Перейти к содержанию

AfterGlow

Разработчики
  • Публикаций

    962
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент AfterGlow

  1. baraholschik не тот конфиг #include "models\capture\zombi_captures.ltx". надо вот здесь секцию foot bones смотреть
  2. baraholschik потому что на воде надо отыграть партикл брызг на кости. Движок не может найти нужную кость и происходит вылет. Скинь меши и конфиг, я гляну.
  3. baraholschik открыть модель зомби в актор эдиторе и посмотреть, какие кости там на ступнях используются, скопировать их имя и вставить в конфиг.
  4. baraholschik в конфиге монстра в соответствующей секции надо указать реально существующие кости ног.
  5. Используй СДК онли и все проблемы как ветром сдует.
  6. ты откуда это взял? Случаем не файл level распаковывал какой-нибудь питоновской утилитой?
  7. FacingSlave там где нельзя пройти там и меняй. Дополнено 0 минут спустя Mawrak за коллизию для статики отвечают не материалы, а компил шейдеры.
  8. это регулируется compile shader. Поставь def_vertex_ghost
  9. Что сборки на аномали, то СГМ - люто неоптимизированы. Поэтому надо снижать настройки или алайф уменьшать. В случае с босспаком думаю поможет, а вот в случае с сгм - вряд ли, там слишком много накостылено в скриптах, что даёт сильную нагрузку.
  10. sevo да в общем-то, кроме фова, никакие.
  11. JimHammond не слушай товарищей сверху, они насоветовали костыльную дичь. Просто настрой текстуру, которую ты взял из геймдаты ТЧ, вылет пропадет. И не надо будет декомпилить уровень или ещё страдать каким-то бредом.
  12. Kip1k чай можно сварить на костре, если имеется шиповник.
  13. vladvexa188 если я не ошибаюсь, то просто типа world ambient достаточно. Оно играется в голове, поэтому всякие дистанции не нужны.
  14. Если кто-то желает принять участие в тестировании мода - пишите в личные сообщения. Приблизим релиз вместе.
  15. Это не ошибка, а просто предупреждение. Уровень будет работать нормально.
  16. 1. Качать Full версию. 2. Смотреть гайды от Андрея Непряхина по СДК 0.7 3. Задавать вопросы в соответствующей теме.
  17. Flanceton там багнутый скинниг. Перейди на последнюю актуальную версию. Скрипты будут работать.
  18. Flanceton какой 3д макс юзаешь?
  19. Кстати, раз уж заговорили. У меня такая проблема иногда бывает с симуляционными сквадами. Убиваешь сквад, перезагружаешься и они спавнятся несмотря на дистанцию до ГГ и таймер. Странная тема.
  20. Алексей, привет. Поздравлений уже сказано было много, а я хочу просто поблагодарить тебя за все то, что ты сделал для сталкерского сообщества в целом и как ты повлиял на него. Ведь мне кажется, что тот же шоукейс не смог бы провести кто-то другой, так что в какой-то степени, массовый приход разработчиков на данное мероприятие - это уважение аппро и лично тебе, как человеку, который за 15 лет себя не запятнал ничем. Хочу сказать, что раз мы сейчас все собрались на такую прекрасную дату, то значит ты все делал правильно. И что самое важное - ты живешь как человек, а не как волк (иронично) как живут многие в наше время. Ждут слабину, чтобы укусить ближнего и поиметь свой гешефт. Лично я от тебя такого ни разу не видел, что в наше время уже дорогого стоит.
  21. Удачи в разработке) Классные моды получаются.