Перейти к содержанию

Konstantin.Postal

Сталкеры
  • Публикаций

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Konstantin.Postal

  1. нет, не было... Дополнено 1 минуту спустя только начинать заново Дополнено 3 минуты спустя нет, не исправлено....
  2. Плюхин ну значит Бука не отключал... возможно у меня не было этого квеста из за того что я играл в бету 15ой версии... а может еще по какой то причине, это же сталкер....
  3. Я так подозреваю что в моде не убрано повторение квеста, а просто Бука его отключил, потому что я сколько не играл - никак этот квест взять не мог...
  4. Повторение квестов это бред, но не баг. Поэтому исправлять это в данном моде смысла особого нет. Это не ошибка и не баг.
  5. абсолютно притянутый за уши тезис - в RU архиве так же имеются текстуры энергетика "Сталкер" , а так же есть и иконка энергетика "Сталкер"
  6. создается впечатление что товарищ Hrust искренне считает что все кто хоть что то модят по сталкачу просто обязаны были изучить этот гайд.... ;))) Дополнено 5 минуты спустя в последнем патче энергетик non-stop возвращен назад (имхо зря. энергетик "Сталкер", как в ЧН/ЗП/иностранных версиях ТЧ лучше смотрелся) Дополнено 11 минуты спустя вот часов на худе как раз очень не хватает...
  7. Плюхин я сейчас точно не скажу откуда инфа, но вроде как на агропроме в том закутке возле ворот отключён респаун артефактов, вообще любых...
  8. мамины бусы всего в игре четыре раза можно встретить: 1.в темной долине в ковше элеватора. 2.выдается как награда от осведомителя в баре за убийство сталкера Мастера. 3.в припяти тайник "хабар клыка" 4. на дикой территории тайник Счастливчика. Так что в аномалиях мамины бусы не найдешь... а вот ночную звезду кроме агропрома можно будет найти в припяти, так как Бука с последним обновлением добавил респаун артефактов ...
  9. Stern-13 нет, вообще ничего не делал. Ни какого Shaders_cashe в папке с user.ltx у меня нету.
  10. чёт вылетает с ошибкой ....((( xray_Константин_14-05-24_11-07-58.log
  11. ну мало ли... наверняка у Буки своих дел до фига, как доделает - выложит!
  12. Bryndza ты в огср верию играешь или на стандартном движке? просто на стандартном движке всё окей
  13. YourWaltNightmare Ну за пистолеты я спорить не буду - я ими в оригинальном ТЧ никогда не пользуюсь...;) Кроме того, я надеюсь ты не воспринял сказанное мною про "сделанные на от...сь худы болтов, ножей и т.д. " на свой счёт. Это относилось к встреченным мною ране модам использующим руки из ЧН в ТЧ
  14. Во всех вот таких переносах оружейки на руки чн/зп меня всегда бесило кривое, не естественное положение рук (особенно левой) с болтом, ножом, гранатой и биноклем. Такое впечатление что все силы ушли на модели и анимации оружия, а с болтами ножами, биноклями и гранатами делали уже на от....сь. По этому всегда играл в тч на ванильных руках, хоть и руки из чн/зп нравятся больше.
  15. Можно было бы смену погоды на Янтаре и Радаре как дополнение оставить - хочешь ставишь, не хочешь нет...
  16. Еще раз пере прошел 15ю тестовую версию на стандартном движке. Каких бы то ни было серьёзных косяков больше не встречено. Большинство встреченных мною проблем уже описал выше. Из того что бы хотелось подправить это спавн и перемещение нпс в Припяти. Периодически случаются забавные моменты которые на прохождение не влияют, но глаза режут. Типа трех долговцев заспавнившихся в квартире где до это го сидел монолитовец. или двух свободовцев которые спавнятся на втором этаже в детском саду там где раньше были монолитовцы. Причем рядом стоянка долговцев, а еще в детском саду спавнятся контролеры и тогда вообще месиво начинается! Ну и конечно же смотреть как долговцы и свободовцы как лемминги бегут в аномалии на стадионе это боль! Еще из забавного - съехала стенка на базе свободы ну конечно же респавн артефактов надо править, потому что такое их количество (причем не самых простых) на локациях это перебор (Заходишь на стадион и видишь - Вот он Клондайк артефатов ) Кстати, в списках изменений не нашел, но походу Бука исправил баг оригинальной игры когда у мертвых сталкеров рангом мастер должны были выпадать дорогие артефакты, но из за ошибки этого не было. В этом прохождении на двух трупах мастеров нашел Пленку и Пустышку!
  17. Пушка - имба пулемёт. Добавлять в игру не раньше Радара. А так круто, хоть будет чем кроме веса от обычной СВД отличаться
  18. Как это не печально, но я думаю что в дальнейшем Бука полностью перейдёт на движок OGSR, а пилить новые версии мода на старом движке перестанет. тем более что планируется адаптация исправленной оружейки, а она на движке OGSR Исправленное оружие ТЧ | SoC Weapons Mesh Improvment
  19. buka А еще хотел спросить - почему иконка экзоскелета в инвентаре старая? вроде же новая была в предыдущих версиях, более качественная...
  20. buka А всё таки зомбированные разбегаются от гранат. это не всегда происходит. при первом посещении локации Янтарь до отключения установки в х16 сколько я не прокидывал гранат, зомбированные не разбегались. А вот после отключения, те зомбированные которые спавнятся на локации уже начинают это делать Да кстати, те зомбированные долговцы возле вертолёта на которых должен был выдаваться квест от гранат не убегают...
  21. нашел ещё один косячок - после отключения установки в х16, при последующих заходах на локацию янтарь должен выдаваться автоматический квест на убийство пятерых зомбированных долговцев. Но квест почему то не выдаётся, хотя зомбированные долговцы стоят на положенных местах

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования