Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    2 563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Комментарии блога, опубликованные Bowsette


  1. 37 минут назад, DimonPatron сказал:

    Dead air слишком лёгкий, многое надо переделывать для хардкора.

    1. Движение на две кнопки, левая и права нога.

    2. Механика давки едой, когда кушаешь, надо стоять на месте, иначе помрёшь.

    3. Если бежишь по полю, есть шанс упасть и потерять что-то из рюкзака.

    4. Если сражаешься с мутантом, то есть шанс фатальных повреждений, выбил глаз минус fov, порезал пальцы плюс к скорости перезарядки.

    5. Изменение механики "одна жизнь", если убивают гг в этом режиме, то игра стирается с пк с запоминанием mac адреса и установка впредь не возможна.

    Простор для фантазии огромный, можно и шизу для гг ввести, чтобы он делал какие-то рандомные действия, ну это после сражения с контроллёром.

    Просрочка еды и отравление!!!))))


  2. В 2013 мы пускали слюни о Lost Alpha, а в модах уровня Аномали и мечтать не приходилась.

    Есть другая проблема) это моды которые по 7 лет в разработке... вот эти товарищи немного дают повод повыжигать свой оптимизм....


    Дополнено 1 минуту спустя

    А как вам идея-фикс делать моды на базе RMA в 2021 г.?

    https://ap-pro.ru/forums/topic/570-stalker-shadow-of-chernobyl-redux/


    Когда есть более насыщенные и интересные платформы типа OLR/ LA/ COC


    Дополнено 6 минуты спустя
    Цитата

    Почитал, отзывы под новостью, про новый мод.

    Этож унылый зомбишутан...

     


    Дополнено 7 минуты спустя

    В 2021 у нас есть Аномали и он прекрасен от графики до игровых механик

     


  3. Действительно стороны похоже на то, что перенесут, достаточно много странных выбросов и внимания к ним, в сочетание с пропуском TGA и анонсов в геймпасе на 2022.
    По хорошему должен был быть геймплей или story trailer в декабре (или трейлер знакомящий новую аудиторию с Зоной из которого понятно: где зона, чем примечательна, кто такие сталкеры)
    Новая аудитория: платежеспособная западная-консольная аудитория с конкретными шаблонами восприятия и правилами подготовки к покупке игры со стороны менеджеров.
    Для них-аудитории, пока ничего важного не сделали, кроме нарезки летом, про которую они уже забыли. - Это уже показатель + вбросы про переносы.

    Если кто-то почему-то думаете, что сидеть и сверлить монитор взглядом по теме С2 хорошая идея, то пожалуй остыньте, пусть этим делом занимаются "Неважно, кто", "Антишнапсы" и т.д ребята благополучно гоняют порожняк и на безрыбье наворачивают Ирбиса с рельсами.
     


  4. 21 час назад, X@keR сказал:

    И по твоему они близки к тому что на показали в Сталкер 2 ? или о чем ты хочешь сказать?

    с нанитами там и не такое можно...

    многие считают что скрины С2 фейк, но когда дело доходит до примера матрицы на UE5 тактически молчат


  5. Почему не 1060, а xbox series s?

    Cкорей всего будет переломный момент когда единственным способом вывода изображения будет RTX, через какое-то время 1060 будет в пролёте, а xbox series s будет тянуть условное новое Метро от 4a

    Именно 4a говорили о том что RTX очень облегчает им разработку, и следующую игру они будут делать под эту технологию.

    xbox series s я рассматриваю как дешевый RTX сетап

    • Пост еще тот... 1

  6. 2 часа назад, Phantom-88 сказал:

    Мне для счастья надо: Ryzen 9 5950X, мать Asus Rog Strix B550, 64 гигабайта ОЗУ на чипах Samsung B-Die, несколько SSD-дисков по несколько терабайт каждый, корпус beQuiet Silent Base белый, охлад beQuiet Dark Rock Pro 4 (белый), блок питания SeaSonic с титановым сертификатом ватт так на 850, монитор 240 герц, IPS, 10 bit, клава Varmilo TKL, топовая мыша от Logitech, максимально большой коврик, полноценный игровой стол, игровое кресло с подушками для поясницы и головы, ну И САМОЕ ГЛАВНОЕ - ВИДЕОКАРТА Asus Rog Strix RTX 3080 Ti. Всего-то навсего, что надо человеку для счастья ?

     over 2000$

    проще взять x-box series x


  7. 2 часа назад, X@keR сказал:

    Это не обычный графон, а стандартные скриншоты для демонстрации, какие на страницы магазинов пихают.

     

    ну вот допустим ue4, скрины через фотомод

    ff7 remake

    25f62e5a391070c.png

    8b294ba9e8db331.png

    fcd017bc5e861d5.png


    Дополнено 16 минуты спустя

    Или вот например Days Gone

    ue4

    1045d458fc2eeaa.png

    48214b716a917c1.png

    61556d9095cc994.png


  8. 1 час назад, Policai сказал:

    Глупые выводы неумного человека... да и вся статья из той же области, однобокое личное мнение....  Для начала надо учитывать запросы.
    если во времена винды 98 и ХР, 512 оперативнки хватало на всё... 
    То сейчас имея на борту даже 4 гига. те же опера хром будут тупить по полной программе..  Не проц самое основное в компе, там весь спектр компонентов, на данный момент приоритетом становится обьём оперативной памяти, и програмная среда подросла в запросах в двузначные разы.... по сравнению с временами когда делались игры трилогии...

    По поводу заработка. а что делать тем кто не программер, и далёк от этого??? тем же детям, студентам, пенсионерам, а так же сантехникам,  дворникам??? Или эта категория людей даже не учитывается?

     

    Неплохая попытка, но программить можно на Arch Linux определенный пласт тоже востребованных задач.
    Есть оптимизированные варианты браузеров, хром это неудачный довод.
    Детям учиться естественно, и не тратить время на пустое.
    Студентам тем более надо соображать и крутиться.

    Старикам не сталкер 2 не компьютеры не нужны, да и модами на сталкер стариков не накормишь. (тут типа сугубо политическая)


  9. Я вас проверял))) вообще рандомный видос кинул...

    В принципе если где-то повернулся бы пыльный 3ий или 4-ый петак
    ябы наверно его почистил, обновил бы термопасту и накатил бы один из дистрибутивов linux.


  10. 1 час назад, Винторез сказал:

    Дмитрий Анатолич, перелогиньтесь позязя.

    Политические преграды это фактор который ты обходишь или списываешь все свои проблемы в том числе ограниченность в использование интернета и компьютера для заработка.

     

    • Пост еще тот... 2

  11. 57 минут назад, Мольфар сказал:

    Стабильные 50 фепес на 3070? Ясно, понятно. Пора становиться консолечадом... 

    думаю для игры оптимизируют, для арт проекта он загрузил UE5 по максимуму


  12. 5 часов назад, SOG сказал:

    Официально: GSC Game World отменяет все связанное с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2!

    Мне в любом случае было бы пофиг, я написал почему я не отменяю предзаказ полюбасу.
     

    • Жму руку 1

  13. 57 минут назад, AgainstAllAutority сказал:

    очень талантливо разлил воды)

    да ладно, я про одежду поднял старую тему, Григорович всегда хотел зарабатывать на мерче, а тут уже и шить ничего не надо


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, Skrepec сказал:

    Какая-то дочь Григоровича во главе команды разработки, так сказать старая команда в действии.

    Евгений давал интервью PC GAMER я как-то необратил внимание какой у него статус в разработке С2

     


  14. Ситуация подозрительно напоминает 2010 г. одежда, комиксы, молчанка при разработки, редкие интервью и скрины из редакторов мимоходом.
    А затем была, отмена, когда Григорович погуглил че там по чем, а спустя годы откровения Сытьянова о зарплатах, о готовности проекта к релизу и насмешки над руководителем нового проекта С2.(Сытьянов стрим на ap-pro)
    Полагаю схематический сюжет Сытьянова был слит назло.

    повторится ли история снова?


  15. Цитата

    Не подходящее для этого время. В сообществе скайрима есть платные моды и это отвратительно. Не потому, что за работу нужно платить, а потому, что люди рвут друг другу глотки за наработки. Модели, текстуры, даже скрипты воруют друг у друга и пытаются выложить на рынке, как собственную модификацию. Потому что цель у них - зарабатывать на моддинге.

    да и так рвут глотку, доходит до маразма, зачем-то берут за основу устаревший РМА, абы не усомнились, что всё сам сделал на написанной своей ОС и заново написманном инструментарии для мода, но избегают платформы CoC, нет никакого желания гонять РМА в 2021 г.

    Цитата

    В то же время, я не вижу ничего плохого в том, чтобы помогать финансово творцам. Но тут важна первоначальная цель. Помочь, чтобы он творил дальше, или помочь, чтобы он разбогател. Это разные вещи. И отличаются они, как правило, в добровольности.

    В принципе мододел может зарабатывать на донатах время от времени показывая мод аудитории. GSС могла бы это оптимизировать. (если конечно фантазировать)

    Цитата

    Также не стоит забывать про то, что в сталкера многие поиграли, не имея возможности его купить. Пиратские диски расходились по рукам гораздо быстрее, чем лицензионные копии со старфорсом, да будь он трижды проклят.

    сегодня ситуация хуже, все просрали тот момент когда еще можно было апгрейднуться до GTX 1060, но не стали. Так еще и ценник у лицух такой не кислый.

    Цитата

    В конечном счёте, я знаю, что мы живём в мире, в котором деньги правят всем. Но я бы хотел, чтобы хотя бы среди игроделов и модостроителей деньги не были основной целью

    Мододинг он тоже не прост, одни делают мод на результат, других устраивает числиться мододелом показав небольшой прогресс и больше ничего не делая ГОДАМИ!