Перейти к содержанию

Farchant

Сталкеры
  • Публикаций

    214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Farchant

  1. Согласен со всеми выше. Вторая часть - лютое Г.
  2. 1. Переход на свалку? 2. Камень южнее АТП. 3. Овраг с аномалиями у бункера Сидоровича. 4. Севернее тоннеля с электрами. 5. Блокпост военных. Казармы. Это всё с Кордона вообще? Или разные локации?
  3. Вспомни Ганжу из чистого неба, бармена Свободы, который постоянно затянуться предлагал. Макса, который "Жаль не раскумарились мы с тобой". Это разве не так? А если нет, сколько сталкеров ещё Зона заберёт, пока другие пытаются мирно существовать? Изучением занимается Чистое Небо, а свобода хоть и говорит о надобности изучения Зоны, но ничем не отличается от обычных сталкеров, которые просто сдают арты за деньги и пытаются заработать. Вспомни как минимум связи на чёрном рынке. Как много артов ушло на него? А если, к примеру, до Монолита дойдёт какой-нибудь идиот, который пожелает, чтобы зона расширилась? Здесь я больше Долг понимаю со штурмом на север зоны. Если они перекроют подход к Монолиту, ни у кого даже мысли не появится идти туда. Почему? Потому что Долг правительственное формирование. Следовательно, подтянется и армия. А какому сталкеру захочется с одной Зоны переехать на другую зону? Нет. Зона -- это паразит. Люди создали её, а теперь она убивает всякого, кто попытается узнать её получше. Выбросы, мутанты, аномалии. Всё это направлено на уничтожение любого посягателя. Она захватила определённый кусок территории и паразитирует на нём. А я и не говорил, что в Свободе полная анархия. Я о сути анархии в любых формированиях как о факте. Но сам посмотри. Если Свобода оперирует анархическими убеждениями, то как она может называться анархической, если сама имеет власть? Анархия в ренегатах, где даже лидера нет. Каждый сам себе хозяин и творец своей судьбы. А если же они вольны слушать более авторитетного для них человека, или не слушать никого вовсе (фактор анархизма) то как получается, что многих из Свободы могут попросту выгнать?
  4. Свобода по факту сброд из разной массы сталкеров, которая нажирается на армейских складах и юзает разный стафф. Вот эта их идеология а-ля "Зону нельзя победить, только сосуществовать с ней". А если Зона выйдет за известные пределы? А если дальше пойдёт расширяться? Тут уже пусканием на самотёк не обойтись, её нужно ограничивать как можно скорее, вплоть до полного уничтожения. Зона же как паразит. Здесь мне больше симпатизирует Долг идеологически, хоть это и группировка лицемеров. Ещё склонность к анархии. Ни одна структура не может существовать без вертикали власти, которая будет полностью контролировать деятельность той или иной группировки. В ином случае эта самая группировка не имеет права называться таковой, ибо превращается в хаотичный сброд без цели и порядка.
  5. Несколько старых анекдотов вспомнил. В машине сидят негр и мексиканец. Кто за рулём? Коп. Как заставить негра страдать от голода? Спрятать талоны на еду под мыло. Почему в Нью Йорке так много негров, а в Калифорнии - землетрясений? Калифорния выбирала первой.
  6. Единственное, чего я жду - углубление в рпг систему. Сюжет само собой будет достаточно годным, как мне кажется, а вот на приближении к рпг не думаю, что разработчики решатся. Сталкеру не хватает системы перков, прокачки.
  7. Странно, а почему я не видел. В глаза долблюсь что ли. Ну да не суть, всё равно здесь мне уже суть рассказал. А вот у меня к свободе больше негативное отношение.
  8. А твой я не видел. Он был в какой-то другой теме?
  9. А мне хотелось бы небольшую мелочь с возможностью указать группировку в разделе "Группа".
  10. Это в консоль прописывать или как? Я не особо шарю в кодах и командах.
  11. А у меня отношение к группировкам всегда было как маятник. То нравился Долг, то свобода. Теперь вообще ни одна из них. А сейчас я остановился всего на трёх. С ренегатами я продублирую пост из другой темы: Почему регенаты? Это единственная по-настоящему свободная группировка. Ренегат никому и ничем не обязан, его не ограничивают законы, убеждения, блатные понятия, обязательства - он сам себе хозяин. Они живут по закону силы и берут то, чего они достойны. К тому же, это последний оплот для человека, которому нигде больше не рады.
  12. Я его скачал, но так и не запускал. Всё на потом откладывал, хотя смотрел много видосов. Кстати, почему ты за свободу? И как относишься к ренегатам?
  13. Да, значит сперва у меня был Misery 2013 года, а потом я перешёл на последнюю версию. Теперь понятно почему она мне казалась легче. Что ж, значит всё-таки не шиза, это я понапутал здесь.
  14. Слушай, а какие там вообще были версии и чем они друг от друга отличаются? Хочу теперь понять почему у меня сложилось впечатления, что я играл в два разных мода.
  15. Да в принципе он всё равно подходит.
  16. Ясно, у меня шиза. Прошёл дважды оригинальный Misery и принял его за два разных мода. Так это получается я в CoM и не играл что ли... Хотя возможно я просто в разные версии играл.
  17. Не путай CoC и CoM. В Call of Misery оригинальный сюжет ЗП. Или я что-то путаю?
  18. Да хрен его знает в какую версию играю, это было года два назад что ли. Потом я попробовал в CoM, тоже полностью прошёл. А теперь перебрался в CoM + gunslinger, правда даже с Затона не вылез.
  19. Вот и я того же мнения. Оригинал я прошёл всего раз, и то, даже там словил баги. Например, я не мог изучать чертежи с оружием, чтобы повысить навыки владением. Нажимаю использовать, но ничего не происходит, хотя оружие не изучено. Денег практически всегда не было, патроны стоили бешеных денег, а на нормальный шмот и апгрейды я копил в несколько рейдов, тупо пытаясь что-то подкрысить в разборках между гопотой и сталкерами. В CoM с этим чуть получше. Больше лута, всякого хлама на продажу, цены чуть дешевле (как мне кажется). Деньги копятся быстрее. А может быть мне здесь просто больше везло. Недавно проходил CoM + gunslinger, так это совсем другие впечатления, даже играть приятнее стало. Попробуй и ты как-нибудь, думаю, тебе тоже больше зайдёт.
  20. Приносить каждый найденный ствол торгашу, чтобы получить хоть какую-то копейку тоже особого удовольствия не доставляет. Это тупо гринд как по мне. Денег почти всегда больше уходит на подготовку к рейду, чем на профит с него же, если не повезёт. А ремонт, который дороже нового оружия? Выбил какой-то интересный ствол, приношу его на Скадовск, а там ценник в десятки тысяч. В общем, субъективно всё это.
  21. Оригинал ещё хуже. Call of Misery вытягивает только благодаря переносу на сос. Если в COM ещё хоть как-то можно играть, то просто Misery это ужас. К слову, мне именно СОМ и понравился более-менее.