Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    3 582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    99

Записи блога, опубликованные Hardtmuth

  1. Hardtmuth
    Вышло небольшое обновление оружейной модификации «Gunslinger mod», в котором обновили лаунчер и добавили английскую локализацию.
     
     
    Источник материала
  2. Hardtmuth
    «M.F.S. Team», занимающиеся разработкой графического проекта «Global Stalker Weather Rework», опубликовали небольшой отчёт о разработке и поделились новыми скриншотами. Как отметили авторы, заканчивается работа над поддержкой Stalker Call Of Pripyat Weapon Pack 3.2+. Пока предполагается, что поддержка будет только для режима Зов Припяти, но в будущем модмейкеры попробуют реализовать её и для Чистого Неба. 
     
    Помимо этого, модмейкерами был портирован раздельный скелет HUD`а рук из «Anomaly», отключен дефайн MFS_DEVELOPER_CMD, добавлен инклуд конфига StCop в AdvancexXRay.ltx, проведена работа над поддержкой автотранспорта и различное улучшение транспорта, различные фиксы движка игры.
     
     

    Оригинальная новость
  3. Hardtmuth
    Состоялся анонс новой сюжетной модификации «Oblivion World». Модификация придерживается концепции Того Самого Сталкера и S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля, но вносит значительные геймплейные и графические изменения. События модифицикации Oblivion World разворачиваются за несколько месяцев до событий S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля и повествуют о сталкере по прозвищу Тополь, который прибыл в Зону в поисках наживы. Ему предстоит обнаружить сеть секретных лабораторий, которая протянулась по всей Зоне Отчуждения.
     
     
    Подробнее о модификации
  4. Hardtmuth
    Опубликованы первые скриншоты с разработки адаптации оружейного пака «Gunslinger mod» и сюжетного проекта «Lost Alpha DC Extended». Как упомянул разработчик, игроков в скором времени ждёт что-то интересное.
     

    Источник материала
  5. Hardtmuth
    Разработчик сюжетной модификации «The Cursed Zone: Dimka's Story» на иностранном ресурсе «Mod DB» рассказал о ранговой системе группировок и поделился скриншотом глобальной карты. Рейтинговая система означают, что все группировки получат рейтинги. Наверное все знают, что это такое и как это работает: Новички-> Опытные-> Эксперт-> Ветеран-> Мастер.
    У каждого персонажа из любой группировки будет свой рейтинг. Это значит, что персонаж с высоким рангом будет представлять для главного героя большей опасностью. Каждый ранг персонажа будет отвечать их собственному выбору снаряжения, оружия, специальности. Также у членов любой группировки будет свой выбор оружия. Также у членов любой фракции будет свой выбор оружия, которое выберем мы: оружие Восточного блока, оружие НАТО, старая классика, стелт и так далее.

    Источник материала
  6. Hardtmuth
    Авторы проекта «A.R.E.N.A.», что разрабатывается на платформе Unreal Engine 4, опубликовали пост с демонстрацией текущего прогресса разработки. Была разработана сетевая часть, добавлены персонажи и анимации от третьего лица, а также изменен модуль отдачи оружия. 

    Из незначительных нововведений: доработаны звуки и эффекты стрельбы. С момента публикации последней записи команда пополнилась новыми людьми, что должно помочь ускорить разработку.

    По словам создателей следующим большим обновлением станет демонстрация игрового процесса происходящего внутри арены.
    Желающие помочь с разработкой проекта могут написать в тему на нашем форуме.
    Тема модификации
  7. Hardtmuth
    Состоялся анонс новой разрабатываемой модификации «S.C.O.P.E» (полное название Stalker Сall of Pripyat Extended), направленный на расширение оригинального "Зов Припяти", как геймплейно, так и сюжетно. Проект включает в себя известную оружейную модификацию «Gunslinger Mod».
    Для красочного представления авторы опубликовали анонсирующее видео.

  8. Hardtmuth
    Для загрузки стало доступно обновление до версии RC19 модификации «Anomaly 1.5». Ознакомиться с полным список изменений обновления и загрузить его можно в теме модификации на нашем форуме.
     
    Полный список изменений
  9. Hardtmuth
    Вышло обновление "0.7.8" модификации «Area of Decay», разрабатываемой на платформе игры «DayZ».  В новом обновлении произведена интеграция мода под обновление "1.10", исправлены базовые классы оружия и исправлены бронежилеты "М2".
    Источник материала
  10. Hardtmuth
    Доступен для скачивания билд модификации «Тёмная Душа», планировавшаяся как продолжение проекта «День Одиночки» со своей историей. На данном этапе разработки автор предоставил билд версию своего проекта, в которой показана в основном техническая часть. В сюжетном направлении сделано не очень много, тем не менее, желающие могут оценить объем проделанной работы. Продолжение работы над модификацией «Тёмная Душа» под вопросом.
     
    Загрузить модификацию
  11. Hardtmuth
    Вышло обновление "0.8" для модификации «Area of Decay», разрабатываемой для игры платформе игры «DayZ». В новом обновлении добавлена новая локация «Лиманск», исправления на локации завод «Росток» и исправления объектов на локации «Тёмная долина».
    Как отметили разработчики, новое обновление поломает текущую зимнюю карту, в этом году подготовка к зимнему сезону будет примерно в конце 2021 г. Поэтому, если хотите зиму, можете самостоятельно взять текущие слои карты и перекрасить под зиму самостоятельно!

     
    Мод карты Мод обьектов
  12. Hardtmuth
    Стал известен список основных особенностей глобального патча для модификации «Legend Returns 0.9.2». Напомним, что он создается сторонним модмейкером, но при поддержке разработчиков оригинальной версии мода. Дата выхода пока неизвестна.
     
    В обновление мода войдет:
     Исправление найденных багов и ошибок;  Обновление моделей и баланса мутантов. Охота на них станет интереснее;  Новые NPC с диалогами и новыми заданиями;  Новые разновидности циклических квестов;  Обновление оружейного пака;  Улучшения графики;  Продолжение сюжета за группировку Долг. В планах создание цепочек квестов для военных, Свободы и бандитов. Переработка существующих сюжетных заданий.  
     
     
     
  13. Hardtmuth
    Состоялся релиз крупного обновления для глобальный аддона «A.R.E.A.», созданного на основе «Call of Chernobyl». Ознакомиться с полным списком изменений можно в теме проекта на нашем форуме. 
     
    Полный список изменений
  14. Hardtmuth
    Официальное сообщество проекта «True Stalker» поделилось новым скриншотом! Как отмечается в материале к скриншоту,  одна из локаций, что попала в сегодняшний выпуск Stalker News, получила финальное обновление — были исправлены неприятные графические проблемы. Все остальные уровни также прошли этот этап!

    Источник материала
  15. Hardtmuth
    В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе «ModDB» добавлен новый скриншот! Как и всегда, модмейкеры не уточнили, на какой локации сделан новый скриншот.

     
  16. Hardtmuth
    Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Fog of Chaos» опубликовал отчёт о разработке проекта и несколько новых скриншотов с уже знакомыми персонажами, которые в основной игре играли ничтожно малую роль. 
     
    На протяжении последних полутора месяцев велась работа исключительно на сборке более свежего и доработанного билда. Ибо, как писалось ранее, модификация пережила «выброс», что и приводило к разному роду проблем, и вылетам. Решилось всё банально — смена движка, чистка скриптов. А также, был убран лишний мусор из корня ресурсов.
     
    На данный момент в игровой процесс введено более чем необходимое количество контента для понимания сюжета и общей завязки. А если взят в учёт геймплейное время, то сейчас оно составляет около 8 часов чистой игры.
     
    Возвращаясь к теме прохождения — на скриншотах можно заметить ранее знакомых персонажей, которые в основной игре играли ничтожно малую роль. В новом обличии они увидят куда больший свет, чем раньше. Все дальнейшие подробности поступят от главаря. Спасибо всем за внимание. И да, разработчик не ушел! Поэтому не волнуйтесь.
    Оригинальная новость
  17. Hardtmuth
    Опубликован небольшой отчёт о разработке проекта «Oblivion Chronicles» и порцию скриншотов. Работа над локацией завершена на половину, на данный момент готовы окраины Кордона и некоторые важные объекты. Оружейная составляющая постепенно дополняется, однако автор планирует добавлять только отечественные пушки, натовских стволов будет минимум, по крайней мере пока что. Постепенно добавляются визуалы персонажей, броня и тому подобное.
     
    До сего момента разработчики ничего не рассказывал о сюжете, поэтому они считают, что настало самое время. (Внимание! Ниже, описанный сюжет относится к демке, и к полной версии проекта, о котором говорить ещё рано, имеет отношение лишь косвенно).
     
    Главный герой – контрабандист, который вместе со своей группой отправляется в очередную вылазку с «Большой Земли» за Периметр, чтобы доставить груз всем нам известному торговцу. Протагониста и его группу должен ждать проводник в указанном месте. Однако по приходу главный герой находит проводника присмерти и на них неожиданно нападают неизвестные, в перестрелке вся группа погибает, а главному герою приходится бежать в глубь Кордона. Далее по прибытию к Сидоровичу, главный герой рассказывает о нападении и о том, что груз утерян. Торговец понимает, что что-то не чисто, и даёт протагонисту выбор: либо отрабатывать за утерянный груз, либо сгинуть в Зоне, ибо пути назад нет. Здесь выбор очевиден и главному герою приходится согласиться на его условия. В дальнейшем Сидорович объясняет, что это было ничто иное, как подстава от кого-то из своих, и нужно найти и разобраться с предателем. Однако это ещё не всё, так же Торговец рассказывает, что лагерь сталкеров на северо-западе Кордона, находится на карантине, причиной этому является неизвестная болезнь, медленно убивающая людей, и протагонисту предстоит выяснить причины и помочь сталкерам.
     
     
    Источник материала
  18. Hardtmuth
    Вышло неофициальное переиздание одного из первых сюжетных модов для Тень Чернобыля под названием «Зона Поражения». Оригинальная версия появилась в конце 2007 года, став одним из знаковых проектов в истории моддинга. Ремейк получил название «Зона Поражения: Новая Эра». Разработка велась на базе движка «OGSR». Авторы переосмыслили сюжет, адаптировали новый оружейный пак, изменили графику и переработали заселение локаций. 
     
     
    Загрузить модификацию
  19. Hardtmuth
    Авторы модификации «S.C.O.P.E» сообщают, что локация «Свалка» полностью заселена, включая симуляцию жизни у НПС и мутантов. Сейчас дошла очередь до заселения Болот. Именно с этого уровня был снят небольшой ролик, который помимо всего прочего показывает именное оружие наемника Шрама. За его находку игрок может получить очень хорошее вознаграждение.

  20. Hardtmuth
    На канале разработчика проекта по переносу «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» появилась пара новых тестовых роликов. Это поездки на БТРе и тесты стрельбы с АКМ. А также была опубликована новая подборка скриншотов от разработчика.