Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    3 575
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    97

Записи блога, опубликованные Hardtmuth

  1. Hardtmuth
    Авторы адаптации «Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon» опубликовали новое демонстрирующее видео, на котором показана новая анимация штурмовой винтовки M4A1. Автором анимации является модмейкер под никнеймом Mechanic. 

    Оригинальная новость
  2. Hardtmuth
    Вышел новый сюжетный мод «Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами», разработка которого велась на платформе Зов Припяти. 2020 год. Одной ночью, через минное поле под стрельбу военных, шум сирены и света прожектора пробегают две неизвестные личности. Спустя несколько дней. Обычный парень в кожаной куртке, с маской на лице размеренно идет по асфальтированной дороге, по направлению впереди стоящего военного.
     
    Загрузить модификацию
  3. Hardtmuth
    Состоялся анонс Redux версии для сюжетной модификации «Тайные Тропы 2». На данный момент ведётся работа над графической, оружейной и звуковой составляющей ремастера. Готовность проекта на данный момент составляет от 30 до 40%.
    Планируемое в ремастере:
     
     
    Тема модификации
  4. Hardtmuth
    Небольшой отчёт и новое видео с демонстрацией потребления энергия фонариком разрабатываемой графической модификации «Global Stalker Weather Rework» был опубликован на официальной странице модификации на нашем форуме. Для наглядной демонстрации разработчики представили небольшое видео. Скорость разрядки фонарика специально была увеличена для демонстрации.
    Небольшой отчёт:

    Оригинальная новость
  5. Hardtmuth
    Вышло первое крупное обновление 2021-ого года для модификации «ArmSTALKER Оnline», разрабатываемой на платформе «Arma 3». В новом обновлении разработчики добавили систему поломки снаряжения, новую систему характеристик вооружения, новую систему воздействия предметов на игрока и провели работу над незначительными изменения и дополнениями.
    Система поломки снаряжения:
    Новая система характеристик вооружения:
    Новая система воздействия предметов на игрока:
    А так же следующие незначительные изменения и дополнения:
    Источник материала
  6. Hardtmuth
    Появился свежий отчёт о разработке модификации «Oblivion World», получившее новое название «Forgotten Preface». После долгих размышлений, авторы приняли решение отойти от концепции ТСС, поэтому модификация «Oblivion World» была переименована в «Forgotten Preface». Несмотря на некое переосмысление концепции модификации, она по-прежнему будет придерживаться атмосферы S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля.
    По списку изменений:
    Над чем ведётся работа на момент 10.04.2021:
     
     
     
     
     
    Оригинальная новость
  7. Hardtmuth
    В сообществе разрабатываемого проекта «Area of Decay» опубликованы первые скриншоты с локации «Окрестности Юпитера». По словам модмейкеров, это большая локация по размерам. Примерно, как если сопоставить несколько локаций в одну - примерно 4 локации «Кордон». Для демонстрации представлены четыре новых скриншота с территории завода Юпитер. Модификация «Area of Decay» разрабатывается для игры «DayZ: Standalone».
     
     
     
    Источник материала
  8. Hardtmuth
    Опубликована ссылка на скачивание бета версии 0.9.0 сюжетной модификации «Тайна Зоны: История Стрелка» за 2014 год. По словам разработчика, данная версия немного доработанная и местами исправленная версия мода, которая уже была представлена игрокам в 2014 году. 
     
     
    Источник материала Загрузить модификацию
  9. Hardtmuth
    Разработчики модификации «New Project» выпустили тест производительности – New Project. Benchmark! В нём вы сможете протестировать мощность Вашей системы и поделиться своими результатами. Также Вы сможете ознакомиться с примерными системными требованиями нашего основного проекта. На данный момент тест производительности выпущен в статусе Beta.
    Источник материала Загрузить Benchmark
  10. Hardtmuth
    В официальной группе во Вконтакте появился первый скриншот штурмовой винтовки ОЦ-14 «Гроза», и различных модулей к ней, которая появится в оружейной модификации «GUNSLINGER Mod». Как подметили разработчики, скриншот не отображает финального качества.

    Источник материала
  11. Hardtmuth
    Разработчик представил нашему вниманию скриншоты с полей разработки модификации «Пространственная Аномалия 2»! На них представлены новые объекты интерьера, для создания антуража и нужной атмосферы. Как отмечается модмейкером, качество не финальное.
     
     
     

    Источник материала
  12. Hardtmuth
    Представлен для прослушивания новый трек для главного меню модификации «Группа Стрелка». Выполнено супер крутым композитором Surreal East. Как подметили разработчики, слушать обязательно с хорошими колонками или в наушниках для максимального погружения!

    Источник материала
  13. Hardtmuth
    Вышел небольшой сюжетный мод «Looking Back». Прохождение игры займет менее часа, зато разработчик приготовил для игроков два самодельных уровня и новые квесты с авторской озвучкой.
     
    Загрузить модификацию
  14. Hardtmuth
    Семь новых скриншотов были опубликованы в официальной группе разрабатываемого мода «Ушедшая Душа». Новые скриншоты сняты с игровых локаций «Рыжий Лес», «Лиманск», «Янтарь», «Госпиталь» и двух неизвестных территорий.
     
     
     

    Источник материала
  15. Hardtmuth
    Появилось две минуты игрового процесса из разрабатываемой модификации «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог». Нашему вниманию представлен небольшой сюжетный отрывок на новой локации, содержащий также озвучку диалогов и небольшую перестрелку.

  16. Hardtmuth
    Отчёт о разработке и двенадцать новых тестовых скриншотов опубликованы в теме разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX». К отчёту также прикреплены двенадцать новых тестовых скриншотов. 
     
     
     
      
     
     
    Оригинальная новость
  17. Hardtmuth
    Опубликован второй цикл небольших новостей с полей разработки модификации «Объединённый Пак 2.2». Как подмечено в отчёте, изменений значительно больше, как изменений в квестах оригинала Тень Чернобыля, квестов «Народной солянки», так и чисто технических моментов. Также не стоит забывать, что во время тестов есть моменты, которые в ходе тестов меняются несколько раз, что также требует времени. Кроме отчёта о разработке, к отчёте прикреплено небольшое девяти минутное видео с демонстрацией новинок UI, которое ранее уже фигурировало в новостях модификации.

    Источник материала
  18. Hardtmuth
    Появились ссылки на скачивание новой версии пака «Azetrix NPC Pack»! В версии 0.2.75 были добавлены визуалы солдатам, сталкерам-новичкам и сталкерам в заре и полумаске, бандитам в плаще и бандитам в костюме наёмников, монолиту и зомби-новичкам. Была исправлена привязка и конструкция некоторых экзоскелетов и различные изменения по мелочи.
     
     
    Источник материала Загрузить модификацию
  19. Hardtmuth
    Опубликован небольшой отчёт о разработке и шесть новых скриншота разрабатываемого сюжетного мода «Осколки Прошлого». Как сообщает разработчик, разработка сюжетной линии завершена, в ближайшее время все силы будут направлены на исправление багов, релиз намечен на конец весны. Чтобы скрасить ожидание игроков, авторы показали несколько скриншотов (не отображают финального качества) и ночной эмбиент. 
     
     
     
    Источник материала
  20. Hardtmuth
    В сети появилась полная версия демонстрации «Lost Alpha DCE Gunslinger Addon» из мартовского выпуска Stalker News. Модификация представляет собой адаптацию оружейного пака «GUNSLINGER mod» на платформу «Lost Alpha DC Extended».

  21. Hardtmuth
    В «Global Stalker Weather Rework» для разработчиков были добавлены новые опциональные слоты инвентаря. Об этом сообщил разработчик в теме модификации на нашем форуме. По умолчанию будут выключены, при желании можно будет включить через конфиг файл движка. Также, при включении слота дозиметра, треск счётчика Гейгера будет работать только при наличии в слоте дозиметра, аналогично попискиванию детектора вблизи аномалий. Также, КПК не будет работать, если его нет в слоте (при включенном слоте КПК).
    Разработчик также отметил, что скриншот инвентаря из «Истории Пухтинского». В «G.S.W.R.» положение слотов не настроено, так как предполагается, что разработчики модов настроят это дело как считают нужным.

    Оригинальная новость
  22. Hardtmuth
    Официальное сообщество разрабатываемого проекта «Живая Зона» опубликовало скриншот центральной части города «Припять». Разработчик также поделился рабочим скриншотом из инструментария при заполнении террейна обьектами.


    Источник материала