Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Quote

  1. Наплевать и забыть. Аналогично. Эти задания ещё ЧНовские. Они вообще не играют никакой роли в сюжете. В обоих случаях, поскольку ты уже вступил в сталкеры, просто "создай отряд" на точке. И всё. Если задание не сработает, просто забудь про него. В какой-то момент оно отменится и всё.(Даже при создании отряда может не "выполниться", а "отмениться").
  2. Ты много можешь назвать таких игр? Я вот не встречал пока. Вариант конечно интересный, но воплотить его в жизнь в играх такого масштаба как Реборн лично я не вижу возможности. К тому же(я не разбираюсь особо в модострое) не всё позволяет сделать движёк игры. В частности движёк ЧН. А править его - надо быть спецом каких мало. Эр вообще не трогал движёк(по его словам). А команды...Я встречал это только в играх типа Фоллаут, Скайрим. Так это другие игры. И команды там ГГ даёт только своим напарникам, а не тем кого провожает. Вобщем, я это понимаю так - не всё можно воплотить в игре, чего хотелось бы. Ну а недостатки, они есть в любой игре, в любом моде. Идеального ничего нет. Мне тоже не всё в игре нравится, но раз автор придумал и воплотил это именно так, значит приходится мириться с некоторыми неудобствами. Всем угодить не получится. Я встречал немало людей, которым наоборот нравились эти самые пресловутые Топи. А по сопровождениям вообще - всё довольно просто. Достаточно перед тем как вести чела, как следует зачистить территорию и он будет идти по заданному маршруту как пришитый и без выпендрёша. Это тактика выработанная опытом.(не относится к Топям. Там свои заморочки)
  3. Тут могу поспорить. Вы пытаетесь сравнить сопровождение здесь с сопровождением в других модах. В тех самых где сопровождаемый прёт как танк строго по прописаному до милиметра маршруту. Прёт сквозь аномалии и ему это нипочём. Ему пофигу, что ты попутно отстреливаешься от монстров или врагов. Ему пофигу, он всё равно дойдёт куда нужно. В лучшем случае он подождёт тебя в сторонке. Лично мне такие варианты не нравятся. Здесь неписям прописан свой "интелект". Если ему что-то не понравится, он запросто сменит маршрут и попадя в аномалию он сдохнет, а не пройдёт сквозь неё. Если нарвётся на противника или монстра, то будет либо геройствовать, либо с криками убегать и тоже где-нибудь вляпается или затупит. А вам, вместо того чтоб боговать на автора, не мешало бы приложить некоторые мозговые усилия. Просто подумать:"Что Я не так делаю? ПОЧЕМУ не получается? А может нужно разработать и применить какую-то стратегию?" Именно это и есть основная концепция Реборна. Лёгких путей нету. Везде нужно думать. А что касается Топей...Так уважаемый, вы наверное когда играли первый раз, бывали в З.Припяти ДО того как отправились на Топи. И наверняка общались там с персонажем по имени Эр в окресностях д.садика(Эр кстати и есть автор игры). И в диалоге он вам рассказал КАК вести себя на Топях. Как водить туристов. А их поведение...что вы от них хотите? Они ведь туристы-новички. Ничего не знаем, ничего не умеем, но понты колотим. Им и прописано такое поведение и ваша задача справиться с ними. Топи тестировались дважды. В какой-то момент Эр выпустил мини-игру "Новички идут в зону". Это и был тест Топей. А второй раз во время ОБТ 7.62. Так что всё там проходимо. Просто нужно думать. Кроме того - совершенно не обязательно провожать всех. Достаточно проводить несколько небольших групп и продержаться трое суток. И всё.(к примеру - туристов появляющихся возле автобуса я не вожу. Они особо тупые. К ним просто не надо подходить и всё). Дополнено 6 минуты спустя Скорее задумано. Даже после отключения поля по разному. Раз заходишь и всё нормально, другой раз заходишь - псиполе лупит. Не знаю почему. А с фантомами просто. Заходишь, сразу делаешь сейв-лоад и они пропадают.
  4. Никаких особых косяков в 7.63 нет. БОльшая часть того, что многие пользователи пытающиеся играть Реборн называют "косяками", на самом деле является контентом задуманным автором и неоднократно проверенным. И основная масса игроков-любителей Реборна вполне с этим справляется. Могу сразу тебе сказать, что в этой версии никаких "исправлений косяков" не стОит ожидать, ибо она выпускалась не для этого. Это не фикс, это другая игра, но основной сюжет тот же. Да, игра не идеальна, но назови мне хоть одну, о которой можно так сказать. А на те мелкие недостатки, что остались, вполне можно "закрыть глаза". Дополнено 1 минуту спустя Если сбросил смартфоны оттуда в тайник, возьми их и снова зайди в ТД. Должно прилететь сообщение о выполнении задания.
  5. На самом деле всё просто. Артикуляру нужен один из 3-х смартфонов из Х-10. Туда попадаешь после разговора с Заркой. Ты там был уже? И вообще "Doppelganger-Разлом времени" играл(7.63)?
  6. Эти задания вообще по барабану. В начале игры было сказано, что война группировок ГГ не интересует. У него свои задачи. Так что это можно просто игнорить. Было бы не реально - убрали бы. Их нужно выманивать по одному. Сложно, но реально.
  7. Последний раз 2.52 проходил. Может путаю. Дополнено 13 минуты спустя Угу. Таки попутал с 2.52. В 2.50 второй контра с парой химер на подходе к дальнему блокпосту.
  8. Я наверное точно что-то забыл. Насколько помню, химеры там без контрика гуляют.
  9. Толи я подзабыл - а где на кордоне 2 контрика? Вроде один был возле базы нейтралов? Тогда спецназ, который стоит на АТП должен быть нейтральным. У них хороший техник. Апит всё и полностью. Апнутая СВДшка здесь весьма не плоха.
  10. Лучше всего из дальнобоя. СВД, а лучше баретт. Контре в голову желательно бить. Из дробовика тоже можно, но нужно подбираться поближе. С контрой это сложно. Аура тяжёлая, но вид от 3-его лица в помощь(правда для стрельбы всё равно нужно переключать вид от 1-го лица). Бюрер в момент, когда нападает(т.е.готовится бахнуть своей волной) неубиваемый. А вот в перерывах между этим убивается легко. Особенно когда бегает. На Кордоне я сначала старался раздобыть СВДшку(есть там бродячий перец с "длинным ружом"). Потом отбегал к большим камням и с них в перерывах между волнами контры валил их. РПГ тоже неплохо. Бареттом можно разжиться в подвале у Сидора. Там парни приноровились отбирать у наёмников. Вариант такой(нужно обязатено сохраниться перед этим). Спускаешься вниз, сохраняешься и перезагружаешься. После перезагрузки один из наёмников оказывается на улице. Занимаешь его место, садишься в низкий присяд и лупишь из дробовика ближайшему найму с бареттом в руках в ботинок(только не из монстродава и не из апнутого спаса. Убивает). При этом нужно постоянно нажимать на кнопку "F". В какой-то момент наёмник роняет ствол и падает раненный. Вот тут-то и надо успеть подхватить баретт. Вариант сложный, но реальный. У меня иногда получался. Патронов правда к нему мало, но вальнуть контру и бюрера хватит. А второй вариант - начинается так же как и первый, только вместо того, чтоб стрелять, нужно активировать у них под ногами "медузу"(от других артов аномалия мощней - убивает). И точно так же успеть подхватить ствол(этот вариант у меня не получался). Ну а вообще - с СВДшкой тоже неплохо. Несколько выстрелов контре в голову и капец. А к бюреру, можно подобраться вплотную, прячась за деревьями и лупануть из монстродава. В дальнейшем, когда подберёшь гравиган, вообще вопросов не будет. Да и Вепрь тоже помощнее монстродава будет. Ты вообще за кого играешь?
  11. Его и не должно здесь быть. Задание на КПК Шрама на Болотах было в более ранних билдах(2.47-2.49). Здесь нет. Задание на него можно получить на Военных складах у монолитовцев, если придти туда нейтралом, не вступая ни в какие группировки(если изначально играешь за артхантера), либо(если вступишь до этого в какую-нибудь группировку) в Лиманске на стройке.
  12. Да бог с ними, хотя должны уйти. С Заркой пообщался? Если ДА, то можешь уходить на Кордон. Монстродав на 2-м форпосте забрал?
  13. Подачу информации можно немного упростить местами, а местами дополнить. Но вот "стрелочки" расставлять не нужно, ибо убьёшь игру напрочь.
  14. Нет не глюк. Ножа в начале действительно нет. Честно говоря, уже не помню когда и где ГГ его находит.
  15. Не знаю, на кой автор оставил этот вариант.( я бы убрал такую возможность). Но он решил оставить. Цитата из ридми к игре, которое стоило бы почитать перед началом игры: Прошу прощения за выражения. Это цитата.
  16. naghan Лови: https://disk.yandex.ua/d/L9spWrNB5JDKgg ГГ находится в Баре готовый выдвигаться к Чертёжнику на Скрытую. Нычка за спиной ГГ в бункере. Там всё нажитое непосильным трудом. Если экипировка не нравится можешь поменять на то что нравится.
  17. Значит это таки архиважно(ещё раз убеждаюсь - пора освежить память). Таки да. Вариантов три. 1. Ищешь доки, куда их дел(мог продать Осведомителю в Баре, посмотри у него в торговле).2. Обратиться к drCarabas . Может он сможет помочь с вариантом "заспавнить доки в инвентарь"(а может и нет). 3. Могу дать соответствующую сохранку. Но это будет мой вариант прохождения(хотя я думаю, он не самый худший)
  18. Не помню точно, но документы из Х-18 не критичны(если мне память не изменяет). Чёрт за них просто даёт неплохой хабар. А на гравицапу даёт задание Чёрт №2, который появляется только после смерти этого Чёрта. А этот помрёт, когда выполнишь его задания. Дополнено 2 минуты спустя А ты их забирал из Х-18?
  19. Ну для школоты да. А у нормальных игроков машинки помощнее. Для начала не мешало бы узнать о требованиях по мощности системы, а потом уже играть. А всё остальное написаное в посте, говорит лишь о вашем весьма скудном знании игр Сталкера. Ибо всё это есть даже в лицензионных версиях от ТЧ до ЗП. Оттуда собственно и взято, ибо движёк ЧН никто не ковырял и не изменял. Дополнено 5 минуты спустя Ну крыс то там не одна, а целых штук 6 или семь. Не мудрено профукать Бар, если стоять столбиком.
  20. "Пианист" не обязателен. Но на Научную сбегать надо, чтобы второй Чёрт ласты склеил. Может его монолитовцы завалили?(предположение) Вот оно всё и срослось. Дополнено 2 минуты спустя Я обычно, если заходил в Лиманск с Выжигателя, оббегал его задворками(справа) до тоннеля к Рыжему.
  21. Могу подсказать только как игру выключить. Игра нормальная, а игрок - школьник...ещё и с завышенной самооценкой.
  22. Точно. Надо освежать память. Вот Ведьмака добью и пройдусь по Истоку...а может и по другим частям.
  23. walrustechno Ок. При первом запуске игры,не торопись "прощёлкивать" разговор с Лебедевым во время "полёта" над локацией, ибо игра в этот момент "догружается". Перещёлкивать диалог нужно не быстрее, чем Лебедев его произносит. После выбора группировки можно "полетать" ещё немного(я обычно жду, когда "монолит" скажет своё), потом уже делать сейв-лоад и вперёд. Самый лучший вариант для первого раза "не выбирать группировку. Остаться свободным артхантером". Там будет такой вариант в конце. В группировку можно вступить в любой момент по ходу игры. И даже нужно будет далее. Но в начале будет проще простым артхантером.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования