Перейти к содержанию

Kion

Разработчики
  • Публикаций

    78
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Kion

  1. karavan150 Нужны текстуры для новых локаций, моделей, оружия, нпс. В какой-то момент мне надоело видеть сообщение в sdk о отсутствии текстур, что я скопировал их всех с распакованной геймдаты оригинального ЗП(и то, папка с оригинальными текстурами весит 2.33 гб)
  2. aleksandrmap Mawrak Проблемы оружейного пака Дополнено 1 минуту спустя Supremeee karavan150 Много текстур, папка с ними весит 7.86 гб
  3. Voron Если вы имеете виду начало игры то на территории комплекса, за забором в машине с антенной, а если кпк то в центральном здании, в яме рядом с радио
  4. karavan150 , да, я по чёрному этот квест сделал. Если в течение пяти секунд после сообщения не зайти в яму - смерть, зайти, а потом выйти - смерть. Лучше следовать ровно за ним и после получения сообщения прыгать в яму. Извинюсь за неудобства Hardtmuth 1.5 - 2 часа fantriller Скоро залью на торрент Дополнено 9 минуты спустя Добавлена возможность скачивания через торрент
  5. Название: S.T.A.L.K.E.R Отсроченная смерть Разработчик: Taal(Kion) Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: 02.12.23
  6. Подскажите, есть вариант изменить погоду на локации. Например, через space restrictor?
  7. При компиляции спавна ЧНовского агропрома вылетает ошибка. На локации расставлено два граф поинта и переход на другую локацию. Подскажите в чём проблема. Заранее спасибо.
  8. GameCube Предполагаю, что неправильно прописал логику вражеских НПС, так как лог направляет на строку в файле xr_conditions, где прописана репутация актёра к НПС
  9. GameCube game_maps_single, только как этот файл может повлиять на логику?
  10. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 213 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...r. call of pripyat\gamedata\scripts\xr_conditions.script:698: attempt to index field 'actor' (a nil value) Помогите, вылетает при save-load. Заранее спасибо
  11. FalkineIsaku Если в SDK уже поставил smart_terrain. Мутантов в два раза больше, а если удалить smart_terrain то выдаёт ошибку?
  12. Как сделать так, чтобы отряд мутантов спавнился после взятия инфопоршеня, через space_restirctor?
  13. Всё ребят, работает, ещё раз спасибо. Неделю делал и не знал что анимация бутафорская.
  14. Вот такая ошибка при загрузке в игру, патч ставил FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 521 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'w_ak12 ammo_9x39_ap'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  15. Расставлял других смарт каверов и всё работало В description всё настроил, сидит на заднице, или надо в логике писать?
  16. Помогите, как решить ошибку, за раннее спасибо FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 213 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: .... call of pripyat\gamedata\scripts\se_smart_cover.script:50: attempt to index a nil value
  17. Вот ещё одна проблема. В SDK заспавнил smart_cover который облокачивается к колоне в здании, а в игре он появился в середине зала в позе эмбриона, хоть под ним есть аи сетка. Я пытался сделать его сидячем на втором этаже в комнате, но всё равно спавнится в том же месте, хоть стул в аи сетке. Заранее спасибо.
  18. Здраствуйте, такая проблема. В демо рекорде при нажатии F11 скриншотица место куда смотрит гг, вместо всей локации, погода меняется на пасмурную и в место звуков юпитера - звуки путепровода.
  19. Делаю мод на основе stcopа, хочу сделать тайники с новыми пушками на новой локации
  20. Как перенести stcop в сдк, если можно?