Перейти к содержанию

Stalker Шмырь

Разработчики
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stalker Шмырь

  1. Я понимаю что произносить сложно но просто для меня "Путь незаконна" ну скажим так меняет смысл самой истории
  2. Это на русском, есть такое слова как "Незаконна" это краткое прилагательное от слова "Незаконный" Дополнено 6 минуты спустя Может, но не здесь
  3. Название: S.T.A.L.K.E.R Красная линия жизни Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 OGSR Разработчик: Stalker Шмырь
  4. Разработчик прям видно, что вырос с прошлых работ, что приятно видеть, теперь переходим к оценкам Геймплей: мод проходится приятно, в какие то моменты навалили экшену, где то надо поломать голову, беготня есть, но её не так много для 3-4 часов прохождения, побочные квесты простые но интересные, но есть притензии на счёт баланса, вражина жирная, а хп у главного героя маленькое, но всё равно играется нормально, цены у торгашей нормальные. Сюжет: Тут я не скажу нечего Сверхестественого, все и до меня это сказали, сюжет простенький и не замысловатый, в целом кайфовый, простой и интересный + как я понял, сюжет этого мода, будет упоминатся ещё и в следующем моде автора, а имено в "Городе гиблых слёз", мне бы например хотелось увидить Трависа в следующем моде, короче нормально. По доп квестам всё нормально, это я уже говорил, они интересные и разбовляют сюжет, так что нормально. Графика: Сразу говорю, графика очень красивая, за что стоит благодарить движок IX-Ray, так же ещё понравился оружейный пак и интерефейс мода. Атиосфера: Сказать что то в целом не могу, что касается мистики, всё показано хорошо, а что касается сталкеров, группировок и всякого такого, ну есть упущения. Оптимизация: За игру, у меня был только один вылет, у меня почему то вылетела в самом финале, при разговоре с Бумером, а так всё нормально, короче сделано нормально Звук: По звуку могу сказать следующие, приятная работа со звуками окружения, музыки на базе в лиманске. Озвучка есть, актёры нормально посторались, особенно запал в душу, Бумер, Бандит и Копейкин, ну и голос Зубра норм, хотя можно было и посторатся. В общем скажу что мод отличный, так что рекомендую к прохождению, вы не пожалеете потраченого времени Геймплей: 7/10 Сюжет: 6,5/10 Графон: 10/10 Атмосфера 5/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 9/10
  5. Сюжет: Порадовал, автор явно пытаеться развить свою вселенную и это видно, нез наю сюжет мне зашёл, да есть огрехи (те же самые граматические ошибки, это надо исправлять) но всё же, жду третию часть. Геймплей: Я не приверженец ганслингера, но он смотриться уместно, добки хорошо сделаны, что порадовало, автор развивается, появилась вариативность, тоже плюс, да есть беготня, но за такое короткое количество времени, она не успевает надоедать, в конце кайфанул. Графика: OGSR явно пошёл на пользу, да и локация новая, так что было приятно играть, но это всё что могу выделить. Оптимизация: Не знаю почему, но когда запускал мод, после подрыва на растяжке, у меня вылетело раза два, но возможно это из за моего пк, а так багов почти не словил, даже тех о которых писал автор. Звук: Нечего нового выделить не могу, ну кроме музыки из San Andreas и Shadow fight 2, хотелось бы ещё озвучки, но кто я такой что бы говорить автору, что нужно делать. Итог-8 Сюжет-5/10 Геймплей-4/10 Графика-6/10 Звук-0,5/10
  6. С релизом, вернусь домой запущу, очень ждал продолжения, шля... Кхм кхм Трависа, короче гляним что ты там на придумывал.
  7. Так сразу скажу, мод разрабатывал мой друг, но я буду оценивать серьёзна! Сюжет - Некий сталкер Травис решил вернутся в зону дабы навистить друга и посмотреть знакомые места, как мне кажется это ну такой нормальный сюжет для новичка, так что приемлемо, но жду что в продолжение будет раскрыта та мистика которая упомянута в начальном ролике и так же жду последствия после разгрома военых на болотах. Геймплей - Ну на счёт него могу сказать только то что квесты интересные, а беготни много и мне повезло что в трупе мне выпало два артефакта на выносливость, но всё равно слишком много беготни и смертные квестовые персонажи, так что более менее. Оптимизация - Ну тут и без меня всё понятно, мод нормально работает только на статике, на динамике или не дай бог полной динамеке ты ловишь вылеты, причём много вылетов, так что с оптимизацией фигово. Вывод - поскольку эта первая работа автора то не судим строго, короче вот такие оценки Сюжет - 3.0 Геймплей - 2.5 Оптимизация - нет балов Из за того что новичок - 0.5
  8. Спасибо большое мы как раз уже занимаемся таким модом, на этот раз мы всё исправим прежде чем выкладывать и на счёт зп у нас сдкашер не может делать на зп, не понимает, но в сдк тч он полностью разобрался и у него всё получаеться.
  9. Не знаю одобрит ли это администрация ап про но держи https://vk.com/gruppaishod
  10. У нас есть канал в Вконтакте, но так я общаюсь с каждым по отдельности, правдо у нас несколько человек не подписаны на канал, так что как то так
  11. Ну сколько я не скажу но там есть две локации кордон и болота и если меня не подводит память то там где то на минут 30 может 40 прости точные цифры не скажу
  12. Этот мод мы ещё делали до первых наших модов я не говорю что я сука особенный и что набегуд доделывать я просто хочу что бы эта разработка которая у нас в печёнках сидит наконец хоть кому то помогла я просто не могу оставить это всё вот так, я хочу что бы это хоть кому то помогло, я не понимаю почему ты на нас злишся, лично я твои моды не обсерал, я вообще считаю что твои моды это хоть что то нормальное, да сейчас мы с группой пытаемся исправиться, мы хотим наконец выложить нормальный мод, который будет интересный, сейчас он у нас в разработке и мы не знаем сколько мы его будем делать, ну явно не неделю и не две, но факт того что мы делаем на лицо, мы отбрасываем задумку за задумкой, лишь бы наконец сделать нормальный грёбаный мод, который хоть кому то принесёт удовольствие и я надеюсь что этот мод который я напоминаю мы делали ещё на этапе формирования нашей группы, мы толко тогда нечего не могли и я не скажу что сейчас что то поменялось, но мы хотя бы разобрались и теперь делаем и я тебе обещаю что мы сделаем нормальный мод, но вот это то что я выложил, я просто хочу что бы кто то просто попробывал что то из этого сделать, пойми ты наконец это моя инециатива выложить это и всё, просто хочу что бы ты понял.
  13. Название: «Внимание Смерти» - Статус: заморожена и больше не разморозиться Платформа: Зов Припяти У нас группы Исход давно была работа над очень интересным модом, называется "Внимание Смерти" если в крадце, то мы просто не могли разобраться в СДК, там ещё и другие проблемы были, короче работа не завершена, но уже есть начало, короче я хочу что бы нашу работу закончили другие так что пожалуйста, если вы разбираетесь, то пожалуйста доделайте, я просто хочу увидеть что из этого будет. к сожалению скриншотов не будет, но вы не переживайте, мод рабочий, я проверял он давно лежит у меня на компе и перед выкладыванием я всё проверил, так что делайте, если хотите воссоздать наш сюжет то обращайтесь, помогу чем смогу.
  14. Опять прошу прощения, но обт выложили без меня, я дал согласие на выкладывания ведь я главный в нашей группе, но тему оформили без меня, опять прошу прощение не хотел огорчить кого то и да я понимаю что должен следить за своей группой, такого больше не повторится.
  15. Прошу прощения но 1 Я студент 2 Я сценарист нашей группы и за ошибки в диалогах я не отвечаю 3 мы специально выложили такую версию, что бы потом исправить все ошибки, да я согласен ошибок в тексте слишком много, но меня то за что вините, я уже дал по полной программе человеку который писал диалоги и он очень сильно извиняется, так что вы сначала разберитесь кто есть кто а потом пишите про этих людей. Приятного дня. :)
  16. Здравствуйте, мы Группа Исход, ищем тестеров для мода "Конец судьбы Серп" если кто может отпишитесь и так же нужен человек для реализации сюжета, пожалуйста если не кого не затруднит.
  17. Так, что бы вы не срались опять, то хочу сказать что ДА, у нас проблемы с СДК, мы не можем нормально всё делать, у нас мало людей которые разбираються в этом, вот например я работую с некоторыми скриптами, мой товарищ работает со всеми скриптами и по сути весь модострой на нём я либо что то подправляю, либо что то доделаваю, прошлый мод признаюсь мы делали на пофиг, так развлечься хотели и мы с моим товарищем до сих пор караем себя за это, теперь то мы делаем мод на полном серьёзе и устроняем ошибки и сразу скажу что в этом моде нету проблем с освещением и можно запускать на полной динамике, (на счёт стимовской версии я не знаю у нас её нет) так что да мы учимся на своих ошибках и пытаемся всё делать лучше и то что мы делаем моды за 2-3 недели это показывает, вот например в моде "Нет Путей Пролог" у нас нехера почти не было но в "Дороге на Янтарь" у нас поивились дополнительные задание, а в "Месте по контракту" мы добавили мутантов, из за того что говорили что у нас в модах нет живности, ну и вот так же телепорты к заданием, они тоже появились, но в остальном да наш косяк и прошу простить и меня и моего товарища и естествено всю нашу группу за то что мы выпустили такой мод, прошу простить.
  18. Ну видим всё разрешилось, или они пошли в личку сраться.
  19. Я не пойму, ну и что мне какая разница я вас обоих не знаю, мне плевать откровена на то, когда вы зарегались и какие коменты вы пишете, мне на это ПОСРАТЬ, идите друг другу в личке пишите, но хватить обсераться под моими модами