-
Публикаций
161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент АлеБард
-
оригинальная модель у меня есть, правда вот в фотошопе я не смыслю, налаживать отдельные части ведьмаковской текстуры на ваську в дырявой куртке тоже не совсем понимаю как... подумал что у кого то тут будет уже откорректированная модель, а то без вмешательства, в игре лицо оказывается на животе, медальон на ухе и все в таком роде, печально однако
-
может есть у кого то текстуры геральта из ведьмака? первого, второго, третьего - без разницы, главное чтобы не кракозябры в игре были. лазал-лазал, находил только месиво которое к сталкеру увы не подходило
-
вроде понял в чем ошибка, но как ее исправлять не совсем ясно... Если в ошибке указано имя_функции, то игра не может определить данную функцию в указанном файле, а вот в каком конкретно файле этот самый spawn_smart проверить нужно для меня, увы, загадка
-
к сожалению не помогло, та же самая ошибка, только теперь вместо кракозябр в пути латиница
-
вроде после переустановки сдк все проблемы решились сами собой, кое как логику для нпс состряпал и аи сетку новую закинул, однако появляется вылет:
-
Expression : assertion failed Function : CGraphMerger::CGraphMerger File : xr_graph_merge.cpp Line : 597 Description : tpGraphs.size() локацию во всех трех файлах прописал, перепроверил несколько раз, все равно не пойму в чем проблема вылета компиляции спавна
-
решил немного по другому пересобрать спавн, снес старые графы, поставил на аи сетку новый, ни к чему не привязанный собственно, а также один смарт кавер. в итоге все вылетает с уже надоевшим логом во всех трех файлах все вроде правильно записано, по крайней мере в game levels и game maps single, подозреваю что проблема в game graphs-е, но там у меня вообще пусто и никакие смарты не прописаны...
-
Expression : false Function : CXml::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp Line : 87 Description : XML file:gameplay\npc_profile.xml value: errDescr:Error reading end tag. может я в глаза долблюсь и не понимаю в чем проблема, но упоминается про нпс профиль, так что на всякий случай его тоже прикреплю... собственно, там прописан всего один нпс, вот как выглядит весь файл <?xml version='1.0' encoding="UTF-8"?> <xml> <character id="predbannik_pantera"> <class>predbannik_pantera</class> <specific_character>predbannik_pantera</specific_character> </character> Дополнено 1 минуту спустя АлеБард снова тему перепутал, извиняйте
-
Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...oe\Сталкер ЗП тест\gamedata\scripts\sim_board.script:226: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value) spawn smart делал по уроку от infernis, т.е сам файл нужного мне смарта прописан так: [smart_terrain] squad_id = 1 max_population = 1
-
есть у кого неписи без ног? желательно деды
-
столкнулся с проблемой: предбанник от АМК тим, перенес в формат ЛЕ, удалили старый спавн и поставил гг на локацию, откомпилил на драфте и зашел в игру, а там вот такой вот казус, который вы можете увидеть по ссылке ниже. как исправлять и в чем кроется проблема? ссылка на видео с проблемой