-
Публикаций
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Сообщения, опубликованные ЭЭХ
-
-
"Изменена меткость НПС на всех уровнях сложности (теперь везде меткость 50 на 50)"
Это уже поломка уровня сложности, ведь меткость зависит и от уровня сложности) А тут везде одна меткость)
Не в обиду автору, но оружейный пак на мой взгляд портит мод. Он слишком качественный по сравнению с остальным. Мне по душе больше билдовские пушки на билдовских локах) А на скринах локации аля OLR и пухи аля NLC. В общем, на любителя)- 1
-
Я хз, скачал этот мод - а там текстуры на средней и дальней дистанции "зернистые" и когда ты бегаешь они рябят. На деревьях похожее мерцание. Ещё и беды с освещением - в солнечную погоду землю не сильно, но пересвечивает. На статичном освещении не хочется играть. У всех так?
-
3 часа назад, Modera сказал:Кстати ещё можно сделать мод на добавление Крипера из Майнкрафта в Сталкер, это тоже интересно.
Ну это кстати точно будет полезный мод. В ОП 2.3 в волну мутантов добавить. А ещё верстак для крафта оружия из консервных банок и более слабого оружия.))
-
13 минут назад, Modera сказал:Как ты можешь гнать на Диану с такими убеждениями? Это ведь идеальный мод, там использовали неосязаемую плоскую стену леса за локацией и сказали что это аномалия "Завеса" (или как оно там называлось?). Типа видишь лес, подходишь к нему, а он не настоящий. Проходишь насквозь и встречаешься с автором мода.
Ничего подобного нет в Путь во мгле и смерти вопреки.
Просто автор был ограничен в реализации и придумал "костыль" который сделает мод "интереснее". Назвать текстуру аномалией не считаю гениальным.
В таком случае я выпущу мод на ТЧ где АК-74 розовый и объясню это сбоем ноосферы. Я сомневаюсь, что коммьюнити и вообще обычные люди такой контент высоко оценят. -
36 минут назад, SOG сказал:опять мусорная тема
Опять твой мусорный коммент) По такой логике лучше вообще ничего не делать и даже не жить - потому что всё мусорно и бесполезно, всё тлен)))) Но это не так ведь)
А я захотел поделиться мыслями и создал тему) И некоторые на неё даже отреагировали, как и на прошлую) Значит тема не мусорная)- 1
- 1
-
Играл на агропроме. Записывал летсплей. Штурм НИИ. Звучит такая композиция - Идёт солдат по городу ВИА Пламя.
Всё бы ничего, но убирая музыку в настройке я убрал только эмбиент. Музыка осталась.
Перестрелка превратилась просто в кринж. Я слушал расслабленный шансон про военных перестреливая пачками этих же военных. Зачем так делать?
Как итог после загрузки видео мне прилетела жалоба за Авторские Права.
Как отключить это дерьмище? Говорите, что хотите, но это дерьмище. Я нормально бы отнонёсся к просто песне, к шансону, к просто моду. Но конкретно играть в мод с шансоном - это такое дерьмище. До этого момента я даже кайфанул от атмосферы, хотя ожидал от этого мода васянства.
Как убрать музыку? -
Я тут такой задумался и понял, что все баги в сталкере каноничные - ноосфера даёт сбой, поэтому вертолёт и пролетает сквозь НИИ Агропром. Не баг, а фича. Также и с тенями, которые ломаются по краям экрана. Тоже сбой ноосферы. Как и всё остальное.
Вылет? О-сознание не справилось с мощью ноосферы. А вылеты в ЗП? Ну так там вообще О-сознание уничтожено - не удивительно.Сталкеры себя странно ведут? Сбой матрицы. Волк сгорел в костре? Он слишком много знал, думал это остановить, но в итоге осознал, что он часть системы и сжёг себя в костре.
Вот и играйте теперь с этими мыслями.- 1
- 1
- 1
- 4
-
В 10.10.2021 в 12:48, Сталкер из прошлого сказал:Это эффект, вызванный их покачиванием (типа ветер) вкупе с движением камеры. На дальних дистанциях "ветер" превращается в рябь. Я тоже долго с этим воевал, в итоге забил на него болт и не обращаю внимания.
В 10.10.2021 в 13:46, Messer. Stalker сказал:Вы ещё не играли в «Darkest Time» rus «Тёмное время» такая рябь, что глаза выползут наружу.
Кстати да, тоже заметил - это подбешивало) Решение очень простое - считай рябь аномалией) Я также "пофиксил" и багующиеся тени по краям экрана))
-
Аж 10 человек подписало. ГСК наверное в панике уже загружает геймплей игры)))
-
1 час назад, DAP Team сказал:Как вы считаете, актуален ли на данный момент сталкерский модострой?
А почему нет?)) Есть люди, которые хотят снова поиграть в сталкер и мододелы предоставляют такую возможность. Модострой умрёт только в том случае, когда С2 выйдет потрясающим и когда у всех будет железо на то, чтобы в него поиграть, и когда моды на С2 можно будет с лёгкостью делать. Такая ситуация не предвидится, по крайней мере в ближайшее время. А всё вышенаписанное я считаю утопией, поэтому модострой будет актуальным)
-
В 07.02.2022 в 19:38, Glomar сказал:Возможно увидим локации в других сюжетных модах.
Например в ОП)))
-
10 часов назад, Maximouse сказал:Подпишусь, данная тема создана ради темы.
Ваше, видимо, более объективно, только вот могу смело заверить, что никому _на_не_ну_.
Ты это себе сказал?) Я просто создал тему в разделе общения, потому что имею на это право - а вы говном как макаки кидаетесь) Так забавно это наблюдать, что хочется ещё больше подобным заниматься, ведь это вызывает улыбку и можно пару минуток весело скоротать, читая ваши "умозаключения")))
10 часов назад, Maximouse сказал:Попытайтесь понять, что мир не крутится вокруг Вас, а потом станет гораздо легче и отпустит.
Молодец, ты сам себе ответил, даже добавить нечего)
- 1
-
4 часа назад, SOG сказал:автора темы в бан
Ваше мнение очень важно. Оставайтесь на связи))
- 1
- 1
-
3 часа назад, Modera сказал:Ну а у меня другое мнение насчёт этих модов.
Да-да-да. Васянка, слепленная на коленке с дебильным сюжетом, васянством и геймплеем по гиду конечно же выше Смерти Вопреки, Пути во мгле и прочих модов, где люди попытались в сюжет и квесты, проработали освещение, создали новые локации и внедрили кучу других больших и мелких улучшений, начиная от более качественных и красивых текстур и заканчивая шедевральными оружейными паками с которыми игра выглядит современнее лет на 5. Но это говно, а Диана топ мод) Впрочем, ты прав - никто не должен никому запрещать иметь своё мнение)
Дополнено 3 минуты спустя3 часа назад, 4udik сказал:Есть мнение, и не только моё, что тут, на этом форуме, оценки модов игроками близки к реальности.
Ну у каждого своя "реальность" я бы выразился по другому: оценки ниже 7/10 баллов получают либо не очень, либо плохие моды. Т.е. объективно - если у мода действительно хорошие оценки, значит чем-то он народ зацепил. А вот зацепит ли тебя - не факт) Товарисча выше не зацепило - вот тебе и яркий пример) Может у него настроение было хорошее, когда он Диану проходил) А может действительно увидел юмор, который поразил его до глубины души) А мы в нём просто не нашли чего-то смешного) Всё бывает)
-
Те, у кого не потянет и С2 на минималках:
НЕ БУДЕТ ВАШЕГО С2 , ХХАХАХАХАХАХААХХАХАХАХА)))))
Дополнено 0 минут спустяФанаты: Это хорошо, игра допилится и будет совершенной. Когда всё закончится мы ей насладимся в полной мере.
Дополнено 2 минуты спустяРаботяги, играющие в репаки Дианы на Пентиуме начала века:
- 2
- 4
-
1 минуту назад, Mervin62 сказал:Дружище я не в том возрасте что бы буксовать на ровном месте и поддаваться на провокации
Рад за тебя, жаль, что 95% всего коммьюнити и близко не похоже на тебя. Тут либо ты объясняешься, либо разводится срач, потому что тебя не так поняли. И первое и второе до блевоты надоело.
-
Ясно. Сталкер 2 - это Юрий Семецкий, который будет появляться и умирать вечно. Всё по заветам ТЧ.
Перечитал заголовок "РАЗРАБОТКА S.T.A.L.K.E.R. 2 ОТОШЛА НА ВТОРОЙ ПЛАН". А всмысле разработка? Может быть доработка? Они же игру сделали и просто шлифуют? Или опять PR? Какие они там катсцены создают? Это разве финальная доработка?
P.S. Зато предзаказы со скинчиками не отошли на второй план, а NFT со скрипом выдран, и то только потому, что много фанатов игру тогда не купят. И куча инфоговномусора в придачу.
P.P.S. Меня уже С2 и всё инфопространство, связанное с ним начинает раздражать. Это как катях, который уже давно должен упасть вниз, но застрял в волосах жопы и медленно стекает вниз. И это моё раздражение вызвано без опоры на политику - чисто за "муть".- 5
- 10
- 3
- 8
- 4
- 7
- 1
- 2
-
41 минуту назад, Mervin62 сказал:За все время тестов били вылеты только по стволам и не каких других, стволы я все что отловил подменил или заменил в скриптах на выдачу онных, а по поводу сгм 2.2 у меня родной товарисч не единого вылета не было хоть и сборка не моя, но именно она вдохновила меня на работу с ганслингером и при более тщательном разборе ганса и полном понятии или хотя бы примерном понятии как работает ганс его можно адаптировать практически к любой модификации, а вот вылеты самой модификации если не подправить так и останутся. На одни скрипты только ушло два вечера в модификации Путь во мгле и при моем прохождении не единого вылета даже по памяти на максималках( комп у меня для нынешних времен скажем так не айс) не было. Удачи!!!!!!
Радует, если это так, если за это берётся действительно знающий человек)
От каждого модмейкера или фаната того или иного мода слышу, что ни одного вылета у них не было) Забавно в очередной раз её услышать) Я же умудряюсь собрать все баги и вылеты, которые бывают и не бывают. Хз почему, может знак, что не стоит играть в сталкер.
В любом случае Путь во мгле попробую, жаль, что Пространственную аномалию недавно прошёл - второй раз, по крайней мере, в ближайшее время проходить, даже с Ганслингером, не хочется.
P.S. Тесты вообще ни о чём не говорят) Переиграл в кучу модов, словя целый букет недочётов и к модмейкерам постоянно возникали те или иные вопросы, касаемо этих тестов) Порою кажется, что они просто один раз пробежались по моду - но на форуме заявляют что они гордо оттестировали мод) И не думайте что я вас провоцирую, эти утверждения просто как факт. -
2 часа назад, Mervin62 сказал:Проще чем атмосфер в разы.
Да что ты говоришь) Долина Шорохов ещё вроде была. И SGM 2.2. Там люди на вылеты жаловались) Особенно SGM 2.2, который даже Фладар дропнул)
Эти сборочки - интересная тема, но нестабильная) -
Ну и как эти моды с Ганслингером поживают? Вылетов нет? А то говорили, что ганс вообще очень трудноадаптируемый.
- 1
-
Когда v.2.1 ?
- 1
-
СпойлерExpression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'ui_npc_u_green_stalker_9'При попытке поговорить с пленным разведчиком после зачистки детского сада от военных. Я так понимаю, без разговора с ним подквест "Спасти разведчиков" не выполнится, и подквест "Вернуться к ели" соответственно тоже.
На старом АП ПРо читал последнюю страницу - там чел сам написал про этот вылет и сам себе потом ответил, что "решил тактикой". Может вы тоже знаете какая тактика?
Дополнено 16 минуты спустяУ Мануэля точно такая же хрень с этим модом произошла. В самом конце.
Спойлер -
Какой-нибудь сюжетный зомби мод сюда с элементами выживания и такое творение будут боготворить))
- 1
-
55 минут назад, Илвер сказал:В связи с последними событиями...
Это просто предрелизный ивент. В интернете уже полно роликов с демонстрацией геймплея.
Shadows Addon 0.8
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано · Изменено пользователем ЭЭХ
Лол, памагити!))) Решил второстепенки пощёлкать) Взял квест на убийство сталкерса в тёмной долине) Зашёл, блин, ночью. На респе принял кровосос, спецназ, а завершил действо вертолёт. Причём откуда бы я не зашёл - вертолёт принимает меня ракетами) Тёмную долину уже прошёл - но по второстепенным квестам мне надо туда зайти) Что делать?) Этот верт там всегда теперь будет?)
Агрится даже если зайти из Кордона.