-
Публикаций
1 579 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Quote
-
Не возражаю.
-
А на кой ты туда совался? Изначально ей видимо было предназначено многое. Вот только в процессе тестов выяснилось, что движёк ЧН не в состоянии потянуть все авторские задумки. Потому автор очень многое убрал из игры, а это оставил. Будет потом момент, когда попадёшь туда по сюжету. А чего тогда паришься? Разговор будет, когда пройдёшь все миссии на "баночки". Последняя кажется на био стеклянной ящерицы у наймов. Вот тогда берёшь всё нужное( Дед ведь наверное говорил тебе что нужно) и к нему на разговор. надо с собой иметь Экзо Осознания, Специальный костюм ученых(оранж), световые гранаты, артефакты молния, гравиган. И надо, чтобы одна из девушек будущих аватаров Зоны была проведена.(Лиза, Ольга)
-
Настоящий вродеб не встречается кроме как у Деда на сходке. А вот двойник в процессе их уничтожения попадается. У тебя был разговор с Дедом насчёт двойников? Ибо двойники начнут появляться только после разговора с ним. И не надо будет спрашивать где их искать, ибо будут сообщения об этом.
-
Сеятель Стрелок, Клык, Призрак, Лука, Шухард, Лиза...дальше не помню все или не все. Ты двойников всех перестрелял?
-
CLERIC Отлично. Мне нравится.
-
Авторской в свободном доступе нет. Качай обычную. В сюжете и геймплее разницы нету. В инете ты можешь найти одну из ранних версий игры, там будет всё как в авторской, но со стабильностью могут возникнуть большие проблемы. Не советую. Разница только в том, что в авторской версии на небе вместо облаков тётки из плейбоя и матюков немного больше. А остальное как и в "паблик-версии".
-
Да нормально. Я играл за спецназ всего один раз. Это было лет 10 назад и многого не помню уже. ЧНовцы становятся красными, потому как ЧН враги со спецназом. Ну а варианты нашёл...так это ж хорошо. Многие начинают психовать и вопеть: что за фигня и т.п. В 2.52 без этой халявы было бы трудно. Там первый арт нужно выкупить у Стрелка на ЧАЭС за лям. Попробуй насобирать без артхантеров.
-
Парни, вот как вы не понимаете, что в игре есть обязательные вехи. Ведь была инфа в КПК что Азот должен выжить. Значит он должен выжить. Даже исходя из того, что далее, в других частях он будет живой и будет благодарить ГГ за спасение. А убивает его псисобака в тоннеле. Потому, как только начинается бойня на мосту, я сразу не обращая внимания ни на кого бегу в тоннель и оттуда отстреливаюсь. Благо, обычно наймы с бареттами помогают у домика. Важно До появления там Азота, завалить эту псисобаку. И опять же, на Болота попасть нужно по любому(ведь насколь я помню задание на это есть) и поговорить с проф. Башней. Ибо именно там инициализируется (запускается) основной сюжет. Без этого у тебя будут только сюжетные ветки связанные непосредственно со спецназом, а основное в какой-то момент остановится. Возможно и Кэт не идёт через мост потому, что ты не был на Болотах. А может есть ещё какая причина.
-
Сеятель Ну как, получилось? Пошли новые задания?
-
Я не думал. Я просто знаю. И ещё я точно вижу, что от 20.05 у тебя почему-то только заставка в меню. Игра стопроцентно стоит криво и в какой-то момент это вылезет боком. В лучшем случае, ты не увидишь финал игры. Ну а в худшем - где-то может просто наглухо застопориться сюжет. Тогда можешь со спокойной душой переигрывать с момента взятия квеста на это био. Ибо без миссий наёмника сюжет остановится. Почему раньше не написал об этом? объяснили бы как быть. Био прыгуна в единственном экземпляре. Его больше нигде не найдёшь, т.к. они все перерождаются. Когда берёшь задание на это био, то надо сразу идти к Норе и забирать его в первую очередь. И придти туда надо БЕЗ ПЕРЕЗАГРУЗОК на территории Агро. Иначе это долбаное био почему-то пропадает. Добавлю в шапку про это био. Дополнено 34 минуты спустя Сеятель Обратись к drCarabas . Помнится, он давал правочку с возможностью заспавнить в инвентарь Био прозрачного паука. Не знаю - сам делал или брал у кого. Может и с прыгуном поможет. Тогда можно будет без переигрывания сдать квест и продолжать.
-
Это и беспокоит. У тебя есть то чего не должно быть. Я на предыдущей странице выкладывал скрин переходов, которые должны там быть. Если у тебя по другому, до конца ты можешь просто не добраться. Сюжет в какой-то момент просто остановится. Я уже спрашивал, ты не ответил: Где ты скачивал игру? Здесь, или в другом месте? У тебя Дед ещё молчит, а ты пытаешься к нему Луку протащить. Двойники, которых надо валить появятся только после разговора с Дедом. Где их искать - будут сообщения. Мой совет - не пытайся забежать вперёд. Книгу читают последовательно, страницу за страницей. А ты пытаешься прыгать через десяток. Обследовать локации лучше всего в процессе выполнения миссий наёмника. Выполни их, поговори с Дедом. Вот потом уже и всё остальное пойдёт. Ты с настоящим Лоцманом встретился? Арты смерти забрал у него? Дополнено 3 минуты спустя У учёных в Баре заданий не будет. Это был "задел" для расширенной версии игры, которая уже врятли выйдет. Дополнено 13 минуты спустя Сначала нужно её залить на хостинг(здесь разрешены только защищённые - адрес должен начинаться на https:(с "S" на конце). Н-р: https://imgbb.com/). Потом берёшь оттуда нужный код для вставки. И всё. Дополнено 46 минуты спустя Не верно батенька. Проводка БД открывает переход в Рыжем лесу на танке.
-
Что-то у тебя не то с игрой, братка. Фигня какая-то лезет. На Локатор можно попасть только после борьбы с фашистами на Очистных. А с Кладбища техники можно было это сделать только в 19-й версии(а может это было ещё в тествых версиях???). Ты вероятно попутал Локатор с Мёртвой петлёй? Из Кладбища техники можно выйти только на Зыбкие земли, в Мёртвый Бар и в Мёртвую петлю. Есть переход ещё куда-то, не помню куда. Он работать начинает после определённых событий. Но вот на Локатор с Кладбища техники перехода нету.
-
Да ла-адно! три ёжика на поясе - практически стопроцентная защита от кровососов всех мастей. ГГ только ойкает, но не убивается. Такой вариант тоже был, но в основном всё-таки бегаю. Быстрей получается. Нахожу место где меньше аномалий и туда-сюда...А вообще - любой способ хорош. Главное чтоб действенный был.
-
Когда их много я применял такую тактику. Бегу от них. Они вытягиваются один за другим. В подходящий момент и в подходящем месте резко меняю направление на противоположное. Проскакиваю мимо и снова бегу. Так несколько раз. В конце-концов, их кучка распадается и они уже приближаются не толпой, а по одному, по два. Вот тогда начинаю отстрел. Валю хотя бы одного, убегаю, сохраняюсь в удобный момент, чтобы при загрузке не попасть прямо в замес. И так бегаю, пока не остаётся парочка. С парой справиться уже легче. А если в слотах стоит пара-тройка "ёжиков", то вообще - плёвое дело. Дополнено 1 минуту спустя Это такой вид кровососа. Они ещё и двойные, т.е. из этого вылупляется другой.
-
Вообще на Затоне есть что делать. Прежде чем туда идти, желательно поговорить с Ангелом в Промзоне. Она даст прибор, который нужно отнести Фейку на Затон. Ну а там при появлении будет жарко. Фейка нужно будет спасать. Это основное. И да. За своё спасение Фейк отвалит вам с барского плеча Элитную экзу Осознания. После этого можно побродить, поискать тайники(некоторые можно купить у Фейка). Особое внимание обращать на предметы под маркировкой Зова Припяти(при поисках вспомните Зов Припяти). Их потом можно будет сдавать Круглову, когда проводите его на Янтарь. А он за это будет открывать переходы. Чем больше предметов, тем больше переходов. У меня после этого задание от Чертёжника на переходы на ЧАЭС сработало автоматически при появлении на ЧАЭС. ЭСИ ни пришлось применять. Кроме того. на затон желательно идти имея РПГ и пару десятков зарядов к нему, или подствол, или "молний" побольше. Ибо там много псевдогигантов. Борода будет бежать на Скадовск и весь его путь надо предварительно зачистить, чтоб он не тупил и не агрился. Ну и вообще на Затоне есть интересные места и дела. В одном из смартфонов из тайника, будет инфа по которой можно найти тайник с хабаром. Эта инфа из расширенной версии предыдущей части, но здесь она тоже актуальна. В Железном лесу есть неплохой тайник.
-
В этой версии - выполнение всех основных миссий наёмника(которые на баночки). У меня так было. А ещё обязательно нужно иметь с собой оранжевый "научник". Можно ЧАЭС1-Полигон осознания-Генераторы(там тебя Кэт ждёт)-Варлаба(выключить излучение)-Выжигатель2. Можно Станции подземья-Раскоп-Полигон осознания... Да полно путей. Заходишь в Лиманск в Экзе осознание, становишься монолитовцем. Чтобы снова стать НЕ монолитовцем надо выйти из Лиманска в любой другой броне или вообще без неё. Дополнено 13 минуты спустя Отдельно они её не ремонтируют. Но если делаешь апгрейд, она ремонтируется автоматически.
-
Это очень странно и неправильно. В 20.05 Ольга появляется на Кордоне только если у вас не получится провести Лизу(Дед ведь не зря говорит, что "нужна одна девушка"). Если попадаете на Кордон раньше( а это как правило), то в клетке никого нет. Что-то не правильно у вас пошло. Скачивал репак отсюда?
-
Нет не знаю. Тут ты что-то где-то напортачил видимо. Таймер включается обычно когда переходишь с Топей и бежишь с ней. Но времени хватает вполне. Тут вариант другой. Если пишет, что Лиза не справилась и не нашла переход(который почему-то изначально отмечен на карте), то попробуй после этого сообщения пойти на обычный Кордон и поискать на базе нейтралов Ольгу. Она "запасной вариант". Если с Лизой не получилось, должна появиться Ольга на Кордоне. Она будет сидеть в каморке за решёткой. К ней нужно подойти, бла-бла-бла, потом отойти немного назад и она пойдёт. Перед проводкой очень(ОЧЕНЬ) тщательно зачистить всю округу. Убрать даже валяющиеся стволы, потому как проводка Ольги гемор конкретный. Но если всё получится, то она заменит на сходке Лизу. Дополнено 11 минуты спустя Если Ольга будет на месте, перед тем как её вести ОБЯЗАТЕЛЬНО сделай именную сохранку, чтоб иметь возможность переигрывать.
-
Именно. Только они не позеленеют. На стройке их нужно вынести(кроме Озонов). Потом провести туда Лоцмана(он гад ползёт как черепаха). Галецкого и Анелию тоже желательно провести до вступления в монолит.(от наёмников можешь с лёгкой совестью избавиться, чтоб не мешали) Потом за Стройкой в пожарке увидишь жёлтых монолитовцев. С ними и можно будет задружиться(поговорить с Гигой) А после выполнения их заданий, в Путепроводе Первый снова сделает тебя нейтралом.
-
Когда попадаешь в Альт. подземку, приходит сообщение о трупе Шрама и о том что его нужно найти и уничтожить его инфосканер. Находишь. Шмонаешь - инфосканер уничтожается автоматически. Всё. Подобные сообщения будут приходить в других местах. Делать всё тоже самое. Смотри по миникарте. Это здесь он сложный? Ребята, вы не играли первую и вторую части. Вот там он сложный, а здесь - детский сад, ей богу. Что сложного в том чтобы в точности следовать прилетающим указаниям? Включить питание в тоннеле с бочками, нажать рычаг и находиться рядом с мостом пока он не опустится. Отстреливая при этом немногочисленные группы противника. Обычно я заходил сначала в Предзонье (кажется через М.Кордон). Зачищал подчистую всю локу от мутов, потом шёл к переходу на Топи. Перед переходом выскакивает инфоэкран, где всё расписано. "Если Лизы нет у перехода, надо перейти на Топи и вернуться обратно..." У меня всё получалось. Уходил на Топи, там пошарахался из интереса, попровожал некоторых персонажей(не обязательно). Потом перешёл назад и всё. Лиза рядом с переходом. Короткий диалог и побежали. Поскольку лока была зачищена, Лиза бежала как положено, отрабатывая прописаные ей углы(как хорошая собака-ищейка) до самого перехода. Попутно (пока бежали) срубил пару вертушек из Урава. Дополнено 7 минуты спустя Другое дело, если вы делаете это по заданию Гиги. Тогда задание сработает только после того как рядом с домиком встанет группа монолитовцев. Если сложно дождаться, нужно найти с кем поторговать(чтоб немного бабосов наскрести). Поскольку ГГ в данный момент монолитовец, он может вызвать на точку отряд союзников за небольшую сумму.(не помню точно. Мне хватило рублей 800 примерно)
-
А чего тут мудрствовать? Нужно просто найти труп Шрама из другой петли и прошмонать его. Его инфосканер автоматически уничтожится, об чём будет сообщение. Таких трупов будет ещё не один и не два.
-
Да зачищать нужно всё и везде перед тем как вести кого-либо. Появились на локации, прежде чем подходить к "ведомому", пробежаться и зачистить всё как следует. Тогда сопровождаемый идёт по прописаному пути как пришитый и без проблем. Насколь я помню, вот такой арт нужен Вернеру: Именно с такими показателями. Могут попадаться везде. А вообще, эти два задания остались из предыдущей части. Они не обязательны к выполнению. Топи полностью отыграли в Допельгеннере. Здесь, всё что от них необходимо игроку это: 1) Если в Предзонье рядом с переходом на Топи нету Лизы, то нужно перейти на Топи и вернуться обратно в Предзонье.(ибо сопровождение Лизы по Топям было в предыдущей части). 2) Ремонт - апгрейд у Вернера(по желанию если нужно). 3) Просто побегать из любопытства, но чревато...Если в районе русской части моста потусоваться, то при следующем заходе на Топи можно нарваться на такой дикий спавн всякой нечисти, что начинают виснуть даже серьёзные машинки)
-
Сеятель Конечно можно. Зайди в Лиманск, переоденься и выйди. потом можно переодеться обратно. Монолитовцем не станешь.
-
Что бы выйти из монолита, надо выйти из Лиманска не в монолитовском шмоте, а влюбом другом.(хоть вообще голяком). Я обычно подхожу к переходу в РЛ(если нЕчего переодеть). Тыркаюсь в переход, жмякаю "нет". ГГ остаётся стоять в переходе. Быстро снимаю Экзу(двигаться не могу, ибо перевес, но не важно). Снова появляется окно перехода - "ДА". Появляюсь в Рыжем, одеваю Экзу осознания и всё. Я уже не монолитовец, ибо ВЫШЕЛ из Лиманска не в экзе монолита или осознания.
-
Необходимости в нём нет. Но информация довольно интересна для прохождения. При втором заходе он пропадает. Тут автор немного недосмотрел. В предыдущем билде гравицапу получали за выполнение задания и была возможность придти в Мясную и достать труп. А вот в финальном билде 20.05, в большинстве случаев игрок идёт в Мясную не имея гравицапы. Некоторым удавалось выбить с лес. площадки труп гранатами. У меня так и не получилось, а когда пришёл с гравицапой трупа уже не было.