Авторы разрабатываемой сюжетной модификации «NET Online» опубликовали небольшое видео с демонстрацией системы переходов между локациями Кордон и Болота в мультиплеере.
Вышла демо-версия модификации «Край Изумрудной Зари»! Бета, которая вполне проходима от начала и до конца, предназначалась для стрима на live-канале AP-PRO еще в 2019 году. В настоящий момент она уже не особо актуальна, но зато позволит почувствовать общее настроение мода и заранее прикоснуться к нему, пока не вышла основная версия. Возможны и некоторые баги, просадки фпс и прочие недочеты. Что касается полной версии, то разработка мода подходит к своей завершающей стадии. Задача разработчика - доделать проект до конца этого года или начала следующего.
Разработчик сюжетной модификации «Farthest Edge» поделился свежая информация и новым скриншотом. Как сообщает автор, закрытый бета-тест прошел продуктивно и успешно - многие ошибки были исправлены. Также починили сохранения у костров, из за которых невозможно было пройти сюжет до конца. На днях модмейкеры запускают вторую волну тестирования модификации, если все будет хорошо, то до конца месяца будет релиз.
Вышло первое обновление «GUNSLINGER mod» в 2021 году! Главным нововведением стало добавление нового оружия, ОЦ-14 «Грозы», для которого доступна ветка апгрейдов и разные варианты обвесов. В игровом процессе добавилась возможность скрытного прохождения миссии с наёмниками на станции переработки отходов. Также было реализовано много исправлений и корректировок по оружию, мутантам и экипировке. Повышена стабильность игры.
Два новых in-game скриншота из модификации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Old Concept», который разрабатывается на движке X-Ray 2.0. На кадрах можно заметить работающую функцию смены худа рук при надевании разных костюмов.
Разработчик ремастера первая часть трилогии R.E.B.O.R.N. "Артефакты смерти", получившего название «R.E.B.O.R.N. REMASTERED», поделился отчётом о разработке и опубликовал свежую порцию скриншотов.
Вся линия с радисткой более проработанная и, главное, в конце Кэт открывает Шраму новый переход в Лиманск, а этого раньше не было. Исправлен известный скрипт собирательства, где неписи ползают на карачках по полю боя обыскивая трупы. Теперь всё происходит быстро и естественно, похоже на людей. Проработана сложная сцена на ЧАЭС-2, где надо спасти Стрелка. Теперь новичку будет легче выполнить одну из главных миссий "Артефактов смерти".
Разработчики проекта «DayZone» анонсировали релиз Альфа версии карты проекта. На данный момент карта включает 6 локаций: «Кордон», «Болота», «Лощина», «Свалка», «Темная Долина» и «Агропром». Между ними создано много новых, ранее невиданных мест. Не обошлось также и без вдохновения дизайн-документами старых билдов оригинальной игры. Сами же локации окружены большими лесами, которые, вместе с реками Чернобыля дополняют картину. Во время разработки авторы уделяли особое внимание качеству композиции и деталям, а не масштабу и количеству самих локаций.
Сюжет модификации «Ушедшая Душа» реализован на 100%. Об этом сообщили разработчики в своём официальном сообществе. Теперь идёт последний фикс багов, косметические улучшения и тест. В честь окончания работы над квестами авторы опубликованы второй тизер проекта.
Автор мода «Пространственная Аномалия 2» реализует один из квестов по дизайн-документам отмененной версии S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011). В игре он появится в несколько измененном виде.
Разработчик графической модификации «Graphic Renewal Mod» поделился на форуме небольшой сводкой новостей по оружейному паку и предоставил несколько новых скриншотов, демонстрирующих новое оружие в модификации.
Несколько новых роликов из игрового процесса «Возвращение Шрама 2», которые демонстрировались в ходе прямой трансляции с разработчиком проекта. Игрокам показано несколько перестрелок, функция ограничения объема рюкзака и реализация монтировки. Мод может выйти в июне, но, как обычно бывает, это не точно.
Разработчик ремастера первая часть трилогии R.E.B.O.R.N. "Артефакты смерти", получившего название «R.E.B.O.R.N. REMASTERED», поделился отчётом о разработке за май и опубликовал свежую порцию скриншотов. По словам разработчика, за май ему удалось проработать локации «Армейские Склады», «Рыжий лес», «Янтарь», «Агропром» и «Подземелья Агропрома». На данный момент модмейкер занимается «Темной долиной».
Мутант Крысиный волк из отмененной версии S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) перенесен в проект «Area of Decay», который разрабатывается на платформе DayZ. Мутант появится в игре уже в ближайшем обновлении.
Разработчик сюжетного проекта «Другая Реальность» поделился подробностями графической и оружейной составляющей. Графическая составляющая включает в себя графический аддон «AtmosFear 3», в связке с которым идут «Absolute Texture Packs» и «Absolute Structures Pack». Оружейная составляющая будет представлена оружейным проектом «GUNSLINGER mod», который затрагивает не только аспекты визуального отображения и анимации вооружения, но и добавляет в игровой процесс множество геймплейных нововведений, призванных значительно улучшить визуализацию и антураж при ведении стрельбы и взаимодействия с игровыми предметами.
Наряду с новыми моделями оружия «GUNSLINGER mod» вносит ряд игровых систем позволяющих проводить полноценный апгрейд и установку навесного оборудования в виде 3D и лазерных прицелов, ряд тактического оборудования фонари, штыки и тд. Дополнительно, разработчики уделили особое внимание отображению рук персонажа в зависимости от используемых предметов, медицинские препараты, анимированный ПДА, продукты питания, ножи и другие предметы огнестрельного оружия и боеприпасов.
Источник материала
Опубликован небольшой отчёт и демонстрационные материалы разрабатываемой модификации «Back to the S.T.A.L.K.E.R.». Программисты команды перенесли рендеры из билдов за 2005 год. В основу всего легли сборки 2218, 2232 и 2571. Основная особенность - все эти нововведения сделаны через движок, без каких-либо правок в шейдерах или конфигах. Статическое освещение перенесено из 2571. Помимо этого, продолжается работа над оружейной составляющей и геймплеем. Полностью перенесена раскачка оружия из билдов. Перенесён старый эффект попадания по ГГ (тряска экрана + эффект камеры).
Несколько новых скриншотов из модификации «Возвращение Шрама 2», демонстрирующих изменения в графике. В настоящий момент ведется правка иконок NPC и регулируется баланс торговли. В будущем остается поправить оружейный пак и подкорректировать диалоги.
Свежее обновление для «GUNSLINGER Mod» выйдет 12 июня! Полный список изменений пока неизвестен, зато было анонсировано появление а оружейном арсенале ОЦ-14 «Грозы». Соответствующая демонстрация прилагается.
Авторы адаптации «Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon», которая представляет собой совмещение сюжетной модификации «Lost Alpha DC Extended» и оружейного мода «Gunslinger mod», опубликовали оружейный лист и несколько новых скриншотов. По словам разработчиков, в скором времени будут опубликованы скриншоты с секретным оружием!
Разработчики сюжетной модификации «Ушедшая Душа» подвели итоги всей проделанной работы над модом за эти три месяца. На текущий момент сюжет реализован в игре на ~83-84%. Было добавлено очень много интересных квестов, над которыми проделано много работы. Все локации (включая новые) были до конца заселены, за исключением нереализованного сюжета.