Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Quote

  1. Что-то я вообще не припоминаю. Что за Борода-охотник? Что за КПК Тухляка? выложи хотя бы скрины. Можешь дать сейв?
  2. Вот уж не знаю, годится она для реборна или нет.
  3. Одного по пути на Агро точно кровосос схавает. Он ещё по сюжету ЧН на Болотах нападает на группу. И даже если ты будешь их сопровождать, защитить не получится. Но если хотя бы один пройдёт, он встанет на АГРО возле Норы. Ну бандосы на Свалке в любом случае рано или поздно должны быть зачищены. КПК Йохи можно снять только с его трупа.
  4. Это зря. С Болот они идут на Агропром. Если их оставишь здесь, то на Агро они могут не появиться. Хотя в принципе, "отправить" их туда можно в любой момент. А на Кордон можно выйти с любым проводником после выполнения пары-тройки заданий от командиров групп. У кого появился Кордон, с тем и пошёл. Это нормально. А Волк тебе руками в деревне машет. Нехорошо старого друга игнорить.
  5. Это означает, что ты что-то не сделал для того чтоб переход открылся. А что - ты сам должен понять. В этом и есть соль этой игры. А Анелька...Волк ведь тебя попросил сходить за ней. Надо ж было уважить просьбу старого друга. Провожаю на встречу с папашкой её обычно аж после того как приведу Галецкого в Рыжий. Раньше не имеет смысла. А вот в когда приводишь её в ДН, она даёт тайничёк. В нём флешка Джокера ужаса. Если на Агро уважить на стрельбище Долга друга Джокера, он даст нычку в которой найдёшь Сварог. Тоже не лишнее. Все основные КПК можно найти там где они были в ЧН, по заданиям или просто лежали(не зря ведь они "довыбросные") Игра за спецназ сложней, но интересней.
  6. А ведь говорили - внимательно посчитай все видимые на карте переходы. Их должно быть при игре за ЧН или наёмника 36. При других - 37. Если не соответствует, значит игра не догрузилась. Либо быстро прощёлкивал диалог во время "полёта" над Болотами, либо по другой какой причине. Отсюда и все затыки в игре. То задания не засчитываются, то скрытый переход не имеется в наличие, то у неписей нету задания, которое должно было быть.Впрочем, задание на КПК Шрама можно было взять у монолитовцев, если придти на ВС ещё нейтралом. А вообще - не критично. Там инфа о том где лежит гравиган - самое сильное оружие Реборна. Тебе в самом начале было сказано, что война группировок тебе побоку. У тебя другие цели и задачи. Вот и ищи пути для выполнения их. Всё остальное вторично. А должны были наоборот открыться. Прохождение таймера в подземке Агро известно ещё с лицензионной ЧН. Нужно просто вспомнить. Там где есть сюжет, об абсолютной свободе действий не может быть и речи. (Вот в 2.52 эта свобода есть пока ты не доберёшься до Болот и не инициализируешь сюжет. Можно творить что хочешь) По поводу перехода на со Свалки на АГРО - он должен работать только при игре за спецназ. При игре за наёмника или ЧН он вообще не должен работать( либо открывается под конец,не помню точно) А попасть на АГРО при этом можно только вокруг: ВС-РЛ-Янтарь-АГРО. Вывод: Игра встала криво. Отсюда и бОльшая часть того об чём ты написал. А что касаемо: То это и является концепцией Реборна. Тебе в игре ничего не даётся сразу и просто так. Нужно пошевелить мозгами, немало думать и очень внимательно относиться к любой информации. Никто по стрелочкам не поведёт. Всё нужно найти самому. И поверь, игроки Реборна вовсе не "немногочисленны". Их очень много(жаль офсайт "умер".Там ты бы убедился в этом, полистав темы прохождения). Просто основная масса, отыграв, отправилась искать другое своё. А "немногочисленные" остались здесь помогать вам.
  7. Угу. Есть такое. Там я обычно запрыгиваю на крышу навеса и с него отстреливаю.
  8. Это странно. Я обычно отстреливаю их с вагончика на холме(первые волны), потом на трубы забираюсь ближе к барьеру. На второй трубе не доставали ни разу. Дак и не должен подходить. Тебе же Стрелок сказал "Связь через Арни". Вот и подойди к нему. Если у него нет существенного диалога, значит ты ещё не всё что надо для этого сделал. По задумке автора, игрок после сообщения в Рыжем о том, что Дед ушёл на Выжигатель2 и если он кому нужен - сходи туда, должен вроде как заинтересоваться этим и сходить к Деду хотя бы за тем, чтобы проапить Экзу Осознания. А там Дед подскажет, что нужно делать. Кроме того на карте с самого начала светится метка Стрелка на М.Кордоне. Рано или поздно нужно туда сходить однако. А в КПК Стрелка весьма существенная инфа.
  9. Об этом лучше спросить на Сиге. Там об этом больше информации.
  10. Если ты про задание Захватить северный блок пост на Кордоне, то наплюй. Оно иногда повисает. И на Свалке иногда выскакивает задание "захватить барахолку" даже если бандитов уже вынес. Отключи его, чтоб метка не мешала и всё. А вообще, тебе изначально(во время полёта над Болотами) было сказано, что война группировок тебя не интересует. У тебя другие задачи. Ты можешь конечно повоевать из интереса, да и ради хабара, но захват территорий не в приоритете. По заданиям от командиров групп: главное - если спросил у кого-то на локе задание и не взял его, то тебе больше никто и нигде заданий не даст пока ты не выполнишь все задания на этой локации. А потому, перед тем как спросить задание, лучше сохраниться. Не понравилось задание - перезагрузился и пошёл дальше. Ну а ежели спросил, значит бери и выполняй.
  11. Примерно так оно и есть. Иногда появляется предупреждение об этом. Почему-то не всегда. И от чего зависит не знаю. Самый простой вариант. Первый заход всегда делаю оттуда. Заодно забираю в Х-16 арт Аленький цветочек.
  12. Это касается только версии 7.63 - Разлом времени. В 7.64 - Загадки северных территорий, Эр исключил фриплей.
  13. Если честно, уже не помню, ибо за спецназ играл очень давно и один раз. Что-то ведь она давала ГГ за помощь, а что не помню.
  14. Не правильно батенька. Этот персонаж отыграл своё во второй части. Если в самом конце Допельгеннера не подходить к Стрелку, а пойти в Долину камней. Там встретишь её - Желание. И она могла обеспечить вам фриплей. Играть при этом можно только за группировку ДРП. Можно позахватывать зону в составе ДРП. Ну а когда надоест, подойти к Стрелку в Баре и закончить игру. Я правда сам не использовал её, но только потому, что вообще не люблю фриплей.
  15. По мощности он примерно как полностью апнутый СПАС, но ложится в пистолетный слот. Очень удобно.(танковый пулемёт кстати тоже ложится в пистолетный слот, когда имеешь в наличие Вепря, это тоже удобно)
  16. Нажимаешь Esc+F2. Открывается меню. Там нажимаешь "вызвать отряд"(кажется) Вобщем там две кнопки. "Создать отряд" - это ты вызываешь на точку команду союзников(за деньги), а вторая - вызываешь Z-команду. Но это доступно тогда, когда вступишь в группировку(любую). Ну эт нормально. А по дробовику. На втором форпосту в трупе сталкера монстродав должен быть по любому. А вообще - любой дробовик против монстров самое то.
  17. Чтобы прибарахлиться на Болотах у артхантера, надо не лезть как можно дольше на Рыбацких хутор. Пока ты его оббегаешь стороной подальше, эта группа наймов будет сидеть на месте. Как-только сунулся на Раб.хутор, они сразу снимаются и идут на Агро. И не всегда доходят до него. В этой игре он бесполезен. Хороших стволов и снаряги и так будет вагон и ещё тележка. Дополнено 3 минуты спустя SHAmonstra Кстати. Если ты не в курсе - кровосос убивается с одного выстрела из любого дробовика. Убить его можно только когда он выходит из "стелса". Пока он невидимый, он неубиваемый.
  18. Не. Я шёл по другому пути. С Затона на Научную, оттуда в пустые земли, а там варианты.
  19. А дробовичёк не пробовал? На втором форпосту в трупе сталкера есть хор-роший дробовик. Монстродав называется. Тебе ведь Лебедь не зря его присоветовал. Против монстров дробовик рулит. Повнимательней надо быть. А миниган...требует слишком много патронов и дюже много весит. У одного из членов твоей зондер-команды(кажется у Михалыча) можно купить Танковый пулемёт. Стреляет теми же патронами, что и миниган. Но...намного экономичней, легче и прицельней. Если прицеливаться(пр.кн.мыши), то и СВД нафиг не нужна. А убойность просто супер. А всему своё время. Не зацикливайся на этом. Иди туда, куда можешь. Оно тебя выведет. А в группировку вступить надо, ибо без этого не вызовешь свою зондер-команду. А у их главного нужный по сюжету КПК. Для этого в твоём КПК есть вкладочка "история сообщений". Там всё с самого начала. Просто "листай" дату и всё.
  20. На кой в начале игры нужен Баретт? Я ухожу оттуда обычно с М 60. Для начала посущественней. А Баретт, он и так появится в скором времени на Агро. Дополнено 4 минуты спустя Такового не существует, ибо вариантов куча. Я в своей игре пришёл на Свалку экипированым с ног до головы. А можно ведь с Пустых земель свалить сразу к Зарке и потом идти как прописано сюжетом: Бункер-Леший-Свалка. Когда я пришёл к Зарке у меня процентов 70 сюжета уже было сделано.