-
Публикаций
1 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Quote
-
Да не может быть. Тот переход всегда на месте. Он прямо перед самым большим деревом. Там где полянка на которой монстрятина тусуется.
-
Подвал гастронома. Когда в него спускаешься В маленьком первом коридорчике чуть правее двери в основное помещение. Дополнено 3 минуты спустя Чтоб понятно было где этот переход, загрузи старую сохранку на Янтаре. И перейди в гастроном Лиманска. Переход на болотце, на островке перед большим деревом.(Про этот переход говорят вертолётчики в начале, когда яйцеголовые улетают.) И посмотри где переход обратно. Потом загрузи Лиманскую сохранку и прыгай под тем местом где переход внутри. У меня получалось. Да и у других кто с этим сталкивался. И даже в версии 2.52, в начале, если уходить с Затона не через Янтарь, как автор задумал, а через Лиманск(есть там скрытый переход). в Лиманске переходы ещё не работают, поскольку игра ещё не инициализирована и ни одной флешки не найдено. Но можно пройти через этот переход. Проверенно.
-
Так ты на Болота не можешь попасть?! А почему с Предзонья? Самый удобный переход с Агропрома(все обычно оттуда заходят). А Проводник должен уйти с МК. После того как забираешь с трупа Стерха документы и отдаёшь ему в пещере или рядом, он бежит вместе с тобой к Вариатору и там исчезает. Только после этого откроются переходы на Болота.
- 326 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Mejrah То что в Лиманске не работают переходы, это плохо. Они просто не догрузились изначально и это не исправить. К сожалению с течением времени это стало появляться часто и исправить некому. Есть вариант уйти из Лиманска. В гастрономе внутри есть работающий переход на Янтарь. Но во внутрь не попасть. Можно спускаясь в подвал, перед дверью(правее проёма, под этим переходом), попрыгать и постараться "поймать" этот переход. У меня получалось и не раз. На базе ЧН обязательно уничтожить всех мутантов. Должно придти сообщение от Гиги, что переход в Путепровод открыт. Иногда долбаный тушканчик прячется так что его невозможно найти и задание не выполняется. А без этого в Путепроводе не будет перехода на Затон.
-
Не представляю себе, почему тебя не пускает на Топи. Первый раз об этом читаю.
- 326 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Видимо никак. То что я предлагал сделать выше было предположением. Никто это не проверял. Никто не предполагал, что игрок возьмёт в Баре чужую воду(или водку, батон, не важно) даже случайно, не переиграет этот момент, ибо сталки и Бармен агрятся на это моментально. Через это проходят практически все. Я тоже когда первый раз играл, машинально хапнул со стола бутылку...и сразу переиграл. И в последствии не раз выхватывал у Бармена банку с водой, ибо она неудачно расположена на стойке. И ничего. просто сразу переигрывал и всё. Но вот поскольку ты забил на это и уже дохрена сыграл после этого, то я думаю переигрывать не захочешь. А потому вариант простой - забить на это обстоятельство и найти другого торгаша. Например наёмника-артхантера на Агро или на Болотах. Или другого торговца. Хотя...Не везде деньги сохраняются. Но по сути - они не очень то и нужны. можно обходиться минимумом.
-
А я тут при чём? Я игру не делал и вообще далёк от этого. Исхожу только из того что эти ошибки выскочили только у тебя. А распаковка тоже не всегда корректная бывает. А что касается "быдла", так это ты сам так решил. Я вполне нормальным языком выразился. И ещё, я вполне нормально и по русски не единожды писАл - Не нравится - не играй и не парь мозги другим.
-
Это видимо вашими кривыми руками так задумано. Я не знаю как можно распаковать игру и проходить, чтоб она выдавала такие косяки. За всю историю у меня ни разу не возникало проблем с проводкой Лизы.
-
Чтобы её провести без приключений, надо просто прежде чем вести её как следует зачистить всю локацию.Кстати, если услышишь музыку и найдёшь её источник, не вырубай магнитофон, ибо локация "схлопнется" и больше ты на неё не попадёшь. То что Лиза идёт сначала к переходу на Кордон - таков её маршрут. А то что она останавливается, значит где то осталась какая то живность на которую она реагирует. В крайнем случае, если Лизу не удаётся провести, после того как выскочит сообщение, что она не нашла выхода, на Кордоне появляется Ольга. Она запасной вариант. Но с ней тоже не просто. Обязательно зачистить локу и убрать валяющиеся стволы. Иначе она замучает покруче Лизы.
-
Вот тут вы совершенно не правы. Начать с того что я не фанатею по игре, а всего лишь хорошо её знаю, ибо помогал автору тестировать её. Это во первых. Во вторых - никто не утверждает что игра безупречна и не имеет косяков. Но назовите мне игру или мод, где их нету. Кроме того уже не раз было сказано, что исправлять выявленные косяки некому, ибо автор доделывал игру в одиночку будучи очень больным. И сразу после релиза и выпуска последнего патча пропал из виду. Так что исправить их сможет разве что DDOS в своей версии. Но и он, поверьте, не станет подстраивать геймплей под вас. Ну а что касается мелких нюансов - любой игрок, игравший предыдущие части знает, что игра требует частых сохранений и внимательного отношения ко всему. А потому пеняйте на себя. Кроме того - никто ведь вас не заставляет в неё играть.
-
Автор делал эту игру для своих единомышленников. И уважаемый DDOS продолжает эту тему исходя из тех же соображений. И это не значит что игра должна нравиться ВСЕМ. То что нравится ВСЕМ ничего не стОит и ничего из себя не представляет. И это истина относящаяся не только к играм.
-
Это всего лишь третья финальная часть игры. Всё это длится уже на протяжении всех частей, которые идут последовательно развивая сюжет. И если б вы не поленились почитать об этой игре прежде чем начинать игру, то избежали бы многих глупых вопросов. А откатываетесь без конца, потому как в отличие от оригинальной игры и подавляющем большинстве модов, которые можно идти просто по стрелочкам и меткам, не задумываясь и особо не читая диалоги и информацию, здесь нужно думать куда ты идёшь и зачем. И быть внимательным к любой информации. Даже от простых НПС. И если автор так задумал и делал на протяжении трёх частей игры, значит это кому то нравится. Иначе и быть не может. Ну а тем кому НЕ нравится, один совет на всех - снести игру и забыть.
-
Octa Core Нет и не будет. Автор пропал с радаров сразу после закрытия офсайта.
-
А после чего они стали враждебными? Единственное решение - брать задания у сталкеров(у тех, которые нейтральны, если они ещё есть) и выполнять их. Репутация повысится и эти станут нейтральными. Дополнено 7 минуты спустя Вообще в игре не просто так даны миссии наёмника. Их нужно выполнить все. С их помощью все группировки становятся дружественными(зелёными). И когда валишь двойников и репа падает, то они остаются по крайней мере нейтральными. Враждебными в баре могут стать только яйцеголовые, которые сидят у Бармена в задней комнате. Но на их враждебность можно положить прибор. А сам Бармен становится врагом, если ты что-то у него украдёшь.(кстати и сталкеры в Баре тоже не приветствуют воровство и если ты возьмёшь что-либо с его стола, он станет врагом). А в этом случае нужно просто переигрывать, ибо других вариантов нету. Дополнено 12 минуты спустя Вся игра основана на решениях игроков. А поскольку эти решения не всегда бывают правильными, то переигровки неизбежны. Если тебе это не нравится, значит ты выбрал для игры НЕ ТУ игру.
-
Проще было загрузиться с последней сохранки и не соваться туда. Ну почему? Достаточно быть внимательным к информации(любой). А частые сохранения и соответственно переигрывания игра подразумевает. И тем не менее её уже сыграли сотни. Кому то понравилось, кому то нет. А фанатизма никто и не искал. Эта часть создавалась в основном для тех кто играл предыдущие части и с нетерпением ждал окончания этой истории. Так что мнение тех кому не понравилось здесь вообще никого не интересует. Нравится играй и не ной. Не нравится - снеси и забудь. И кстати, не мало таких игроков, которые прошли игру вообще без подсказок.
-
Там такая аномалия. Но проход есть. Очень маленький. Очень трудно выйти. А вообще, надо почаще сохраняться, чтобы проще было переиграть и не влазить в такие ловушки. Дополнено 1 минуту спустя Ну эти ж твари не местные. Из Метрошки кажется. Вот их и раскорячивает здесь.
-
Там надо правильно найти место откуда отстреливать пауков. Потом можно и побродить. Там есть переход кажется куда-то в Зал восьмерых(а может и ошибаюсь). В любом случае её посещение вообще не обязательно. может автор и планировал изначально использовать её, но...к концу проекта многое изменилось. Там лучше всего использовать гравипулемёт. Дополнено 4 минуты спустя Мало того, он конкретно говорит, что переход обозначается в ДК. Да и метка тоже там высвечивается. Так зачем соваться в ТД?
-
Однако нигде не написано, что игра на фриплейной основе. А по сему она имеет вполне нормальный сюжет(хотя и не простой в понимании). Следовательно, его нужно так или иначе проходить. А в процессе неизбежно исследовать всю зону, обозначенную сюжетом. Тем более что, как писал выше уважаемый DDOS, никто не заставляет бесконечно биться с монстрами. Можно просто обходить места стычек. Так что не так?
-
Рандом на спавн действует при перезагрузке автосейва захода на локацию, а ещё вернее с сохранки ПЕРЕД заходом на локацию. Когда сохраняешься уже "на месте", монстры уже сохранены там где они в данный момент и не могут переспавниться в другом месте. Дополнено 2 минуты спустя Не знаю, почему так вышло, но это факт. Ещё можно в меню кнопки F-2 уменьшить "кол-во отрядов". Это тоже серьёзно влияет на сложность игры.
-
mars1337 Когда автор темы появится, тогда возможно и поправит. Если надо, могу дать свою ссылку. Сам его по этой ссыли не проходил. Гарантировать не могу.
-
Последний переход в Элеватор в ТД находится в Рыжем. Идёшь к переходу на ВС, но обходишь его и идёшь по дороге до конца. Если его там нет, значит какой то глюк. Хотя проблем с этим переходом я не припомню. Прошу простить за долгое отсутствие. Тяжело болел.
-
Сайт Реборна закрылся фактически сразу после выхода последней части. Всё самое актуальное здесь. Задавайте вопросы в темах. Ответы будут.
-
У меня тож есть это всё. Возможно ты и давал мне в своё время, когда создавал тему по Северным территориям.
- 326 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Да там всё так же, только до болот нужно ещё дойти. Ну а попутно экипироваться можно по самые не хочу. И накуролесить знатно. Всё равно после болот основной сюжет начнётся как положенно. Ну и первый арт заныкан в другом месте. Но вычислить по КПК вполне можно. В 2.52 гораздо больше свобода действий.
