Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Quote

  1. Я вот не припоминаю уже(пора прогуляться по Истоку), а из Крематория не туда переход? Насколько помню, этот переход одноразовый. Ещё как вариант: Янтарь-Агрокат-Станции подземья(метро)-Раскоп-Полигон Осознания-ЧАЭС.
  2. А на кой он? Есть стволы и помощнее. А аномальными гранатами стреляет и подствол АК 47 под пулемётный патрон. Но я вообще этими гранатами не пользовался. С ними надо быть дюже осторожным. Самому подорваться, как два пальца об асфальт.
  3. А если принёс Круглову на Янтарь все ништяки с Затона, то оно зачтётся и БЕЗ ЭСИ Лебедева автоматом. Как только зайдёшь на ЧАЭС.
  4. У меня бывают вылеты только по памяти. Эр предупреждал, что из-за такого кол-ва локаций и контента, игровой кэш быстро переполняется. Потому и вылетает. Рекомендация - время от времени перезагружать игру. Но в принципе вылеты(у меня) происходят только при переходах с локи на локу и сейвы остаются рабочими. Просто загружаю этот автосейв и нормально. Ну а другие вылеты настолько редкие, что обращать внимания вообще не стОит. Во многих других модах с этим гораздо хуже. С этим хорошо помогает программка Mem Reduct. Она регулярно чистит кэш и оперативу. Время или объём можно задать в настройках. Весьма полезная прога.
  5. Стопудово не успеешь. Как-только пробежишь Депо на Свалке будет либо вылет, либо геймовер с "мыслями", что надо бы воспользоваться техникой. А так как техника через обычный переход не проходит(она проходит, но проваливается под текстуры), то остаётся только переход за забором Бара(я обычно перепрыгиваю через сетку недалеко от вертушки где начинается игра и бегу напрямик к переходу). Там рядом и БТР стоит. Но сообщений должно быть два в Баре(по поводу Луки). Иначе двойники не заспавнятся. А вообще, какой смысл добираться из Леса забвений через Долину Феи и Свалку, если есть прямой переход в Бар? как раз этот вариант автор видимо и предусматривал. Появляешься за зданием рядом с переходом в Л.забвений. Приходит первое сообщение. Бежишь к переходу. По пути приходит второе сообщение. Разворачиваешься и бежишь к БТРу.
  6. Почему? Вполне нормальные. По крайней мере - не сложнее Истока. Скорей наоборот. В Истоке геймплей самый насыщенный. Но так и должно быть по закону жанра.
  7. Продолжения как-такового нет, ибо это окончание истории. Автор имел намерение сделать расширенную версию. То есть - с этим же сюжетом, но с более насыщенным геймплеем. Если заметил, в игре много "важных персонажей", которые остались "за бортом". Много не раскрытой инфы. Всё это планировалось в расширенной версии, но...здоровье подвело. Эр увы не сможет больше ничего сделать. Что с ним не знаю. Знаю только, что он практически потерял зрение. Остальное не знает никто кроме него. Свои наработки он отдал человеку. Тот делает сейчас Remaster первой части. Что из этого получится пока никто не знает. И останется ли оно Реборном тоже неизвестно. Дополнено 1 минуту спустя Чтобы обратиться к кому-то конкретному, нужно в его посте кликнуть на "собаку".
  8. Вообще, изначально должен был быть хеппи энд, но в силу некоторых причин - не срослось(писал выше). А этот финал был сделан что называется на скоряк.
  9. Видимо потому, что ты не играл предыдущие части. Это финал не только Истока, а всей трилогии. И разговор с Чертёжником относится именно ко всей игре. А предыдущие части стОит поиграть.
  10. Так оно и есть. Видимо изначально для этой лабы было какое-то предназначение. Но в процессе тестирования и очень спешного завершения создания игры(а так же отсутствия у автора команды, с которой он начинал делать Реборн), многое изменилось(я так думаю, что и финал игры изменился на прямо противоположный). Посему, эта лаба осталась не у дел. Дополнено 1 минуту спустя Мне удавалось Лизу и Зарку сохранить живыми. Но толку от этого всё равно нету. Они так и остались там торчать.
  11. VladimiRka А Фейк это делает? Я просто не сталкивался, не в курсе, есть у него в диалоге эта функция?
  12. Это ты прохлопал. Надо было при выполнении миссий наёмника стараться брать побольше заданий у долговцев(их мало), чтобы репутация ГГ равномернее распределялась среди группировок. Обычно к моменту гонок за двойниками все группировки зелёные(кроме наймов.Тех трудно "озеленить"). Тогда после убийства двойников они были бы нейтральными. А так...наверное придётся просто мириться с тем что они враги и стараться избегать их. Заданий у них уже не возьмёшь(если только на других локациях найдёшь нейтральных долговцев).
  13. Да не "кажется", а стопроцентно не повлияет. У этой грозы подствол стреляет только "аномальными гранатами". Продать его ты мог только артхантеру, ибо никто его больше не купит. Если по нычкам нету, значит продал артхантеру. А у них оно не сохраняется. Значит просто забей на это задание и всё. А Вивисектор, это персонаж обозначен меткой "важного персонажа". Бегает от блокпоста из Бара в сторону Свалки и аж мимо перехода на Склады на "усыхающую территорию(куда бежал в начале за Стрелком). И разговаривать он будет только когда придёт на блокпост и сядет у костра. Надо только ловить пока он гитару в руки не взял. Можно попробовать впарить ему калаш под пулемётный патрон(у него тоже подствол стреляет аномальными гранатами помимо простых). Если не возьмёт, то забей и забудь. Ни на что не повлияет. Вивисектор это персонаж с которым у ГГ в первой части был очень важный по сюжету разговор. Он давал Шраму наводку где искать Луку. А поиск Луки был очень важен по сюжету.
  14. Нет не глюк. Когда первый раз заходишь, вещи можно взять, но поскольку следующий переход тоже нулевой, они снова падают в тот же рюкзачёк. И потом их оттуда уже не забрать. Насколь помню, всё именно так. Думаю не стОит. В игре вобщем-то нет бесполезных сообщений. Ведь предупреждение было об изъятии всего нажитого непосильным трудом? Значит надо было прислушаться и скинуть хабар на Радаре(там рядом рюкзачёк есть в будке Камаза). Я туда беру только Вепря с дробью и гравиган с небольшим кол-вом зарядов, потому как и вепрей и гравиганов у меня по нескольку штук.
  15. У меня готовая к сходке. Добежать из Бара на Выжигатель2 и всё.
  16. Это необязательно. Достаточно просто набрать в поисковике "Яндекс-диск". Открыть нужное и зарегаться. Получишь 10 гигов бесплатного места(кроме того будет ещё одна эл.почта на этом адресе). А программа на компе просто для удобства. Она синхронизирует файлы на яде и в компе. Если инет с хорошей скоростью, то это совсем не обязательно. Дополнено 2 минуты спустя Сеятель Так тебе дать сохранку? Дополнено 12 минуты спустя Сходка должна быть, но условия немного другие. Какие не скажу, ибо сам я этот билд не успел толком поиграть. Перешёл на 20.01, а потом и на 20.05. К тому же у тебя не просто 19 билд, а какой-то шурум-бурум.
  17. А у него непонятная версия. На заставке стоит 20.05, а на деле - не пойми что. У него есть переход на Локатор с Кладбища техники. В то время, как он там был только в тестовых версиях(может быть и в 19-м билде. Я туда не успел дойти). У меня вот нету. А у него он открылся после проводов БД. И Ольга на Кордоне у него была в наличие. Вот и думай. Сеятель Вот у меня состояние перед сходкой. Заход из Лиманска. Вот так должно быть. А у тебя винегрет какой-то. Я уже спрашивал, ты не ответил. Откуда скачивал игру?
  18. boris.102 На Локаторе четыре сталкерских нычки. Одна недалеко от места где появляешься в кресте(там главное дробь), вторая в нижней части карты. Тоже ещё не на территории, тоже в кресте. Третья находится в двухэтажном здании. На втором этаже пролом в полу. Напротив пролома открытая дверь. В той комнате синий ящик. Там М-60. Четвёртая напротив через здание с локатором. В разрушенной двухэтажке на втором этаже тоже синий ящик. В нём РГ-6. Сразу конечно сложно. Надо вырабатывать стратегию. И почаще сохраняться. С НАТОвцев выпадают неплохие дробовики и неплохие снайперки типа Баретта. Лука стоит обычно возле перехода в Лиманск. К нему нужно подойти. Шухарда через Заставу проводил?
  19. Не находил. Да собственно и не искал. Жутковато там. Хочется побыстрей свалить.
  20. Никогда не засекал время. Но на конкретный поход в подземку обычно всегда хватало. Главное как можно меньше перезагружаться. Вплоть до переигрывания всего похода. Т.е. - первый заход разведывательный. Разведываю, что где есть. Где находится нужное? Как отстрелять удобней монстрятину? Если арты сдохли, перезагружаю с начала. Т.е. ПЕРЕД тем как беру из нычки арты. И иду снова, но уже зная куда идти и зачем. Обычно получается.
  21. Вообще, сей трупешник находится в канализации, вход в которую светится на карте. Я в ней всегда нормально забирал это био. Экза Свободы помогает на площади Ленина. Против аномалии не прёт насколь я помню. Ну а арты соответствующие конечно не помешают.
  22. У тебя с самого начала были карты для входа в разные места. Есть и от этого бункера. Посмотри, там должны быть коды.