Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент N42

  1. Sikorskyi в функции select_weather(now) есть уже вывод. Стащи откуда-нибудь восстановленный printf в _g.script Или так попробуй если больше нигде не нужен вывод в лог, после printf get_console():execute("load ~~~ WEATHER: "..weather_section_name..", now "..tostring(now)) get_console():execute("flush")
  2. Nik71rus2 без понятия что там в моде, можно так local pos = db.actor:position() alife():create("...", vector():set(pos.x + 10, pos.y, pos.z), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id())
  3. Серебряная может с этим модом видео было
  4. Можно если подменять модели с тем же названием и путем
  5. С чего взял, что никто не мог запустить? Запускали без проблем те, кому религия позволяла играть на 9 рендере
  6. AL15DIN https://dropmefiles.com/6SWpD если не загрузится - попробуй заново скачать и установить мод, может что побилось. Папку с профилем не переноси, только последние несколько сохранок и папку settings
  7. AL15DIN это автосейв в д6, у меня нормально загрузился. Патч 12.05. Пробовал погоду убрать? Дополнено 1 минуту спустя Это точно весь лог?
  8. Не последний. Скинь сохранку перед переходом, гляну, будет ли у меня вылет
  9. Stalker1996 может неправильно установилась правка, пробуй еще раз поставить
  10. Stalker1996 если собрался убрать эту правку, верни ее на место, убери все арты с пояса, сохранись, и можешь убирать. Нельзя загружать сохранку с количеством артов больше чем прописано в конфигах
  11. AL15DIN правки есть? Пробовал на другом рендере запускать? И патч последний поставь
  12. Stalker1996 не было правки на количество артов на поясе? Или на другие слоты
  13. Олег Олег в оригинале только спавнить в тушку после смерти
  14. Прошел мод (на простой динамике и с на всякий случай ужатыми текстурами), по квестам проблем не было. Неплохой, приятно было побегать по незаезженным локам, ненапряжный на пару вечеров. С минусов если только громкость озвучки гг (особенно когда орет), враги слепые (даже был момент с монолитчиками, вплотную к ним подошел, думал диалог какой, и только в упор заметили и начали стрелять), ящиков не хватало на мертвом озере. Разработчикам удачи в дальнейших модах, только набирайте тестеров побольше
  15. У Кваса задания на бандосов непоследовательно идут. Вначале спрашивал, нужна ли с чем-то помощь, говорил, что нет. Потом послали к нему - доступны оба, и первое на бандосов и на зачистку их базы, которое должно быть после выполнения первого, хотя его не делал А, понял, первое задание рандомно дается, надо диалог тыркать Ага, после оп привычка сразу искать в сложных местах, выискивая пискели, а тут в моде все на видном месте)
  16. slesar6razriada она совсем недалеко от спуска вниз (в здании со стеллажами, где-то вокруг спуска стеллажи смотри). Просто лежит, не запрятана