-
Публикаций
1 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Quote
-
С Болот на АГРО легко обходится. Если точнее - эта штука закрывает локацию от посещения. В Предзонье два штуки. Один касетный, другой кажется бабинный. В МГ играет. Локу кажется не закрывает. Когда искал его наткнулся в подъезде на переход(куда уже не помню, толи на Свалку, толи на АГРО). В В.Припяти играет. Сколь не пыталсяЮ не нашёл его. Вроде вот тут где-то за стенкой, а зайти туда никак.? Дополнено 0 минут спустя Обращайся в тему. Всегда кто-нибудь откликнется.
-
Да поставил я его. Однако...Чё не так-то? Заново переустанавливать придётся.
- 6 596 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всем привет. Парни, а это только у меня такая бодяга или все через это прошли? Установил, закинул все фиксы, правки. Поплясал с бубнами вокруг долбаного опендлл. Запустил. Настроил управление. Хочу взять со столика батон. ГГ вместо этого его отбрасывает. Хочу присесть(назначил кнопку "С" как всегда), ГГ приседает и при этом сбрасывает рюкзак. Хотя сброс рюкзака я назначил на кнопку "Р". Сбросил настройки управления по умолчанию - всё равно на кнопке "С" сброс рюкзака, хотя по умолчанию кнопка вообще не назначена.
- 6 596 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Иван Петров С ЧАЭС1 в Госпиталь. Оттуда на Заставу. С Заставы в МГ. Со скрытых переходов куча, но не скажу, ибо у меня ни из Рыжего, ни из Пригорода никогда не сдыхали. А откуда случайно попадал просто не помню. Как вы умудряетесь их так "заюзывать"?
-
Вот тут ты ошибаешься. Если ты придёшь на ЧАЭС без ляма в кармане,то Артефакта смерти ты не увидишь ибо его в этой версии нужно купить за лям у Стрелка после того как поможешь ему. Упреждая твои возражения по поводу того, что никакой информации об этом нет, поясню: Эту версию автор делал исключительно для тех кто уже набегался вдоль и поперёк в 2.50. Знает игру до каждой ямки и каждой кочки. Он сделал её, чтоб они не скучали в ожидании второй части. Эта игра не для быстрой и лёгкой пробежки. Большинство из этих квестов в данной части осталось ещё из оригинальной ЧН. Они в основном просто для заполнения. Это в следующей части некоторые из них будут выводить на сюжетные линии. А здесь насколь я помню нет. А патроны...У некоторых персонажей можно покупать нычки. В некоторых из них помимо всякого хлама бывают и патроны для баретта и заряды для гравигана. А для гауса...настреляй у монолитовцев на Складах. Не сложно. Да и у зомбированых попадаются. Нет никакой необходимости в этом. Где написано, что его нужно убить? КПК который у него, есть у любого осознанца. Есть он и у каждого члена твоей Z-команды. Взять можно с трупа, но ведь они не бессмертны. И в любой перестрелке любой из них может погибнуть. Дак нужно переигрывать этот эпизод. Принадлежность к группировке тут не при чём. Пока Азот не перейдёт через мост в Лиманск, переход не откроется. Я не помню точно что и в каких КПК пишется, но хорошо помню, что "Азот должен выжить". Может в чьих-то "вражеских" КПК и есть нЕчто о важности его смерти, ну так логику включать надо? Совершенно справедливо. Если на АС придти нейтралом, то у монолитовцев можно взять на него квест. Ну а если ты туда приходишь сталкером(допустим), то монолит враждебен. Тогда квест на него даёт Озон в Лиманске. Не уйдёшь. Если даже у проводника будет эта строчка, он всё равно не поведёт. На Агро можно попасть только выполнив определённые действия на этих локах. Кроме того в игре полно скрытых переходов и даже "перекрёстков", где в одном месте находятся сразу несколько переходов в разные места(в т.ч. и на АГРО). Их надо просто найти. И не надо забывать, что ГГ может запросто бегать за колючкой. Вступить в любую группировку придётся в любом случае, ибо необходимый КПК Грыка есть только у командира Z-команды. А его можно вызвать только принадлежа какой-либо группировке. И кстати, в этой версии Ч.Серж сам отдаёт вам этот КПК. Его не нужно для этого убивать. Ну чтобы у ГГ был перевес, в этой игре нужно набрать много. А чтоб ГГ не "скакал", для этого есть вы. Что вам не позволяет внимательно обследовать локации? Скажу больше - это необходимо, а большой переносимый вес даёт возможность делать это намного свободней. Тогда её вообще не возможно стало бы играть. Мобильность ГГ в данном случае в наибольшем приоритете, ибо бегать приходится немало. И чем дальше, тем больше. Во второй части локаций около 60-и. Посмотрел бы я как ГГ таскал бы по ним ноги, ежели ему "навесили бы гири". А "невнятность сюжета"...Разве интересно читать книгу в которой вам всё раскладывают по полочкам с самого начала? Таки нет. В любой книге(особенно касается детективов) информация выдаётся автором по крупицам. Этим автор держит постоянную интригу, которая в свою очередь держит читателя и заставляет его читать дальше. То же самое и здесь. Вся информация подаётся по крупицам в процессе поиска и к моменту когда ГГ сделает все дела на доступных локациях, когда соберёт все КПК, все флешки(в процессе поиска он и находит информацию, то там, то сям), становится более-менее понятно, что вообще вокруг происходит. Ну а точку во всём этом ставит прозрачный чел в Госпитале перед переходом на ЧАЭС. Он отвечает на многие вопросы ГГ( в т.числе и на те, о которых так много пишут "критики").
-
В основном да. Можно взять квест на АГРО у долговца возле БТРа на комбез спецназа. И сразу выкупить его. Это самый крутой комбез после экзы монолита. Я обычно так делаю. На Свалке потусуюсь с бандюками. Их можно покошмарить чуток. Можно по тихому завалить Йоху и забрать его КПК. На Кладбище техники освободить сталкеров чтобы взять "Вепрь". И потом через Кордон на Болота. На Кордоне правда спецназовцы агрятся, но с Вепрем в руках это не проблема. Дополнено 1 минуту спустя Это тоже можно. Не повредит.
-
Aleksei Khohlov А обязательно тут своим говном кидаться? Никто не говорит, что игра идеальна. Идеальных игр не бывает. В любой можно найти кучу недостатков. Не боги горшки обжигают. И если ты чего-то не понял или вообще не понял игру, совсем не обязательно расписывать это здесь. Пишу не для того, чтоб поднимать тут срач, а для того, чтоб некоторые не строили здесь из себя крутых критиков. Кто понял игру, тот играет и все плюсы игры слихвой перекрывают её недостатки. Ну а кто не понял - извините всем не угодишь. И если автор именно так видит свою игру, то это его эксклюзивное право. Не стОит продолжать. Посты удалят. И кстати...Коверкая название, вы проявляете неуважение прежде всего к самому себе. Дополнено 34 минуты спустя Mikitos Вобщем расклад такой. Этот квест вообще не нужен. Я его никогда не брал и даже не знал о его существовании. Твой сейв у меня не грузится. Вылетает с жуком. Подозреваю, что в моей сборке этого Бороды-охотника вообще нету, ибо у меня самая последняя сборка от автора, могут быть небольшие изменения. Варианты: 1. Если не в лом, то начни с автосейва Свалки и не бери этот квест. 2. Если не хочешь переигрывать, то наплюй. По сюжету этот КПК берётся вообще без всяких заданий. Если помнишь ЧН, то там он тоже присутствовал. Если метка задания раздражает, выключи его в КПК. На Свалке если хочешь поиметь Вепря, освободи сталкеров на кладбище техники. Один из них отдаст тебе тайник в благодарность(если никто не сказал про тайник, то надо переиграть этот эпизод. Тот сталкер мог погибнуть в перестрелке). Без этого тот тайник будет пуст. На Кордоне за мост ходить не стОит. И вообще делать нечего. Уходи на Болота, а там уже на базу.
-
Что-то я вообще не припоминаю. Что за Борода-охотник? Что за КПК Тухляка? выложи хотя бы скрины. Можешь дать сейв?
-
Вот уж не знаю, годится она для реборна или нет.
-
Дополнено 27 минуты спустя Del
- 641 ответ
-
- 2
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Одного по пути на Агро точно кровосос схавает. Он ещё по сюжету ЧН на Болотах нападает на группу. И даже если ты будешь их сопровождать, защитить не получится. Но если хотя бы один пройдёт, он встанет на АГРО возле Норы. Ну бандосы на Свалке в любом случае рано или поздно должны быть зачищены. КПК Йохи можно снять только с его трупа.
-
Del
- 641 ответ
-
- 3
-
-
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Del
- 641 ответ
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Это зря. С Болот они идут на Агропром. Если их оставишь здесь, то на Агро они могут не появиться. Хотя в принципе, "отправить" их туда можно в любой момент. А на Кордон можно выйти с любым проводником после выполнения пары-тройки заданий от командиров групп. У кого появился Кордон, с тем и пошёл. Это нормально. А Волк тебе руками в деревне машет. Нехорошо старого друга игнорить.
-
Это означает, что ты что-то не сделал для того чтоб переход открылся. А что - ты сам должен понять. В этом и есть соль этой игры. А Анелька...Волк ведь тебя попросил сходить за ней. Надо ж было уважить просьбу старого друга. Провожаю на встречу с папашкой её обычно аж после того как приведу Галецкого в Рыжий. Раньше не имеет смысла. А вот в когда приводишь её в ДН, она даёт тайничёк. В нём флешка Джокера ужаса. Если на Агро уважить на стрельбище Долга друга Джокера, он даст нычку в которой найдёшь Сварог. Тоже не лишнее. Все основные КПК можно найти там где они были в ЧН, по заданиям или просто лежали(не зря ведь они "довыбросные") Игра за спецназ сложней, но интересней.
-
Del
- 641 ответ
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
А ведь говорили - внимательно посчитай все видимые на карте переходы. Их должно быть при игре за ЧН или наёмника 36. При других - 37. Если не соответствует, значит игра не догрузилась. Либо быстро прощёлкивал диалог во время "полёта" над Болотами, либо по другой какой причине. Отсюда и все затыки в игре. То задания не засчитываются, то скрытый переход не имеется в наличие, то у неписей нету задания, которое должно было быть.Впрочем, задание на КПК Шрама можно было взять у монолитовцев, если придти на ВС ещё нейтралом. А вообще - не критично. Там инфа о том где лежит гравиган - самое сильное оружие Реборна. Тебе в самом начале было сказано, что война группировок тебе побоку. У тебя другие цели и задачи. Вот и ищи пути для выполнения их. Всё остальное вторично. А должны были наоборот открыться. Прохождение таймера в подземке Агро известно ещё с лицензионной ЧН. Нужно просто вспомнить. Там где есть сюжет, об абсолютной свободе действий не может быть и речи. (Вот в 2.52 эта свобода есть пока ты не доберёшься до Болот и не инициализируешь сюжет. Можно творить что хочешь) По поводу перехода на со Свалки на АГРО - он должен работать только при игре за спецназ. При игре за наёмника или ЧН он вообще не должен работать( либо открывается под конец,не помню точно) А попасть на АГРО при этом можно только вокруг: ВС-РЛ-Янтарь-АГРО. Вывод: Игра встала криво. Отсюда и бОльшая часть того об чём ты написал. А что касаемо: То это и является концепцией Реборна. Тебе в игре ничего не даётся сразу и просто так. Нужно пошевелить мозгами, немало думать и очень внимательно относиться к любой информации. Никто по стрелочкам не поведёт. Всё нужно найти самому. И поверь, игроки Реборна вовсе не "немногочисленны". Их очень много(жаль офсайт "умер".Там ты бы убедился в этом, полистав темы прохождения). Просто основная масса, отыграв, отправилась искать другое своё. А "немногочисленные" остались здесь помогать вам.
-
Угу. Есть такое. Там я обычно запрыгиваю на крышу навеса и с него отстреливаю.
-
Это странно. Я обычно отстреливаю их с вагончика на холме(первые волны), потом на трубы забираюсь ближе к барьеру. На второй трубе не доставали ни разу. Дак и не должен подходить. Тебе же Стрелок сказал "Связь через Арни". Вот и подойди к нему. Если у него нет существенного диалога, значит ты ещё не всё что надо для этого сделал. По задумке автора, игрок после сообщения в Рыжем о том, что Дед ушёл на Выжигатель2 и если он кому нужен - сходи туда, должен вроде как заинтересоваться этим и сходить к Деду хотя бы за тем, чтобы проапить Экзу Осознания. А там Дед подскажет, что нужно делать. Кроме того на карте с самого начала светится метка Стрелка на М.Кордоне. Рано или поздно нужно туда сходить однако. А в КПК Стрелка весьма существенная инфа.
-
Об этом лучше спросить на Сиге. Там об этом больше информации.
-
Если ты про задание Захватить северный блок пост на Кордоне, то наплюй. Оно иногда повисает. И на Свалке иногда выскакивает задание "захватить барахолку" даже если бандитов уже вынес. Отключи его, чтоб метка не мешала и всё. А вообще, тебе изначально(во время полёта над Болотами) было сказано, что война группировок тебя не интересует. У тебя другие задачи. Ты можешь конечно повоевать из интереса, да и ради хабара, но захват территорий не в приоритете. По заданиям от командиров групп: главное - если спросил у кого-то на локе задание и не взял его, то тебе больше никто и нигде заданий не даст пока ты не выполнишь все задания на этой локации. А потому, перед тем как спросить задание, лучше сохраниться. Не понравилось задание - перезагрузился и пошёл дальше. Ну а ежели спросил, значит бери и выполняй.
-
Примерно так оно и есть. Иногда появляется предупреждение об этом. Почему-то не всегда. И от чего зависит не знаю. Самый простой вариант. Первый заход всегда делаю оттуда. Заодно забираю в Х-16 арт Аленький цветочек.
-
Это касается только версии 7.63 - Разлом времени. В 7.64 - Загадки северных территорий, Эр исключил фриплей.
-
Если честно, уже не помню, ибо за спецназ играл очень давно и один раз. Что-то ведь она давала ГГ за помощь, а что не помню.
- 641 ответ
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Не правильно батенька. Этот персонаж отыграл своё во второй части. Если в самом конце Допельгеннера не подходить к Стрелку, а пойти в Долину камней. Там встретишь её - Желание. И она могла обеспечить вам фриплей. Играть при этом можно только за группировку ДРП. Можно позахватывать зону в составе ДРП. Ну а когда надоест, подойти к Стрелку в Баре и закончить игру. Я правда сам не использовал её, но только потому, что вообще не люблю фриплей.