Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Quote

  1. Дак они есть. Читай в шапке. примечание от авторов, п.11 Дополнено 1 минуту спустя Вот не знаю. У меня никогда с ними не было никаких проблем. За все 100500 тысяч раз.
  2. Играй игру. Она тебя сама выведет в нужное время. Если ты получил задание, это не значит что его нужно сломя голову выполнять. Если в данный момент по какому то заданию не знаете что где и как, делайте другие квесты, а это само придёт в своё время.
  3. Нет Лёша. Если сохраниться в этом месте, то это состояние и эта желтизна будет преследовать тебя всю оставшуюся игру. Не помогут никакие перезагрузки. Можно только переиграть с места ДО того как.
  4. Собаки могли погибнуть в аномалиях. Вот если вы убьёте всех их на последней точке, а задание останется не выполненным, то тогда стоит поискать их в ближайшей округе. Насчёт эффекта Радара. В игре ни в коем случае нельзя сохраняться в зонах пси излучения. Будет то что у вас случилось. Лечение: переиграйте с сохранки ДО этой само зоны и не сохраняйтесь когда на ГГ идёт псивоздействие.(читай п.11 под спойлером "примечание авторов" в шапке темы)
  5. А они не отличают такие тонкости. Для них любое обсиралово - типа критика. Даже на уровне некоторых модеров. Это я на своём опыте знаю.
  6. Вчера он стримил начало. Я не успел. Так уже просматривал. Но так в коментах особо не подскажешь. Поставил на комп програмку. Ютуб сегодня смотрел в 2к на полный экран. Вчера было качество не более 480. Вот хотел на стриме посмотреть, будет тормозить или нет.
  7. StariyStalkKRG А ты чё филонишь сегодня? Я думал на стрим к тебе заглянуть. А его нету.
  8. И ещё раз внимательно прочитай, что написано в дневнике Крысы по этому поводу. Минералку вообще не нужно искать. Она сама находится по ходу игры.(и это я никогда не забирал нычку где её сразу 10 штук. Просто в падлу было тащить сразу 15 кг).
  9. Они иногда выбираются из д/садика раньше времени. Это абсолютно не важно. Не убьёшь, они убьют тебя. вот и всё.
  10. Да им надо, чтоб тайнички сами выпрыгивали при подходе прямо в руки. А Неписи сами прыгали на пули, чтоб целиться не нужно было. А самая лучшая игра, это когда в начале делаешь пару шагов и всё. Все основные цели пройдены. Игра закончена. Думать вообще не хотят и не умеют.
  11. Это пища для размышлений для тех кто мнит себя дюже умным. Дополнено 30 минуты спустя Ты с бандитом разговаривал? Он тебе стишок рассказал? Вот и отгадай простейшую шараду используя по порядку все цифры оттуда и преобразуя некоторые слова обозначающие цифры. Н-р: 1 сапфир и 2 топаза, ценней чем изумруд(1) в 3 раза. а 7.......Примени полученный код. Хоть немножечко голову включайте.
  12. Вход там же где и всегда. На какой -либо из буханок.
  13. . Так может все тайники обозначить и закончить на этом игру??? Дополнено 2 минуты спустя Можно будет, когда с одиночками пересечёшься. Дополнено 8 минуты спустя Жопы мира здесь нет. Всё находится согласно описаниям мест, либо других подсказок. 999 врагов тут тоже не разместить, но иногда бывает сложно. А без "графомании" тут никак не обойтись. Ежели не умеешь читать(в том числе между строк), можешь смело снести и забыть.
  14. О да. Читать нужно всё. Диалоги, информацию приходящую в КПК и пр. Много читать, тогда всё будет понятно и не будут возникать глупые вопросы. Абсолютно вся информация для нормального прохождения сюжета и нормального поиска тайников есть в игре. Нужно её только прочитать и кое-где логически домыслить.
  15. Думаю, что так. Так же как и Вольфенштейн. Они хорошИ были в своё время, но сейчас нет смысла, ибо всё это будет в Двойниках и в Истоке.
  16. Ну это нечто как Вольфенштейн для Истока. Это по сути была тестовая проверка локации Топи. Т.е. кусок игры взятый из Двойников. Только применена возможность сыграть за Лизу, а не за Шрама. яеё не играл, бо когда она вышла, у меня машинка совсем слабая была. Не потянула. А когда машинку апгрейдил, уже вышли Двойники.
  17. Наследие, это из другой оперы. Это творение не от Эра. Хоть и использованы были материалы из его архивов.
  18. Загадки Северных территорий, это расширенная версия второй части(по принципу 2.50 - 2.52). Если играл Разлом времени, то Загадки поиграть будет интересно.
  19. Таки да. В этой части один из артов смерти нужно купить у Стрелка на ЧАЭС за миллион. Это расширенная версия первой части. Эр создавал её для того, чтоб игроки не скучали в ожидании Двойников. Многое здесь изменено специально для того чтоб игроки заморочились и поискали то что в обычной версии было "на виду". В целом, она интересней чем 2.50. Но играть её лучше всего после основной версии, чтобы знать игру в целом. Меньше вопросов возникать будет. Первые два арта смерти в других местах спрятаны. Но найти можно. Надо быть внимательным к инфе в КПК. И да, на ЧАЭС один из артов покупается у Стрелка. Зато после разговора с ним и "полёта", у тебя не отбирают хабар. Всё твоё остаётся при тебе. На Затоне, после того как на мосту вертушки попадают, не нужно подходить к арту. Надо вернуться к озеру, что возле Лесопилки. Там будет Зарка и в этой версии с ней будет разговор. После разговора нужно будет проводить её на мост к арту. И на этом игра закончится. В 2.50 у озера тоже Зарка бродит, но разговора с ней нету. Здесь Эр логически закончил ветку с ней. И вторая часть начинается с разговора с Заркой(чего никак не могли понять те что не играли первую часть).
  20. А она не в Х-18?(Когда используешь пробойник найденный там же ж.)(Х-18 - Х-18). Дополнено 2 минуты спустя Через какого проводника? Они туда не водят. А на вход в Х-18 Сахар даёт наводку(когда задание даёт). Ещё и говорит о странности. Туда только своим ходом можно попасть.
  21. А ты туда откуда заходишь? Из Долины камней? Потыркайся в переход несколько раз. Бывает, подклинивает.
  22. Ну теперь на вторую часть. Там тоже много интересного.