Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    3 582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    99

Записи блога, опубликованные Hardtmuth

  1. Hardtmuth
    Вышло обновление "Build 1337" для сюжетной новинки «Dollchan 8: Infinity», которое, по словам разрабочтика, стало заключительным для модификации.
    В финальном обновлении автор снизил базовые цены за артефакты, цены на оружие и броню, возвращены оставшиеся уровни сложности при старте новой игры и другие изменения.
    Ознакомиться с полным содержанием исправлений нового обновления можно в теме модификации на нашем форуме. 
     
  2. Hardtmuth
    Появились новые подробности касательно разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX», разрабатываемой на базе Тень Чернобыля. Автор модификации поделился свежей информацией из разработки и опубликовал небольшой отчёт в теме модификации.
    Как отмечает разработчик, была проведена работа над интерфейсом. В переработанном интерфейсе появились быстрые слоты, худ шлема, который можно включать и выключать, а также назначается любыми клавишами в меню. Проведена работа над звуками ходьбы, взаимодействия предметов, дверей и всякого из Метро. Помимо этого, появилась анимация использования еды/лекарств с убиранием оружия.
    По словам автора, так же был доработан SSDO, улучшена производительность при использовании SSDO, восстановлен работу Parallax и другие изменения.
    В заключение разработчик поделился свежими скриншотами с разработки модификации.
     

     


    Познакомиться подробнее с отчётом можно в теме модификации на нашем форуме. 
  3. Hardtmuth
    Появились ссылки на скачивание нового обновления «Anomaly 1.5» до версии RC16. На данный момент доступен необработанный список изменений для RC16 только на Английском языке.
     
    Познакомиться с модификацией, изменениями нового обновления и загрузить его можно в теме модификации на нашем форуме.
  4. Hardtmuth
    Разработчик проекта «Живая Зона» продолжает ежедневно публиковать информацию и скриншоты объектов, над которыми кипит работа. Мы подготовили вторую сводку новостей, в которой собрали все материалы за шесть последних дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей.
    27.09.20: Опубликован скриншот с работы по детализации нового магазина "Гастроном".

    27.09.20: Опубликованы скриншоты объект детализации магазина.
     
    27.09.20: Завершена детализация и начались тесты многоэтажного жилого здания №6 на улице "Строителей".
     
     
    Посмотреть все скриншоты в альбоме
    26.09.20: Опубликован скриншот объекта детализации магазина.

    26.09.20: Проводятся тесты после детализации многоэтажного жилого здания №4 на улице "Строителей".
     
     
     
    25.09.20: Проводится детализация и тесты многоэтажного жилого здания №7 на улице "Гидропроектовская".
     
     
    Посмотреть все скриншоты в альбоме
    24.09.20: Завершена детализация и началось тестирование многоэтажного жилого здания №3 на улице "Гидропроектовская".
     
     
    Посмотреть все скриншоты в альбоме
    23.09.20: Начата детализация нового магазина "Гастроном".

    23.09.20: Проводится детализация и тестирование многоэтажного жилого здания №1 на улице "Гидропроектовская".
     
     
    Посмотреть все скриншоты в альбоме
    22.09.20: Опубликован скриншот объект в городе, над которым проводится работа.
     
    22.09.20: Завершена детализация и начаты тесты многоэтажного жилого здания №36 на улице "Строителей".
     
     
    Посмотреть все скриншоты в альбоме
    22.09.20: Начало детализации и скоро тесты многоэтажного жилого здания №36 на улице "Спортивная".

    Ранее мы опубликовали сводку новостей модификации за 21.09.20.
  5. Hardtmuth
    Разработчик фанатского порта «S.T.A.L.K.E.R.» на движок «Unreal Engine 4» частенько делится с фанатами скриншотами и видеоматериалами. На сей раз автор поделился большой порцией новых скриншотов, которые демонстрируют изменённую локацию «Кордон».
     
     
     
     
     
    Ранее разработчик уже показывал новый скриншот в формате 360 градусов.
  6. Hardtmuth
    Автор модификации «Global Stalker Weather Rework» опубликовал скриншоты с теста низинного тумана. Как сообщает разработчик, туман был предоставлен модмейкером LVutner.
     
     
     
  7. Hardtmuth
    Автор проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4», опубликовал свежую порцию новых скриншотов, на которых продемонстрированы окрестности локации «Кордон» и «Болота».
     
     
     
     
    Ранее разработчик уже делился новыми скриншотами с изменённой локации «Кордон».
  8. Hardtmuth
    Разработчик модификации «Тайна Кордона», находящейся в разработке, опубликовал четыре скриншота с новой авторской локации. Как отмечает разработчик, демонстрируемая на скриншотах локация была изначально большой и между точками были огромные расстояния, которые покрывали лишь леса. В связи с этим, было принято решение изменить локацию, уменьшить её в размерах, тем самым сделав её более насыщенной.
     
     
    Ранее автор модификации уже показывал четыре новых скриншота с локации «Кордон».
  9. Hardtmuth
    Вышел второй патч под номером "0.02" для модификации «Dark Path», которая на данный момент находится в открытом бета-тестировании. 
    Новый патч исправляет проблемные моменты с лабораторий Х-14 (обязательные для прохождения), исправляет некоторые вылеты, UI инвентаря (ячейки предметов чуть правее), работы бинтов (быстрее в два раза) и другие важные изменения.
    Как уточняет разработчик, для применения некоторых изменений и исправлений необходима новая игра.
    С полным списком изменений можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.
     
    Ранее разработчик выпустил обновление "0.01".
  10. Hardtmuth
    Для загрузки стало доступно обновление RC17 до версии RC18 модификации «Anomaly 1.5». В новом обновлении разработчики исправили имеющиеся игровые проблемы и недочёты, а также и провели работу над движком модификации. 
    Помимо изменений и исправлений можно отметить обновление локализации для русскоговорящих игроков, появление возможности протирания маски и переключения налобника при прицеливании с пистолета, настройки «Разброс для оружия противников» и «Множитель разброса оружия» во вкладке геймплей.
    Полный список изменений нового обновления доступен на русском языке в теме модификации.
     
    Ранее разработчики выпустили обновление модификации до версии RC16 и RC17.
  11. Hardtmuth
    Новая версия модификации «Новый Арсенал 7» получила первое обновление. Разработчик модификации опубликовал ссылку на скачивание первого обновления, которое исправляет найденные до настоящего момента ошибки, в том числе и приводящие к вылетам.
     
    «Новый Арсенал 7» - новая версия линейки модификаций «Новый Арсенал», разработанная на базе «Тень Чернобыля» с движком «OGSR». Премьера модификации состоялась 18 сентября!
  12. Hardtmuth
    Автор разрабатываемой модификации «Судьба Зоны 0.8» поделился с игроками скриншотом нового КПК и сообщил, что о разработке нескольких новых квестов.
    Как сообщает разработчик, новый КПК был создан на основе оригинального КПК из Тень Чернобыля и предыдущей версии модификации, вобрав в себя плюсы от обоих, и избавился от недостатков обоих. По словам разработчика, все старые квесты на новом ПДА уже работают, и несколько новых квестов находятся в разработке.
      
    Ранее разработчики показали новое геймплейное видео, демонстрирующее 7 минут игрового процесса и новые особенности: новый интерфейс для ремонта, апгрейда и кастомизации оружия.
  13. Hardtmuth
    Сюжетная новинка «Dollchan 8: Infinity» получила первое обновление "Build 1326". Новое обновление исправляет такие технические проблемы, как баг с отрядом Учёных на локации «Болота», исправление вылета при попытке игрока приготовить мясо на костре и исправление квеста на детали у "Манекена".
    Как сообщает разработчик, новая игра после установки обновления не требуется. 
     
    «Dollchan 8: Infinity» - новая сюжетная модификация, релиз которой состоялся 18 сентября! 
  14. Hardtmuth
    Появились новости о старте открытого бета-тестирования сюжетной модификации «Dark Path» на платформе «Lost Alpha». Согласно официальной информации, открытое тестирование стартует уже завтра, 20 сентября!
    Разработчик отмечает, что не всё, что хотелось, было реализовано, но тем не менее, это наиболее близкий к идеалу билд на данный момент. 
     
    Напомним, что «Dark Path» - это глобальная модификация на основе «Lost Alpha» с новой историей, по сюжету которой после прорыва Стрелка к центру Зоны наступило ложное затишье... Сам он куда-то пропал вместе с Призраком. 
  15. Hardtmuth
    Для загрузки стало доступно обновление RC16 до версии RC17 модификации «Anomaly 1.5». Новое обновление представляет собой работы по повышению производительности и исправления некоторых ошибок.
    Полный список изменений нового обновления доступен на русском языке в теме модификации.
     
    Ранее разработчики выпустили обновление до RC16.
  16. Hardtmuth
    Разработчик модификации «The Last Raid» представил два новых скриншота с демонстрацией экспериментальной фичи - вид от третьего лица во время диалогов.
     
    Напомним, что мод разрабатывается в жанре «сталкерской королевской битвы» на платформе аддона Зов Припяти.
  17. Hardtmuth
    Появились хорошие новости в официальной группе модификации «Dollchan 8: Infinity»! Разработчики опубликовали пост, в котором рассказали о окончании ЗБТ и поблагодарили тестеров, участвовавших в закрытом бета-тестировании.
    Как подметили разработчики, благодаря тестерам игру удалось избавить от ряда критичных и не очень ошибок, что позволит обычным игрокам играть в модификацию с комфортом.
    Согласно заявлению разработчиков, релиз «Dollchan 8: Infinity» намечен уже на завтра, 18 сентября!
     
    Напомним, что «Dollchan 8: Infinity» является полноценной сюжетной модификаций по мотивам оригинальной трилогии.
  18. Hardtmuth
    В группе разрабатываемой модификации «Живая Зона» появилась информация о завершении работ над детализацией магазина "Рекорд". Для наглядности авторы поделились демонстративными скриншотами.
    Как сообщают разработчики, на данный момент проходят тесты.
     
     
     
     
     
    «Живая Зона» - сюжетная модификация, события в которой будут происходить по сюжету книги "Тайна Станции Дуга". Разработчики хотят сделать Зону такой, какая она есть. То есть – смоделировать фотореалистичную Припять, настоящую ЧАЭС и другие знаковые территории ЧЗО.
  19. Hardtmuth
    Основатель серии «Lost World» поделился тремя новыми скриншотами с новой версии мода. На рабочем кадре показана локация Бар. Два других изображения демонстрируют уровень Кладбище Брошенной Техники. Также стоит заметить присутствие нового интерфейса. Ранее модмейкер сообщал, что приблизительно, мод готов на 46%.
     

  20. Hardtmuth
    Авторы разрабатываемой модификации «Контракт на новую жизнь» поделились шестью новыми скриншотами в официальной группе Вконтакте.
    Как отметил один из разработчиков, скриншоты на данный момент публикации не являются актуальными.
     
     
     
  21. Hardtmuth
    Разработчики сюжетной модификации «Контракт на новую жизнь» начали сборку уникального пака моделей. Первая модель, которая вошла в уникальный пак моделей, стала модель наёмника. Как сообщает официальное сообщество, модель собиралась с образа оригинальной модели наёмника.
     
    Источник
  22. Hardtmuth
    Разработчики модификации «New Project», что базируется на «Lost Alpha DC», дали несколько ответов на вопросы игроков касательно концепции модификации.
     
    • Сюжет будет основан на доработанном лоре оригинальной трилогии с добавлением своих идей.
    • Будет 14-18 игровых локаций, все они основаны на локациях трилогии или билдовских прототипах. Часть из них доработана, а некоторые были значительно расширены.
    • Основной упор сделан на фриплей, но не такой, какой мы видим в «Сall of Сhernobyl». Но если выбирать между двумя вариантами, то ближе к нему.
    • Фриплей будет доступен почти сразу после старта игры, а успешное прохождение основной сюжетной линии будет невозможно без фриплейной составляющей. Т.е для дальнейшего прогресса по сюжету игроку так или иначе придётся самостоятельно исследовать Зону, что-то или кого-то искать без чётких указаний где и как, либо заниматься детективным расследованием и прочее.
    • Сюжет будет выстроен так, чтобы в процессе продвижения по основному сюжету игрок мог отвлечься от него и выполнить сторонние квесты.
    • Сложность игры будет примерно на уровне «Lost Alpha DC Extended», но самая высокая сложность может оказаться труднее. Не исключён вариант ввода ещё одной сложности выше "мастера".
    • В моде присутствует только улучшенное полное динамическое освещение на DX11.
    • Увеличилось количество оружия, в первую очередь, для разнообразия геймплея, а не визуального ряда. Но много оружия как в ЛАДС не будет.
    • Стандартные циклические квесты останутся теми же.
    • Алайф будет на уровне Зова Припяти.
    • Торговля со сталкерами останется, но будет, как и раньше, просто побочной фичей. Основная торговля будет у торговцев.
    • На данный момент нет трансмутации.
    Источник
  23. Hardtmuth
    В официальной группе модификации «Судьба Зоны», разрабатываемой на платформе «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», появились новые скриншоты, демонстрирующие изменения в графике в разрабатываемом обновлении 0.8.
    «Судьбы Зоны» - фриплейная модификация с переделанным геймплеем.
     
     
     
  24. Hardtmuth
    В «X-Ray Multiplayer Extension» появилась система жестов! Теперь игроки смогут поприветствовать других персонажей, сыграть с ними в камень-ножницы-бумага и проявить многие прочие знаки внимания. Все это будет сопровождаться соответствующими анимациями. Дополнительно был опубликован небольшой геймплейный отрывок с режима Открытый мир, над которым сейчас ведется активная работа.