Перейти к содержанию

+ Тёмный +

Сталкеры
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

Информация о + Тёмный +

  • Звание
    Новичок
  1. Если говорить конкретно про A-Life, то в моём понимании это некая глобальная система "существования" нпс в мире Зоны, находясь в онлайн/оффлайн режиме в зависимости от дистанции до игрока, но продолжают существовать всегда, ну или до момента смерти. Так же сюда бы я отнёс "цели" существования нпс в Зоне. В OLR 3.0 реализована система глобальной цели для каждого сталкера (из перечня) к которым он движется по мере своей жизни. Не знаю насколько там всё это трушно работает, говорят что это мол поверхностные скрипты, которые работают через костыли, но как мне кажется это лучшее что было. Другой момент - возможности ботов, куда можно отнести различное поведение вроде комбат режима, все эти блатные движения, стрейфы, отдыха, использование различных анимаций, обыск трупов и прочее. Это уже детальные паттерны поведения, называть их A-Life не совсем корректно как мне кажется, это скорее детали отработки Онлайн режима ботов (их возможности) которые можно расширять бесконечно. Модов которые касались бы именно A-Life глобально не так и много. Хотелось бы видеть своего рода переосмысление системы, возможно даже полная реализация с нуля, реализовать то, что планировали на этапах билдов. Тут действительно разве что OLR на ум приходит из похожих. А круто было бы увидеть полноценный цикл жизни каждого бота, мол он приходит в Зону вольным сталкером, движется по Зоне, торгует, выполняет циклички, возможно меняет группировку (приходит к Долгу например и меняет скин и никнейм, получает базовую снарягу) Было бы интересно встретить знакомого из Деревни новичков где-нибудь в баре после какого-то времени, а он уже в Долге, рядовым на посту стоит) Однако 99% новых модов и работы с движком касаются шейдеров и графики в целом, а не ИИшки.
  2. Неплохой перенос OLR на OGSR, это мы приветствуем. Раз уж все пишут свои хотелки: было бы здорово иметь систему информации об артефактах, что бы изначально они были не известны игроку, ровно как и их свойства.
  3. В моде достаточно минусов переусложнённый геймплей, баги, вылеты, сомнительный сюжет "ДЗ", да и атмосфера сталкера сильно меняется из-за нового лора, но все эти минусы перекрывает развитие системы A-Life. Вот что-то, а это у автора получилось реализовать на невероятном уровне. Жаль что другие моды в массе своей игнорируют эту систему и не пытаются развивать её. Я бы с удовольствием поиграл в мод версии 2.5, но с алайфом из 3.0. А насколько круто было бы видеть подобные системы во фриплейных модах! "Фитилёк-то прикрути, коптит!"
  4. Всем привет, подскажите пожалуйста где найти патроны .50 АЕ для дигла? У продавцов нету что-то, хотя уже экзачи продают.
  5. Давно хотел перепройти лучшую часть серии, но с гансом) Однако у меня (по всей видимости у одного) ГГ умирает в X-18, по началу его просто кроет то ли пси излучением, то ли скрытой радиацией после чего в случайный момент ГГ помирает. Думал что нужен защитный костюм, однако на данный момент не могу его найти в продаже у бармена. Пси-блокада так же не помогает. В лабе так же ходит бюрер, но по какой-то причине он убивает взглядом (при том что я даже не успеваю его увидеть)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования