Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Комментарии блога, опубликованные Bowsette


  1. 40 минут назад, ZeeK сказал:

    Так СВО для этих целей и начали - получить все билды ЧН и Сталкер2, не допустить их перехода в руки коллективного Запада

    все сходится, билд С2 в этот период слили


  2. 2 часа назад, Vint_the_stalker_ сказал:

    spacer.png


    Дополнено 0 минут спустя

    Bowsette, тебе уже должны деньги платить за каждый "информативный блог". 

     

    Это ностальгический бложик в первую очередь.

    А то что я потом буду обращатся к ссылкам на сохранённые вебархивом страницы гамеру вам знать не к чему уважаемый.

     


    Дополнено 31 минуты спустя

    07.05.2004, 09:20:bc310bc3-6cb8-4279-860d-c4fdb7162848:

     :u1F9D0: Rider_J:

    S.T.A.L.K.E.R.: The Begining (рабочее название)

    Идея игры:
    Игрок (сталкер) путешествует по Зоне, находя артефакты и сражаясь с мутировавшими животными, другими сталкерами и военнослужащими. Все необходимые вещи (оружие, боеприпасы к нему и защитные средства; еду и питье; медикаменты) он закупает в близлежащем городке. Там же он узнает у населения некоторую информацию о Зоне.
    Сюжетная линия пока четко не определена. Скорее всего она будет позаимствована из какого-нибудь фанатского рассказа на официальном сайте Игры. S:TB – текстово-графическая РПГ. Основное количество информации выдается как текст с картинками, однако никаких комманд с клавиатуры вводить не надо (хотя на ранних стадиях планировалось). Все действия производятся с помощью мышки.

    Игра пишется на Delphi 6.0

    Некоторые особенности игрового процесса:
    - с течением времени возникает необходимость в принятии пищи и утолении жажды, иначе можно погибнуть от истощения организма; (сделано)
    - оружие и защита изнашивается в боях и может выйти из строя; (в разработке)
    - особенности торгово-денежных отношений – оружейник не будет покупать бутерброды, а аптекарь откажется от покупки автомата; (сделано)
    - стоит проверять закупочные/продажные цены на некоторые вещи в разных торговых точках города для более выгодного навара; (сделано)
    - на некоторых локациях можно обнаружить брошенные вещи, которые стоит прикарманить (эти вещи генерируются случайным образом при старте новой игры); (сделано)
    - с течением времени от жителей городка можно узнать новую информацию о Зоне; (сделано)
    - система пошаговых боев в оригинальном текстово-графическом стиле; (в разработке)
    - рост характеристик персонажа, которые влияют на урон, точность попаданий, защиту от ударов, грузоподъемность и т.д. (в разработке)
    - некое подобие симуляции жизни – враги бегают, сражаются друг с другом, умирают от выброса, восполняют свои ряды, их поведение зависит от времени суток; (в задумке)

    Для желающих присоединиться к разработке:
    В скором времени понадобится помощь в создании игры. Движок я допишу сам. От Вас надеюсь получать:
    - спрайты (для локаций, предметов инвентаря, лиц персонажей, монстров и т.д.);
    - звуковые файлы (выстрелы, клацанья, приветы/прощанья и т.д. );
    - консультации по оружию и радиационной защите;
    - способы внедрения GIF картинок в проект (отличные от RxLib).
    Но это пока в будущем … Сейчас же я активно разрабатываю систему боев …

    Всем спасибо за внимание  ( :huh::d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135::7aa79b98-dda6-4e01-9869-f6100f8683fc::8d1457c3-acf3-4663-829c-f5f3e4f8c956:)


  3. 9 часов назад, RayTwitty сказал:

    Да, после моего вброса с батоном пошла неконтролируемая реакция)))) Жалко других фоток не сохранилось.

    uFCTmCZJnhs.jpg?size=2560x1920&quality=9

    Вся оставшаяся клоунада тут.

    2SmQiWjqyjk.jpg?size=1280x724&quality=95

    GxtMfpAvw30.jpg?size=1280x850&quality=96

    AftScOgdCQ4.jpg?size=1150x296&quality=96

    aynWQzUnrqc.jpg?size=1213x944&quality=96

    VYPYW_LxDkQ.jpg?size=1089x292&quality=96

    Еще был мой мем с Макроном на тему "что_бы", где Ван-Дам между грузовиками, но не могу блин найти :0eadc90a-2017-44cc-a9a4-9937cdd06c3e:

    так был же ещё слив исходников

    и продажа билда

    срачи по теме Lost Apha, мол прогрев на донаты, а мода нет


    Дополнено 2 минуты спустя

    :whatthe: А Винцент то по итогу пропал?

    Просто он возился с погодные модом для LA, вроде зажал наработки и исчез... пошёл за хлебом и не вернулся  


  4. 10 минут назад, Commandor сказал:

    Нет, кстати, билды - это интересная тема.

    стадии заболевание билдоманским синдромом
    1) ты вспоминаешь какой-то скрин
    2) настываешь билд того периода

    3) проваливаешься в какой-то пердолинг обманув самого себя, что сможешь что-то, куда-то, как-то там, сча, запилить и сделать билд играбельным. Вродеж утром запустил дилд, а почему уже вечер?

    Обычно после слития билда челы ловили синдром вдохновленного мододела и затем садились на мотивационную мель.

    Опасно игратся с билдами.


  5. Интересно технология производства самих брикетов как-то отличается?

    Или это в любом случае, что не возьми: мука + пальмовое масло?

    Пользуясь случаем, не стоит пренебрегать здоровым рационом и лучше ориентироваться на фитнусовых влогеров.
    Типа Диниски(который однажды снялся в короткометражке про сталкера)  

    370155572211ae42d52a8c2f9ead09d5.jpeg
    ______________________

    До кучи вспомнил 2 угарных контента по дошикам
    1 про кочка в тюрьме который на "раменах" качается 
    2 Заблуждения о лапше быстрого приготовления


  6. В 26.03.2025 в 14:17, ZimaRus сказал:

    информация к размышлению: в начале 70-х годов в городах Сибири иногда стали появляться бывшие срочники "поехавшие крышей" (службу проходили на Урале)

    поди в секретной лаборатории под горами испытывали облучпиели найденные в сейвах Аненербе 

     

    К стати в сериале линия про Нациков и Анегербе мне понравилась

    ловко вплетено


  7. В 24.03.2025 в 19:09, Щур сказал:

     

      Показать контент


    9 ) не хватает апгрейда и починки

     

     


    Это дело только в ЧН и ЗП завезли, здесь же броня чинится в аномалии при наличии 4-5 артефактов на защиту, а убитые стволы нужно скидывать сталкерам, вооруженным пистолетами, чтобы после смерти брать почти целенький...

     

    Видел у Вандалея в разборках, во времена когда плотно играл

    о таком не знал


  8. 1 час назад, Verruckt_96 сказал:

    ну ты же смотрел масленка перед тем как это сюда выдать, или нет? если нет, пояляются вопросы, но в любом случае, ты хоть посмотри что тебе скинули, хотя бы первые 30 минут, а то знаем мы таких любителей, ТВЕРДО И ЧЕТКО стоять на своем, при этом не ознакамливаясь со всеми возможными версиями и мнениями разных людей)))

     

    о да, версия про ракету же такая правдоподобная, ага, только вот таких "изучателей" тоже много, и все они расъодятся в итоговых версиях, что кстати тоже учтено и показано в ролике который я скинул. да, там конечно 2 часа, и по большей части это разоблачение некомпетентности самого масленка, но и касаемо темы перевала там довольно обширная работа произведена

     

    Погоди, передачу Масликова я смотрел года 2 назад.

     

    Примерно тогда же и сериал по мотивам.

     

    А вот ракетная версия с нормальным обоснование не старым, а новым, попалась относительно недавно.


    Дополнено 0 минут спустя

    Ради обновлённый ракетной версии весь этот бложик.

     


    Дополнено 3 минуты спустя

    Конкретно расчёты и факты от этого чела:

    a9a3c0696345159bfd81e7b0b6b5bd7e.jpeg


  9. 3 часа назад, vexxx сказал:

    блог под снос

    обоснуй, версия претендующая на реальную не понравилось, правды испугался?


    Дополнено 0 минут спустя
    1 минуту назад, Verruckt_96 сказал:

    хахаха, ну да, "поварился" в событиях))) настолько сильно поварился и все переврал что даже Стас туда сам поехал чтобы масленыша разоблачить

    А в чем собственно разоблачить?

    Что он был не там?? 

     

     


    Дополнено 7 минуты спустя

    601e2653358b8dd3723bb7c7ea9868d2.jpeg

    Масликов нужен как пример спекуляции на теме, перед тем как выдать сильную версию в финале на которую ставит чел много лет иследующий эту историю...


  10. 19 часов назад, Verruckt_96 сказал:

    уже и тут масленка рекламируют 🤮

    Если что на True версию он так и не вышел, но его передачка ценна тем, что он туда физически поехал и поварился в тех событиях


  11. 21 час назад, thegodofmyopia сказал:

    Ну то есть пруфов не будет, понял. Обсыхай, Рувар, постарайся подготовиться к дискуссии в следующий раз более тщательно и принести хоть какие-то аргументы, кроме смешного попёрдывания в лужу. Не зря скрывал твои шизоидные высеры, думал, что хоть что-то внятное накалякаешь, ан нет, исправно продолжаешь держать планку дешёвого пустослова.

    А вот почему скромного бюджета ЗП-аддона хватило на создание запоминающегося большого количества квестов, а в случае С2 их кот наплакал? Где квесты Лебовски????

     

     

     


    Дополнено 31 минуты спустя

    В Stalker 2 вас 36 ключевых квестов и какое-то количество простых побочек.
    В ЗП 30-40 
    Но ЗП это просто аддон сделанный за 1 год...

     

    Туда и обратно

    За семью замками

    Ответы стоят дорого

    Ответы стоят ещё дороже

    Сделка с дьяволом

    Возвращение на Террикон

    По горячим следам

    В погоне за призраками

    Мёртвая частота

    В поисках проводника

    Через тернии к звёздам

    Крайняя простота

    В поисках чуда

    До последней капли крови / Хранители порядка

    Как в старые добрые

    Осиное гнездо

    Невидимая угроза

    Рассвет нового дня

    Штурм «Дуги»

    Небольшое происшествие

    Поиски былой славы

    Счастье для всех

    Образы абсолютной истины

    Тёмное время

    Жест милосердия

    Легенды Зоны

    Тонкая материя

    Опасные связи

    Побег из клетки

    Рубеж

    Дорога в Фундамент

    Военный крот

    Глаз бури

    Последние приготовления

    Последнее желание

    Никто не уйдёт обиженным

    В "Зове Припяти" примерно 30–40 квестов (основные + побочные).

    В "Сталкер 2" было заявлено более 100 квестов, те кто изучали слитый билд уже обнаружили большое количество недоделанных квестов. 



     


    Дополнено 44 минуты спустя

     


  12. 18 часов назад, in_the-tomorrow сказал:

    Вот знаешь, твои ответы на форуме говорят о тебя куда больше, чем попытки объяснить позицию) 

    1. Клоуном тебя не называли

    2. Скажу смешное, но для тебя - ладно: С2 имеет достаточно общего со сталкером, чтобы называться сталкером))))0)

    3. Патчи выходят регулярно и достаточно объемными

    4. Не принимай близко к сердцу чужое мнение - ты у себя один, не нервничай)

    Там патч вышел 1.3 кто тестировать будет? Люди на зарплате называемые бэтатестирами в индустрии??? Нет! Ты, да ты дорогой глупенький простофиля будешь на себе тащить это бремя, за даром, ценой своего времени, вперед, отчитайся потом как проходит бэтатест. 


    Дополнено 7 минуты спустя

    489ec213be79e1a4de83ed26d0999e9e.jpeg


  13. 14 часов назад, Hardtmuth сказал:

    Как это читать? Знатный мусор конечно. 

    Эту подделку нельзя обозревать на серьёзных щах, только эмоции. 


    Дополнено 1 минуту спустя
    13 часов назад, Commandor сказал:

    Ну так, Ruwar держит планку. Постит только самое качественное.

    Этот обзор достоит игры, игра заслуживает только таких обзоров. 

    • Лайк 2

  14. В 11.01.2025 в 23:58, balbes47 сказал:

    Оххх... Зря я сюда полез...

    сохраняй тянок) 


    Дополнено 0 минут спустя
    23 часа назад, Vint_the_stalker_ сказал:

    Рувар, потише, а то Натуралы щас понабегут. Приголубят знатно :u1F440:

    Да у нас тут одни тянко-фобы


    Дополнено 2 минуты спустя
    16 часов назад, Ю.Семецкий сказал:

    Итоги сталкерского модостроения в 2025 году...

    Ну а как вы хотели? 

     

    OLR 3.0 оплювали

    сталкер 2 вызывает модо-импотенцию, ибо сырое говно сырого говна которое надо 5 лет патчи т, а только потом модить... 

     

    Было принято единственно верное решение уйти в Аниме