Перейти к содержанию

MayLay

Разработчики
  • Публикаций

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

MayLay стал победителем дня 31 марта 2023

MayLay имел наиболее популярный контент!

Репутация

193 Хорошая

Контакты

Информация о MayLay

  • Звание
    V I V I E N T - T E A M
  • День рождения 15.11.1998

Дополнительная информация

  • Имя
    MAYLAYSHEZ
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    я люблю аномали
  • Город
    Тольятти

Посетители профиля

12 247 просмотров профиля
  1. Нет. В STCOP WP прицелы оригинальной игры не работают. Так было сделано, чтобы они не путали игрока своим наличием в инвентаре. А вырезать с локаций их, увы, не получится. Только через ACDC если. Можно конечно не менять их на консерву, оставить как есть, просто в описании добавить "не рабочий" или "на продажу"... Дополнено 2 минуты спустя Ты пишешь все про старую версию мода. Ее уже никто не будет трогать, большинства этих проблем в новой версии нет.
  2. В целом и версия в теме более чем рабочая и проходимая. А обновка уже давно лежит, но не тестировалась особо, времени нет особо на нее... Залить что-ль, да и все.
  3. DLSS - Пресет "Сглаживание" + AMD CAS (резкость) на свое усмотрение = качественная, не мыльная картинка с идеальным сглаживанием.
  4. Оружейка стоит 3.7 на данный момент...
  5. С Рэлизом! Только впилили в Странника 3.7
  6. при первом запуске игры необходимо применить ЛЮБОЙ пресет графики (об этом написано в инструкции), там вбиты многие нужные параметры, в том числе и фов. а так, через консоль команда fov, hud_fov
  7. Если кто-то желающий пересоберет локацию, добавит сектора, порталы, хомы, а ещё и швы поправит, тогда да.
  8. От админа запускал? Ну тогда батником: start "binaries\xrEngine.exe"
  9. у кого есть возможность перезалить на какой-либо файлообменник - сделайте, ссылку добавлю в шапку
  10. скрин в студию. судя по всему это старая версия мода.
  11. Привет, в ближайшее время ничего пока не планируется. Если будут критичные проблемы, то да. Производительность в МГ в частности исправлять попросту некому, корень проблемы в "кривой" локации и населенном элайфе. Рамки апдейта затронули багофикс, обновление движка, смена визуальной составляющей и оружейной.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования