-
Публикаций
976 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AfterGlow
-
aramon вы первый, кто рапортует об этом баге. Желательно бы посмотреть нагрузку видеокарты в этот момент, ибо очень похоже на артефакты видеокарты при сильной нагрузке.
-
aramon лут, вроде как рандомный с каждой новой игрой. Но да, как я уже писал, там все лежит на этой самой первой полке. Вроде видел там вариация ружья, винтовки, аптечки, факела, мины.
-
aramon был откат сайта на бекапы месячной давности из-за технических неполадок.
-
Видел в группе ВК, что автор сделал прогу для генерации нпс, оружия.. Мне кажется, от этого надо отталкиваться. К примеру, программа по генерации квестов была бы очень полезна. Учитывая, что даже пыс в свое время пытались сделать нечто подобное.
- 4 ответа
-
- поиск элементов в gamedata
- gamedata finder
- (и ещё 2 )
-
ТЫКАРЬ удалите файл user.ltx из папки appdata
-
В игре написано.
-
a1ex_clockwork запускайте из батника.
-
Рецепты написаны сразу в станках/плавильных/аппаратах
-
Нет, количество вещей тут не причем. К сожалению, дело в вашем железе.
-
Очередные влажные фантазии.. это какая подобная тема по счету? Пятая?
-
Слишком слабая видеокарта. Попробуйте уменьшить графику до минимальных значений. Если это не помогло, то попробуйте удалить файл user.ltx из папки appdata и загрузить сохранение при переходе в город. Таким образом, игра будет запущена на самых минимальных настройках из возможных. Когда загрузите локацию - можно снова вернуть настройки. Больше всех грузит компьютер именно первая загрузка локации, потом происходит кэширование и нагрузки сильной не будет.
-
Какие хар-ки компа?
-
Давно разобранная ошибка. Уберите пробелы в путях или русские символы.
-
Как же трудно закидывать с мобилы https://youtube.com/shorts/GV1p078mj8k?feature=share https://youtu.be/TdNLNIjOLn0 https://youtu.be/HxEjpc284yo https://youtu.be/4MlM_Grr2Ac
-
Есть кринж и смешные моменты. Кое-чего 80%, кое-чего 20%. Что к чему решайте сами.
-
https://vk.com/aloneinwindstorm?w=wall-210892374_374 данный пост, думаю, ответит на все твои вопросыWolfHeart
-
Хаас Было 50/50.
-
а что, моделлеру надо было скачивать все сорсы?
-
Огромная проблема GSWR в том, что он на Advanced X-ray (на котором базируется погодный пак) - а это 32битный движок. Для каких-то мелких околооригинальных модов это может и нормально, но если авторы планируют использовать высококачественные текстуры или высокополигональные модели, то к сожалению, вас постоянно будут преследовать вылеты по памяти. Поэтому CGIM в связке с каким-то х64 битным движком смотрится более перспективным вариантом. Я говорил с автором движка по этому поводу, но у него своё мнение на этот счет.
-
По-моему никто ещё такого не говорил, но что если ПЫС своими действиям... убили моддинг на сталкер 2? И в итоге сталкер 2 превратится в донора для модов на оригинал? По-моему, это даже более вероятно, чем что либо ещё. Моддинг- то это люди. А моддинг сталкер - это преимущественно граждане России.
-
Слышал, что сталкер 2 русскую озвучку вырезали?... Да... Это точно делает раздор между комьюнити... А ещё Юра Шатунов приставился... А ещё...
-
Я считаю, что у нас в моддинге коммунизм. И в 2022 (почти 2023) году заявлять "делаем только своё"... Ну это уж надо иметь очень хорошие основания (как команда роха, и то они что-то ПОКУПАЮТ). Разве не для этого моддинг все эти года развивался, чтобы новоиспеченный модмейкер мог не проходить весь тернистый путь с нуля, а юзать уже готовое? К примеру, мы в АиВ таким правилом руководствовались. "Не делать велосипеды". Главное - указать авторство. Игрокам будет абсолютно индифферентно, кто автор контента. Главное, чтобы смотрелось хорошо.