Первый раз я попробовал Anomaly в феврале 2021 года, уже 3 года я иногда захожу поиграть в этот мод.
Основные плюсы мода:
1. 3 Первых сюжета (Вместо тайны зоны были придуманы несколько своих оригинальных и в целом интересных сценариев)
2. Гибкость мода (Очень многое можно настроить под себя: погода, экономика, геймплей и тд)
3. Возможность установки большого количества модификаций (Этим Anomaly и подкупает многих игроков. Я большую часть времени отыграл с BaS без других аддонов. Мне его хватило для полного счастья)
4. Геймплей (Не особо напряжный, даже размеренный)
5. Приятная графика
6. Неплохой набор фриплейных квестов (Однако со временем они приедаются)
Благодаря этому мод и получил такую высокую оценку среди игроков.
Основные минусы мода:
1. Очередное васянство:
Костюмы:
(Вроде некоторые взяли из метро, попытка натянуть сову на глобус, хотя я считаю было намного больше удачных примеров новых костюмов в других модификациях, которые не выбиваются из общей стилистики игры)
Мутанты:
(Я считаю, что набора оригинальных мутантов + вырезанных вполе хватит)
Из тех, которые я вижу впервые:
- Пси кровосос
( Выглядит нелепо, не особо понятно зачем нужен, но ладно)
- Карлик
( Вырезанный мутант из оригинальной серии. Встретил его раза 2 за всё время, как раз таки его можно было впихнуть в лаборатории или увеличить ему шанс спавна)
- Кикимора
( Мутант из метро, который по моему мнению абсолютно неуместен и не нужен в сталкере)
2. Сюжет за ИИГ крайне унылый
3. Система репутации
( Когда-то я считал плохой систему в Dead Air, но как же я ошибался. Пожалуй это одна из самых слабых сторон мода. Она мешает поддерживать определённое количество очков репутации с конкретными группировками и приходится бегать от одной к другой, чтобы возвращать потерянные очки. Крайне рандомна, один раз их могут отнять, а в другой - нет. И самое раздражающее: например, вы отключили установку в х10 и по идее все группировки кроме монолита и греха должны быть рады и довольны, но нет. Вас похвалят, скажут о том, что одиночки довольны. Возможно накинут очков и к другим группировкам. НО! "Наёмник, который был неподалёку, крайне недоволен вашими действиями, - репутация" И возникает вполне резонный вопрос: а каким образом он там очутился во время ожесточённых боёв, да ещё и ближе к центру зоны, да ещё и лично он всё видел? И таких ситуаций во время прохождения мода будет много. Понятно, что это игровая условность, но реализована крайне посредственно.)
4. Оптимизация
(Тоже очень странная вещь. Взяв существенно более мощную видеокарту, я решил её заценить в Anomaly. Да, я смог несколько ползунков перетянуть на максимум, но всё осталось по-прежнему: часто в моде микрофризы при прогрузке локации, это нереально раздражает. Как я понял, если завысить графику, то бывает момент, когда персонаж будто "спотыкается" об текстуру (Даже на прямой дороге). Это может продолжаться по нескольку раз подряд.)
Если бы не эти минусы, то я поставил бы моду 10 из 10.