Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Quote

  1. Естественно. Сейв на файлообменник(Я-диск,Гугл-драйв к примеру), а сюда ссылку на него.
  2. Нет. Уже в Путепроводе перед лестницей где наверху должен стоять Нулевой. Или ты не поговорил с Первым в начале Путепровода???
  3. На Затон не удаётся передти, потому что не поговорил с Нулевым. А пишет...видимо стандартная формулировка. скинь мне сейв перед Нулевым. Попробую помочь в проблеме. Иногда возникает этот баг по неизвестной причине.(видимо автору нужно было поставить его в другом месте, где он не проваливался бы никуда.
  4. Лечился и немало. И деньги-то на игру он просил вобщем-то для лечения. Я не знаю, что у него было. Вероятно, что-то очень серьёзное, ибо он в процессе тестирования иногда пропадал на месяц-полтора, а потом писал, что снова типа одержал маленькую победу. Но подробно он никогда на этот счёт не распространялся.
  5. Боюсь, что уже не будет. После релиза Истока и после всех правок, он написал, что больше не может заниматься игрой по здоровью(практически ослеп). Написал, что передал все свои архивы и наработки DDOS, потому как он пообещал ему сделать Реборн "более понятным для всех". Вот и всё. Больше он на связь не выходил.
  6. Он свободно гуляет по Болотам. Ищи - должон быть. Я вот не помню уже - могут его монстры замолотить или нет.
  7. Лично у меня никогда не возникало проблем с Лукой на переходе Свалка-Бар. Всегда всё срабатывало как надо.
  8. Угу. Галенитовый пробой. Ещё на Скрытой дороге за переходом в М.Бар валяется какой-то, но взять его мне ни разу не удалось. Он за переходом лежит. Обойти переход не удаётся, а если кликаешь "нет", переносит на другой конец локи.
  9. Так на Заставе при проводке Шухарда ты должен был использовать асбестовый пробой и он после использования исчезает. Так задумано. Тот дубликат что в Рыжем лежит после Заставы становится одноразовым. После использования он тоже исчезнет. Зачем автор так сделал неведомо. При этом тот пробой что делает унреал в саркофаге после использования остаётся на месте. Странновато. А вот Стибнитовый не должен был пропасть. Наверное карлик спёр, а ты не заметил. Дополнено 3 минуты спустя Угу. Похоже.
  10. Как ты умудрился их потерять? По сохранкам не пробовал поискать момент, когда и где пропали? В любом случае, на Скрытую дорогу первый раз нужно переходить только с кривой сосны. На Радаре есть дубликат нужного тебе пробойника. Тайник на крыше домика обозначенного стрелкой. На другие обозначения на карте не смотри. Она от второй части. Асбестовый пробой(дубль) лежит в тайнике в Рыжем над входом в Казармы в шахте. Чтоб забраться я просто оббегал вокруг.
  11. Он и не должен давать квест. Он просто сообщает где Сахаров находится и получаешь приоритет "найти Сахарова". Если Семёнов в бункере не даёт инфу, попробуй ещё поговорить с ним. Бывает диалог насчёт Сахара не сразу появляется. Можно сходить в лабу, вытащить оттуда Призрака. В помещении где призрак лежит, в одной из загородок в яме рюкзачёк. В нём зачётный арт.
  12. Привет. Вообще мониторю регулярно, но могу и пропустить. Ща гляну.
  13. mars1337 Что за файл ты выложил помимо лога? По поводу этого вылета - Если мне не изменяет память, этот вылет был редчайшим. Вобщем - там какой-то глючный полтер застревает где-то в текстурах и из-за этого происходит такая байда(если не ошибаюсь). Попробуй такой вариант: вытащи из игры свои сохранки, снеси игру. Установи по новой, закинь туда свои сохранки и начни с сохранения ПЕРЕД заходом на Склады. Эта тварь заспавнится вдругом месте и всё пройдёт нормально. Если попробуешь загрузить последнюю сохранку, то всё повториться, ибо ошибка там уже прописалась. Я плохо разбираюсь в этих вещах, но этот вылет в памяти есть. Очень редко у кого он случался. Отпишись потом здесь - получилось или нет. Если не получится, поищем другие варианты.
  14. Сразу скажу - Нужно много читать(диалоги и пр.) и думать. Ну а для начала почитать вообще об играх Реборна. Что оно и как. Хотя бы Здесь.
  15. Вот зря ты это сделал. Просто теперь при следующем заходе на ЧАЭС(с любого места или перехода) будет включаться таймер со всеми вытекающими последствиями. Посмотри ролик в шапке этой темы "Как избавиться от выброса на ЧАЭС (Andrey0712).
  16. На этот вопрос почитай ЗДЕСЬ. Насчёт этого не скажу, бо не знаю. Может и пойдёт. Конечно самый лучший вариант Чистая ЧН версии 1.5.10. Геймдаты в папке быть не должно. Здесь паблик версии. Авторскую версию может и найдёте на просторах инета, но очень старую. Скажу так - разница с той версиеи, что здесь в шапке не существенная. Она только в некоторых визуалах, а сюжет одинаков. Смотрите темы в подфоруме. Там всё есть.
  17. Это какой-то косяк у тебя вылез. В принципе - это контент предыдущей части. Зачем автор его оставил не знаю. В Истоке оно не обязательно к выполнению. Судя по началу с которого начинаешь, у тебя рестриктор не в сработаном положении. Просто забей на это и иди по своим делам и не суйся на этот мост. Ну а если так уж хочется прокатиться, попробуй это сделать при следующем заходе на ЧАЭС. Возможно этот косяк "рассосётся".
  18. Нет там рандома. Либо там, либо здесь. Скорей всего ты не нашёл. Лучше переиграй и зайди туда первый раз с квестовым предметом в инвентаре. Он тебе и покажет место.
  19. Потому что у рюкзаков есть ограничения по ID(по кол-ву предметов). Много лишнего таскаешь. Не нужно носить 500-1000 зарядов для дробовика, гранаты сотнями Пулемётные патроны тысячами и т.д. Каждый предмет это единица ID. Каждая пачка патронов - единица ID. В игре много локаций. Движёк имеет ограничение по кол-ву этих самых ID. И что бы его не глючило постоянно и было введено ограничение рюкзака, а так же "утилизация" неписями всего лишнего оружия(шмон трупов после пострелушек, после которого оружие у них не остаётся. Оно убирается из игры). Но там где неписей не остаётся после боя, рекомендуется ненужное оружие(дешёвые и ненужные вам стволы) не бросать на поле боя, а собирать и пихать в трупы. Через двое(кажется) игровых суток движковый уборщик уберёт трупы и их заодно. Ваша игра будет идти лучше, с меньшими глюками.
  20. Да это на твоё усмотрение. Никаких проблем не будет. Задание будет состоять в том, чтоб найти все такие аномалии в МГ. Те, которые у тебя уже "громыхнули" просто зачтутся автоматом. А на площадь старайся не заходить(чтоб дядька Ленин не начал свою пропаганду гнать). Опять же если зашёл - ничего не сломается.Просто зомбаки попрут толпами. Сложно будет отстрелять их. А в последствии в близи площади ГГ будет дОхнуть. Пройти там(будет задание) можно будет только в экзе Свободы(запасись на всякий случай)
  21. Ничего не должно. Если первый раз зашёл в МГ, не стОит к ним подходить. В дальнейшем на них будет задание. Но если к каким-то уже подходил, ничего страшного. Глюк называется(вероятно). А вообще - тебе ведь было написано(белым по монитору) не подходить близко к площади. Думаешь просто так? Зомбаки толпами попрут. Замучаешься их валить(и то что из них повылазит).