Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Skala

  1. FalkineIsaku Да, Open X-ray. Советую его ставить, он много косяков исправляет. Drive Он от Open X-ray изменённый. Причём такая ситуация у меня в первый раз
  2. FalkineIsaku Пробовал, всё так же вылетает. Причём когда я его удалил и зашёл в игру то разрешение даже не поменялось, хотя раньше становилось 1024x768
  3. Здравствуйте, я переименовывал свою геймдату, чтобы поставить мод и проверить по локациям которые надо добавить свой мод. Сейчас всё сделал, вернул геймдату из своего мода и теперь при заходе в опции игра вылетает. Лог прилагается openxray_Администратор.log
  4. Здравствуйте, хотелось бы узнать, какие папки с текстурами отвечают за локации предзонье, агропром, подземка агропрома и арена из Смерти Вопреки 3? Вопрос в плане уменьшения веса мода, чтоб не делать его на 15+ гб. Извиняюсь, что не в той теме спрашиваю, нужная похоже мертва. Заранее спасибо за ответ, и огромное спасибо авторам СВ 3 за прекрасные локации
  5. Здравствуйте, игра вылетает с таким логом: FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CResourceManager::_CreateTexture [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 582 [error]Description : _Name && _Name[0] all.spawn менял и переименовывал. Хотел побегать по локации предзонье
  6. Mass Так весь прикол в том, что каверы и анимпоинты в СДК на локации стоят, а половина сталкеров в игре пропала. А запасную геймдату я конечно создаю
  7. Я поставил костры и camp зоны, для camp зоны прописал кастом дату, сделал название имя_смарта_camp, поставил тип NOT A restrictor. После этого сталкеры чьи точки walk и animpoint'ы находились в ней пропали Дополнено 3 минуты спустя Так мне и для простых болванчиков тоже нужно чтоб для них использовались новые модели из Global War. И я не могу найти character_desc с расширением htm
  8. Здравствуйте, перенёс я текстуры НПС из Global War в свой мод, а в игре используются обновлённые модели оригинала. Как заставить игру использовать и новые модели из Global War? Добавил костры и camp зоны на локацию (Деревня новичков и лагерь где палатки стоят рядом с военным блокпостом) и в деревне новичков половина сталкеров пропала, а в лагере с палатками вообще все пропали
  9. Здравствуйте, заселял деревню новичков, подготовил эксклюзивных нпс, создал им работу, а они занимают все другие работы кроме их. А У одного имя не русифицировано, хотя я его прописывал
  10. Здравствуйте, игра вылетает при запуске с таким логом: [error] Expression : !fatal || canSkipError [error] Function : XMLDocument::Set [error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrCore\XML\XMLDocument.cpp [error] Line : 111 [error] Description : Error reading end tag. [error] Arguments : gameplay\character_desc_level_escape.xml Loading module: AnselSDK64 ! Nvidia Ansel:: failed to load AnselSDKxx.dll
  11. S.T.A.L.K.E.R. Можешь скинуть папку bin я просто удалил архив с модом
  12. Здравствуйте, мод вылетает при запуске с ошибкой "Запуск программы не возможен, так как на компьютере отсутствует discord_game_sdk.dll" Хотя для чего он там нужен?
  13. Mass А мне нужна анимация sit_knee. Можно ли её назначить чтоб всё работало?
  14. Mass Sit_knee прописано только в файле логики непися. Что такое таблица associations?
  15. Neptun Так в видеоуроке было сказано. Что в Level Editor ставишь любую анимацию для смарт-кавера а в файле логики прописываешь нужную
  16. Mass Что такое активная схема? Непись эксклюзивный. Смарт у меня обычный, называется esc_sim_2 Вот ссылка на на логику из файла смарт-террейна: esc_sim_2_ivan_durachok = level_escape\esc_sim_2_ivan_durachok_logic.ltx Cам файл логики прилагается: esc_sim_2_ivan_durachok_logic.ltx
  17. Здравствуйте, решил совместить Open X-Ray (движковые правки) и ПвМ, но игра вылетает с таким логом: FATAL ERROR [error] Expression : m_pItemDataVector->end() == t_it [error] Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::InitInternal [error] File : C:\projects\xray-16\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h [error] Line : 174 [error] Description : duplicate item id [error] Arguments : Не думаю что это из-за правок от 4udika
  18. Neptun Я сам не понимаю что происходит, это не первый раз причём. Может компу уже конец приходит? Дополнено 4 минуты спустя Здравствуйте, я создал работу для эксклюзивного НПС, но он её не видит а тупо втыкает. Вот логика: [logic@esc_sim_2_ivan_durachok_logic] active = animpoint@ivan_durachok suitable = {=check_npc_name(esc_ivan_durachok)} true prior = 200 post_combat_time = 0, 0 [animpoint@ivan_durachok] cover_name = esc_ivan_durachok_cover avail_animations = sit_knee
  19. Здравствуйте, я менял значение arrive_dist в файле логики смарт-террейна и после этого игра стала вылетать по звуку, а сейчас попробовал войти в игру и она бесконечно грузит логотипы кампаний
  20. Здравствуйте, как понять какое название у иконки сталкеров? Например как понять какое название у иконки новичка, у какой иконки сталкера название ui_inGame2_neutral_3?
  21. Здравствуйте, всё никак не могу исправить давний вылет: игра при переходе с кордона на бар вылетает с таким логом: [error] Expression : <no expression> [error] Function : CInifile::r_section [error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrCore\xr_ini.cpp [error] Line : 734 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Can't open section 'bar_musics' (only 'darkvalley_musics' avail). Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  22. Mass Так почему я не следую рекомендациям? Я им следую, но добавляю какие-то свои мысли
  23. denis2000 Попробую, но разве не должны ли недостающие файлы браться из db архивов? Mass Всё правильно, но только я удалил движок Mawrak Я ставил Absolute Nature поверх Open x-ray и у меня игра не запускалась, вот я и подумал что они не совсестимы