-
Публикаций
161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент АлеБард
-
минут 10 пытался найти модель зверобоя, но так ничего и не получилось. как она называется и в каких папках ее искать? перепробовал все 7 моделей из stalker_neutral_2 и еще кое что. как я понял тема с милкой немного мертвая, поэтому спрошу здесь: возможно ли сделать модель нпс ниже, чтобы в игре это выглядело как сталкер-карлик, или какой нибудь гигант? и можно поподробнее об этом пожалуйста.
-
в поисках моделей мирного населения день первый: буду премного благодарен если кто то откопает пару моделей по типу алкашей из истории толика и хотя-бы одну бабку из фотографа. мои вкусы довольно необычны, но в данный момент это именно то что нужно модели для зп. мне будет достаточно всего одной модели мужской и одной женской, заранее спасибо
-
возможно ли укоротить, или наоборот сделать модель нпс больше? задумываюсь о том чтобы сделать сталкера-карлика, но не знаю как сделать это с помощью инструментария ms3d. если кости удалить, то на этапе сдк все запорется, да и в игре это будет смотреться плохо. есть эксперты в этой сфере?
-
я не знаю из каких лабораторий вылезло это чучело и знать не хочу, мне больше интересно как оно таким получилось все что я сделал: удалил меш лица у новичка, стер часть капюшона, после чего на его место приделал голову сахарова. в актор эдиторе и в самой милке все выглядело хорошо, даже очень, а вот в самой игре все сломалось. в актор эдиторе применял параметры костей stalker.bones и stalker_1.bones, ни с одним из параметров ничего не менялось(пишу на всякий случай потому что не знаю важно это или нет). из ошибок при экспорте из актор эдитора была только строчка об отсутствии motions
-
Буду благодарен если кто то найдет ссылку на подробный урок по моделированию в milkshape3d, а если конкретнее, то по переносу моделей из других игр, или из своих собственных работ, а так же "приклеиванию" их на оригинальные модели. Недавно отрубил сычу ноги, худо-бедно, на термоклей присобачил ему новые протезы, в итоге в игре таз и всё остальное при ходьбе и стоянии двигаются, а ноги просто плетутся за основной моделькой без анимации.
-
возможно глупый вопрос, но с милком(если кто то на удивление не понял - Milkshape3D) я работаю впервые, а посему не очень много знаю. делал, собственно, модельку ног для сталкера, а если еще точнее - переносил модель ног от "скелетов" из игры kenshi. ни костей, ни вертексов у модели очевидно нет. соединил из нескольких частей все в одну ногу, пробую накинуть текстуру - облом, даже стандартный милкшейповский беляк не вешается ни в какую, в итоге остается просто пустая модель без текстуры. может я что то не так делаю, а может с прогой что-то. скриншот настройки материала стоит ниже(текстура кирпича просто как пример того что ничего не наложилось) на всякий случай: НЕТ, я НЕ ЗАБЫЛ включить textured режим.
-
Skitel46 а нет способа заспавнить их с начала новой игры на смарт кавере? или придется использовать вейпоинты?
-
Skitel46 игра не вылетает - уже хорошо, да вот только нпс-ники не спавнятся. ладно если бы они не спавнились на своих каверах, но они не спавнятся вовсе, даже на месте смарт террейна из которого должны вылезти... странности с моей игрой происходят да и только. может ли это происходить из за того что я в сквад дескре прописал спавн поинт на каверах?
-
Belka_mod так я про себя говорю как бы, ты то тут каким боком
-
Skitel46 написано же понятным языком — настройки в сдк проверены Пустого дескра нет, везде все прописано
-
я отчаялся, перепробовав вообще все, но так и не смог решить тот вылет. снова пройдусь по вопросам, чтобы не затягивать: в настройках кавера в сдк все нормально(проверено в этой же теме) в логике и файле smart все тоже вроде как нормально(проверено в этой же теме) в других файлах все названия и т.д тоже вроде как прописаны(проверено в это же теме) в этот раз я не буду просить объяснения в этой теме, я поступлю более умно - вот вам ССЫЛКА на мою геймдату я собрал только те файлы которые были изменены, но если вам нужен еще какой то файл, или даже целая пачка для разбора, то отметьте, докину. это будет чудом, если хоть кто-то сможет решить этот вылет для меня. заранее благодарю
-
FalkineIsaku этого файла у меня даже не было(хотя другие нпс и без него прекрасно запускались и проигрывали анимацию) в любом случае его добавление вылет не исправило.. даже не представляю в чем еще может быть проблема
-
FalkineIsaku там и редактировать нечего...
-
FalkineIsaku не помогло
-
FalkineIsaku нет, все остальное из оригинала в файле присутствует