Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    109

Весь контент Hardtmuth

  1. Всем доброго времени суток. Как и обещал, воскресный пост, в котором мы разъясним, что за ArmSTALKER 2, зачем он нужен и как в него играть. Модификация ArmSTALKER 2 разрабатывается как платформа, на основе которой возможно разрабатывать собственные режимы (от Таркова до РП и сюжетных\кооперативных миссий). На нашем сайте будут опубликованы гайды, как использовать те или иные модули для настройки, доступна серверная часть с Базой Данных, гайды на анимацию, как переносить мутантов и так далее - всё, чтобы каждый мог ознакомиться с инструментарием и начать делать что-то своё. Сам ArmSTALKER 2 это как мини-редактор внутри редактора - все упрощено для пользователя, где можно с помощью отдельных модулей настраивать мир - радиацию, аномалии, A-Life, мутантов, интерактивные предметы, квесты и диалоговые системы, режимы и прочее. Например написано уже две разных системы спавна лута, которые можно использовать как по отдельности, так и одновременно, в зависимости от вашего видения мира. В рамках данной модификации существует только состав разработчиков, которые заряжены идеи продвигать наш любимый STALKER на новом движке, что открывает огромные современные возможности и мы намерены использовать их по максимуму. От нашего имени планируется к запуску только один сервер, где мы продемонстрируем работу нашего мода на пределе его возможностей, о которых мы будем рассказывать по мере разработки. Сразу оговорюсь, это не RP-сервер. И мы работаем с философией "играть должно быть интересно, даже если ты один на сервере". Контента впереди вас ждет очень много, так будем ждать ваших пожеланий и предложений в комментариях, которые очень важны на данном этапе разработки. Осталось дополнить, что никакой монетизации не планируется, вся модификация будет полностью бесплатной и доступной для всех.
  2. Ул троллить ите безне. Мин анарга бан бирерге уйлыйм .
  3. Просто скопируйте прямую ссылку (ПКМ - Копировать URL картинки) ваших (чтобы оканчивалось на .jpg или .png)которые вы уже залили и вставьте в спойлер. Они автоматически станут скриншотами.
  4. Stalker Шмырь скриншоты нормально залить надо. И какая продолжительность мода?
  5. Это не про РП на сталкер. Это уже ближе к GTA 5 Amazing Free RP. Вот там всё серьезно
  6. Частенько на выставках стоя играют.
  7. Группа ВК Название: ArmSTALKER 2 Платформа: ArmA Reforger (Лицензионная копия игры) | Далее: Arma 4 Разработчик: Romzet Это воссоздание S.T.A.L.K.E.R. на движке ArmA Reforger. Ранее авторы уже делали аналогичный проект на платформе Arma 3. Разработчики ставят цель следовать графической планке, установленной самой игрой, поэтому устаревшие ресурсы и модели из оригинальной трилогии Сталкера будут заменяться на новые, а сейчас используются только в качестве заглушки.
  8. Reforge красиво выглядит однако. Будет интересно понаблюдать за реализацией прокта.
  9. Hrust StariyStalkKRG свалите уже нафиг с темы. Идите в другом месте ругайтесь.
  10. Гид по прохождению Припятский котел Тайники от ewsh
  11. Обновление: TP_0.28.96 (22.08.24) Доброго времени суток, дорогие друзья! Мы рады приветствовать вас на страницах истории нашего проекта. Представляя вашему вниманию одно из самых крупных обновлений на проекте, всецело направленных на углубление и переработку игрового процесса. И вот что вас ждёт внутри: Система бартера снаряжения. Дополнение старых и открытие новых локаций. Новый графический движок. Обновление игровой карты. И многое другое.... На этом, список нововведений подошёл к концу. Разумеется помимо всего вышеперечисленного, есть ещё огромный пласт технических изменений, заниматься перечислением которых мы не видим смысла в рамках данной статьи. В этот раз, список изменений оказался итак достаточно внушительным, как с технической точки зрения, так и с точки зрения наполнения мира, разнообразным игровым процессом. Не прощаемся, и увидимся на просторах Чернобыльской Зоны Отчуждения игры Project Cataclysm.
  12. Лучше создать новую тему в разделе модов ТЧ а эту в архив.
  13. Если это даже просто чтобы было, то это хороший ход для того, чтобы занять игрока ещё чем-то. Я бы сейчас пошел и занялся каким нибудь фармом или постройкой базы в Трусталкере. Ибо мне хочется вернуться в этот мод и играть как можно дольше.
  14. Почему люди всегда жалуются на это. Разработчик делает чтобы вы дольше играли и свободное время могли потратить на любимую игру. Даже если это просто фарм. Это лучше, чем просто пройти мод за 10 часов и потом опять пол года ждать новый мод.
  15. Da. 2009 года мод. Там всё что можно было пихали тогда.
  16. Надо у знающих спросить. Штерн шарит за такие штуки. Может подскажет что.
  17. Можно попробовать у @Stern-13 спросить, для чего модмейкеры и создатели репаков используют PsExec.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования