-
Публикаций
370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Бродяга96
-
А как с балансом оружейки обстоит вопрос? Remington 700 от BaS с точностью 0.4 адекватно вообще? Какая прицельная дистанция? 50 метров? Стреляешь в бандита, попадаешь в ворону, которая справа на 200 метров летела ? Магазинное питание. Весьма спорное нововведение. Да прикольно, но увеличивает время нахождения в инвентаре. И я не про зарядку магазинов патронов и постоянную дозарядку магазинов. А про разрядку оружия, собранного у противников. Ибо делать нормальную разрядку магазинов почему то не стали, приходится перетаскивать магазин к патронам, которые он питает(самый долгий способ), либо брать магазин и накладывать его самого на себя, что в редких случаях не хочет работать. И вот ты сидишь и теребишь эту кучу магазинов, после перестрелки. Смысл было добавлять сортировку в инвентаре? Инвентарь весьма широкий и не требует использования сортировки. Причем эта функция бесполезная. Вот нужно мне выбрать оружие и патроны. Приходится выключать все остальные критерии сортировки, чтобы в инвентаре остались только оружие и патроны с магазинами. Вот где эта функция была бы полезна, так это в тайниках, ибо размеры инвентаря в тайниках в разы меньше и не удобно пользоваться личными тайниками, а лучше вообще добавить безлаговые рюкзаки. Изменение слотов под оружие это вообще сказка. Зачем мне 3 слота под пистолет? Кто этот гений, который придумал это? Насобирал я кучу пистолетов с трупов и хочу их разрядить, и вместо 3 строчек в контекстном меню, я получаю 5. Засунуть в первый слот, засунуть во второй слот, засунуть в третий слот, разрядить и выбросить. Покажите мне, кто ходит с тремя пистолетами по Зоне? Почему нельзя было оставить два нормальных слота и один под пистолет?
-
Да знаю я. Уже у выхода на Янтарь стою. Тут ситуация не в том, что мод оскорбил мои чувства хомяка. Просто, тебе подарили какую-то игрушку и сразу ее у тебя забирают. Бог с ним, пусть по сюжету забирают все(хотя это очень спорный момент), но тогда какой смысл в баре выдавать награду за головы и потом сразу же эту награду, да и в целом все твои сбережения забирают в этом же баре) зачем тогда нужно было перед лицом махать этим) не понятно. И как уже сказал, Кордон и ТД дали прекрасный геймплей, в плане обычного сталкера, Бар и ДТ это все ломает и создает некую линейность. Отбираем у тебя все шмотки, потому что так надо. В первую очередь я играю в сталкер. Кроме качественного сюжета(что есть в этом моде, за что уважение автору), должны быть аспекты сталкера. Аномалии артефакты, мутанты, торговля, экипировка и тд. И ДТ очень резко и грубо разрывает этот момент. Это не короткометражка на 2 часа на одной локации. Здесь зародыш обычного сталкера был, но увы, ГГ пропил его в Баре. Ладно, спорить об этом не имеет смысла. Никто не обиделся на потерю шмоток, но неприятный осадочек остался) буду дальше щупать сюжетик, пора и с богом поговорить, а может с дьяволом, в зависимости от ситуации. Тогда вопросов нет, но фан сервис можно было обрубить чуточку позже) Капец, я не прошел проверку( Игра должна приносить удовольствие, не нужно забывать об этом. Я не говорю, что я горькими слезами плакал в подушку из-за потерянной Анаконды. Всегда есть положительные и негативные моменты. Слишком глубоко. Не сработает. Повторюсь, в первую очередь эта игра, понимаю, если бы потеря снаряжения как-то была реализована через ту философию, что вы преподносите, но это банальное не логичное "так надо" через не логичное "забухал, убил, выгнали голым на трассу". Дельный совет) играть в удовольствие это всегда приятно. Спасибо за ответы)
-
Да да. Все правильно. Не курорт. Только какой смысл создавать доп квесты на поиск артов, на поиск инструментов, на охоту на мутантов. Создавать сталкерскую сеть, в которой есть награды за головы определенных личностей, когда ты приносишь все кпк Бармену и получаешь 50к, когда за убийство Зверя дают 10к, чтобы потом сразу же по сюжету у тебя забрали все)) У нас же вариативность, почему на Кордоне Масон с перепоя не перебил пол ДН, а вот когда взялся за голову и забухал крепенько так в Баре, то сразу убийство сталкера и пшел вон из Бара в свитере. Почему нет другого варианта? Я вот старался всем угодить, свободу вот вытащил, выбрал сторону Борова по своим интересам, помог сталкерам, помог найти Зверя, а за это я ничего не получаю) ДТ в свитере сразу кидает в помойку все те моменты, которые были на Кордоне и в ТД, иллюзия сталкерства. Я не против грабежа ради какого-то интересного момента в сюжете, но чтобы вещи были возвращены в дальнейшем. Ладно бы там где-то под конец игры все забрали, так я чисто даже не успел вкусить плоды своих стараний.
-
А, ну, классный замысел. Приятно приятно, вкаченная Сева, Анаконда. Смысл тогда от перка "Торговля", если ГГ постоянно хотят ограбить ? спасибо
-
Всем привет. Из бара можно выйти как-то законным путем, не устраивая пьяный дебош? Не используя запрещенные методы, по типу редактирования прыжка на 20 метров.
-
Zander 1. Такое чувство, что стало больше фризов, возможно, что я просто отвык 2. Вернулся на Болота, потом обратно на Затон. 2 или 3 раза точно спал до Затона. Важные НПС на Скадовске так и не появились. Может быть можно сделать фикс для тех, кто потерял этих чудиков на Скадовске? Или само пройдет? 3. После патча перестали выпадать части мутантов. Буквально пару-тройку стоп снорка получил на Агро. Дошел до Затона - 0 трофеев, даже с Химер и гигантов. Это тип у старых мутантов срезано, а у новых будет? Или что?
-
contused mind це правда. Alexol Скоро патч, но не с оружейными аддонами, как я понял. На днях должен выйти
-
ЛКМ - движение камерой вперед, ПКМ - движение камерой назад. A и D движение влево и вправо, W и S - вверх, вниз. CTRL и SHIFT ускорение движения камерой. Все это в demo_record. Выводишь ГГ на землю, нажимаешь Enter.
-
Zander 1. Мне хватило 2-3 минут видео. Дальше нет желания смотреть, я вижу вот это вот все и понимаю, что это абсолютно не надо. Даже не по той причине, что это капец как сложно, а я тупой и разбираться в этом лень. По той причине, что это получается не всеми любимый сталкер, а просто какая-то мастерская, где ты по пол часа будешь собирать свой бедный калаш, соберешь ты пару раз так и дальше тебе это надоест. Сталкер явно не про это. Хоть я скептически отношусь к Ганслингеру, но после увиденного понимаю, что Ганс отлично гармонирует в сталкере, когда ты просто у техника апгрейдишь оружие, и твой ствол меняется не только по ТТХ, но и по внешнему виду. Этого достаточно, никакие пружинки, приклады и прочее тут не нужны. Ну или взять ту же Аномалию с ее крафтом, весьма интересная вещь, когда только вышла Бета(или чуть раньше), я всерьез им занялся за ЧН. Вплоть до того, что разбирал и собирал все, чтобы делать апгрейды самим. И кто в курсе тот в курсе, работа эта очень муторная и долгая, а без блокнотика тут не разберешь. Надоело спустя 3-4 дня, щас уже другой метод, крафтить то, что жизненно важно, а не тряпки собирать с пружинками. Не, ну, когда нужно что-то починить самому, то можно уже и определенные тряпочки и собрать 2. Не понимаю к чему этот пост в теме СЗ? Ну и пиарит и пиарит, что бубнить-то? :) Знаешь, сколько я смотрю отчеты по разработке разных модов в последнее время? Ноль. И на пиар это не похоже, команда выложила, команда АП-ПРО увидела и решила поделиться со своей ЦА. И в этом плохого ничего нет. А разве ВК и АП-ПРО не выкладывали твои видосы, где ты демонстрировал работу магазинного питания? Барретт, ПМ. Я это все видел. А что ты еще хочешь? Чтобы АП ПРО каждый раз обозревал твои новые патчи?) Кто-то будет ждать с слюнями во рту этот проект, ну дык пусть ждут, одной только Зоне известно, доживет ли сей проект хотя бы до беты и как вообще играться будет. Отчеты об разработке по модам это просто подогреть ЦА, кинуть кость, чтобы они восхищались и ждали, и я это говорю про новые проекты, новые команды, о которых не было слышно. Немного модов, которые смогли перейти от слов к делу. Еще меньше, у кого это получилось качественно. Не стоит смотреть по сторонам и рассуждать о других проектах, когда у самого куча работы . СЗ явно нашел свою аудиторию и на эту аудиторию нужно работать, а не рассуждать о том, нужен ли тот или иной проект.
-
Телепортация, demo_record 1 У Темных сталкеров получал, что в ВП. За Кристальную колючку выдавали. В диалоге, вроде как, говорят что дадут.
-
Сделаю. Если не лень будет туда переться) С местными можно договориться за пару обойм 338)
-
Ну, теперь у меня + 2 тайника на крыше Скадовска. Ну, скажу честно, Затон мне просто не нравится. Поэтому проще просто смотать удочки и идти ближе к ВП, там и лабы есть и много чего вкусного. И химер не так много) Чего?) Это тут причем? А ты в Зоне был? Стрелял по гигантской туше из 5.56 ББ? *Shadow* Ты шо такой бохатый? На квартирку в Припяти копишь? Обычные химеры падают с 1-2 выстрелов Вязаной картечью. Хотя там возможно проблемы с пробитием у матерых химер. Но в голову точно шьются. Проверено уже на 10. На Затоне в Котле на меня напала стая химер из 7 голов, 6 из них обычные. Шотал в полете, великолепно. С электрохимерой пришлось поиграть в догонялки, на расстояние уже с Барретта под 338 убивал. Если бы еще карманы были под его магазины.
-
Что нужно сделать, чтобы Затон вернулся к "старой жизни", с техником, Каланчой и прочими квестовыми персами?
-
Советую обратить ? Понял про НПС уже. ____ А шо там по поводу тайников? Если я сделаю тайники в сломанной части Скадовска, наверху(куда НПС не могут попасть), то вещи пропадать не будут?
-
8 патч. Около 10 было точно. Сгоревший хутор, около 5. Мост, 4-5. Цеха - 2. Возле заправки еще 1. 2 выброса было. Но с картечью теперь можно чувствовать себя очень комфортно, пока не кончится) Понятно, редкие боеприпасы только за задания)
-
На Затоне опять нычки сперли, перезаход на локу не помог вернуть НПС. Такая ситуация с нычками на 8 патче? Или это всегда было? *Shadow* значит был не прав)
-
Не думаю, что разряд дамажит и НПС. Он только для ГГ. Соглашусь, ситуация неприятная, встреча с такой дурой = искать баги в самом сталкере, где зверюшка сама забагует и будет топтаться на месте, либо бежать сломя голову и искать высокие точки Зоны, дабы от туда пострелять. Какие трофеи? Мне с них выпадает как с обычной химеры) или там правда есть прям капец редкий экземпляр? *Shadow* Ну, теперь я скажу, что химер на Затоне практически на каждом шагу. И это прям не хорошо. Вместо поиска артов(что так же сложновато в таком рельефе, хоть и павн на Затоне большой), приходится соревноваться с химерами, а именно, кто кого перепрыгнет и обхитрит. Походу, нужно переходить на другую локу, чтобы все к жизни вернулись. Сделал ходку, вернулся, сбывать трофеи некому. А теперь самый главный вопрос. Где можно раздобыть вязаную картечь? У каких торговцев? Эта вещь сносит химеру с 2 плюх. И как вообще работает торговля и репутация? Я думал, что на Затоне будет хоть какой-нибудь адекватный ассортимент, а там оружие такое же, как и у всех. Не снайперок, ничего( Если прям плотно работать с группировками, может ли ассортимент расширится?
-
Теперь сложно?) Или вы там на спринте под 300кг носитесь по всей Зоне?) Пришел на Затон. Вылет при попытке выбрать КПК у хакера для взлома: xray_Николай.log Дополнено 55 минуты спустя Вышел в первую вылазку на Затон. После ожесточенных боев с химерами, решаю вернуться обратно. Пол Скадовска умерло по неизвестной причине. Больше половины из них квестовики, среди них и Кардан, Холод, Каланча и хакер. Причем трупы лежат на своих местах, там где они стояли. Из мутантов только Аспиды пару штук были вне Скадовска, но я не думаю, что Скадовск бы не справился, остальные трупы мутантов не нашел. Какого фига происходит на Затоне? Почему люди тупо дохнут на своих местах(если бы был агр, то я думаю, что они бы не стояли на своих местах) Слышал там про самоубийцу в Беневки, мол торговец там умеет воскрешаться. С этими ребятами на Затоне такое возможно?
-
Alexol где магазин с торговцем. Слева от магаза что-то типа огорода, закрытый забором. Вот в этом огороде в верхнем левом углу есть ворота. Там переход
-
Alex TOPMAN Скрины покидай, посмотреть хочу
-
Потому что в оружие в торговле разряжено и ТТХ показываются так, как будто там заряжен базовый патрон. Если зарядить один и тот же ствол разными боеприпасами, то и ТТХ будут разными
-
Пока не понял. Был на Юпитере, но там остался еще спавн до патча. Потому отстрелял там 5 обычных химер и 2 электро. + пару шатунов и аспидов. ВП полна гигантов, спасибо Барретту, как семечки щелкаю. Ну и бывает химерки появляются, но не так часто С 338 у меня химера дохнет где-то за один магазин на 10. Может чуть больше, короче, пуль 10-13 около того. Гиганты всегда за 5 улетают. Я уже протестировал. Не связаны, вот только с автосейва не помогает. Придется загружать до захода в путепровод Это радует ))) когда гиганты умирают быстрее, чем химеры с 338. Опять же, возвращаюсь к словам Зендера про пробитие) гранатометы вообще какая-то вещь сомнительная. Решил взять М79, чтобы арты выбивать в лабах(типа Х8, у меня там 2 выброса, + сейвлоады, аномалии на одних и тех же местах на артах), в итоге импульса от взрыва никакого, а вот РГДшки хорошо так выбивают арты Дополнено 9 минуты спустя И для тех, у кого есть вопросы по поводу дамага по зверюшкам. Если стреляете по мутанту с какого-либо оружия и при попадание нет брызг крови и ошметок мяса, то броня не пробита, берем другой ствол или руки в ноги и бегом от туда.
-
Так, господа разработчики, тестеры, легенды Зоны и прочие личности. Словил оооочень неприятный баг. Суть такова. Пришел с Путепровода к своим нычкам в прачечной, что в ВП. Пока продал трофеи, снарядил магазины, пособирал патроны с нычек. Приходится покупать новую экзу, потому что старая быстро приходит в негодность, можно сказать за сутки, а ремонтировать нечем, ибо нет деталей у Дарта. После покупки новой экзы, инвентарь багуется, да и сам ГГ. Надеваешь новую экзу, аккум к ней и идти ты не можешь, пока не сделаешь сейвлоад. + магазины перестают заряжаться(это первый баг). А теперь самый главный и неприятный баг. После загрузке сейва в прачечной, у меня нычки неплохо так похудели. Вот просто был рюкзак на 90 литров загружен патронами, а теперь там 2 магазина для гаусса. Я что-то не понял, это такая у меня судьба в Зоне?) Прикладываю сейвы и скрины. Причем, баг не из-за переодевания экзы, сейвился и до покупки новой экзы, загрузка на тот сейв давал такой-же результат. Нычки до сейвлоада: После сейвлоада: Сейвы:
-
Проблем с этим нет. Эта фича не настолько сложная по геймплею, как например сохранение у костров или в безопасной зоне. Настоящие сталкеры стреляют только в прицеле, или в центр экрана от бедра ? привыкнешь) Zander с описанием чуток перепутали. Рука матерого кровососа называется головой, а голова наоборот - рукой. Поправьте. И спасибо, что поменяли местами описание оружия и прочее. Инфографик теперь первым стоит, приятно. ДА и за патч спасибо) вернулся потестировать. Барретт под 338 оказывается неплох против сильной живности, типа больших псевдогигантов) благо у Монолита в ВП достаточно дурачков, которые могут поделиться такими патронами И не помешало бы в торговлю Дарту выдать детали для брони. У меня разгрузка уже на соплях держится, как и экза. А идти за запчастями далековато. + выход из завода Юпитер заблокирован.
-
Была у меня такая ситуация. Если кровосос(любой из хоровода) получает урон, задание проваливается и они начинают нападать. На стоянке спавн зомбированных, они и попадают по сосычам. Как вариант, заранее убить зомби или, после телепорта на стоянку, на реакции убить зомбированных, чтобы они даже выстрела не сделали в твою сторону