-
Публикаций
1 234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Misery
-
Master_boli Если я не передумаю, то станет фактом. А так это пока-что шутка. Но не на первое апреля. Сборка выйдет. Она будет на другом движке, потому-что движок 1.4.22 меня так зае..., поэтому будет последняя версия OpenXRay x64-x86, сборка точно не выйдет пока не пофиксят статику и GL рендер. Я модифицирую движок, как только могу. В основном упор весь идёт в оружейную часть, а потом уже геймплейную. Из нового могу назвать поддержку новых анимаций для дробашей из IWP, остальное лень называть. Из геймплейного рюкзаки из 1.5. Дополнено 4 минуты спустя Ах да, забыл сказать, я начал добавлять в игру полноценный револьвер. Не в смысле модель и анимации, а именно движковая часть. Дополнено 5 минуты спустя Я хз будет ли револьвер работать правильно, нужно найти человека, которому будет не лень создавать гору анимаций для одного лишь револьвера.
-
А сборка сдохла))) И не выйдет))) Никогда))) Дополнено 0 минут спустя С первым апреля
-
Скрины золей. И кстати, что за ретекстур Л85? Случайно не темно-зеленый, как в IWP? А то я помню видел, как раз такой ретекстур, но не смог найти.
-
Кошмар если они просто худ фов поменяли, как я понял, то в каждом файле с пушкой нужно поменять это значение на старое, если было изменено положение не только худ фовом, а редактированием положения, тогда нужно копировать старые значения параметров hand_position, hand_orientation (это вращение, его чаще всего не трогают, его изменение видел только в цементе). Остальные не могу назвать на инглише точь в точь, потому-что не помню, как они пишутся. Чтобы точно знать, вбей "сталкер редактирование конфигов оружия", там это будет. В Гансе добавили и новые параметры, и переименовали некоторые старые.
-
STaLKeRoc В 99,99 процентов случаев ничего не идёт.
-
Искать надо
-
В самом репо огср Таким не владею
-
нет Дополнено 0 минут спустя Не всё так просто Дополнено 1 минуту спустя https://github.com/mortany/stcop-engine/commit/ce690a2e858b3346177946daecc5d2cea28f6601 https://github.com/mortany/stcop-engine/commit/8164e165e358c8ac123f39fb13d85493b1b86f6f
-
STaLKeRoc https://github.com/mortany/stcop-engine/commits/dev_public?before=e4ac83b9a040925e92d0b9388de8b99242468eb9+245&branch=dev_public
-
Asterion в А3 правка движка на солнце, в сткопе её нету, логично, что у тебя солнце неправильно будет ходить. Дополнено 0 минут спустя Тут только адаптацию делать, но я хз где высрать эту правку на солнце.
-
Hoperise а почему тогда оно использует именно это, а не эмо?
-
Чёто фигня какая-то произошла, я поставил движок, загружаю локу свою, а вместо загрузочного экрана из рамки вылазит загрузочный экран из ТЧ-ЧН, типо мини экранчик ржавый с помехами на нём. На оригинальном движке такой проблемы нет, там как и положено без наличия текстуры загрузочного экрана просто эмо текстура тёмно-фиолетовая. Дополнено 1 минуту спустя Причём этой текстуры из ТЧ-ЧН нету в папке с текстурами.
-
Как я долго этого ждал.
-
Wolfstalker ооооооооооо, нааайс
-
Мучения облегчены
-
Я на эту тему особо говорить не хочу, потому-что сам уже испытал на себе, каково это сидеть на репаках. Всякие репаки от БебраВася666 с правкой на говно сидоровича, которая ломает всю игру. В 99% случаях в описании репака написано, что изменений не было, но репак-то весит больше оригинала. Любят свои трояны пихать, как лысый из браззерс в девочек.
- 61 ответ
-
- 3
-
WolfHeart мне нужен человек, который знает, как решить это: Для этого то ли библиотеки нужны, то ли что, я в душе не понимаю.
-
WolfHeart он уже давно не заходит
-
Есть люди, которые с движком работали?
-
На базе ТЧ?
-
Есть люди с установленным Visual Studio 2013 х86? Мне нужен один человек, чтобы он мне перекинул оттуда средства сборки решения. Писать в ЛС. Дополнено 4 минуты спустя Очень прошу, жизненно необходимо.