Перейти к содержанию

Бродяга96

Сталкеры
  • Публикаций

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Бродяга96

  1. Эксперты Судьбы Зоны. Есть несколько вопросов 1. Есть ли разница в свойствах артов, которые лежат в разгрузке и артами, которые просто лежат в рюкзаке? Как они работают? 2. Что конкретно делает арт с свойством "стабилизация артефактов"? 3. Я так понимаю, что детекторов всего два в игре, пока что? То есть детектор для артов пока еще не готов в текущей версии? 4. Что дает репутация у группировок?
  2. Я понимаю, если бы я лез куда-то в дебри, по типу того же ДТ или АС. Снаряга, по логики игры, нормальная для Свалки. Так как закупался я у бандитов, точнее АКС я нашел новый, а патроны и магазины уже закупался у бандитов. А у них мощное только 5.45. Затем, что мне так комфортнее играть, я не занерфил в ноль и не бегаю с монтировкой аки самурай, уничтожая любого мутанта Я придерживаюсь такому же принципу, но это "Зона" и здесь не всегда идет так, как планируется. Но когда я забрел в аномалию, и из ниоткуда выскочило 15 Вульфов(и это на Свалке) тут уж простите, выживать как-то надо, а выживать мне хочется в два раза эффективнее, а не высаживать магазин за магазином бронебойных в одну голову и спрашивать: "Когда же ты наконец-то помрешь, исчадье ада". Босс равзе эта правка? ? так, циферки поменять да и все. Да и ждал я от кого-то просьбы скинуть ? Короче вот, снизил броню в 2 раза у всех мутантов, у кого есть. Вроде никого не пропустил, кому надо, вот, пока нет официальных правок от разрабов
  3. Может потому что это не COC? И даже не платформа COCа? *Shadow* вчера поиграл и понял эту фишку, но спасибо) После встречи Вульфов на Свалке(волков), ммм, в количестве 12-15 штук, я понял, что проблемы с пробитием есть. В голову одна зверюшка дохнет с 9*19 или 5.45 дай бог с трудом(а другого калибра то и нет, только в Бар идти за новыми стволами). Убежать невозможно, так как я в полном окружение аномалий. + прыгают они очень метко и очень больно. В общем, я понерфил всех мутантов по броне в два раза. Немного стало легче играть.
  4. А какой смысл от детектора "Оберег" за 20К, если он работает так же, как и детектор за 200 единиц, но при этом, держа его в руке, он показывает мне что-то типа мини-карты, только без карты, а просто компас в углу этой мини карты? Вопрос исчерпан. Перезаход в игру решил проблему. Аномалии теперь показываются на миникарте Теперь проблема в том, что после перехода на другую локацию, Оберег перестает работать как надо, и необходимо перезапускать игру, чтобы детектор работал нормально. Самые выгодное вложение, блин ?
  5. С Бизона кабанов расстреливал, много затрат на них, а профита маловато. Пол магазина, а то и больше выходило, а копыто там сколько? 13 в обмене? Бесячие хрюши, ты в них вкладываешься, а они тебе взамен сало радиоактивное, которое еще дотащить надо до торговца и не умереть от рад.
  6. Погулял я по Зоне еще чуток. Кордон, Болота. И вот скажу я вам, что либо я не ощутил проблем с оружейным балансом, либо меня все ждет впереди. По началу проблемы были только в Предбаннике, когда приходилось отпугивать крыс ружьем, но заимев простой ПМ и бронебойных патронов к нему, становится чуточку легче, а там и пистолет под 7.62*25 взять, да Бизон зарядить фул бб и игра попрет. Кордон встречает нас большой стаей снорков, аккуратно отстреливать их в голову легко, но проблема в том, что они не бегут к вам по одному с дистанцией 1.5 метра, да и выдавать в голову точным выстрелом не всегда получается, поэтому простая хитрость и баги сталкера выручают, залез на крышу блокпоста(где рупор) и методично высаживаем патрон за патроном. А трофеев от снорков... Ух, хватит закупиться по максимуму у Сидора. А там и УЗИ, а УЗИ - следующий уровень оружия, по бронепробитию лучше, чем Бизон, снорки убегают теперь в страхе, ибо один выстрел в голову - труп. В общем, жизнь удалась, выбросы приходят, арты появляются, все круто. Ну и сходил я на Болота, попытать счастье в убийстве болотных бандитов, пытаясь выполнить условие не ближе 50 метров(которое я не выполнил и забил кнопку 6). И тут я затестил миф/баг о том, что бандиты пуленепробиваемые. Не знаю, я спокойно отстрелял церковь от гнусных злодеев. Ну, как спокойно, пришлось потрудиться, ибо парнишки-то тоже неплохо стреляют. Что по поводу дамага в голову, даже и не знаю. Тестить нужно с прицелом, потому что не понятно, попал ли ты в голову и убил ли ты с выстрела или двух, но бандиты с радостью дохли. Так что и не знаю, может это на Кордоне такие пуленепробиваемые, на Болотах проблема только в одном, что в одной точки их слишком много. Но вердикт, что трудностей на данном этапе прохождения я пока не увидел. А, точно. Единственное, что меня напрягло, так это то, что я не могу убить монтировкой раненого бандита. Как будто ему всю спину почесал и носик подправил.
  7. Босс неа ? рандомный спавн. Вышел из здания, зашел на форум, прочитал твое сообщение и пошел деморекордом деревья обыскивать. Устал, выключил, повернулся в сторону и нашел
  8. Где искать ноутбук Школяра. На котельни? У меня просто метки нет, хотя в задание написано, что метка есть
  9. На сложности Мастер худа нет. Снижай сложность игры, фича Ганса.
  10. KiberKaban спавн артов, теперь, после выброса, они появляются
  11. А как именно она хлещет?) Как обычно - следы крови на земле появляются под ним? Ну это не особый показатель. Или как-то по другому? Ну, это конечно хорошо, но, как предлагали сверху, не мешало бы и правда энциклопедию составить по мутантам, что-то простенькое в "два слова". Чтобы игроки понимали, что вот с этой пукалкой лезть на того снорка не стоит, а лучше обойти этого мутанта, как, в принципе, и предлагает мод, а не бежать радостный проверять каждый новый ствол на том или ином мутанте, а потом в панике убегать)
  12. ПМ на ББ псевду с одного выстрела. На том же предбаннике встретил стаю снорков. Те уже не дохнут. Ну, на самом деле, реализм приравнивается к сложному геймплею. Просто эи фишки, типа разгрузок, зарядки магазинов. Та же самая рандомная система аномалий и спавна артов, объем рюкзака и прочее вещи. Тогда это нужно где-то подробно расписывать в игре, а не странный инфографик про убойность и пробитие, который ничего особого не дает, просто сравнивать можно стволы разные и все. Пусть тогда пишут подробную энциклопедию, каким калибром я могу убить ту или иную тварь. Почему я должен опытным путем это проверять. Пострелять с бедную псевдособаку дробью, потратить штук 10-20 патронов и после этого понять, что дело не в твоем умение попадать, а дело в том, что твое оружие не доросло "уровнем" и просто беги. Какое-нибудь оповещение, что "БРОНЯ НЕ ПРОБИТА". Ну или циферки урона ??? но это уже полный бред, это не то, что нужно наибольшей ЦА. Мы просто не поймем) да и просто это весьма странно. Как бы сталкер на этом и основан, ты собираешь арты, продаешь, покупаешь лучше снарягу и идешь уже дальше вглубь. Здесь просто странные ограничения, даже абсурдные
  13. Я не против реализма. СЗ 0.5 я играл и мне она очень понравилась своей концепцией. Аномальными полями и тем, что есть в данный момент. Но все это ломается об оружейный баланс, об баланс брони в голове у кровососа и пробитие у разного калибра. Никто не против этой системы, но чтобы она была адекватной, почитай рассказы пользователей, это не нормально, когда ты высаживаешь весь боекомплект в бедную зверюшку, и ладно бы с какого-нибудь слабого пистолета. Когда бандиты в противогазах танкуют магазины в голову. Тут дело не в концепции. Существование брони в СЗ имеет место быть, но не в таком виде, как сейчас реализовано(или забаговано). Мне не нравится, что даже с слабого калибра я не могу от скилла убить снорка в голову и так далее. Ладно там с кабанами, плотями. На химеру или гиганта я не попрусь с ПП, буду пользоваться советом "Ну нахрен". Никто не бомбит) тихо мирно ждем исправления в броне ?
  14. Я думаю, что мы здесь все дружненько ждем народные правки или официальные на изменение оружейного баланса. Почитал и форум, и веселое видео посмотрел, как брат сталкер высаживает магазин за магазином с СВД в бедного кровососа. Да и сам не пойму, почему вдруг голова снорка танкует дробь или бронебойный 9*18. У него там в противогаз 10 стальных пластин вшито? Или артефакты на пулестойкость поел и на охоту вышел? Чес слов, как будто в танки играю, пробил не пробил, серьезно? 2 магазина с Барретта?)) Правда? После таких заявлений страшно заходить и проверять Как бы, понимаю, что автор хотел отойти от всем привычной системы, долго стреляй с ПМ по гиганту и твои старания будут вознаграждены, но мне кажется, что сталкерам не в кайф постоянно бегать от мутантов, даже с крутой снарягой, потому что голова кровососа имеет приведенную броню в 200 мм и калибр 7.62*54 не пробивает череп этого мутанта.
  15. Сеятель правки стоят? Модифицированный движок?
  16. Сеятель не знаю, как ты отдавал, но ребята сидят втроем у костра(что не должно быть), повторная сдача произошла, достижение и смс получил.
  17. Сеятель Заспавнил себе лекарство от Доктора и Душу. У меня к твоему прохождению много вопросов... После диалога А вот и сразу достижение появляется. Вспоминай, куда дел лекарство от Доктора, нужна еще Душа. Разговор с Парфюмером и дальше Кленов. Отыгрывать до конца надо Дополнено 6 минуты спустя Дерзай
  18. У меня тоже висит, к Кленову еще не ходил Чекаю сохранку Нет достижения Солянщик. В ЦП должен остаться один. Вроде как контролер. Дополнено 7 минуты спустя Сеятель у тебя Искра раненая. Ты отдавал лекарство от Дока?
  19. Сюжет по неизвестным чипам? Сюжет солянки нужно пройти, после этого разговор должен быть
  20. digital defender у меня на 10 такое часто бывало, при игре в сталкер и при вылетов. Игра намертво вставала, запуск диспетчера не помогал. Вызываешь диспетчер. Потом сочетание клавиш "Пуск" + "TAB". Дальше вот так, как на скрине. Перетаскиваешь диспетчер на 2 рабочий стол, заходишь и там уже колдуешь. Ну или как советовали выше) с диспетчером поверх окон)
  21. Не баг, а фича ? Вот они. Мои любимые клепатели контрактов на жизнь)) с Уважением(без негатива). Посмотрим, что да как. Но первый отзыв вызывает много вопросов) будем отлавливать баги и кидать их в СИМК. Всем отличного вечера Может попробовать создать 2 рабочий стол, перетащить туда диспетчер и там уже минуснуть игру из процессов.
  22. Скинь сохранку. Может поколдую над Юпитерской землей. Модифицированный движок стоит?
  23. Провалился в текстуры при варке? Странно, наиграл уже 130 игровых дней, проблем с варкой никогда не было. Варил кучей даже, все вылетали как надо. Лучше поставить правку на варку артов, чтобы за 10 минут варились. Тогда проблем нет, сохраниться, сварить, поспать 10 минут и увидеть результат на месте. Если обычные арты, которые рандомно появляются после выброса, попали под текстуры, то не вижу ничего страшного в этом. По ходу игры арты девать уже будет некуда.
  24. Ну, если каким-то чудом и получится потерять какую-то квестовую вещь, то это спавнер. В принципе, можно и спавнером получать нужные вещи по ЦЗ, но это не мой путь Джедая) А так, ветки ЦЗ нужно глянуть и решить, что взять

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования