19. было больше 300..

    увеличили на 50 новых стало 270

    :u1F92D:

    если игру ещё 2 г. чинить, а средняя зарплата по хорошему 1000$ и выше

     

    сколько будет стоить довести игру до релизного состояния??? 

     

    по минимальным подсчетам: 1000*270 затем полученную сумму умножить на 24 месяца... эта сумма минус от заработанные на релизе денег🧐

    0cd9b4210f11d915627d81c7b888b970.jpeg

    • Мастер! 2
    • Аплодисменты 1
    • Клоун 1