Перейти к содержанию

Бродяга96

Сталкеры
  • Публикаций

    370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Бродяга96

  1. А как с балансом оружейки обстоит вопрос? Remington 700 от BaS с точностью 0.4 адекватно вообще? Какая прицельная дистанция? 50 метров? Стреляешь в бандита, попадаешь в ворону, которая справа на 200 метров летела ? Магазинное питание. Весьма спорное нововведение. Да прикольно, но увеличивает время нахождения в инвентаре. И я не про зарядку магазинов патронов и постоянную дозарядку магазинов. А про разрядку оружия, собранного у противников. Ибо делать нормальную разрядку магазинов почему то не стали, приходится перетаскивать магазин к патронам, которые он питает(самый долгий способ), либо брать магазин и накладывать его самого на себя, что в редких случаях не хочет работать. И вот ты сидишь и теребишь эту кучу магазинов, после перестрелки. Смысл было добавлять сортировку в инвентаре? Инвентарь весьма широкий и не требует использования сортировки. Причем эта функция бесполезная. Вот нужно мне выбрать оружие и патроны. Приходится выключать все остальные критерии сортировки, чтобы в инвентаре остались только оружие и патроны с магазинами. Вот где эта функция была бы полезна, так это в тайниках, ибо размеры инвентаря в тайниках в разы меньше и не удобно пользоваться личными тайниками, а лучше вообще добавить безлаговые рюкзаки. Изменение слотов под оружие это вообще сказка. Зачем мне 3 слота под пистолет? Кто этот гений, который придумал это? Насобирал я кучу пистолетов с трупов и хочу их разрядить, и вместо 3 строчек в контекстном меню, я получаю 5. Засунуть в первый слот, засунуть во второй слот, засунуть в третий слот, разрядить и выбросить. Покажите мне, кто ходит с тремя пистолетами по Зоне? Почему нельзя было оставить два нормальных слота и один под пистолет?
  2. Да знаю я. Уже у выхода на Янтарь стою. Тут ситуация не в том, что мод оскорбил мои чувства хомяка. Просто, тебе подарили какую-то игрушку и сразу ее у тебя забирают. Бог с ним, пусть по сюжету забирают все(хотя это очень спорный момент), но тогда какой смысл в баре выдавать награду за головы и потом сразу же эту награду, да и в целом все твои сбережения забирают в этом же баре) зачем тогда нужно было перед лицом махать этим) не понятно. И как уже сказал, Кордон и ТД дали прекрасный геймплей, в плане обычного сталкера, Бар и ДТ это все ломает и создает некую линейность. Отбираем у тебя все шмотки, потому что так надо. В первую очередь я играю в сталкер. Кроме качественного сюжета(что есть в этом моде, за что уважение автору), должны быть аспекты сталкера. Аномалии артефакты, мутанты, торговля, экипировка и тд. И ДТ очень резко и грубо разрывает этот момент. Это не короткометражка на 2 часа на одной локации. Здесь зародыш обычного сталкера был, но увы, ГГ пропил его в Баре. Ладно, спорить об этом не имеет смысла. Никто не обиделся на потерю шмоток, но неприятный осадочек остался) буду дальше щупать сюжетик, пора и с богом поговорить, а может с дьяволом, в зависимости от ситуации. Тогда вопросов нет, но фан сервис можно было обрубить чуточку позже) Капец, я не прошел проверку( Игра должна приносить удовольствие, не нужно забывать об этом. Я не говорю, что я горькими слезами плакал в подушку из-за потерянной Анаконды. Всегда есть положительные и негативные моменты. Слишком глубоко. Не сработает. Повторюсь, в первую очередь эта игра, понимаю, если бы потеря снаряжения как-то была реализована через ту философию, что вы преподносите, но это банальное не логичное "так надо" через не логичное "забухал, убил, выгнали голым на трассу". Дельный совет) играть в удовольствие это всегда приятно. Спасибо за ответы)
  3. Да да. Все правильно. Не курорт. Только какой смысл создавать доп квесты на поиск артов, на поиск инструментов, на охоту на мутантов. Создавать сталкерскую сеть, в которой есть награды за головы определенных личностей, когда ты приносишь все кпк Бармену и получаешь 50к, когда за убийство Зверя дают 10к, чтобы потом сразу же по сюжету у тебя забрали все)) У нас же вариативность, почему на Кордоне Масон с перепоя не перебил пол ДН, а вот когда взялся за голову и забухал крепенько так в Баре, то сразу убийство сталкера и пшел вон из Бара в свитере. Почему нет другого варианта? Я вот старался всем угодить, свободу вот вытащил, выбрал сторону Борова по своим интересам, помог сталкерам, помог найти Зверя, а за это я ничего не получаю) ДТ в свитере сразу кидает в помойку все те моменты, которые были на Кордоне и в ТД, иллюзия сталкерства. Я не против грабежа ради какого-то интересного момента в сюжете, но чтобы вещи были возвращены в дальнейшем. Ладно бы там где-то под конец игры все забрали, так я чисто даже не успел вкусить плоды своих стараний.
  4. А, ну, классный замысел. Приятно приятно, вкаченная Сева, Анаконда. Смысл тогда от перка "Торговля", если ГГ постоянно хотят ограбить ? спасибо
  5. Всем привет. Из бара можно выйти как-то законным путем, не устраивая пьяный дебош? Не используя запрещенные методы, по типу редактирования прыжка на 20 метров.
  6. Zander 1. Такое чувство, что стало больше фризов, возможно, что я просто отвык 2. Вернулся на Болота, потом обратно на Затон. 2 или 3 раза точно спал до Затона. Важные НПС на Скадовске так и не появились. Может быть можно сделать фикс для тех, кто потерял этих чудиков на Скадовске? Или само пройдет? 3. После патча перестали выпадать части мутантов. Буквально пару-тройку стоп снорка получил на Агро. Дошел до Затона - 0 трофеев, даже с Химер и гигантов. Это тип у старых мутантов срезано, а у новых будет? Или что?
  7. contused mind це правда. Alexol Скоро патч, но не с оружейными аддонами, как я понял. На днях должен выйти
  8. ЛКМ - движение камерой вперед, ПКМ - движение камерой назад. A и D движение влево и вправо, W и S - вверх, вниз. CTRL и SHIFT ускорение движения камерой. Все это в demo_record. Выводишь ГГ на землю, нажимаешь Enter.
  9. Zander 1. Мне хватило 2-3 минут видео. Дальше нет желания смотреть, я вижу вот это вот все и понимаю, что это абсолютно не надо. Даже не по той причине, что это капец как сложно, а я тупой и разбираться в этом лень. По той причине, что это получается не всеми любимый сталкер, а просто какая-то мастерская, где ты по пол часа будешь собирать свой бедный калаш, соберешь ты пару раз так и дальше тебе это надоест. Сталкер явно не про это. Хоть я скептически отношусь к Ганслингеру, но после увиденного понимаю, что Ганс отлично гармонирует в сталкере, когда ты просто у техника апгрейдишь оружие, и твой ствол меняется не только по ТТХ, но и по внешнему виду. Этого достаточно, никакие пружинки, приклады и прочее тут не нужны. Ну или взять ту же Аномалию с ее крафтом, весьма интересная вещь, когда только вышла Бета(или чуть раньше), я всерьез им занялся за ЧН. Вплоть до того, что разбирал и собирал все, чтобы делать апгрейды самим. И кто в курсе тот в курсе, работа эта очень муторная и долгая, а без блокнотика тут не разберешь. Надоело спустя 3-4 дня, щас уже другой метод, крафтить то, что жизненно важно, а не тряпки собирать с пружинками. Не, ну, когда нужно что-то починить самому, то можно уже и определенные тряпочки и собрать 2. Не понимаю к чему этот пост в теме СЗ? Ну и пиарит и пиарит, что бубнить-то? :) Знаешь, сколько я смотрю отчеты по разработке разных модов в последнее время? Ноль. И на пиар это не похоже, команда выложила, команда АП-ПРО увидела и решила поделиться со своей ЦА. И в этом плохого ничего нет. А разве ВК и АП-ПРО не выкладывали твои видосы, где ты демонстрировал работу магазинного питания? Барретт, ПМ. Я это все видел. А что ты еще хочешь? Чтобы АП ПРО каждый раз обозревал твои новые патчи?) Кто-то будет ждать с слюнями во рту этот проект, ну дык пусть ждут, одной только Зоне известно, доживет ли сей проект хотя бы до беты и как вообще играться будет. Отчеты об разработке по модам это просто подогреть ЦА, кинуть кость, чтобы они восхищались и ждали, и я это говорю про новые проекты, новые команды, о которых не было слышно. Немного модов, которые смогли перейти от слов к делу. Еще меньше, у кого это получилось качественно. Не стоит смотреть по сторонам и рассуждать о других проектах, когда у самого куча работы . СЗ явно нашел свою аудиторию и на эту аудиторию нужно работать, а не рассуждать о том, нужен ли тот или иной проект.
  10. Телепортация, demo_record 1 У Темных сталкеров получал, что в ВП. За Кристальную колючку выдавали. В диалоге, вроде как, говорят что дадут.
  11. Сделаю. Если не лень будет туда переться) С местными можно договориться за пару обойм 338)
  12. Ну, теперь у меня + 2 тайника на крыше Скадовска. Ну, скажу честно, Затон мне просто не нравится. Поэтому проще просто смотать удочки и идти ближе к ВП, там и лабы есть и много чего вкусного. И химер не так много) Чего?) Это тут причем? А ты в Зоне был? Стрелял по гигантской туше из 5.56 ББ? *Shadow* Ты шо такой бохатый? На квартирку в Припяти копишь? Обычные химеры падают с 1-2 выстрелов Вязаной картечью. Хотя там возможно проблемы с пробитием у матерых химер. Но в голову точно шьются. Проверено уже на 10. На Затоне в Котле на меня напала стая химер из 7 голов, 6 из них обычные. Шотал в полете, великолепно. С электрохимерой пришлось поиграть в догонялки, на расстояние уже с Барретта под 338 убивал. Если бы еще карманы были под его магазины.
  13. Что нужно сделать, чтобы Затон вернулся к "старой жизни", с техником, Каланчой и прочими квестовыми персами?
  14. Советую обратить ? Понял про НПС уже. ____ А шо там по поводу тайников? Если я сделаю тайники в сломанной части Скадовска, наверху(куда НПС не могут попасть), то вещи пропадать не будут?
  15. 8 патч. Около 10 было точно. Сгоревший хутор, около 5. Мост, 4-5. Цеха - 2. Возле заправки еще 1. 2 выброса было. Но с картечью теперь можно чувствовать себя очень комфортно, пока не кончится) Понятно, редкие боеприпасы только за задания)
  16. На Затоне опять нычки сперли, перезаход на локу не помог вернуть НПС. Такая ситуация с нычками на 8 патче? Или это всегда было? *Shadow* значит был не прав)
  17. Не думаю, что разряд дамажит и НПС. Он только для ГГ. Соглашусь, ситуация неприятная, встреча с такой дурой = искать баги в самом сталкере, где зверюшка сама забагует и будет топтаться на месте, либо бежать сломя голову и искать высокие точки Зоны, дабы от туда пострелять. Какие трофеи? Мне с них выпадает как с обычной химеры) или там правда есть прям капец редкий экземпляр? *Shadow* Ну, теперь я скажу, что химер на Затоне практически на каждом шагу. И это прям не хорошо. Вместо поиска артов(что так же сложновато в таком рельефе, хоть и павн на Затоне большой), приходится соревноваться с химерами, а именно, кто кого перепрыгнет и обхитрит. Походу, нужно переходить на другую локу, чтобы все к жизни вернулись. Сделал ходку, вернулся, сбывать трофеи некому. А теперь самый главный вопрос. Где можно раздобыть вязаную картечь? У каких торговцев? Эта вещь сносит химеру с 2 плюх. И как вообще работает торговля и репутация? Я думал, что на Затоне будет хоть какой-нибудь адекватный ассортимент, а там оружие такое же, как и у всех. Не снайперок, ничего( Если прям плотно работать с группировками, может ли ассортимент расширится?
  18. Теперь сложно?) Или вы там на спринте под 300кг носитесь по всей Зоне?) Пришел на Затон. Вылет при попытке выбрать КПК у хакера для взлома: xray_Николай.log Дополнено 55 минуты спустя Вышел в первую вылазку на Затон. После ожесточенных боев с химерами, решаю вернуться обратно. Пол Скадовска умерло по неизвестной причине. Больше половины из них квестовики, среди них и Кардан, Холод, Каланча и хакер. Причем трупы лежат на своих местах, там где они стояли. Из мутантов только Аспиды пару штук были вне Скадовска, но я не думаю, что Скадовск бы не справился, остальные трупы мутантов не нашел. Какого фига происходит на Затоне? Почему люди тупо дохнут на своих местах(если бы был агр, то я думаю, что они бы не стояли на своих местах) Слышал там про самоубийцу в Беневки, мол торговец там умеет воскрешаться. С этими ребятами на Затоне такое возможно?
  19. Alexol где магазин с торговцем. Слева от магаза что-то типа огорода, закрытый забором. Вот в этом огороде в верхнем левом углу есть ворота. Там переход
  20. Alex TOPMAN Скрины покидай, посмотреть хочу
  21. Потому что в оружие в торговле разряжено и ТТХ показываются так, как будто там заряжен базовый патрон. Если зарядить один и тот же ствол разными боеприпасами, то и ТТХ будут разными
  22. Пока не понял. Был на Юпитере, но там остался еще спавн до патча. Потому отстрелял там 5 обычных химер и 2 электро. + пару шатунов и аспидов. ВП полна гигантов, спасибо Барретту, как семечки щелкаю. Ну и бывает химерки появляются, но не так часто С 338 у меня химера дохнет где-то за один магазин на 10. Может чуть больше, короче, пуль 10-13 около того. Гиганты всегда за 5 улетают. Я уже протестировал. Не связаны, вот только с автосейва не помогает. Придется загружать до захода в путепровод Это радует ))) когда гиганты умирают быстрее, чем химеры с 338. Опять же, возвращаюсь к словам Зендера про пробитие) гранатометы вообще какая-то вещь сомнительная. Решил взять М79, чтобы арты выбивать в лабах(типа Х8, у меня там 2 выброса, + сейвлоады, аномалии на одних и тех же местах на артах), в итоге импульса от взрыва никакого, а вот РГДшки хорошо так выбивают арты Дополнено 9 минуты спустя И для тех, у кого есть вопросы по поводу дамага по зверюшкам. Если стреляете по мутанту с какого-либо оружия и при попадание нет брызг крови и ошметок мяса, то броня не пробита, берем другой ствол или руки в ноги и бегом от туда.
  23. Так, господа разработчики, тестеры, легенды Зоны и прочие личности. Словил оооочень неприятный баг. Суть такова. Пришел с Путепровода к своим нычкам в прачечной, что в ВП. Пока продал трофеи, снарядил магазины, пособирал патроны с нычек. Приходится покупать новую экзу, потому что старая быстро приходит в негодность, можно сказать за сутки, а ремонтировать нечем, ибо нет деталей у Дарта. После покупки новой экзы, инвентарь багуется, да и сам ГГ. Надеваешь новую экзу, аккум к ней и идти ты не можешь, пока не сделаешь сейвлоад. + магазины перестают заряжаться(это первый баг). А теперь самый главный и неприятный баг. После загрузке сейва в прачечной, у меня нычки неплохо так похудели. Вот просто был рюкзак на 90 литров загружен патронами, а теперь там 2 магазина для гаусса. Я что-то не понял, это такая у меня судьба в Зоне?) Прикладываю сейвы и скрины. Причем, баг не из-за переодевания экзы, сейвился и до покупки новой экзы, загрузка на тот сейв давал такой-же результат. Нычки до сейвлоада: После сейвлоада: Сейвы:
  24. Проблем с этим нет. Эта фича не настолько сложная по геймплею, как например сохранение у костров или в безопасной зоне. Настоящие сталкеры стреляют только в прицеле, или в центр экрана от бедра ? привыкнешь) Zander с описанием чуток перепутали. Рука матерого кровососа называется головой, а голова наоборот - рукой. Поправьте. И спасибо, что поменяли местами описание оружия и прочее. Инфографик теперь первым стоит, приятно. ДА и за патч спасибо) вернулся потестировать. Барретт под 338 оказывается неплох против сильной живности, типа больших псевдогигантов) благо у Монолита в ВП достаточно дурачков, которые могут поделиться такими патронами И не помешало бы в торговлю Дарту выдать детали для брони. У меня разгрузка уже на соплях держится, как и экза. А идти за запчастями далековато. + выход из завода Юпитер заблокирован.
  25. Была у меня такая ситуация. Если кровосос(любой из хоровода) получает урон, задание проваливается и они начинают нападать. На стоянке спавн зомбированных, они и попадают по сосычам. Как вариант, заранее убить зомби или, после телепорта на стоянку, на реакции убить зомбированных, чтобы они даже выстрела не сделали в твою сторону