Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные N42


  1. 19 минут назад, IMAGINE сказал:

    А что удивляет? Одна локация или времяпровождение на ней? Вроде всё норм

    Задолбает 50 часов шерстить одну локу) По десять раз одни и те же места посещать (если только там не на 30 часов чтение текстов)


  2. ian98 вообще ничего непонятно в этом потоке сознания. Нужно, чтобы после смерти нпс становился собакой, а после смерти собаки обратно тем же нпс? Есть модель собаки на костях нпс, чтобы ее через нет-пакеты подменять? И зачем все айди проверять?


  3. ian98 а что ты ожидал? Ну, можно координаты не вписывать, а скриптом их брать sobj.position, sobj.m_level_vertex_id, sobj.m_game_vertex_id, но чтобы скрипт сам телепатически определил, что ты хочешь удалить и заспавнить - это к контрикам, а не к игре, все равно список имен или сидов придется составить

    • Мастер! 1

  4. ian98 ну хорошо, раз так хочется делать через задницу, а не по-нормальному

    local sobj = alife():object("name")
        if sobj then
            alife():release(sobj,true)
        end
        
    alife():create("секция",pos,lvid,gvid)
    координаты берешь с секции из оллспавна

    • Смех 1