-
Публикаций
1 146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Сообщения, опубликованные N42
-
-
-
-
Angry Beavers не очень похоже на лог вылета при осмотре тайника. Точно этот файл лога? Смотри последний по дате сразу после вылета
-
-
imcrazyhoudini попробовал идловые анимки без "metering_anomalys_0_idle_0" - работают нормально. Может не в том файле убрал
-
1
-
-
-
14 часов назад, imcrazyhoudini сказал:но если в into прописать то, что в idle, то более двух анимок читать не будет
Зацикленность проверял?
14 часов назад, imcrazyhoudini сказал:нашёл, добавил, теперь вообще не работает
В levels_surge_table кондлисты проверял? У меня с твоими файлами выброс работает, только болота в табличке разрешил
-
2 часа назад, StariyStalkKRG сказал:Считаете ли вы читерством полёты по локам с помощью демо рекорд?
Смотря какой мод. Если на каждом задании посылают на другой край зоны через пустые неинтересные стандартные локи - можно и деморекордом полетать. Но если такой чуши нет, если разработчик старался, чтобы межквестовые перебежки были чем-нибудь наполнены (пусть хоть исследованием локации) - такие полеты - это неуважение к автору. Насчет читерства - если задумывалась хардкорная зона с тяжелыми переходами между лок, с каким-то элементом выживания (нлс, дед эир) - это читерство. Если просто стандартные перебежки, никак не влияющие на геймплей и квесты - не особо читерство, просто экономия времени. Но также не стоит забывать, что с полетами запросто можно не зацепить какой-нибудь рестриктор, а потом будут жалобы, что мод багованный, квест поломался и подобное. То, что не запрещено разрабом - может он просто не смог это отключить
-
imcrazyhoudini ну доделать за мной смотря как использовать будешь конечно же надо было, а не просто копипастить. Скрипты же ковыряешь, видишь как там сделано. Раз с логики, тогда так
function test()
local active_item = db.actor:active_item()
return active_item and active_item:section() == "wpn_gauss"
endon_hit сразу так без секции будет работать? Обычно секцию прописывают
on_hit = hit
[hit]
on_info = {=test} %+test%
Дополнено 1 минуту спустя{=hit_by_actor =test}
-
imcrazyhoudini local active_item = db.actor:active_item()
if active_item and active_item:section() == "wpn_gauss" ...15 часов назад, imcrazyhoudini сказал:наконец ты аву красивую поставил, а то раньше смотрел и ужасался
Это только на новый год, потом обратно верну 😁
Дополнено 11 минуты спустяЕсли с биндера проверять будешь - добавь в проверку amount > 0
-
В 14.12.2022 в 19:44, imcrazyhoudini сказал:вот мне нужно чтобы игрок выстрелил с определённого оружия в физический объект
как выглядит такая проверка?Проверить активное оружие гг в момент хита по объекту, в оригинале только так
-
-
Перевар да не особо проблемно с файлообменниками. Можно использовать те, на которые файлы загружается без регистрации, чтобы не захламлять свои. Этот, например https://dropmefiles.com/
-
Neptun можно где-нибудь в if task_updated and not(self.dont_send_update_news) then делать act_task = "". Или в другое условие прописать, но чтобы выше проверки на is_active_task было
-
1
-
-
-
-
-
-
1. Не актуален
2. N7 (если слишком короткий - techpriest)
-
АлеБард по сдк лучше спрашивать в теме сдк, больше шансов, что ответят точно по проблеме. По скрипту, проблема именно в смарт террейне, он не передается в функцию
-
Neptun если с self.status не работает, можно в check_task проверять db.actor:is_active_task. Только делай проверку на то, что выбранное задание сменилось, постоянно проверяться будет. Например, в начале файла добавляешь local act_task = "", и в check_task
if act_task == "" or (db.actor:is_active_task(self.t) and act_task ~= self.id) then
act_task = self.id
...
endНу как вариант, если других способов не подскажут
-
58 минут назад, Neptun сказал:что игрок отслеживает какое-то (абсолютно любое, ведь заданий может и не быть вовсе) текущее задание, опираясь от этого я совершу ряд иных манипуляций с данным заданием
Есть подготовленный список id заданий и соответствующих им действий или будешь делать одинаковое действие с любым выбранным игроком заданием? Вот что хочу узнать
-
Neptun в смысле, надо что-то делать с каждым выделенным заданием, а не с каким-то определенным? Опиши что именно хочешь сделать
-
Neptun если я правильно понял, что именно нужно
local task = db.actor:get_task("id задания", true)
if task and db.actor:is_active_task(task) then ...
[CS] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
imcrazyhoudini не, не смотрел