Оригинальная версия небольшого геймплейного ролика по разрабатываемой модификации «Другая Реальность», отрывки которого вы могли видеть в одном из апрельских выпусков Stalker News. Кадры отсняты с локации Темная Лощина. Напомним, что мод разрабатывается автором проекта «Канувшие в небытие».
Команда разработчиков «M.F.S. Team» опубликовала в сети два новых скриншота разрабатываемой модификации «История Пухтинского» после переноса на движок «Advanced X-Ray».
Опубликован третий цикл небольших новостей с полей разработки модификации «Объединённый пак 2.2». В новом отчёте разработчики сообщили о работе над тайниками, персонажами, переходами и другими изменениями. По словам авторов, это далеко не все изменения, а только те, которые можно озвучить, не ломая интерес к прохождению.
Источник материала
Редакторы сообщества «Союз Модмейкеров» связались с разработчиками глобальной модификации «Надежда на жизнь», ранее создавшими «Кривая Дорога» и «История Борова», чтобы узнать подробности.
Авторы разрабатываемого проекта «Ушедшая Душа» представили альбом с авторскими саундтрек эмбиентами, получивший название «Forgotten». Саундтреки будут фоновой музыкой на новых локациях «Забытые Края» и «Забытая Лаборатория». Создателем альбома эмбиентов является «Infernis».
Прослушать альбом «Forgotten»
Официальное сообщество разрабатываемого проекта «S.C.O.P.E» опубликовало небольшое минутное видео. Авторы также отметили, что на данный момент проделана большая работа по созданию "базы" мода и сейчас нами ведётся работа по реализации первой главы.
Опубликована небольшая порция свежих скриншотов с разрабатываемого проекта «Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon», представляющую собой адаптацию двух модификаций: сюжетной модификации «Lost Alpha DC Extended» и оружейного мода «Gunslinger mod».
В официальном сообществе во Вконтакте разрабатываемой сюжетной модификации «True Stalker» был опубликован новый скриншот, приуроченный к 35 летней годовщине аварии на Чернобыльской АЭС.
Авторы модификации «Живая Зона» поделились последней информацией по разработке локации города «Припять». Практически все здания созданы, задеталены и установлены на террейн. Из более чем четырехсот строений заканчивается работа всего над несколькими зданиями, все они так же готовы, однако появился материал и время на то, чтобы их улучшить. Конкретно сейчас идет работа по детализации КБО Юбилейный.
Замена внутренней части и детализация всех домов серии 111-125-8. Додетализация и доработки здания Нового Гастронома. В данный момент начинается редактирование террейна и наполнения улиц.
Источник материала
Появилась небольшая порция новостей с разработки модификации «Лабиринт». Почти закончена работа над сюжетом на пятой локации. Скоро начнётся её тестирование. Постепенно идёт оформление проекта, так что отображённое на скриншотах может быть уже устаревшим на момент их опубликования.
Опубликован демонстрационный скриншот главного холла пансионата "Звезда Полесья" в разрабатываемой сюжетной модификации «Пространственная Аномалия 2». Как сообщает разработчик, помещение находится в процессе наполнения.
Появился пятиминутный геймплейный ролик с разрабатываемой модификации «Проект №2». На видео показан отрывок одного из квестов, небольшой скример и интерьер подземной стоянки сталкеров.
Опубликован первый скриншот с локации «Тёмная Долина» разрабатываемой модификации «DayZone». Модификация разрабатывается на платформе «DayZ Standalone».
Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Пространственная Аномалия 2» поделился скриншотом отсылки "Болт погоды". Как подметил модмейкер, качество не финальное и будет дорабатываться.
Состоялся анонс ремастера модификации «Артефакты смерти», которая является первой частью в линейке сюжетных модификаций «R.E.B.O.R.N.». Автор ремастера планирует улучшить модификацию и сделать её более понятной для игроков, поскольку отсутствие привычной квестовой линии мешало некоторым игрокам пройти модификацию. По словам модмейкера, также планируется перенос модификации на платформу "OpenXRay x64".
Графическая модификация «Global Stalker Weather Rework» получила питание детекторов от батареек. Об этом разработчики сообщили в теме модификации на форуме. Как отметили модмейкеры, данная система действует опционально, в конфиге движка всё включается/выключается. Также поправлены батарейки, их теперь можно использовать только если в слоте есть нужный для зарядки предмет. Для наглядной демонстрации разработчики предоставили новое видео. Помимо этого, в официальном сообществе было опубликовано два новых скриншота.
В сети появилась незаконченная версия оружейного пака «The Armed Zone 3.0». Мод предназначен для установки поверх «Anomaly 1.5.0 RC15» и «Anomaly 1.5.1». Проект полностью заменяет оружейную часть оригинального «Anomaly», изменяет внешний вид инвентаря, иконки и некоторые другие игровые элементы. Аддон выложен в связи с уходом разработчика из моддинга. Автор надеется, что возможно кто-то возьмет данную версию за основу и доработает ее до финального и играбельного состояния. Впрочем, и сейчас у мода не должно возникать особых проблем в работе.
Появилось немного информации об аддонах в разрабатываемом новом обновлении для модификации «Судьба Зоны». Они будут делиться по методу установки на различные категории. По словам разработчика, система апгрейдов с флешками из 0.7 версии вернется в игру, и новые апгрейды будут в информационном смысле, функционировать так же. Если есть у техника флешка - он может это делать. Нету - не может. Изначально техникам будут выданы какие-то инструменты, какие-то флешки. Но ни у кого их них не будет сразу все на старте. А далее - ГГ сам решает, кому чего принести. В конечном итоге можно сделать из любого понравившегося техника умельца на все руки, что будет чинить и апгрейдить все и вся. Но для этого придется постараться.
Источник материала