Перейти к содержанию

S.₮.A.Ł.₭.£.☈.

Сталкеры
  • Публикаций

    312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент S.₮.A.Ł.₭.£.☈.

  1. Не так давно проходил мод "Ловец снов". Вот там эта локация "Лабиринт-куб" акурат вошёл в идею как влитой. Причём автор очень органично задействовал локацию. Всё хорошо.
  2. ScR1pt Ничего, что это не мод. Я сча глянул, это просто локация в которую подкинули свой эмбиент и убрали интерфейс. Это прикол такой?
  3. dpapI Так чего ждать то? Поиграй, мод хороший, а то TheShmuga сильно переживает, средний палец даже залип на смайлике-дурка. Тем более сюжет то закончен. Разрабы в финальном ролике дали понять, что временнАя аномалия - это эксперимент. Так что дальше можно мутить любой сюжет по той же схеме.
  4. Начну с главного. Хочу напомнить игрокам, что это всё же не новый мод, а ремейк и играя в него непроизвольно идёт сравнение с тем самым первым выпуском, который так глубоко погружал в мистическую атмосферу, цеплял игрока с первой минуты и держал в напряжении до самого конца... - Первое знакомство с модом начинается с графической оболочки и здесь всё на самом высоком уровне, новый интерфейс игры очень понравился, всё современно, тонко, красиво, со вкусом, ну, просто нет слов. 10 балов. - Переработанная локация стала интереснее, добротнее и гораздо детализированнее, исследуешь не просто пустые дома, а действительно брошенные объекты со своим внутренним наполнением, плюс добавленны различного рода подземные сооружения, гормонично вписанные в сюжет. 10 балов. - Графика + погода. Добротно, красиво, особенно дождь, лужи - OGSR одним словом. 10 балов. - Реализация геймплея выполненна на высоком уровне, особенно понравилась фича "Визуальных новелл", как сказал prophet. Ведь сделать реально хорошую озвучку не ломающую игру очень сложно. Здесь нужны профессиональные актёры озвучки, где их возьмёшь то. 10 балов. - Звуковое сопровождение мода мне откровенно не зашло. Понятно, что это дело вкуса, поэтому и не зашло. Вот здесь то и вспомнился тот первый выпуск. Тогда ничего не мешало погружению в таинственность сложившейся ситуациии, а здесь музыка на каждом углу, серьёзно? Лучше бы какой-нибудь шопот из потустороннего мира поставили что ли? Ну, такое себе. 8 балов. - Не знаю кому из разработчиков пришла в голову идея детских, неумесных в данном моде пасхалок? Это риторический вопрос. "Начинаешь игру в деревне, медленно но уверенно погружаешься в мрачную атмосферу, на тебя накатывает предчуствие , что должно случиться что-то очень-очень не хорошее, дрожащими руками ты нащупываешь фонарь, оружие, становиться по легче, но напряжение не спадает, отлично, ищешь далее, "О господи", неужели броник найма, и тут тебе серпом по орешкам - наааа, а в добавок придурковатый ролик из телика - нааа."" Атмосфера мода ушла в ноль. Гейм овер. Далее ты играешь не в "SFZ Project Episode Zero", а тупо в ремейк, без эмоций, выполнить квесты, найти пасхалки и посмотреть на финальный ролик мода.. Как-то так. За идею 10, за реализацию 2.
  5. Вернул на место русскую озвучку с первой версии. Там немного файлов в принципе и было заменено, но атмосферу мода для русскоязычных ломает сильно. Я как Сидоровича услышал, чуть уши в трубочку не скрутились. Дополнено 6 минуты спустя Братишке арт вернул. Эпично.
  6. Пока не дошёл до финала, пофиксил ридну мову. Вернул назад, что помнил. Геймдату закинуть в директорию мода. Fix_rus_S… DELUXE.7z
  7. Почему же не надо? С ней всё работает, любые сайты на ура. К примеру Opera GX там уже встроена впн. Для Хрома вот эта расширение хорошее - Бесплатный VPN для Chrome - Troywell VPN
  8. Конечно, неделю на даче пяточка доедать, ещё и не такими стихами заговоришь.
  9. Думали прпал куда-то Алексей, а нет, всё нормально.
  10. Судя по вылету, не хватает какого-то шейдера к модели гаусс пушки. Замени конфигурационный файл гаус пушки на оригинальный. Он там прямо присудствует в папке. [w_gauss_SGM-ORIGINAL.ltx] Путь к файлу - gamedata\configs\weapons\weapons\
  11. Так блин, я ж вчера в том ящике этот арт и нашёл. Чудеса Зоны да и только.
  12. А если так смотреть? Misery Вроде бы в ОП 2.2 бюрерам атака предметами перенесена из ЗП, если я не путаю.
  13. Заинтриговала. В курсе я в курсе, просто не думал, что кто-то реализует этот прикол в игре.
  14. Да там всё без проблем было. А сальце у меня уже есть. Вот банку с помидорками первый раз в сталкере увидел, аж настроение поднялось. И идея с изолентой прикольная. Что-то нужно с ней придуматьв ЗП. Gendel здесь ключевое словосочетаниен "На законных основаниях".
  15. Пробежался по билду, что могу сказать, как я понял концепция мода сохранить ту самую атмосферу мрачности, отчуждённости и лорности сталкера с присутствием юмора от автора мода. Игра начинается с приятного анимированного меню загрузки. У ГГ имеется интерактивный пропуск в ЧЗО. Хантера встречает начальник КПП с прикольной фамилией. Гнетущая атмосфера ЧЗО. Интересные комбезы у нпс. Нашёл интерактивные документы. Нашёл своё любимое оружие. Убойная вещь. Красиво выглядело попадание пули по мутантам, прямо кровь с кусками мяса в разные стороны разлетались, на скриншоте этого не особо видно, но прям чётко так в игре. Встретил своего корешка, он мне свою метку оставил. Всегда думал, что про консервные банки это просто шутка такая, а нет походу. Что совсем порадовало, так это реализация ремонта, просто топ. Ну, и для меня, как гурмана, был удар ниже пояса, придётся вынимать модельку. Сказка под самогоночку. Думаю, что при тщательном прохождении будет ещё много всяких интересных сюрпризов. Риплике терпения и удачи в дальнейшей разработке. Дополнено 28 минуты спустя Считай, что ты меня угостила помидорчиками.
  16. Зачем весь сюжет рассказывать, играть не интересно будет. Да блин, успокойся ты, говорят же тебе шутим мы. Всё короче не мешаю боле, делай мод, меньше вступай в полемики разные.