Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    3 575
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    97

Весь контент Hardtmuth

  1. ОБНОВЛЕНИЕ: Обновление DAS от 28.08.2022 ОПИСАНИЕ: Обновление включает в себя серьезные изменения в плане оптимизации игры. Были вырезаны различные новые механики и приборы в угоду производительности: - Перелом ноги - Прибор АСПМ - Состояние снаряжение и здоровья ГГ - Жажда - Динамические новости - Взрыв поломанного оружие - Эффектная стрельба Кроме этого была проведена чистка скриптов от тех функций, которые нагружали движок игры. Обновление обязательное для тех у кого релизная версия игры и для тех кто участвовал в ЗБТ. Новая игра не требуется. УСТАНОВКА: Скачайте и распакуйте архив. Переместите папку database в папку с игрой с заменой. ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ: https://disk.yandex.ru/d/qCjKLCcAdfyevw ВАЖНО: Если у вас частые вылеты в игре, то проделайте следующие действия: - перейдите на другой тип рендера (R2.5 самый стабильный) - понижайте качество текстур, теней, травы и тд. - уменьшите количество спавна сталкеров и мутантов - если играете на рендере R3, то в ярлыке игры пропишите -no_staging
  2. Это лучшее что есть в моде и в моддинге сталкера вообще. Дополнено 0 минут спустя Но люди всё равно прутся туда (да вы что это же гоогле) и дерьмом поливают Яндекс диск, где можно сохранить к себе и скачать.
  3. Это лучшее что есть в моде и в моддингк сталкера вообще. Дополнено 0 минут спустя Но люди всё равно пруться туда (да вы что это же гоогле) и дерьмом поливают Яндекс диск.
  4. Мин на час поменвй. Очепятка.
  5. Группа ВК Оставить отзыв Название: Dead Air Survival Платформа: Зов Припяти | Dead Air 0.98b Разработчик: Александр Оверин Дата выхода: 28 августа, 2022 г. Dead Air Survival - это модификация на Dead Air 0.98b созданная на основе режима «Последний Выживший».
  6. + FATAL1ST 23 Среда в 19:46 3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя История модификации "Истинный путь" начинается еще с 2011 года, но познакомился с ней только в 2022 году. Впечатления мод оставил хорошие, поэтому думаю сразу стоит начать именно с них. Что понравилось: - Тайнички. Переделаны и оригинальные, и добавлены авторские. В общем и целом было интересно "пылесосить" старые добрые ТЧ-шные локации, на предмет таковых. Хорошее снаряжение находилось в труднодоступных местах и поэтому требовало от игрока подходящей выправки (как например на крыше АТП😀). Помучившись, таки достал. Так же процесс нахождения вышеупомянутых ништяков отображается и в достижениях. - Достижения. Интересная задумка, которая очень пришлась по душе. Тут тебе, с одной стороны вызов от разработчика игроку, так и одновременно система награды - очки SP, необходимые для прокачки ГГ. - Прокачка и навыки. Полезная фича. Одновременно с получением опыта открывал и соответствующие перки (Медицина, лутинг, PVP и другое). Значимость некоторых можно подставить под сомнение, как например: повышенный лут с ящиков, которые так или иначе попадаются в разных местах на локах. (Играл на ветеране и проблем с нехваткой боеприпасов и всего другого не испытывал). Достойно. - Сюжет. Прост и в тоже время понятен. Группа "Квартет" отправляющаяся на операцию по перехвату неизвестного оружия терпит крах, и командиру подразделения приходиться на своих двоих отдуваться за весь отряд и выбивать дурь из ехидных монолитовцев, мутантов и других. Порадовало, что задания разбавлены между собой. Миссии со штурмом (озвучка компаньонов 👍), стелс миссия, бойня против мутантов (в качестве секретика на Кордоне), а также второстепенные задания. Достойно упоминания: - Анимации и новые мутанты. Новые эмоции от контролера, который бежит на тебя со всех и одновременно кидает пси-удары. Было жарко. Также понравилось, что уникальных мутантов простым оружием не возьмешь, поэтому перед атакой продумывается подходящая стратегия (эдакое "Исскуство войны", если хотите). - Оружейка. Приятна глазу и многообразна в плане геймплея. Есть с чем походить и старался менять стволы на протяжении всей игры. - Фриплей. Стоит ли говорить про него? Думаю сильно роли не сыграет, но про себя отмечу, что было приятно после всего пережитого подойти к бойцам из отряда и доложить что операция выполнена и объявить заветное: "Личному составу отдыхать)". - Стабильность. Вылетов при игре не обнаружено. Итого: Простая и одновременно хорошая модификация. Было бойко и азартно находить тайники и открывать достижения, стреляться с мутантами, искать артефакты и другие привычные сталкеровские дела. Автору удачи в следующих проектах. Время игры: Мод пройден 1 2 MyxTap, Arkmore и Wolfstalker отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв
  7. Как. Копируй и опять пиши отзыв. Hunter 1 192 8 августа 2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя Всех приветствую на моем новом обзоре, разница между которыми-всего два 2 года😆 1. Сюжет/ГГ. Сюжет звезд с неба не хватает, скажу проще, он-простой) Нашего ГГ с позывным Квартет (или это фамилия), так как к нему иногда персонажи так и обращаются: Лейтенант Квартет, отправили поучаствовать в операции Монолит и, следуя законам жанра, его вертолет вместе с командой сбивают монолитовцы. Но, он не погибает, а оказывается выкинут на Кордон при помощи пространственной аномалии, которая, к тому же, переместила его на два года вперед, в 2014 год, то бишь. Дальше мы выясняем, что наша команда тоже успешно эвакуировалась с верта и находится на южном блокпосту Кордона. Больше подробностей не дам, скажу лишь, что мы вместе должны собраться в Припяти, устранить монолитовцев и найти оружие, при помощи которого нас сбили. По ГГ-обычный военный, чем-то уникальным и не пахнет. 2. Погода, графон, оружейный пак, звуки, эмбиент. Погодного пака не обнаружил, все-таки, 2011 год оцениваем, как-никак. Графон-стандартный ТЧ. Оружпак-глобального нет, несколько новых стволов из Arsenal Mod'а, руки-вроде, оттуда же. Все остальное-оригинальное. Звуки-новых не найдено. Эмбиент-поменян местами оригинальный, к примеру, S.A.D. вместо ЧАЭС играет на Свалке и т.д. 3. Геймплей, техническая часть. Геймплей со времен ТЧ совсем не претерпел изменений, единственное явное отличие-автореген ГГ, при желании, мод можно вообще пройти без аптечек, как и написал автор. Реген-бешеный, аптечки, по сути, нужны, чтобы резко захилиться, а само здоровье от 1 процента до 100 восстанавливается где-то секунд за 20-25. Кровотечение тоже само проходит довольно быстро. Мутанты восстановлены вырезанные, такие как гражданские зомби, химеры, бюреры, котики и т.д. По технической части нареканий нет. Один раз проскочил вылет с логом entity not found, связанный с ошибкой обработки лута при смерти непися. Еще один безлоговый, но это тоже проблема с оригинала и его движка. Играл с правкой автора, взятой с его официального сайта, призванной устранить поломку сейвов на Дикой Территории, Радаре и Припяти. Мод довольно стабилен. Играл с движком от Макрона (респект ему) Квестовый предмет один на Кордоне может повторно спауниться при повторных заходах на локацию, заметка для автора. Так же, в начале игры их-два. Еще есть баг с иконкой Штурмового Абакана, который снимается с хладного трупа Фраера на Дикой, ее просто нет) Присутствуют следы от оригинала, невыполнимый квест на устранение бандитов и наемников на Дикой от Бармена, так как никаких мерков там нет. Устранение всех бандосов, Миротворцев (новая группировка, охраняющая ДТ от мутантов, зачем ее было вводить в мод-не пойму, она нигде не фигурирует) и Долговцев-не помогает. В итоге-перфекционист снова плачет😁 В Припяти можно успешно забрать с гостиницы рукопись Стрелка, декодер и Армейский бронежилет Скат, воспользовавшись способностью: "Бросить грену в окно и постараться не умереть от взрывной волны"😁 Но тогда всплывет, опять же, невыполнимый квест на открытие двери в Бункере Управления Монолитом, но перехода на ЧАЭС-нет. Вообще, в моде вырезаны все подземные локи, ЧАЭС и прилегающие территории, и Темная Долина. Видимо, автор боится кровососов в лабах😁 В финале мода можно поиграть в игру: "Убей кучу мутантов, которые создаст Сахаров") При включении всех множителей спауна, игра намертво зависает, так что, эксперименты не выйдут) Аннигиляция мутов произойдет с секретным оружием, дабы сильно не спойлерить. Можно еще пройти квест на устранение всех лидеров группировок и устроить геноцид по всей Зоне, что я успешно и произвел. Порадовала в конце одна из моих любимых композиций из Call Of Duty Modern Warfare 2 под названием Opening Credits (Открывающие Титры) Вердикт-мод добротный, как для 2011 года. Для зари моддинга-самое то, сейчас, конечно, хочется вот этих ваших Ганслингеров да Атмосфиров) Багов не обнаружено. Поставил 9/10, один бал снял за все вышеперечисленные баги, вместе взятые. Обзор окончен, расходимся) P.S. Вова Миллер, используй сей обзор, как способ исправить мод)🤝 Время игры: Мод пройден 2 Wolfstalker и MyxTap отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв
  8. Обновление: TP_0.25.15 (19.08.22) Доброго времени суток, дорогие друзья! Как вы знаете, на проекте в данный момент проходит Закрытое Бета Тестирование. Команда досконально проверят нашу Зону Отчуждения на предмет недоработок, ошибок в строительстве, диалогах и прочем, чтобы по итогу дать вам полноценный игровой опыт. Всё найденное командой тестеров мы оперативно устраняем, а так же попутно вводим небольшие дополнительные функции. Собственно о том, что мы исправили и ввели за неделю тестирования, а так же о работе проведённой при подготовке к нему, мы и хотели бы поговорить, предоставив вам отчет о проделанном. 1. Перевод графической части игры на OpenGL Core Profile 2. Имплементирована поддержка современных функций OpenGL 3. Изменения в рендере 4. Введены новые тени 5. Добавлено новое объёмное освещение 6. Оптимизирован рендеринг экранных эффектов 7. Переработан рендеринг чанков 8. Оптимизирован рендер моделей со скелетными анимациями 9. Ускорена загрузка шейдеров 10. Обновлён загрузчик ресурсов 11. Интегрирована анизотропная фильтрация 12. Введено сглаживание MSAA 13. Переделан звуковой движок 14. Добавлена антирелог система 15. Переписаны серверный код и ядро сервера 16. Введено новое кеширование мира игры на сервере 17. Переработаны вычислительные процессы NPC и мутантов 18. Добавлена плавность в анимации персонажей 19. Введена анимация зума 20. Устранена утечка памяти 21. Введена техника Soft Particles 22. Написана новая авторизация 23. Введены помехи на карту Добавлено: Удалено Изменено Исправлено На этом список изменений и исправлений, подошёл к концу. Как вы могли увидеть работа проделана колоссальная. Но мы и не думаем останавливаться на достигнутом. Мы только набираем обороты, и уже в скором времени будем готовы радовать вас новыми новостями и подробностями о ходе разработки и нововведениях. И увидимся в скором времени.
  9. Немного свежих скриншотов от игрока BobDenar с закрытого бета-тестирования:
  10. Несколько скриншотов от игроков с закрытого бета-тестирования:
  11. Катаклизм проджект MaMa_HaKaZaLa 1 11 августа 2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя Project Cataclysm-один из самых атмосферных проектов по вселенной сталкер за последнее время, в данном проекте интересные квесты и механики которых не было в оригинальной трилогии ,хоть и проект не лишен проблем и мелких не доработок ,к примеру-анимации ,очень странные в некоторых местах смешные анимации NPC,игроков и мутантов. Но по заверениям разработчиков ,они активно работают над усовершенствованием проекта и доработкой недочетов. Конечно клизме трудно тягаться с проектами типа сталкрафта,но за Ск стоит намного больше людей чем за катаклизмом ,как я знаю разработчики катаклизма делали проект на чистом энтузиазме ,пока в тоже время разработчики сталкрафта имеют огромные деньги с проекта и уже очень давно Эксбо не нужно думать как же поддерживать работу сервера. Не могу не высказать уважение разработчикам проекта ,в основном Cummando ,если раньше я думал ,что данный человек совсем ничего не делает а,то сейчас мнение моё резко поменялось ,видя какой это титанический труд и как тяжко делать свою работу на голом энтузиазме ,я как человек ,делающий тоже один свой проект на голос энтузиазме, понял, что своей критикой мы лишь отвлекаем разработчиков от создания глобальной обновы, которая я уверен многое привнесёт в проект и сделает его только лучше. .Желаю проекту только процветания и благополучия ,ведь на проекте всегда останутся игроки которые смогут поддержать в самую трудную минуту. Время игры: Играю продолжительное время 1 Wolfstalker отреагировал на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв fourxsoul 1 12 августа 1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь Project Cataclysm прошел длительный путь развития, до своего нынешнего состояния он шел практически десятилетие, менялось только его название и команда разработчиков. Для простоты понимания, разделим положительные и отрицательные стороны что в совокупности даст оценку. Положительные стороны: - Внешняя среда Построение локации и графические эффекты образуют симбиоз, смотря на который, не скажешь что это модификация на Minecraft. Проведена серьезная работа над графической частью проекта. Это могу заявить как человек игравший на предшественниках Project Cataclysm. - Сюжет Любой посетитель этого проекта чаще всего отмечал именно его, и это не просто так, проект имеет глубоко проработанный сюжет который вкупе с внешней средой создает колоссальный эффект, каждый диалог прописан грамотно и с соблюдением общего повествования, самыми лучшими по проработке я бы назвал начальные квесты. - Сообщество Пусть со мной и могут поспорить, но данный аспект все же считаю положительным в проекте, спустя время на проекте отсеялись игроки и сообщество стало довольно дружелюбным и сплоченным, игроки сами организуют различные события, устраивают этакий RolePlay. Отрицательные стороны: - Активности К сожалению, после прохождения сюжета, кроме клановой активности и вечного гринда, делать нечего, проект удержит только того человека, который интегрировался в сообщество, война кланов, различные конфликты. Одиночному же игроку, кроме лутания артефактов и грабежа игроков, будет нечем заняться, здесь попросту нет чем удержать и завлечь. - Задержки Проект находится в очень длительных разработках, обновления идут месяцами, тем не менее, рано или поздно, поиграть все же можно. На основании совокупности сторон и личного взгляда на общую картину, поставлю Project Cataclysm - 8,7/10 (округлим то 9) Опять же, это общий взгляд на всю историю этого проекта, и учитывая его прошлые вариации, это лучшее что было. Время игры: Играю продолжительное время 1 Wolfstalker отреагировал на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв pauk_200 235 25 июня, 2021 7 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 8 пользователей Полноценных многопользовательских проектов на Сталкер до сих пор фактически не существовало, CATACLYSM - первый, кто расширяет не только стандартное ПВП, но и вводит исследование мира, задания, сюжет и иные необходимые для интересного игрового процесса элементы. Первое, что может смутить - движок. Несколько лет назад я как-то пробовал сыграть в STALCRAFT, но хватило от силы на пол часа, ибо от Сталкера было задействовано куда меньше, чем от Майнкрафта, что смотрелось совсем уж на любителя. В данном случае все с точностью, да наоборот. На большинстве скриншотов, видео, да и в игровом процессе угадывается всем привычный Сталкер, за исключением пары - тройки моментов, основными из которых является передвижение, не соответствующее привычному, текстуры окружения, которые, правда, в иных модификациях на x ray могут смотреться и того хуже. По сему, в плане адаптации, не похвалить разработчик нельзя, сделано все крайне здорово, никогда бы не предположил, что подобное возможно в таких масштабах. Сюжет и подача истории весьма занятные. Удивиться умопомрачительными сценарными ходами едва ли получится, но в рамках сталкерского моддинга - вполне на высоком уровне. Квесты разнообразные, включают и поиски тайников, и перестрелки, и бои с мутантами, и рейды в подземелья, заскучать и говорить о каком-то однообразии не приходится. Дух Сталкерства и своеобразная атмосфера никуда не исчезают, а отсутствие возможности сохраняться и потеря части снаряжения вносят дополнительный азарт в игровой процесс. Геймплей стандартный, можно было бы утверждать, не будь это многопользовательский режим на движке майнкрафта. Едва ли стоит перечислять всем и без того известные игровые механики, скажу лишь то, что они работают почти без огрехов. Может быть, местами покажется излишне трудно, так как аномалии зачастую убивают при первом же попадании в них, от снорков и кровососов не убежать, а неписи стреляют точнее, чем в Misery и НЛС, но привыкнуть можно, дефицита ресурсов не возникает, количество попыток не ограничивается. Графическое составляющее также очень достойное. В сравнении с оригинальной трилогией и модификациями, единственные заметные отличия - сниженная дальность отрисовки и квадратные текстуры поверхностей, что уже перестаешь замечать спустя первые часы. К сожалению, все хорошее, лично для меня, перечеркивают всего-лишь 2 элемента. Первый и самый значительный - ПВП. Если начальные 6 часов у игрока имеется защита от попыток убийства со стороны всяких гадов, то последующее время единственными безопасными зонами станут места спавна. Что самое печальное, иных ограничений в принципе нет. В любой момент, любой игрок, по любой причине сможет испортить вам игровой процесс. В большинстве случаев этой ерундой промышляют уже опытные игроки, прошедшие сюжет, экипированные по самые гланды. То есть, при всем желании чем-то ответить новичкам с кордона или болот элементарно не получится. Им даже артефакты отыскать не дадут после выброса, убьют при подходе. Как это могли предотвратить разработчики? Да множество способов, было бы желание! От введения ПВЕ сервера и возможности включения персональной защиты до отдельных ПВП зон, где особо успешные игроки могли бы получать какие-либо награды. Второй крайне отрицательный момент - донат. Купить можно все, что угодно, от лучшего снаряжения и уникального оружия до кейсов со случайным содержимым. Ясное дело, разработчикам тоже кушать хочется, но это не оправдание. Влияние на геймплей от доната серьезнейшее, более того, покупка особого снаряжения - фактически единственный способ противостояния опытным игрокам, уже купившим данное снаряжение. То есть, не хочешь умирать - плати. Из этого и следует, что бесконтрольное ПВП, которое никак не хотят приструнить, чуть ли не единственное, что способствует покупке внутриигровой валюты, ибо с ИИ получится справиться и без дополнительных вложений. Альтернативные решения? Косметический донат, усилители получаемого опыта. Думаю, на геймплей это бы не повлияло, другим людям игру не портило. В заключении, могу лишь порекомендовать проект к ознакомлению, держа в голове вышеизложенные моменты. А вот продолжать ли далее... по обстановке и дальнейшим обновлениям. Планы у разработчиков интересные, игра еще может преобразиться, если решить текущие проблемы. Время игры: Играю продолжительное время 1 1 2 1 DeuMoc, Wolfstalker, Morzyanka и 2 других отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв Бутылкин 33 28 мая, 2021 13 из 16 пользователей отзыв оказался полезным 13 / 16 пользователей Данный проект весьма интересен и необычен, пусть и сделан на движке майнкрафта. Как говорится: внешность обманчива. Кстати, ''внешностью'' Катаклизм очень уж схож с хорошей модификацией на Сталкер. Тут и проработанное освещение и деревья качающиеся от ветра и присутствует та самая атмосфера ЧЗО, которую по моему мнение не так часто можно встретить в модах на Сталкер (я сейчас не про тень вонючки и green zone .-.). Сюжетная составляющая этого, так сказать, мода на сталкер не уступает по своей проработанности и интересности чтива ''обычным'' модам на Сталкер и хотя бы ради прохождения основного сюжета и погружения в историю зоны отчуждения после большого катаклизма уже стоит поиграть. Конечно одного сюжета всегда и всем мало, так что разработчики добавили ОГРОМНОЕ количество второстепенных заданий, прохождение которых может занять ну ОЧЕНЬ уж много времени, ну и конечно же не все задания сделаны в стиле ''принеси, подай, иди на**й не мешай'', в некоторых нужно будет и мозгами пошевелить и поиграть в сыщика. Ну я уже молчу про то, что некоторые второстепенные задания имеют свои интересные истории, пусть и не всегда длинные. Технически проект пока ещё активно развивают, но всё же без проблем не обошлось. Частая проблема - это скачущий пинг и рассинхронизации между игроками, что означает то, что встретить игрока идущего по пояс в земле, мутанта провалившегося под землю - это нормально. В остальном всё весьма неплохо, а анимированные деревья с травой даже не нагружают систему и просадок кадров замечено не было (может просто у меня машина мощьная, так что тут не ручаюсь >_ <). Ещё скажу пару слов про игроков и буду заканчивать свой и без того уже затянувшийся отзыв. Так вот, игроки на проекте весьма адекватные и порядочные люди, пусть не все, но таких хватает. На просторах этой полу-квадратной ЧЗО сталкеры не шмаляют друг в друга просто так и без повода, а наоборот стараются избегать близких встреч и держаться по дальше друг от друга, НО после выброса все внегласные пакты о нападении отменяются и начинается охота за артефактами. Важный момент: в игре есть голосовой чат, что ОЧЕНЬ облегчает коммуникацию между игроками и позволяет быстро реагировать на различные ситуации. Так же позволяет заниматься РП, которое часто практикуется кстати. ; ) Средний возраст игроков по моим наблюдениям - 19-20 лет. Ну-у-у, а на этом всё... Я закончил писать этот громадный отзыв о проекте. Скачивайте, играйте и всегда читайте диалоги! ;3 Время игры: Мод пройден 4 4 3 1 1 3 3 OTTEHOK, VitalkaLi, homosapiens и 16 других отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв n3k1 12 1 июня, 2021 4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей Плюсы: Мультиплеер. Вы можете общаться, наблюдать и ходить с игроками. Это довольно интересно. Визуальная часть. Несмотря на то, что это майнкрафт, вы можете этого не понять. Все выглядит прямо как в обычном сталкере, за исключением некоторых мест. Сюжет. Несмотря на то, что в данном проекте полно беготни, от нее не устаешь. Потому что задания разбросаны на каждом шагу, пока идешь к одному заданию можно выполнить другое. Геймплей. Игра не наскучивает, ведь из-за мультиплеера появляется элемент состязания. Также стычки с игроками иногда создают интересные ситуации. Минусы: РП. Это самое худшее в данном проекте. Во время наибольшего онлайна играть становится практически невозможно, игра из RPG превращается в Call of Duty. Выстрелы не угасают, а шанс выйти из безопасной точки живым стремится к нулю. Баги. Мутанты проваливаются сквозь пол и через него же убивают. В одной из перестрелок меня убили когда я стоял за деревом, а враг стрелял в другую точку. Бывают какие-то фризы, после которых тебя откидывает, на пару метров назад. Точки воскрешения. Бесит бегать после смерти через всю карту, чтобы забрать вещи. Как идея допустим сделать так, чтобы точку воскрешения можно было поставить в любом месте, а не только на базах. Баланс. В игре присутствует донат, который поможет вам убивать всех подряд. Я понимаю, такой проект должен иметь материальную поддержку, но не такую. Можно было бы сделать скины и еще что-то придумать. Хочу сказать, что плюсы перевешивают минусы. Играть интересно, несмотря на недочеты. Особенно жду войну группировок, возможно это поможет решить проблему с РП. Авторам удачи. Время игры: Играю продолжительное время 2 1 2 Gamp, SchooL-HaTeR, Бутылкин и 2 других отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв SchooL-HaTeR 8 30 мая, 2021 5 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 7 пользователей В общем,лично мой вывод о данном проекте такой,я считаю что за свое существование данные проект порадовал многих,сейчас на данный период... проблема со слотами что бесит игроков,я понимаю эту проблема но другие нет... в общем это проблема временная скоро исправят скорее всего,что хочу сказать про сам проект,данный проект заинтересует игроков которые есть фанаты сталкерской вселенной,которых тянет к научной фантастики,пока что он сыроват в плане интриги среди квестов... их проходит проскипав.... думаю скорее всего введут озвучку,и введут кастцены,то тогда будет шикарно... не хто не посмоеет проскипать квест... так как будет интересно... и не будет такого прикола по типу... ха ,я прошёл предбаник за 3 часа и у меня ешё защита 3 часа была.... ибо всем будут интересно узнать начало истории.... сюжетная линия с озвучкой, кастценами и т.д... было бы очень круто,также смею заверить,и скорее всего в скорее введут много чего прикольного от оружия,до брони... проект выстроили на самом сложном движке на 2021 год.... который уже очень много лет имеет титул сложного движка так как слишком тяжело это все рализировать на нем,тяжело на нем реализировать такое количество красивых текстур,атмосферных аномалий, и куча моделек.... будет прекрасно если введут анимацию персонажам чтобы вообще не было похоже на картинки... а на живого персонажа.... в общем проект шикарен... жилаю всем ! проекту всего пару лет.... а чувство кок будто лет двадцать его делали ) ну в хорошем смысле... слишком качественно все сделано. И да это онлайн проект,тут очень много людей играет. Время игры: Только начал играть 2 2 1 1 1 1 Rus, OTTEHOK, Босс и 5 других отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв
  12. Возвращение от 25 авг $JoKeR$ 20 Воскресенье в 16:21 · Изменено Воскресенье в 17:10 пользователем $JoKeR$ 11 из 15 пользователей отзыв оказался полезным 11 / 15 пользователей СПАСИБО за очередной шедевр, Жекан! Прошёл основной сюжет ещё в бете, по этому полная версия мода(для меня) как новый мод, так как в полной версии разработчик добавил сюжетное дополнение, продолжающее основной сюжет мода. В моде шикарные доп. задания(некоторые из них могут переплюнуть сюжетные) , как и в предыдущих модах от этого автора. В модификации присутствует вариативность как в сюжете, так и в дополнительных заданиях. Уникальные артефакты с скриптовыми свойствами очень хорошо сделаны и их в моде достаточно. Атмосфера в моде шикарная и музыка подобрана отлично). Мод вполне стабильный(лично у меня не было никаких проблем), а с полной версией так точно всё должно быть отлично. Итог: Минусов в модификации я не нашёл( Либо таки жирные плюсы просто закрыли маленькие минусы)). Мод явно должен пройти каждый. 10/10⭐ Время игры: Мод пройден 4 2 1 Saiman, Gunslingerrrr, Wolfstalker и 4 других отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв Dimonity 7 Воскресенье в 15:45 · Изменено Понедельник в 06:11 пользователем Dimonity 9 из 14 пользователей отзыв оказался полезным 9 / 14 пользователей Новый мод от моего любимейшего разработчика модов - Жекана. Я играл в этот мод в 2021 году, когда он ещё находился в бета-версии, но не смог допройти из-за оптимизации. Не буду делать слишком большое предисловие, так что начну. Сюжет - основной сюжет является продолжением прошлого мода - Выживший: Побег из Зоны. И продолжение вышло действительно отличным. Сразу узнаётся непередаваемый стиль Жекана - мистика, говорящие мутанты и прочие вещи. Побочные квесты - также в этом моде невероятно интересно сделаны побочные квесты. Многие из них могут оказаться интереснее основного сюжета. А в моде этих побочек - вагон и маленькая тележка. Сюжетное дополнение - на самом деле, в сюжетное дополнение я ещё не успел поиграть, так как ещё не прошёл основной сюжет, но, судя по скриншотам из группы ВК, дополнение будет очень интересным. Атмосфера - в моде присутствует невероятная атмосфера, в прочем, как и во всех модах Жекана. В лаборатории было стрёмно было до мурашек. Уникальные артефакты - не знаю, кому как, но мне очень понравилась идея уникальных артефактов, дающие разные способности. Это стало некой изюминкой произведений Жекана. Стабильность/Оптимизация - к сожалению, единственный минус этого мода - плохая оптимизация. И в Золотом шаре, и в Побеге из Зоны мы также могли наблюдать проблемы с оптимизацией. В каких-то моментах повисала логика, иногда вылетала игра, в Припяти так вообще игра вылетала каждые 5 минут. Но, всё это было только в бета-версии, а в финальной версии, думаю, всё будет окей. По мере прохождения буду писать, сколько вылетов у меня было. (1 вылет) В общем, мод великолепен, как и все моды от Жекана. И именно из-за модов Жекана я начал присматриваться к другим модам по Сталкеру и к Сталкеру в целом. Мод 10/10. (впервые оставляю отзыв на этом сайте) Время игры: Играю продолжительное время 3 3 1 stalker_clear_sky, $JoKeR$, Little Frenchman и 4 других отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв Takke 83 Понедельник в 11:45 · Изменено Понедельник в 12:46 пользователем Takke 6 из 19 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 19 пользователей При всём уважении к автору и огромному кредиту доверия - мод мне не особо зашёл. Сюжет вроде имеет интересную завязку, но все портят побегушки по первой же локации. Стамина убывает мгновенно, а 4 энергетика стоят больше 4000... В итоге пробежал весь стартовый уровень со всеми доп. квестами (вроде ничего не пропустил), но это настолько вымотало, что в подземельях я уже захотел дропнуть игру после псевдогиганта, по которому не проходит урон (что само по себе - странный костыль). ----- Пройдусь по плюсам: - Некоторые геймплейные механики сделаны классно. Апгрейд, починка и т.д. Артефакты с уникальными свойствами тоже радуют. - Основные и доп. квесты как всегда на высоте с точки зрения истории, тут к автору нет и никогда не было особых вопросов. Следить за развитием событий интересно, доп. квесты имеют логические завершения, в общем этот аспект заслуживает оценки "отлично". - Хорошее музыкальное сопровождение и наличие кат. сцен. - Стабильность отличная - ни вылетов, ни багов не повстречал за 3-4 часа игры. ----- Ну а дальше то что мне не понравилось в той или иной степени: - Баланс. Гора тайников с разными патронами, но на старте имеем лишь ружья с обрезами, да АКСУ, который по сути не нужен, т.к. ружье ваншотит вообще всех, кроме контроллера. В итоге либо таскать все это добро в рюкзаке в надежде найти что-то под 5.56 или 9х39, либо продавать и скупать энергетики, которые стоят также как 2-3 пачки бронебойных 5.56 (лол). А энергетики тут нужны... - Беготня. Просто выматывает вот и всё. Первая локация мало того что очень скучна (несмотря на наличие множества точек интереса), так еще и пробежать ее предстоит вдоль и поперёк миллион раз, особенно если проходить доп. квесты. И как будто этого мало, автор наполнил ее кучами радиоактивного мусора, которые каждый раз надо либо по дуге огибать, либо жрать водку. Кстати о ней - вообще не понял идеи добавить зависимость ГГ от водки, автор, за что? Я уже скупаю энергосы у всех подряд и судорожно лажу под камнями в поисках заначки с энергетиками, за что ты заставляешь меня еще и водку скупать? - Странный спавн мутантов. Вся первая локация абсолютно пуста, но местами есть точки, где тупо по кругу бегают мутанты, причем в немаленьком количестве. Как по мне, лучше бы их было по 2-3 особи, но встречались чаще и в разных местах. Локация смотрелась бы куда живее. В подземке тоже сходу встречает огромная толпа снорков, загоняет в угол и прощай хорошее состояние костюма. А потом пустота... ------ Эх. Ну и что по итогу? Как это оценивать? С одной стороны хорошая подача истории, интересные геймплейные механики. С другой - полностью убитое общее впечатление уже с самого старта игры. Поставлю 7 баллов, но это прям сильно с натяжкой. Не знаю, возможно когда-то я вернусь к этому моду, но пока даже желания проходить до конца нет совсем... Время игры: Играю продолжительное время 7 1 1 3 1 EHoT, Archybald, WeoM и 10 других отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв
  13. Ёлки Commandor 406 Суббота в 16:32 3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя - Геймплей. Нового контента очень мало (пара квестовых предметов, да и всё). Баланс стандартный, прямиком из оригинального ТЧ. Экономики в моде нет из-за короткой продолжительности, отсутствия торговцев и прочего. Добавлены новые тайники на локации, которые немного стимулируют к изучению местности, но ресурсов по ходу прохождения хватает, поэтому особой нужны в поисках припасов нет. Имеется возможность сна, но она нужна больше для сюжета. Геймплей получился очень скудный и скучный. - Сюжет. Завязка более-менее оригинальная и интересная, был потенциал, который, к сожалению, не реализовали. Основной сюжет казался интересным, но на деле оказался каким-то несерьёзным, сделанный по приколу. Дополнительных заданий вовсе нет. Логику в происходящем искать не стоит. Персонажи толком не раскрыты (как и ГГ), они нужны, по большей части, для того, чтобы выдавать квесты ГГ. Диалогов мало, но они прописаны более-менее неплохо. Юмор местами неплохой получился, но из-за него история теряет напрочь серьёзность и погружение. Да и в целом получилось очень коротко, наброском. ± Графика. Интерфейс неплохой, но не самый мой любимый. Оружейный пак отличный, играть с ним приятно. Новых моделей персонажей и NPC нет. Текстуры выглядят незаурядно, ничего интересного или красивого. Окружение локации стандартное прямиком из оригинала ЧН. Освещение выглядит близким к статическому (особенно в определённую погоду), так что не порадовало. Растительность неплохая получилась. В общем, графика обычная получилась, средняя. ± Атмосфера. Примерно первая половина мода получилась достаточно атмосферной и интересной. Во второй же половине всё стало несерьёзным, нелогичным и скучным. Соответственно Зона не раскрыта в полной мере. Группировок в моде почти нет, заселённость низкая, активностей мало, скуки много. Зона может выглядеть пустой и при этом атмосферной, но она не должна быть до того пустой, что не встречаются ни то что люди или мутанты, но даже аномалии. Идея не доведена до ума. + Оптимизация. С этим никаких проблем у меня не было. Не было вылетов, багов, лагов и фризов. Всё стабильно. + Звук. Звуки порадовали, музыки толком нет, кроме сюжетной ближе к концу, да и та ни о чём. Авторская озвучка присутствует, её достаточно мало, но она качественная и приятная. Актёры озвучки немного, но старались. В общем, мод посредственный с интересной идей, но с упущенной реализацией. Для короткометражки получилось ещё более-менее неплохо. Геймплей: 4/10 Сюжет: 4/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 4/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 9/10 6.2/10 Время игры: Мод пройден 2 1 $JoKeR$, 4udik и Wolfstalker отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв Sl3yer 79 Четверг в 21:17 5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей Могу сказать, что это отличный мод. Вот серьёзно, за всё время в моде не словил ни одного вылета. Ну, можно теперь перейти к плюсам/минусам Плюсы: 1. Озвучка. В моде отлично озвучены персонажи. От бандита до военного. Могу поблагодарить за это тех, кто озвучивал персонажей. 2. Стабильность. За всю игру, ни разу не словил вылет. Обычно сейчас выпускают мод, а там вылет на вылете, но не в этом случае. 3. Квесты. Выполняя квесты, я почти никогда не тупил. При этом, тут нет квестов по типу: принеси не известно что, непонятно откуда. 4. Сюжет. Тут мы хотя бы интересно начинаем игру, а не по клише приходим в зону за кем-то. 5. Графика. Мне понравились графические навороты мода. Как минимум, оружейный пак(видимо из нлс). Просто, визуально мод выглядит красиво. Минусы: 1. Солнечные лучи. Почему-то солнечные лучи у меня смотрелись максимально убого. А снижая качество лучей, всё было только хуже. 2. Во время квеста дождаться ночи, я не мог понять где место для сна. То есть оно есть, но сначала на карте не отображалось. Я буквально чисто случайно его нашёл. Итого: ставлю моду 9 звёзд, несмотря на продолжительность. Время игры: Мод пройден 1 2 imcrazyhoudini, Wolfstalker и Oblivion отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв Brat904 58 Четверг в 10:13 6 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 8 пользователей Что могу сказать? Мой отзыв и оценка идет только как к короткометражному моду. Не сравниваю с более глобальными модами. Сразу скажу, что понравился вступительный ролик и диалоги военных с хорошей ноткой позитивного юмора. Сюжет небольшой , но интересный. Ни одного единого вылета за всю игру (играл 2 часа).Хорошая озвучка. Это все плюсы. А вот с минусами у меня проблема.Ну не нашел ни одного. Есть маленький минусок -это то, что мод быстро закончился. Я только во вкус вошел)) Шутка конечно. Поставлю 9+. Десять не ставлю для того чтобы у автора был стимул для совершенствования. Спасибо автору за позитивное настроение и творческих успехов в создании модов.👍 Время игры: Мод пройден 1 3 Wolfstalker, imcrazyhoudini, tetr и 1 другой отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв RealOneIM 0 Пятница в 22:34 3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя Добротная короткометражная модификация, окунающая с головой в свою, неплохо написанную историю. Есть, что сказать о моде: 1. Мод короткометражный и из-за этого не надоедает, от слова совсем 2. Исходя из первого пункта о хардкорности или сложном, мудренном геймплее не может быть и речи, что мод и показывает 3. С течением игры не столкнулся с вылетами или серьезными просадками кадров, что говорит о хорошей технической части 4. Концовка повеселила, музыкальное сопровождение и озвучка подобраны великолепно. 5. Атмосфера и диалоги практически не выходят за рамки классической сталкерской атмосферы, что нельзя сказать о завязке и самой истории (хотя чего в зоне не увидишь и не услышишь) Вердикт: 7 баллов за хорошую, лёгкую для восприятия историю. Разработчику спасибо и удачи в следующих проектах. Время игры: Мод пройден Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв Glista_maritima 1 Воскресенье в 01:10 5 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 7 пользователей Унылая бредятина. Сюжет. Бессмыслица начинается ещё со вступления, где, на секундочку в Киевской области, грабят поезда в духе Дикого Запада. А главное, в этом нет никакого смыла, потому что если бы гг попал в Зону, из-за авиа- ил автокатастрофы не поменялось бы ничего. Более того, такой ориджин даже вредит, слабо представляется машинист, который уверенно обращается с оружием и спокойно выносит опасных мутантов, разбирается в аномалиях и артефактах. А самое главное, совершенно мирный человек, спокойно убивает ЛЮДЕЙ в Голодных играх, которые устроили украинские силовики на первой минуте геймплея:) 3 действующих лица, кроме нас - полный картон, один из которых вообще не разговаривает. А другие периодически подрубают режим Тургенева со сложными, витиеватыми, но пустыми диалогами. Люди, в походах или на войне так не общаются! Авторы, как будто испытывают садистское наслаждение, гоняя игроков по пустой локации из угла в угол. А локация реально пустая, в местах, где в ЧН были базы NPC, здесь теплится жизнь: горят керосинки и свет, на базе Чистого неба играет музыка, а людей нет. Как будто мистическая сила заставила всех просто встать и исчезнуть. Зачастую найти квестовые предметы очень сложно. Неочевидно, что на той койке всё-таки можно спать, глупо, что надо вставать в зоны для маяков обязательно в строгом порядке. И что это за страшный полтергейст такой, что закошмарил всех трёх обитателей болот, но никто не сказал, где эту гадость можно найти, чтобы его изгнать, пришлось оббегать всё болота. На фоне этого уныния даже редкие удачные шутки начинают раздражать. Освещение сломано, всё белое и сверкает, как будто машинист умер и оказался в Раю. Время игры: Мод пройден 1 4udik отреагировал на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв ZonaChe 356 Четверг в 16:24 6 из 9 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 9 пользователей Много писать не буду. По названию, сразу вспомнилась тема "Песни тибетских лам" (Линда, если кто помнит). Мод прикольный такой, со своими фишками; где-то, даже, улыбнуло. Нестандартное появление в Зоне (как бальзам на душу), просто "беспамятство, спасение или заработок и т.д.", затрах-кх...кх уже. Жезл — вспомнил сразу кучу анекдотов; биты - тож прикольно, не то, что монтировка а-ля Г. Фримен (тоже надоела). По поводу концовки — пообщался с автором и мы пришли к общему знаменателю, что очень добавляет несколько плюсов не только в карму мода, но и в карму самому автору (-ам), такое не часто встретишь. В общем и целом — отличный позитивный мод, зашёл на "ура". Это второй нетривиальный мод (первый - это ЧКДЗ), что опять же является огромным плюсом. Время игры: Пройден несколько раз 2 1 imcrazyhoudini, $JoKeR$ и Oblivion отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв Melya 221 22 часа назад · Изменено 22 минуты назад пользователем Melya 2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя Имел честь пройти данную короткометражку на стриме за день до выхода. За меня, в общем-то, все сказали, но главное, что я могу отметить, так это кучу мелких, но очень креативных находок. Это не убей/принеси, а что-то неординарное. В дорелизной версии были некоторые проблемы, которые вводили незнающего игрока в заблуждение и могли застопорить прохождение, но на релизе все эти проблемы решены. К красивому оружпаку и хорошему дизайну интерфейса, равно как и к авторской озвучке, претензий абсолютно никаких нет. Воооооооооот. Советую к прохождению, кто хочет поднять себе настроение, потому что мод может удивить в приятном смысле и даже вызвать улыбку)) Мод від українського розробника, що також є великим плюсом. Він гідний бути в топі модифікацій. 10 балів за креатив, стабільність і з запасом для боротьби із хейтерами Время игры: Пройден несколько раз Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв dolgtop1 2 Четверг в 18:08 2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя Что-же пора оценить этот мод) Как таковой мод не плохой, тянет на стандартную короткометражку, но прошу заметить "ЕЩЕ КАКУЮ" короткометражку. Сюжет не замысловатый, главный герой являющийся машинистом поезда который волей случая попадает в ЧЗО на локацию БОЛОТА. Там то к слову и будет происходить весь сюжет. Геймплей не плохой, есть хороший оружейный пак, и даже тайники))) Но и есть некий минус того что по всей локации разбросаны оригинальные сундуки, которые разумеется нельзя открыть. А еще локация не ограничена невидимыми барьерами, поэтому можно просто и легко уйти за приделы болот и далее провалится под карту, так сказать ''СБЕЖАТЬ ИЗ ЗОНЫ" Порадовало то что в таком небольшом проекте присутствует озвучка! Но есть и "ТЕХНИЧЕСКИЕ ОТВЕРСТИЯ" в квестах, например лично у меня в задание когда надо было дождаться сектантов, вместо 4-х положенных пришел один. И так я ждал минут пять, и только потом пришел на их базу и разнес их всех с ПКМА, впрочем это маленькая проблемка) В целом мод хороший, особенно мне понравился последний квест с музыкой, ох как она там лупасила))) Время игры: Мод пройден 1 1 Oblivion и imcrazyhoudini отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв StalkerVan51 2 Четверг в 17:46 2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя Сравнивать с глобальными модами не корректно.у мода другой стиль .отличный позитивный,смешной мод на вечер .проработаны диалоги,все логично и понятно .болота не раздражают ,цветочки ,хорошая погода .понравилась кат сцена .с чувством юмора у автора все в порядке .за время прохождения мода не было ни одного вылета(windows 11 ,ТЧ от gog).можно было бы добавить пару не обязательных заданий(убить бандитов,кабанов...)ждем продолжения мода .поиск аномальной бетономешалки для создания артефактов бетонной группы))оценка 9,все идеально не может быть Время игры: Только начал играть 1 imcrazyhoudini отреагировал на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв $JoKeR$ 19 Четверг в 11:35 · Изменено Пятница в 10:20 пользователем $JoKeR$ 3 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 6 пользователей Сразу скажу модификация супер,жаль что короткая) И в неё интересно играть. А теперь плюсы и ̶м̶и̶н̶у̶с̶ы̶ Плюсы: 1.Сюжет необычный и оригинальный. Сначала я удивился от завязки сюжет, но развязка меня ещё сильнее удивила) 2.Квесты разнообразные и не скучные. Задания настолько интересные что они покрывают самую скучную локацию в трилогии сталкер. 3.Стабильность. Не было ни одного вылета. Конечно где то в середине мода у меня поломались иконки предметов в инвентаре(думаю это я что то не так сделал)) я пробовал переустанавливать мод, но не помогало(даже из-за этого сейвы сломались).Но потом с помощью разработчика удалось всё починить🤝 И дальше всё работало прекрасно. 4.Тайники. Разработчик постарался заполнить локацию тайниками(как в стиле ЗП,так и ящиками).Так что советую просто побегать по локации и поискать тайнички, тем более локация маленькая) Итог:Мод классный, тем более для короткометражки) Всем советую поиграть. P.S : Есть один мини минус - когда задеваешь кусты то подают листья(или ветки) и это мешает, часто из-за этого у меня падал ФПС) Время игры: Мод пройден 1 3 tetr, imcrazyhoudini, Oblivion и 1 другой отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв [darkside]ghost 7 Пятница в 09:14 2 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 5 пользователей Мод отличный 10\10 Плюсы есть, минусов нет) 1) Озвучка отличная, Все персонажи озвучены. Спасибо всем людям кто их озвучивал. 2) Стабильность на высоте. не вылетел не разу 3) Квесты выполнены хорошо. Все понятно. Где и что нужно принести. 4) Сюжет не типичный. Тут мы хотя бы интересно начинаем игру. А не по клише приходим в Чзо с кем то. 5) Оружейка и Графика. Оружейка из Нлс прекрасна, как и графика. Всем рекомендую сыграть! Время игры: Мод пройден 1 1 imcrazyhoudini и Oblivion отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв Tuoha 2 Четверг в 16:09 2 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 5 пользователей мод понравился, хоть и не люблю болотные локации, но сделано всё на уровне. присутствует отличная озвучка и неплохо прописанные диалоги, оригинальная атмосфера хорошо передана в этом моде. понравились забавные кат-сцены и интересный вступительный ролик. присутствуют юмористические моменты которые точно не дадут вам заскучать. для любителей изучить локацию имеются своего рода тайники, ради которых не нужно изучать каждый угол. из минусов только то, что мод короткий, хотелось бы подольше в него поиграть, но это вполне перекрывает его качество. хотелось бы увидеть продолжение на том же уровне. советую к прохождению Время игры: Мод пройден 1 1 imcrazyhoudini и $JoKeR$ отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв VitalkaLi 2 12 часов назад 1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя В общем, начну с плюсов: 1. Довольно неожиданный и неординарный сюжет 2. Красивый и хорошо встроенный ружейный пак 3. Хороший баланс, если делать все правильно Всё, теперь минусы: 1. Хоть сюжет неожиданный и неординарный, но ничего захватывающего в нем нет, в конечном счете только беготня по нелюбимой и незаселенной, пустой локации "Болота". 2. Красивый и хорошо встроенный ружейный пак, которым даже не удается нормально воспользоваться, поскольку стрельбы-то на 3-4 минуты, и то с одного ствола. 3.Баланс и проработка миссий. Не гоните, щА объясню: Значит, сначала игры, с дубиной завалил я двух вояк, ибо нефиг ... Я что, знал о том, что их валить нельзя. Значит иду я мочу всех с нового калаша, и тут, после очередной (третьей) миссии меня отправляют к этим воякам. А там их нет. Ну и я решил осмотреть всю локу. Смотрю бэтр стоит, возле ТУЗЛЫ, стреляет. Так я его гранаткой, коих напихано по всем ящикам, а тут привет "жучок". В общем, попробовал и так и эдак, одно и то же. Пришлось проходить заново, а этом между прочим 40 минут. Ладно, что бы ни было, вечерок скрасил. Фантазия у чувака хорошая) Удачи в новых модах. Время игры: Мод пройден 1 1 1 imcrazyhoudini, tetr и Wolfstalker отреагировали на это Поделиться этим отзывом Ссылка на отзыв Дополнено 4 минуты спустя
  14. Дополнено 1 минуту спустя https://ap-pro.ru/stuff/ Дополнено 2 минуты спустя Такое решение было принято.
  15. К вам нет вопросов. Тема создана в нужном месте.
  16. Raivel привет. Закиньте ваш лог вылета в спойлер (кнопка глаза на панеле выше).
  17. Вам никто не запрещает. Главное чтобы разделы не путали пользователи, где тему создают.
  18. Спасибо за информацию. Но не все темы мы туда кидаем. Например, Возвращение Шрама 2 сделана на ОГСР, но мы решили оставить её в основном разделе. По вашей заявке сработали.
  19. Уже выбрали за чью сторону начинать свой путь? Сталкеры или бандиты? Команда FGM готовит видеоролик, мы продемонстрируем текущее состояние игры и покажем часть внутриигровых механик, но это еще не все. Сейчас наша команда активно работает над заполнением игрового мира, различными механиками. Мы хотим чтобы изучение зоны было увлекательным и таило в себе множество интересных мест и событий. Вы можете видеть наш прогресс от скриншота к скриншоту, мы делимся с вами любыми нашими новыми наработками, все это вас ждет в игре. Спасибо за вашу активность и терпение! Скоро двери в ЧЗО будут открыты!
  20. Трейлер к обновлению Экспериментальной ветки v0.9A Добавлены новые локации: Завод «Юпитер» Путепровод «Припять-1» Госпиталь Набор игроков для помощи в тестировании новых локаций Если ты обычный игрок и желаешь помочь в тестировании новых локаций, то тебе необходимо выбрать сервер себе по вкусу и за одно помочь в тестировании экспериментальной ветке разработки + новые локации на каждом проекте существуют свои правила просьба перед тем как начать играть ознакомится с правилами проекта. Обязательные условия для начала нужно отписаться от модов (Stalker Area of Decay) и (Stalker Area of Decay Building) и подписаться на новый мод: Stalker Area of Decay Experimental. Для того чтобы начать играть вам необходимо перейти в любой из перечисленных ниже дискордов и выбрать направление которое вам по душе. Сервера партнёры: Проект: AreaofDecay-RP. https://discord.gg/B9zezxJX2J Проект: AreaofDecay-RPG. https://discord.gg/3faDM9J3ZU Проект: DarkWay-Stalker RP. https://discord.com/invite/MdqRc9p Проект: KillorDie-Stalker RP. https://discord.com/invite/mbrQubCFBb Проект: Anomaly-Stalker PVE. https://discord.gg/5g3us74pn7 Подробнее о экспериментальной ветке
  21. WILD_USEC этот раздел не для новостей от пользователей. Дополнено 1 минуту спустя Обращайтесь в тему - Передача прав на тему