Перейти к содержанию

Hrust

Разработчики
  • Публикаций

    952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hrust

  1. Приветствую, на связи товарищ Hrusteckiy — UI-программист, чьи плоды работы можно видеть в New Project, Last Fallout Overhaul, Забвение, Hike, и многих других, также сделавший 100x100 иконки для оригинальной игры.Заметил, что многие модмейкеры страдают от неправильного сохранения текстур и работы с ними. Данный гайд упростит им жизнь и научит делать без ошибок(к слову, пришёл к этому сам через собственные косяки). P.S. прилагаю свои атласы иконок ЧН, ЗП (названия кликабельны и содержат файлы). P.P.S. https://youtu.be/5sU-B57OKRc записал ролик по рендерингу и добавлению новых иконок, blender-файл прилагается.
  2. Darth_Enot Ни один сталкерский движок не стоит запускать без батника/ярлыка. При запуске через экзешник игра считает рабочей папкой ту директорию, из которой был запущен экзешник. А ведь рабочая папка должна быть корнем игры, то есть в ярлыке это нужно прописывать.