Перейти к содержанию

Stalker Шмырь

Разработчики
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stalker Шмырь

  1. И так, наконец-то можификация "Вестник" увидела свет. Сразу скажу, что я ждал эту модификацию и прошёл её с диким удовольствием. Сразу пометочка что все плюсы и минусы я пишу на данную версию мода, который ещё патчется и пока что имеет одну главу. Сюжет: Вкатило, интересная история про бандита который работает на военных, дабы спасти своего брата, сюжет развивается интересно и порой приносит неожиданнве повороты, вообщем сюжет классный. Доп квесты тоже хороши и разбавляют сюжетку, но разраб их сделал мало, очень не хватает продолжения квестов с Квазаром и в деревне сталкеров бы сделать парочку квестов которые расскрывали сталкеров, а так нормально. Геймплей: по геймплею всё нормально, ходишь, стреляешь, артефакты собираешь. Стрельба сделана хорошо, а беготня, ну вот с ней есть проблемки, а именно то что ну порой приходится бежать на большие расстояния, но спасибо что в некоторых квестах есть перенос, так же селекция артефактов которая мне понравилась Графика: Здесь всё отлично, поставил всё на ультра и играл с самой красивой картинкой, спасибо движку и модом на погоду. Атмосфера: не хватает бандитских дел, по сути бандитов слишком быстро сливают из сюжета, а в остальном всё понравилось Итог: первая глава как по мне сделана отлично и да у ней есть огрехи в виде диалогов, которые написаны ну не то что бы плохо, но и не сказать что хорошо, но поскольку автор сейчас делает патчи, наверное он исправит диалоги, а так всё хорошо. Сюжет:8/10 Геймплей:7/10 Графика:10/10 Атмосфера:6/10 Итог:8/10 Плюс добавлю бал из за того что, ну мод оставил хорошее после вкусие и что бы разраб продолжил делать дальше и учёл всё ошибки.
  2. И так я только недавно прошёл мод от создателя Трависа, так что и отзыв написал в этот же день. Если кратко, мод мне понравился и сейчас скажу пояему. Сюжет: Давольно интересная история о сталкере, который провалил задания Сидора и теперь его не пускают в деревню новичков и плюс ещё и зима в зоне началась внезапно и теперь, главному герою придётся выяснять причины внезапной зимы. Сама история развивается плавно и гармонично, события идут аккуратно, но всё равно видна та самая нехватка времени и вырез контента, разборки с Точилой как то быстро закончились и как то быстро мы оказались в подземке. Ну а так всё хорошо. Геймплей: По геймплею тоже всё хорошо, он не душит и не заставляет много бегать, система замерзания не душит и не заставляет бесится. Квесты интересные и разнообразные и заставляют интересоваться историей. Графика: OGSR и старенький зимний мод делают своё дело и дают красивую картинку и зима атмосферна. Атмосфера: тут всё нормально, атмосфера зимы чувствуется и даже порой внезапно идущийся дождь не портит её, по лору зима вообще наступила внезапно и не тогда когда надо, так что тут всё хорошо. Итог: мод хороший и интересный так что... Сюжет: 8/10 Геймплей: 8/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 8/10 Итог: 9/10
  3. Что ж, я ждал этот проект и жаль, что он не доделан, но буду надеятся что автор не забросит проект! Сюжет: Рома Дерзкий, вернулся в родной город к родным, которые давно умерли и теперь он выплачивает долг за своё спасения некому, "неизвестному". Завязка простая и не замысловатая, сам сюжет тоже прост но это скорее из за того что мод не доделан и не имеет того масштаба, на который расчитывал автор. Геймплей: Вот тут всё классно, мод не надоедает и проходится бодро и на одном дыхании, дополнительные задания интересные, где то пострелять, где то подумать и т.д. Враги не жирные, но и гг не терминатор, всё сбалансированно, понравилась доска с квестами и новые мутанты, одобрительно то что автор не стал добавлять торговца, ведь деньги в этом моде не нужны и ты сам по квестам и сюжету будешь добывать себе снарягу. Графика: Как всегда OGSR вывозит и добавления других графических модов отлично сыграли на картинке мода, как всегда всё отлично. Оптимизация: Тут автор порадовал, за прохождения не одного вылета или, бага, кроме катсцены в самом начале, где камерв центрируется на гг который смотрит в биноколь и ты видишь оружие в руках, в остальном полный порядок. Звук: Немного добавил музла, эмбиента и всего такого, озвучка нормальная, не хорошая и не плохая, тут всё в норме. Атмосфера: Тут не могу сказать однозначно, вроде бы всё выглядит по сталкерке, но вроде и что то совсем другое, но скорея я просто сразу не вник в происходящие, так то атмосфера чувствуется и сделана нормально. Сюжет: 5/10 Геймплей: 8/10 Оптимизация: 9/10 Графика: 8/10 Звук: 7/10 Атмосфера: 6/10 Вывод: 7/10 Плюс, накину бал, что бы автор не растраивался и не бросал свои работы! Автор, ты молодец, продолжай разрабатывать моды!
  4. Я понимаю что произносить сложно но просто для меня "Путь незаконна" ну скажим так меняет смысл самой истории
  5. Это на русском, есть такое слова как "Незаконна" это краткое прилагательное от слова "Незаконный" Дополнено 6 минуты спустя Может, но не здесь
  6. Название: S.T.A.L.K.E.R Красная линия жизни Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 OGSR Разработчик: Stalker Шмырь
  7. Разработчик прям видно, что вырос с прошлых работ, что приятно видеть, теперь переходим к оценкам Геймплей: мод проходится приятно, в какие то моменты навалили экшену, где то надо поломать голову, беготня есть, но её не так много для 3-4 часов прохождения, побочные квесты простые но интересные, но есть притензии на счёт баланса, вражина жирная, а хп у главного героя маленькое, но всё равно играется нормально, цены у торгашей нормальные. Сюжет: Тут я не скажу нечего Сверхестественого, все и до меня это сказали, сюжет простенький и не замысловатый, в целом кайфовый, простой и интересный + как я понял, сюжет этого мода, будет упоминатся ещё и в следующем моде автора, а имено в "Городе гиблых слёз", мне бы например хотелось увидить Трависа в следующем моде, короче нормально. По доп квестам всё нормально, это я уже говорил, они интересные и разбовляют сюжет, так что нормально. Графика: Сразу говорю, графика очень красивая, за что стоит благодарить движок IX-Ray, так же ещё понравился оружейный пак и интерефейс мода. Атиосфера: Сказать что то в целом не могу, что касается мистики, всё показано хорошо, а что касается сталкеров, группировок и всякого такого, ну есть упущения. Оптимизация: За игру, у меня был только один вылет, у меня почему то вылетела в самом финале, при разговоре с Бумером, а так всё нормально, короче сделано нормально Звук: По звуку могу сказать следующие, приятная работа со звуками окружения, музыки на базе в лиманске. Озвучка есть, актёры нормально посторались, особенно запал в душу, Бумер, Бандит и Копейкин, ну и голос Зубра норм, хотя можно было и посторатся. В общем скажу что мод отличный, так что рекомендую к прохождению, вы не пожалеете потраченого времени Геймплей: 7/10 Сюжет: 6,5/10 Графон: 10/10 Атмосфера 5/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 9/10
  8. Сюжет: Порадовал, автор явно пытаеться развить свою вселенную и это видно, нез наю сюжет мне зашёл, да есть огрехи (те же самые граматические ошибки, это надо исправлять) но всё же, жду третию часть. Геймплей: Я не приверженец ганслингера, но он смотриться уместно, добки хорошо сделаны, что порадовало, автор развивается, появилась вариативность, тоже плюс, да есть беготня, но за такое короткое количество времени, она не успевает надоедать, в конце кайфанул. Графика: OGSR явно пошёл на пользу, да и локация новая, так что было приятно играть, но это всё что могу выделить. Оптимизация: Не знаю почему, но когда запускал мод, после подрыва на растяжке, у меня вылетело раза два, но возможно это из за моего пк, а так багов почти не словил, даже тех о которых писал автор. Звук: Нечего нового выделить не могу, ну кроме музыки из San Andreas и Shadow fight 2, хотелось бы ещё озвучки, но кто я такой что бы говорить автору, что нужно делать. Итог-8 Сюжет-5/10 Геймплей-4/10 Графика-6/10 Звук-0,5/10
  9. С релизом, вернусь домой запущу, очень ждал продолжения, шля... Кхм кхм Трависа, короче гляним что ты там на придумывал.
  10. Так сразу скажу, мод разрабатывал мой друг, но я буду оценивать серьёзна! Сюжет - Некий сталкер Травис решил вернутся в зону дабы навистить друга и посмотреть знакомые места, как мне кажется это ну такой нормальный сюжет для новичка, так что приемлемо, но жду что в продолжение будет раскрыта та мистика которая упомянута в начальном ролике и так же жду последствия после разгрома военых на болотах. Геймплей - Ну на счёт него могу сказать только то что квесты интересные, а беготни много и мне повезло что в трупе мне выпало два артефакта на выносливость, но всё равно слишком много беготни и смертные квестовые персонажи, так что более менее. Оптимизация - Ну тут и без меня всё понятно, мод нормально работает только на статике, на динамике или не дай бог полной динамеке ты ловишь вылеты, причём много вылетов, так что с оптимизацией фигово. Вывод - поскольку эта первая работа автора то не судим строго, короче вот такие оценки Сюжет - 3.0 Геймплей - 2.5 Оптимизация - нет балов Из за того что новичок - 0.5
  11. Спасибо большое мы как раз уже занимаемся таким модом, на этот раз мы всё исправим прежде чем выкладывать и на счёт зп у нас сдкашер не может делать на зп, не понимает, но в сдк тч он полностью разобрался и у него всё получаеться.
  12. Не знаю одобрит ли это администрация ап про но держи https://vk.com/gruppaishod
  13. У нас есть канал в Вконтакте, но так я общаюсь с каждым по отдельности, правдо у нас несколько человек не подписаны на канал, так что как то так
  14. Ну сколько я не скажу но там есть две локации кордон и болота и если меня не подводит память то там где то на минут 30 может 40 прости точные цифры не скажу
  15. Этот мод мы ещё делали до первых наших модов я не говорю что я сука особенный и что набегуд доделывать я просто хочу что бы эта разработка которая у нас в печёнках сидит наконец хоть кому то помогла я просто не могу оставить это всё вот так, я хочу что бы это хоть кому то помогло, я не понимаю почему ты на нас злишся, лично я твои моды не обсерал, я вообще считаю что твои моды это хоть что то нормальное, да сейчас мы с группой пытаемся исправиться, мы хотим наконец выложить нормальный мод, который будет интересный, сейчас он у нас в разработке и мы не знаем сколько мы его будем делать, ну явно не неделю и не две, но факт того что мы делаем на лицо, мы отбрасываем задумку за задумкой, лишь бы наконец сделать нормальный грёбаный мод, который хоть кому то принесёт удовольствие и я надеюсь что этот мод который я напоминаю мы делали ещё на этапе формирования нашей группы, мы толко тогда нечего не могли и я не скажу что сейчас что то поменялось, но мы хотя бы разобрались и теперь делаем и я тебе обещаю что мы сделаем нормальный мод, но вот это то что я выложил, я просто хочу что бы кто то просто попробывал что то из этого сделать, пойми ты наконец это моя инециатива выложить это и всё, просто хочу что бы ты понял.
  16. Название: «Внимание Смерти» - Статус: заморожена и больше не разморозиться Платформа: Зов Припяти У нас группы Исход давно была работа над очень интересным модом, называется "Внимание Смерти" если в крадце, то мы просто не могли разобраться в СДК, там ещё и другие проблемы были, короче работа не завершена, но уже есть начало, короче я хочу что бы нашу работу закончили другие так что пожалуйста, если вы разбираетесь, то пожалуйста доделайте, я просто хочу увидеть что из этого будет. к сожалению скриншотов не будет, но вы не переживайте, мод рабочий, я проверял он давно лежит у меня на компе и перед выкладыванием я всё проверил, так что делайте, если хотите воссоздать наш сюжет то обращайтесь, помогу чем смогу.
  17. Опять прошу прощения, но обт выложили без меня, я дал согласие на выкладывания ведь я главный в нашей группе, но тему оформили без меня, опять прошу прощение не хотел огорчить кого то и да я понимаю что должен следить за своей группой, такого больше не повторится.
  18. Прошу прощения но 1 Я студент 2 Я сценарист нашей группы и за ошибки в диалогах я не отвечаю 3 мы специально выложили такую версию, что бы потом исправить все ошибки, да я согласен ошибок в тексте слишком много, но меня то за что вините, я уже дал по полной программе человеку который писал диалоги и он очень сильно извиняется, так что вы сначала разберитесь кто есть кто а потом пишите про этих людей. Приятного дня. :)
  19. Здравствуйте, мы Группа Исход, ищем тестеров для мода "Конец судьбы Серп" если кто может отпишитесь и так же нужен человек для реализации сюжета, пожалуйста если не кого не затруднит.