Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Сообщения, опубликованные Bowsette


  1. 1 час назад, Gackiy_Papa сказал:

    Источники Insider Gaming сообщили, что сиквел Metro Exodus от 4A Games находится в стадии разработки и полностью готов к игре

    Что это значит? 

    Игра идет на золото, или есть играбельный билд? 

    В среднем 4A games делают игру за 4-5 лет. 

    Как бы уже что-то наверно сделали. 

    Вопрос теперь к качеству продукта и упоротости на политоте. 

    Screenshot-20230204-064849-com-android-c Screenshot-20230204-064739-com-android-c Screenshot-20230204-064837-com-android-c

    Припоминаю, что девелоперы планировали полностью перейти на рейтрейсинг дабы экономить на освещение. 

    Т. е ждите в минималках RTX видяхи


  2.  


    Дополнено 27 минуты спустя

    Реклама Atomic Heart на Таймс-сквере в Нью-Йорке

    Призрак коммунизма бродит по миру с рекламой. Focus Entertainment, похоже, сильно вложились в раскрутку игры.

    https://dtf.ru/s/695867-atomic-heart/1635416-reklama-atomic-heart-na-tayms-skvere-v-nyu-yorke

     

    Обзоры Atomic Heart выйдут 20 февраля — за день до релиза игры 

    В сети появятся рецензии версии как для ПК, так и для консолей.

    О том, что первые обзоры Atomic Heart появятся 20 февраля в 16:00 по московскому времени, сообщили в издании «Чемпионат», авторы которого уже получили доступ к игре.

    20 февраля в сети появятся обзоры как версии экшена для ПК, так и для консолей.

    Релиз Atomic Heart состоится 21 февраля на ПК, PlayStation и Xbox. ПК-версия шутера в России будет эксклюзивом магазина VK Play.

     

    Западным журналистам начали рассылать пресс-киты Atomic Heart

    Судя по всему, обзоры выйдут уже совсем скоро. Аналогичных фотографий от российских игровых изданий пока не поступало.

    2.jpg 3.jpg 4.jpg


  3. 11 часов назад, Излеченный сказал:

    Привет кривой геометрии и билдодеревьям! Ведь уникальная атмосфера ТСС строится из таких вот кривых мелочей, да.. Не из скудной фантазии, лени, кривых-рук, да. 

    Чел, а чего ты прицепился до безнадежного долгостроя?

    Это проект уже эпопея долгостроительства иди читай архифы ap-pro темы с модом когда его бэтка состоялась в 2012 и урвала свою славу, пока многие ТСС были в зародыше. 

    http://old.ap-pro.ru/forum/126-750-1

    Если ты не застал тогда эту бетку, то ты все пропустил и уже ничего не поймешь. 

     

     

     


  4. Читаю тут сегодня:
    Capcom раскрыла, что будет в ремейке Resident Evil 4 с боем на ножах против Краузера после отказа от QTE

    «Мы заключили, что современным игрокам [обилие сегментов с QTE] не понравится, и начали думать, чем могли бы их заменить», — вспоминает Кадои. Решение проблемы пришло из самого концентрированного скопления QTE в игре.

    Раздумия на тему воссоздания этого боя в ремейке привели команду к механике парирования вражеских атак ножом: она помогла сохранить дух битвы и оказалась подходящей и для ситуаций с участием рядовых недругов.

    Находка произвела фурор среди разработчиков: «После её интеграции я хотел иметь возможность парировать врагов даже при игре в оригинальную [Resident Evil 4]. Тогда я понял, что мы наткнулись на что-то действительно интересное».
    (источник https://3dnews.ru/1081806/capcom-raskryla-chto-budet-v-remeyke-resident-evil-4-s-boem-na-nozhakh-protiv-krauzera-posle-otkaza-ot-qte


    Ближайшее, что мне вспоминается битва на саблях в uncharted 4
    https://youtu.be/Ts76HZezUqQ

    Тут сразу много вопросо относительно шагающих статуй, валунов в стиле крэш бандикут из оригенала.
    И т. п многое уберут, переосмылят похоже


  5.  

    Девелоперы не врали, что подрихтовали и оптимизировали двигло.
    Со своей системой вроде как по середине. (припоминаю, что раньше подобный кофиг у них в минималках был указан)


    photo-2023-02-09-17-30-55.jpg

    Минималки у них понизислись.


  6. Наверно про метро обиделись.

    Если бы сделал блог в поддержку отмены Атомика, все было бы ок.🥵


    Дополнено 2 минуты спустя
    В 14.11.2022 в 18:55, Chaek08 сказал:

    @xrLil Batya Капец, дожили. 2022: уже билды модов сливают.

    иногда лучше отдать всё в народ, если разработка затягивается в десятилетия


  7. 2 минуты назад, Hunter сказал:

    Жду Аду Вонг в ремейке.

    В ремейке могут расширить её эпизоды и больше насытить сюжетом.

    Возможно могут завязать сюжет на темную плесень из RE7 и 8


  8. 99ac77144d66cc2cbd12a9c421046629-xbox-ve

    Resident Evil 4, известная в Японии как Biohazard 4 — мультиплатформенная компьютерная игра в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, шестая игра основной серии Resident Evil.

    Платформы: PC, PlayStation 2, gamecub и т.д

    Дата выпуска: 11 января 2005 г.

    Спойлер

     

     

     

     


    В этом видео поговорим о крутости Боевки (Боевой системы) Resident Evil 4, что делает ее такой динамичной и отзывчивой, какие есть тонкости и особенности, а так же почему в игровой индустрии на нее равняются уже который год. От куда берутся ее истоки, как все это связанно с Devil May Cry, слешерами и бит эм апами, и почему музыка и звук в общей картине четвертого Резидента играет очень важное значение, а главное какие из особенностей игрового процесса затронет будущий ремейк и почему все было показано внушает доверие.

    00:00 - Вступление

    01:30 - Ранние версии Resident Evil 4 и зарождение Devil May Cry

    03:11 - О революционной новой камере

    04:48 - Ганадо не зомби!

    06:05 - Как разум врагов сказался на геймплее

    06:55 - Динамика сражений и Адаптивная сложность

    07:54 - Особенности боевки, тактики и приемы

    09:34 - О важности ножа

    11:11 - О Гаррадорах (ну те которые слепые росомахи)

    11:52 - О Регенерадорах (главный страх всея Резидент Ивел 4)

    12:37 - Паразиты как механика перерождения и усиления врагов

    13:50 - Светошумовые гранаты главная угроза для паразитов

    15:38 - Механика инвентаря (кейса)

    16:30 - Торговец, прокачка снаряжения, и реиграбельность

    18:05 - Звуковое сопровождение

    22:29 - Почему начало игры пугает

    25:24 - Осадная битва в деревне

    26:46 - Лестницы, баррикады и двери как способ контроля врагов

    27:54 - QTE и вовлечение

    28:26 - Битва с Краузером на ножах

    29:13 - Битва с Вердуго

    31:00 - Проблемы QTE вставок

    31:46 - Почему QTE вставки все таки работают

    34:42 - Режим Наемники (Mercenaries)

    37:42 - Проблемы сюжета и персонажей в Резидент Ивел 4

    40:17 - Проблемы локаций и одноразовые механики

    42:12 - Почему РЕ4 не нужны хорошие загадки/головоломки

    43:19 - О Ремейке четвертого Резидента

    45:33 - Ностальгический порыв и финал

    47:13 - Спасибо за просмотр!

     

    Resident-Evil-4-Digital-Archives-28.webp Resident-Evil-4-Digital-Archives-36.webp


    В марте 2023 г. готовится официальный ремейк игры от Capcom. (но тут уже есть чистое эстетические расхождения на тему внешности героини и разговоры про то что раньше было лучше, когда Эшли была молодой и анимешной)

    ib5ru2n2us1a1.jpg

    Спойлер

     


    Игру много раз перевыпускали на разные платформы, и всегда ходили разговоры, что игре не хватает качественных текстур и некоторых аспектов, которые на геймкубе(консоль нинтендо, якобы конкурент PS2) были сделаны немного лучше.

    Спойлер

     


     

    Resident Evil 4 HD project

    Операционная система: Windows XP/Vista/7/8
    Процессор: Core 2 Duo 2.4 ГГц / Athlon X2 2.8 ГГц
    Память: 2 ГБ
    Видеокарта: 512 МБ, GeForce 8800 GTS / Radeon HD 4850, DirectX 9.0c
    Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
    Свободное место: 43 ГБ

    Спойлер

     

     

     

    HD Project — это мод для игры Resident Evil 4, cозданный дуэтом моддеров, Альбертом Марином и Крисом Моралесом, его цель — обновить оригинальный ремастер до максимально возможного уровня и обеспечить «окончательный графический опыт».

    HD Project позиционируется в качестве неофициального ремастера культового экшена Capcom. Мод призван исправить изъяны официальных перевыпусков, освежив все текстуры, модели и заставочные ролики.

    На создание модификации ушло 8 лет и $ 16 100 (донаты на разьезды, технику, работу и поиск фото-исходников).

    Screenshot-2023-02-08-at-10-57-20-Reside

    Два ярых фаната, Альберт проживающий в Испании и Крис из США - создатели данного переиздания. Альберт отправился в места, где брали фото для текстур Capcom, находил и стал фотографировать их, перенося в более высокое качество (в 16 раз лучше разрешение фото по сравнению с оригиналом) в свой проект. Кроме этого они исправили 3д геометрию объектов, улучшили спецэффекты, интерфейс и прочее.

    ( Фотоохота фанатов или Resident Evil 4 HD project. Подборка материала (DTF) )

    89789879.jpg leonardo-osnova.jpg

    image.jpg image.jpg

    Спойлер

    Screenshot-2023-02-08-at-11-22-18-Reside

    По мимо того что вы можете поставить мод на лицуху стима. (его можно в ознакомительных целях скачать в готовой сборке с игрой тут (прямая ссылка на магнит) )

     

     

    • Мастер! 1
    • Хабар 3

  9. Feature_mock1.webp?h=252f27fa&itok=vn5YA

     

    Кто и зачем начал отменять Atomic Heart? 😡

    https://dtf.ru/s/695867-atomic-heart/1597443-kto-i-zachem-nachal-otmenyat-atomic-heart

    На YouTube набирает популярность ролик с «‎отменой»‎ Atomic Heart🚨

    https://dtf.ru/nenanimalsia/1616716-na-youtube-nabiraet-populyarnost-rolik-s-otmenoy-atomic-heart

     


    Дополнено 0 минут спустя

    RW_Cancelled_03262021_0.jpg


  10. В 03.02.2023 в 12:20, imcrazyhoudini сказал:

    эх, обманули, хоть ты и не обещал, но всё же...

    Думаю это достаточно показательно, что по ощущениям время течет медленней, чем на самом деле, уже 6 февраля а казалось, что пару дней назад спросили за показ мода.

    Тут могу лишь развести руками и дать общий совет: меньше заострять внимание на разробатываемых проектах и больше на вышедших.
     

    • Жму руку 1

  11. 2 часа назад, WolfHeart сказал:

    Не знаю, у кого там она не меняет, но когда я перешел с HDD на SSD, то разница была на лицо. Да фризы при подзагрузке спавна не куда не делись, но они стали проходить в разы быстрее и стали менее заметны.

    Моя нервная система стала чувствовать себя более комфортно. mocking.gif

    особенно если это был переход с компа 2006 г. на комп 2020)))

    Надо будет Альфу глянуть, на моей памяти она больше всего заикается на ровном месте...(любопытно сравнить)
    А вот тот модифицированный двиг который изают в Anomaly, вроде "монолит" назвали он даже на относительно старом винчестере мало заикался, был склонен работать ровно.

     


  12. В 06.02.2023 в 13:12, chriotmao сказал:

    Факт, цена на SSD сильно радует последнее время, даже самый медленный ссд будет быстрее жесткого диска

    тут какбы в принципе тема новых сталкерских движков требует тестов и исследований

    в том плане какие аспекты железа и рендеры в них выявляются лучше, чем в оригенальном движке  от ТЧ до ЗП....


  13. Просто для инфо.
    В предверии С2(Атомика и много чего еще в том числе новых сталдкерских движэков) решил, что надо перейти на SSD побыстрей.

    Screenshot-2023-02-04-at-19-21-45-IMG-20 Screenshot-2023-02-04-at-19-21-53-IMG-20 5.png

    Тут караз еще баловался в Живой Зоне бегал, смотрел разное, и какраз в этот период уже решил пора бы втыкнуть m.2 SSD плашку, и сразу почуялась разница. (лока большая и реально долго грузится)

    Спойлер

     

    Есть мнение что SSD сильно ситуацию в сталкерах не меняет, но то была речь за старые дефолтные движки, а тут уже Open XRay  как и в True Stalker

    Короче вбрасываю инфу, что Open XRay отблагадарит вас за быстрый SSD

    666.png


  14.  


    Дополнено 1 минуту спустя

    Рассказывают увлекательно.
    Показывают в основном оружие ближнего боя, но в биошоке ты иногда побеждал взламывая big daddy который мочил врагов вокруг...

    угарно вплетены в документальную хронику ссср роботы и элементы ретро-киберпанка
     


  15. Вчера наткнулся на стрим, 2 чела рассуждают о С2

    выкачал mp3 послушаю на работе целиком. 

    Дискурс в духе игра относительно недавно разрабатывается, настоящее положение на проекте явно не на финальных стадиях т. е вот игру прямо сейчас не готовят отправлять на золото, после чего никакие изменения не вносяться только патчи поверх игры, нет, явно еще нет, хотябы потому что надо A-life 2.0 хоть какой-то оттестировать и запехнуть....