Перейти к содержанию

Misery

Сталкеры
  • Публикаций

    1 234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Misery

  1. Вам удалось сделать отключаемые ЛЦУ на пушках? Дополнено 1 минуту спустя Пробовали сделать ЛЦУ, как отдельный аддон?
  2. Недоработка может? И о чём ты вообще? Калаш как калаш
  3. Разве он выбрасывается? На моей памяти его выбросить нельзя было.
  4. Pseudostalker именно, и если ты выполнил квест, но у тебя в инвентаре баллон - поздравляю у тебя в инвентаре обуза весом в пять килограмм. Дополнено 0 минут спустя Или 10 Дополнено 0 минут спустя И так до конца игры
  5. Кто знает, как можно целится не в мушку с ПСО или другим снайперским прицелом, чтобы при этом на экране не появлялась текстура прицела? Есть какой-то другой способ кроме привязки прицела к кости wpn_body? Мне нужно настроить прицеливание на снайп прицелах, чтобы ГГ смотрел в линзу, а не хер знает куда, потому-что из-за этого вытекает проблема. Дополнено 6 минуты спустя У меня появилась идея как это сделать, я настрою положение так, чтобы ГГ смотрел в линзу, а потом это значение присвою положению в прицеливании. Дополнено 46 минуты спустя Всё норм. Это не проблема.
  6. Положение для Fort-17 Дополнено 15 минуты спустя В общей сумме сделано положение для ПМ, Beretta92s, АК-74М, СВТ-40, СКС-25, Кипариса, АК-74, ТТ-33, Абакан, мосинки, Форт-17 и ТОЗ-66 Дополнено 17 минуты спустя Lone_Loner а если тебе просто нужно из ЧН положение в коке, то ctrl c ctrl v.
  7. Я на статике играю, вылечил это простым удалением двух чаэсов из папки с игрой. Дополнено 1 минуту спустя Владосик KERIXFIX337X KERIX вот у меня было, как у Владоса, я уже и на динамику ставил не помогло, тут только удалять папку с чаэсом.
  8. Hunter Тебе не кажется, руки такие, поставить другие то проблемы такой быть не должно. Вот когда после положения будет Блайндсайд то можно просто поставить его на положение и проблема исчезнет. Дополнено 35 минуты спустя Оригинальное положение абакана с коброй в прицеливании, такую халтуру я тоже исправляю. Дополнено 36 минуты спустя Не первый случай Дополнено 37 минуты спустя Халтура исправлена Дополнено 59 минуты спустя Закончено положение Абакана.
  9. Lone_Loner посмотри видос Цемента Дополнено 0 минут спустя Это буквально блокнотом всё делается.
  10. Hunter статика, локи из Anomaly неплохо мой древний комп просаживают. Текстуры на средних, дальность видимости на 100, сглаживание на нуле. Дополнено 16 минуты спустя Положение ТОЗ-66 и АК-74.
  11. Hunter на скрине светящийся палка, но касается всех детекторов и осветительных приборов.
  12. После изменения положения пистолетов предметы из слота детектора теперь за кадром. Изменить положение девайса?
  13. В планах адаптировать анимки от Blindside и JSRS, с возможностью совмещения JSRS, Blindside и моего положения. Дополнено 24 минуты спустя Положение для мосинки
  14. S_K_I_L_L_E_R У меня на реализм не нацелено. Дополнено 41 минуты спустя Положение для СВТ-40, для укорота СВТ такое же. Дополнено 35 минуты спустя В общей сумме сделано положение для ПМ, Beretta92s, АК-74М, СВТ-40, СКС-25 и Кипариса. Дополнено 35 минуты спустя Его скрины не выложил.
  15. Мдааа, из-за графики ломается логика, пАнимаю.
  16. Hunter я взял для береты положение от ПМа, немного подправил и всё. Я как раз в это время взял положение от ПМа только правее и буду смотреть, как и чё, я вот только-только циферки поменял, даже в игру не заходил. Дополнено 6 минуты спустя Hunter вот чё получилось.
  17. Hunter я про положение спрашиваю. У береты текстура белая.
  18. Тень121 с прошедшим Дополнено 1 минуту спустя Lone_Loner именно полностью всё положение оружия из ЧН? Это просто, ты можешь и сам сделать, это по сути контрл ц контрл в Дополнено 4 минуты спустя Hunter а берета норм выглядит?
  19. Hunter тогда пихолеты немного вправо сместить? Тень121 я хз даже чё сказать, ты зашёл сюда, чтобы сказать мне, что тебе моя ава не нравится, и попросил сменить, хоть-бы мнение высказал о положении. Сегодня полностью закончил работу над положением АК-74М, теперь прицел Кобра смотрит в центр при прицеливании. Также сделано положение для Кипараса, если-что не финальный вариант, положение для него очень спорное. Дополнено 15 минуты спустя Hunter немного ПМыч вправо сместил.
  20. Сори, что я сфотал в жопе тёмной, через время скрины нормальные сделаю. Дополнено 56 минуты спустя Hunter Messer. Stalker
  21. KERIXFIX337X соглы Дополнено 1 минуту спустя Ещё кое-что! Базируется на патче, который фиксит баги и некоторому оружию добавляет неполную перезарядку, поэтому придется на релизе ставить фикс. Дополнено 2 минуты спустя Обязательно, вылетать будет.
  22. Взбрела мне идея в голову, изменить положение оружия в Dead Air на более приятное, всё началось, когда я адаптировал ТОЗ-106 из EFT WP. Я уже настроил положение для трёх пушек, оцените и дайте знать годится такое или нет. Предупреждаю, что положение не заточено на реализм, и с положением Цемента общего ничего не имеет, я сам всё настраиваю. Если вы хотите супер реалистичное положение, то не получится, камера будет кушать приклад. Я же стараюсь сделать положение, чтобы приятное было и не тыкалось в камеру прикладом, но погрешности неизбежны. Делается всё это на fov 83 и hud_fov 0.23, на 0.27 при настройке положения видно, как приклад в камеру лезет, поэтому всё заточено под fov 83, hud_fov 0.23. Известные проблемы: если подойти к стене с hud_fov ниже или выше 0.27, то hud станет по дефолту 0.27, если отойти, то он изменится на выставленный, поэтому если вы подошли к стене с каким-то оружием при этом, прицеливаясь через мушку вы увидите, как приклад в камеру тычется. Оцените и скажите стоит ли продолжать дальше?
  23. krefifne набора не намечали, а ещё наш учитель скажем так, не выходит на связь второй день, он просто в сети не появляется в ДС.
  24. vodab28049 налобник? Мб, из-за того, что прицел тычится в камеру и камера его схавала Фиксится изменением положения оружия (вы по адресу, я вчера в Dead Air положение настраивал и мне ПСО в камеру тыкал) или установкой движкового значения вьюпорта на 0.1, но насколько я знаю, в патче от Xr_Sanya такой проблемы быть не должно. Ну может быть такое из-за рендера и шейдеров, я не специалист Дополнено 1 минуту спустя Он в игре как-раз есть, его покупать надо, это по умолчанию у нас ручной, в патче Санька налобный по умолчанию.