Перейти к содержанию

rnm_016

Разработчики
  • Публикаций

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент rnm_016

  1. xuislona эмбиент ты отключил дополнительный - оригинальный с ЗП никуда не делся. По поводу сохранений и настроек - найди в папке с игрой fsgame.ltx, в нем строчку - $app_data_root$, полнсотью всю строку выдели и вставь это $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| _appdata_\ что бы выглядело вот так Дополнено 20 минуты спустя Ну-с, релиз FWR WP: OLR Edition v1 Разработчик: rnm_016 Помогали с разработкой: Lemster, Gaz24, Pirat, BashyOne, R41NB0W_D4SH Использованы наработки: z_mod, Remission mod, ORWR Платформа: Oblivion Lost Remake 2.5 + Fixx 59 (Тень Чернобыля) Текущая версия: v1 Установка: Скопировать папку gamedata в корень мода (STALKER-OLR25 в моем случае). Ну, что не доделали, доделаем патчами, до идеального состояния. А там дальше - пак на Лост Альфу
  2. BlooDDaggeR сейчас вот иконку проверил - у каждого патрона своя иконка, в том числе и вырезанные (СП-5). У тебя на скриншотах СП-6, как и ты и написал. Надо видос тогда.
  3. StrawFlux ну, пересадить новые модели с ТЧ на ЗП (часть и так уже пересажена), и выпустить обновлением. Я там в принципе все и так описал. А на ОГСР хотел отдельный пак с модулями через кости сделать. Ну это так, в планах.
  4. HollowKrueger каждый делает в силу своего скилла. Не идеально, соглашусь, но все же лучше, чем то, что было в оригинальном OLR 2.5
  5. После относительного затишья, публикую последнею информацию по FWR WP: OLR Edition, а именно - демонстрация новых анимок для ГМ-94, ПМ, АПС, АКС-74У, Гроза билдовская. Автор анимаций - lemster(Билдота) Кратенькая информацию по самому паку: Основная работа закончена, адаптация под fix 59 прошла успешно. Сейчас ведется, доработка моделей, текстур, звуков, анимок, а также добавление отдельных визуалов под уникумы (с сохранением билдовской стилистики). Сами модели и текстуры были доработаны до возможного максимума, по сравнению с первыми релизами в 2018-2019 году. Некоторые модели вообще переработаны с нуля(к примеру - HPSA на видео). Все новые аддоны теперь в ПЫС стилистике, полностью исключены инородные, так называемые «черные» обвесы. В течении сентября будет ЗБТ, и, ориентировочно, в октябре – первый релиз. После - небольшой отдых, и работа над обновлением всех версий (Lite Pack, CoP/CS/CoC Edition). Первая на релиз пойдет «многострадальная» адаптация под Lost Alpha DC. Так же прилагаю скриншоты (не отражают финального качества):
  6. 1. FWR Weapons Pack 2. - 3. https://ap-pro.ru/forums/topic/380-fwr-weapons-pack 4. -
  7. R_cTaJlKeP_CxEcHo ОЛР пак не готов, никто не сказал, что он есть в сети. Релиз ориентировочно в конце августа. Сейчас идет доработка\шлифовка готового материала + доработка уникумов + перенос на актуальную версию (OLR 2.5 + Fixx59 ) + аниматор занят с L85. Видео и новости будут попозже. Для ЗП движок планировался свой, на ЧН уже подобный момент реализован, будет идти в комплекте с адаптацией ФВР на ОГСМ 1.8, а потом уже и в чистый релиз. DextorGe Я особо с таким не заморачиваюсь, для настройки использую либо ОГСР, либо тестовый билд одного известного проекта, где как раз есть настройка положения\прицеливания.
  8. Zone_lover в другой адаптации (OGR&SRAP+CGIM+OGSR) я учел этот момент, можно теоретически и тут добавить.
  9. DextorGe Я, честно, не планировал возвращать SUSAT, так как он не настолько распространен, да и используется только на SA-80 (Enfield L85A2) и MarColMar CETME LV/S 223 Rifle. Материала достаточно изучил для этого. Поэтому и на всех пушках стоит ACOG, так как он более распространен, и легок к установке. Если и возвращать - то вкупе с другими прицелами через модульную систему аддонов (такое уже делал для АК-74 в ОГСР) Касаемо настройки прицеливания: Можно для удобства использовать OGSR движок, так как он поддерживает ЗП скелет рук + на него уже была адаптация FWR + OGSR + RMA, порт там как раз таки ЗП версии FWR. Касаемо LR-300: Без редактирования модели в 3D редакторе, сделать ничего не получится. А адаптацию для SGM 2.2 очень жду.
  10. R_cTaJlKeP_CxEcHo спасибо за отзыв, очень приятно. Доработка идет, модели совершенствуются, ошибки правятся. Сейчас идет создание единой базы моделей\текстур для всей трилогии, от нее уже будет идти распределение по всем пакам (ТЧ, ЧН, ЗП, КОК). ТАк же индивидуальная работа идет для ОЛР пака, по факту являющейся - второй версией ФВР на ТЧ (но уже на ТЧ руках). Новости будут, как минимум в этом месяце.
  11. AndroIDDQD я уже начал делать, скрины в группу кидал. Но релизнуть хочу с полноценно доделанной оружейкой, то бишь, заменив полностью все уникумы + исправив все ошибки релиза ОГСР + РМА + ФВР + апдейты текстур и звуков (все текстуры пересохранил в DXT5 формате, вес уменьшился вдвое). Если успею, то релизну в начале сентября.
  12. R_cTaJlKeP_CxEcHo адаптировать все можно, OXR в FWR CoP 0.9 старый, надо обновлять, хотя в больше присматриваю в сторону StCoP Engine (он отлично работает с FWR CoP). Ну сборка по примерному виду будет сегодня-завтра.
  13. Hunter насколько будет сильно отличаться от последнего OGSR с Gunslinger в плане визуала? Почему безликая? Много новых релизов в плане оружеек видел? Нового нет. Всем же проще взять Ганс\Сткоп, чем сделать что-то свое, уникальное. Я уже с этим столкнулся, не в первый раз. И да, лично к тебе вопрос, чем тебя FWR в качестве оружейного пак здесь не устроил?
  14. mordovan ну, хотя бы начнем с того, что скелет рук BaS и Gunslinger, как бы различаются. Если бы это дело было бы на едином скелете, как в ТЧ, то вопросов нет. Но тут то система рук ЗП
  15. Hunter если бы на основе ганс аддона на огср сделали чт-то новое (хотя бы модели привязали новые) - тогда это интересно, и хоть как то выражает уникальность проекта. А так - это будет очередная "безликая" сборка на ОГСР с гансом в качестве оружейного пака, мало чем отличающихся от других подобных на ОГСР или ЗП.
  16. felex час, два, не имеет значение. Перестань вкидывать дезинфу и пугать народ попусту. Никто Legend Returns 1.0 не отменяли не будет отменять. Официальных заявлений не было. LR:Classic пока в заморозке. Как только какие то новости будут - сразу сообщим.
  17. bohdak FWR Lite Pack не совместим со стим ТЧ, из-за правок движка и рендера Если его и запускать, то перед копированием, необходимо удалить папку bin в папке с модом, оставить только gamedata, сверху накатить патч для статики
  18. нет, так LR 0.9.2 базируется на CoC
  19. в соответствующей теме
  20. Для ТЧ надо индивидуально извращаться в этом плане, ибо анимационный сет отличная от того, что есть в Lite Pack Но можно, в теории, сделать на OGSR адаптацию.
  21. После релиза FWR OLR Edition и Lost Alpha Edition, ибо пока они в приоритете Да и в принципе, частичное обновление оружейки на ЗП будет в новой версии RMA + OGSR + FWR пак, но с ОГСР условностями (многоприцелье через кости, к примеру) Но интриги ради, попробую перенести тот же АКС-74 на анимки EFT и ТЧ руками, а чем черт не шутит)
  22. В основе использовался OWR 3, и часть анимок с SWM 2.1, SRAP 2, OGR, да и делалось все года 4-5 назад, про то, сколько лет самим моделям я вообще промолчу Не, оптические (ПСО-1, Acog, 1пн58 на уникуме СВД)