-
Публикаций
1 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Quote
-
Конечно есть. Версия 20.01 не полная. В ней нет окончания. Проще скачать и распаковать готовый репак из шапки этой темы. Репак провереный и стопроцентно рабочий. Включает в себя все официальные фиксы и правки.
-
Вариантов оставить Вепря два. Один вариант - приманить к стоянке с квестодателем каких-нибудь монстряков-зомбаков, чтоб квестодателя убили. Если не подходит - другой вариант. Чтобы Вепрь появился у квестодателя в продаже(и его можно было выкупить у него), надо впарить ему хороший ствол. В данном случае вполне подойдёт гаус. А учитывая, что у перса с деньгами туго, нужно этот гаус "убить". Брось на землю и выстрели в него из дробовика. Его состояние(а следовательно и цена) станет приемлемой для перса. Как только он купит его, в продаже появится Вепрь. Что касается артхантеров. Видимо ты где-то случайно шмальнул в одного из ихних, вот они и покраснели. Попробуй замириться с ними с помощью кадра из твоей Z-команды. Если получится(не помню правда , есть ли вариант примириться в наёмниками), выполнить от них задание, чтоб поднять репутацию. Ну а если не получится - не знаю. Других вариантов нету. Либо переиграть,либо продолжать дальше, но без них.
-
Так и должно быть. На Кордоне ниже ДН стоит дерево в прогалине(там какая-то точка). От дерева идёшь в сторону колючки, проходишь сквозь колючку и ориентируясь по тополям в отдалении поворачиваешь в разные стороны. Там "перекрёсток". Несколько переходов в разные места. В том числе и на Агро есть. На Складах, где вертушка лежит(где монолитовцы тусят), лежат трубы. Там за колючкой промежуток между скалами. В этом промежутке штуки четыре перехода(если я не путаю с Двойниками). В Рыжем лесу, если забраться на бугорок над тоннелем в Лиманск, рядом с домиком тоже "перекрёсток".
-
Вот и ищи, где не взял. На "гармошку", это на Кордоне. Если там не взял, значит и на других локах упустил. Там могли остаться только ЧНовские задания типа сбегай за патронами для СВД и пр. А другого здесь нету. Через химию можно перепрыгнуть. Первых зомбаков валю их угла. Ну а потом по обстоятельствам. В тайнике Стрелка сделай хорошую сохранку на всякий случай.
-
Задание на Велес осталось от ЧН(так же как на Спас и Витарь на Кордоне и др.).Эти задания повторяются. Вывод один - думаю, что ты ещё ДО Агро где-то спросил задание и не взял его. Прогуляйся по предыдущим локам и поспрашивай там задания. Выполни все, которые будут давать, если будут. У тебя же есть танковый пулемёт. Прицельные выстрелы в голову вполне нормально укладывают их. И гравиган у тебя есть. Достаточно одного выстрела в любую часть тела. Что-то не пойму, о чём ты. Дай сохранку. На бугорке рядом с церквушкой есть рядом две могилы со звёздами. Нужно запрыгнуть на одну(прямо аж на звезду) и сверху прыгнуть в сторону другой. Там будет переход. Куда, не помню точно. Помню, что потом он будет весьма кстати.
-
Да нет. В Нору он должен сразу заходить. Если не пропускает в зал решётка, то я писАл выше как быть. Надо сразу после захода в Нору бежать во все лопатки не останавливаясь, иначе не успеешь. Но по сюжету туда не обязательно идти. Только из интереса. да заряды на гравиган подобрать. Дополнено 3 минуты спустя Если спросил у кого-то задание и не взял его, то тебе никто и нигде больше не даст квестов пока ты не выполнишь то что спрашивал. Эта система ещё с ЧН. Так что возьми это задание и отдай свой Велес. Если память не изменяет, его можно купить у Сахарова(если на момент отдачи квестового предмета, имеешь в инвентаре таких предметов два или более, нужно выложить лишние куда-нибудь в нычку, иначе клиент не засчитает квест, пока не заберёт все. Это тоже ЧНовская "фишка"). Да и после того как постреляешь немного в тире, получишь нычку Джокера, там будет Сварог.
-
В подземку не торопись. Во первых тебя не пустит переход...до определённого времени, во вторых повыкупай у всех нычки, кто продаёт. Некоторые там в подземке, и там неплохие арты попадаются. В подземку пойдёшь после разговора с Вивисектором. Он даст такую инфу. Можно сгонять в Нору. Там главное сразу бежать по коридору, на бегу отстреливая или перепрыгивая через снорков и сходу по лестнице наверх и в зал, иначе решётка закроется(если не успел, переигрывай с автосейва). В зале будет довольно весело. А оттуда телепортнёт наружу. Там кстати в ящиках есть заряды для гравигана. Кстати, неплохо перед тем как идти в "главную подземку" взять у долговцев задание на Вепря. Оччень зачётный дробовик. Как его "поиметь" (в смысле оставить себе) расскажу после.
-
boris.102 Всё у тебя нормально. Как дОлжно. Изначально, как зашёл, Вивисектор стоит на месте(см. на миникарте правый нижний угол). Потом он пропадает. Я немножко путаю ситуации с 2.52, т.к. последний раз её проходил. Сразу завалил зомбированых на болоте и прямиком на базу Долга. Там сразу находятся трое(судя по счётчику), но и те пропадают. Сразу застал торгаша, и даже успел забрать у него то что причитается, потом он пропал. Бармен был на месте, там он и остался. Отстрелял всех зомбаков снаружи, дверь открылась. Подкатил к ней бочку, подманил зомбаков, шмальнул, добил тех что недобились. Пока бегал проверял пустой штаб, появилась одна группа долговцев Потом вторая Вобщем вот сохранка. Через время должны появится все важняки. Вивисектор пока пропал, но он появится через время. Пока побегай, повыполняй задания, Бабла набей(не глянул, сколь у тебя денег). На комбез спецназа нужно будет кажется 90 штук. А награда за него, толи 60, толи 70 тыщ. Возле БТРа долговца нет. Это я попутал с 2.52. Задание на него можно взять у любого командира группы. Лови ссыль.https://disk.yandex.ua/d/YLQLcBBpbv-zXw
-
Закинь на Яндекс-диск и выложи ссылку на него.
-
Значит не дошли. Печалька. Да их просто валить надо и всё. Только аккуратно, чтоб сталкеров не зацепить. Там один должен быть. По дороге в сторону перехода на Свалку. Он всегда там стоит. Если нету - боюсь у тебя что-то не так. Скинь мне сейв. Лучше автосейв захода на локу.
-
Должны быть у Норы. Если нету, значит не дошли. Скиталец сидит в подземной нычке между цистернами на базе сталкеров. Зомбаков на базе долга нужно уничтожить всех, и внутри тоже. Тогда через какое-то время на базе появятся долговцы. У чувака в тире на входе со стороны болотца, нужно будет пострелять чуток. Он отдаст нычку Джокера ужаса. Там Сварог насколь я помню и пара хороших артов. Возле БТРа на дороге должен стоять долговец. У него можно взять задание на комбинезон спецназа. Потом его выкупить. Круче только экза монолита. А Вивисектор появится ЗА переходом с Янтаря(см.метку "важняка"). К нему нужно будет подойти(обойти переход) и сопроводить до базы.
-
Должна быть в закутке в углу. Дополнено 2 минуты спустя Я же писАл выше. На Кордоне флешка только в трупе вояки на точке (не помню названия) напротив базы нейтралов по карте. В том же трупе должен быть и огнемёт. И ещё одна флешка у Сидора в каморке.
-
Странно. Или я чего-то подзабыл, или у тебя что-то не то. Дед ещё с ЧН вроде делал прокачку. Ну если что, на Кордоне техник спецназа прокачивает всё(если ты начинал игру на артхантера и спецназ нейтральный). Возможно путаю со второй частью. По любому надо проходить, вспоминать. Закончу Ведьмака гонять - приступлю. Пройдусь с начала до конца.
-
Ндрасть...Дед-лесник всё прокачивает. Дополнено 7 минуты спустя Покупай нычки у всех кто продаёт. На капёре в Рыжем внутри шахты синий ящичек лежит. В нём кажется. Только не провались сквозь сетку(хотя, ежели провалишься, там есть телепорт. На самом верху капёра куча ящиков с хабаром, в т.числе КПК Пятиочкового. Там тоже кажется есть заряды. Дед продаёт нычки. В одной из них(кажется самой дорогой) тоже есть. И т.д. Ищи по нычкам, по ящикам. Зарядов хватает. Даёт Озон в Лиманске(если на ВС придти нейтралом, или попробовать замириться с монолитом, то монолитовцы на ВС). А те, что заказчики забирают, у некоторых можно выкупить его назад(в большинстве случаев), а нет так и пофигу. Если есть интересная инфа, запомни её и всё.
-
А у него и не должно было быть ничего такого(если мне память не изменяет). Во флешке Йохи и флешке Шелуденя, что погиб на вышке на АГРО говорится о трупе, что в камнях(не помню как точка называется). А про этого ничего. У того что в аномалии в Допеле был огнемёт, а здесь я уже не помню что именно, но не сюжетное точно.
-
Есть такие тяжёлые. Из танкового пулемёта в голову не плохо ложатся. А в одном из КПК есть упоминание о десятизарядном гаусе. Поднять его можно с монолитовцев в основном. За и заряды тоже с них можно настрелять. Так вот, из него убивается с одного выстрела в голову любой зомбированый.(а 15-и зарядный гаус - отстой). Да. ЧНовцы выходят в конце. Чуть замешкаешься и псевдособака его сожрёт. Я обычно его труп в тоннеле находил в неудачных случаях.
-
В большинстве случаев, его хавает псевдособака ещё в тоннеле. Это довольно сложный момент. Я сам бывает по несколько раз переигрываю. А Азот в конечном итоге должен с командой выйти из тоннеля, передти на другую сторону и встать на точку возле домика. Тогда всё сработает. Когда переигрывал последние разы, старался сразу бежать в тоннель и оттуда уже отстреливался, чтоб Азота не проворонить. С кабины я перепрыгиваю на столбик, а с него на землю. Извращение ещё то, но по другому у меня не получается. А гравиган того стОит. Здесь он валит даже псевда. Артхантеры снимаются с точки и уходят на АГРО, как только ГГ приближается к Рыбацкому хутору. Если его оббегать подальше стороной, то они должны сидеть на месте(но иногда и в таком случае уходят)
-
Да наплевать на него и идти дальше. Где в игре инфа, что его необходимо завалить? Такой КПК как у него, есть у любого члена твоей Z-команды. Кого-нибудь из них завалят, вот и поимеешь с его трупа, потом "пополнишь ряды" и всё.
-
А я пробовал в начале с кем-то мириться - он бабки содрал, а группировка таки осталась красной. Я и забросил это дело. В конце-концов это нужно видимо если играешь за Свободу и нужно замириться с Долгом, чтоб сделать всё на Агро.
-
В игровом меню есть несколько кнопалок. Если ты жмякнешь "создать отряд", то на ближайшей к тебе точке появится отряд союзников(если играешь за ЧН - ЧНовцы, если вступил в сталкеры - появятся сталкеры и т.д.). Ниже раздел Z-команда. Там две кнопки - "позвать" и "добавить". Если ты ещё не вызывал их, то жмякаешь "добавить" и они появляются на ближайшей к тебе точке. Если уже вызывал и они остались где-то стоять, жмякаешь "позвать" и они пойдут оттуда к тебе. И тебе придётся долго и нудно ждать их. Потому, лучше их не оставлять "где-то там", а посылать вперёд. Для этого нужно подойти к командиру(в начале это будет Волк(не играет роли, что ещё один Волк стоит в ДН на Кордоне), ближе к середине игры это будет Чёрный Серж). В диалоге с ним будет возможность послать их вперёд на любую локацию и на любую точку и пр. Если командира убили в бою, его место займёт любой из оставшихся и в диалоге появится фраза "пополнить ряды"(за деньги разумеется). Михалыч из команды не плохой торговец(у него, кстати можно купить Танковый пулемёт). Покупает практически всё за неплохую цену.Третий перец - техник, но можно только отремонтироваться. Апгрейды не делает. Кто-то из них может тебе обеспечить(за бабки конечно) мир с какой-либо враждебной группировкой(у меня почему-то не получалось).
-
Такое бывает. Иногда помогает - сунуть ему что-нибудь и забрать. А насчёт КПК - я просто не помню. Он не из важных. Был в ЧН по заданию(именно в трупе), а есть ли он здесь не помню. Нету, так нету. В КПК Глюкина расписано на каких локациях сколько КПК.
-
Ну не хочешь не выноси пока.(не помню, будет там что-то по сюжету или нет) Понадобится - вынесешь. А КПК: 1. КПК друга Артикуляра(по ЧН) - на заправке на цистерне; 2. За заправкой, под обрывом на камне; 3. На ферме, в трупе(кажется) - КПК Глюкина. Ещё по ЧН есть КПК "чей-то там"(не помню точно) - напротив фермы(справа внизу по карте) рядом с большой жаркой в трупе(со стороны от колючки)
-
Ты бы вспомнил ЧН, глядишь и нашёл бы. Дополнено 2 минуты спустя Не помиритесь. Тебе же Лебедев сказал - НЕКОТОРЫЕ наёмники нейтральны. А здесь они враги.
-
Я всегда это говорил. А игру тем не менее пытаются выкрасить какими-то универсальными фломастерами, чтоб она прямо таки всем нравилась. А зачем?
- 649 ответов
-
- 1
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Но ведь в этом-то и был весь кайф. Найти правильное решение. Найти правильный путь "перелопачивая" полученную информацию, вычленить из неё важное и действовать соответственно. Это и есть Реборн. Игра изначально создавалась автором для узкого круга друзей. И только потом эти самые друзья уговорили его выложить игру в открытый доступ. К удивлению автора нашлось немалое кол-во игроков, которым игра понравилась и это сподвигло его делать продолжение уже для всех кому нравится. Именно поэтому Эр сделал игру такой, какая она есть. Он принципиально не расчитывал на абсолютно всех и на "некоторых игроков" которым мешало "отсутствие привычной квестовой линии". Его принцип - кому нравится такое - будет играть. А кому не нравится - пусть играет в своё. Ему по барабану было, что кому-то там игра не понятна. Он делал её для реборновцев - которые были тогда, есть сейчас, и новых которые время от времени появляются в темах прохождения. А квестовая линия...отметь её стрелочками и от Реборна ничего не останется, ибо именно отсутствие этих стрелочек и делает его уникальным.
- 649 ответов
-
- 1
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
