Перейти к содержанию

AfterGlow

Разработчики
  • Публикаций

    997
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент AfterGlow

  1. imcrazyhoudini ну тогда это странно. Это неадекватное время компила, где-то есть косяк значит.
  2. imcrazyhoudini ты точно понял, что я имел в виду? Настройки сцены никак не коррелируются с тем, что я написал.
  3. del Дополнено 13 минуты спустя imcrazyhoudini судя по всему у тебя включена статика, + могут быть проблемы с плохим назначением compile shader
  4. Senya я бы порекомендовал бы просто скомпилить кривые объекты на тестовой локации с ключом -skipinvalid. Если проблемы будут заметны - придется пересобирать.
  5. Senya ну так по идее как раз таки пересборка этих групп должна решить проблему, не?
  6. imcrazyhoudini Так там пример есть. Ты читал статью?
  7. imcrazyhoudini тогда пересобирай группы сглаживания. https://render.ru/ru/s.vatkin/post/11656 P.S. А вообще, не используй декомпилы. Ищи исходники, тогда не будет таких проблем.
  8. imcrazyhoudini поподробнее опиши свою ситуацию.
  9. imcrazyhoudini пересобирать группы сглаживания. Для статики ТЧ фатально, для динамики на всех платформах фатально.
  10. macron да, я тоже с ней не справился. Но автор говорил, что у него все работает. Я и подумал, что дело во мне)
  11. warezeater там все слишком просто, чтобы запускать инструкцию. (Не обращайте внимание на то что выделено жёлтым) Просто закидываете то что есть в папку с программой и выбираете нужные настройки.
  12. warezeater тема автора вроде слетела, но тут что-то должно быть. Если не найдешь, я тебе потом запакую со своего компа. https://gitlab.com/i-love-kfc/bump-generator
  13. Gips на присете билдинга draft всей геометрии принудительно назначаются шейдер def_vertex и аналогичный компил шейдер. Следовательно ваш объект не имеет шейдеров террейна, нужных для того, чтобы движок понял, что необходимо применять маску (которая не работает на статическом освещении ко всему прочему) к данной меши.
  14. Вот если бы кто-нибудь написал скрипт на порт анимаций с Рига mixamo на сталкерский скелет...
  15. Статика это кринж. + на неё надо тратить дополнительные силы. В новых компиляторах локаций от скайлоадера запечение статики по умолчанию отключено. Даже если ОТЕЦ сделал так, то все споры должны быть прекращены.
  16. Типичный СНГ модмейкер: когда ты питается продуктами фирмы Красная Цена, чтобы на сэкономленные деньги купить плашку ОЗУ и компилировать локации.
  17. Гиги да. Но противогаз используется довольно редко.
  18. aramon да, актуальные. У меня сбербанк, если что 🙂
  19. aramon ещё около перехода обратно в город лежит труп у контейнера, у него тоже диктофон. По уникальному луту все. Собственно, три этих диктофона раскрывают некоторые темные стороны сюжета.