Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. AziatkaVictor Ну я вроде бы успеваю. Мне только тайминги спавна прописать и финальную кат-сцену
  2. Вот хз, успею ли я за неделю? Дополнено 1 минуту спустя По сути у меня 5 дней выдались не очень продуктивными, а если бы таких не было, то мод бы уже вышел Дополнено 2 минуты спустя Скорее всего
  3. Mawrak Я в понедельник утром иду на учёбу
  4. xrLil Batya Press F Крим Del Дополнено 54 минуты спустя Продолжаю свой отчёт по созданию мода (Я вам не надоел?). Сегодня приступил к созданию финала, и я думаю, что сегодняшний день выдался куда продуктивнее выходных. Снова без чего-либо конкретного, но просто спойлерить не хочу
  5. Новис Релиз уже почти месяц назад был, просто в раздел с модами только сейчас добавили
  6. denis2000 Так а в логику сквада её как прописать? Я это не понимаю. Просто [companion@1], или к этой секции ещё какие-то приписки есть?
  7. denis2000 Мне и нужно, чтобы нпс в отряде бежали к игроку и стреляли. Если вы в call of duty играли, то должны понять, что я имею в виду.
  8. Neptun Как должна выглядеть схема companion@1? В документации по SDK про неё ни слова, а один хороший сайт со всеми логиками закрыли
  9. Все тут что-то делают, а я за сегодня только 2 простеньких вещи сделал, да и то криво работает. Завтра приступаю к финальному квесту. Мне объяснили, как реализовать мою задумку. А потом уже исправлю те косяки, которые успею
  10. Stalkervernite Что-то с точкой не так. А что вам уже ответили
  11. Все уже сюжетки доделывают, а я уже 2 дня топчусь на одном месте и не могу приступить к финальному квесту. Наверно сегодня-завтра приступлю
  12. Neptun Наверно глупый вопрос, но как прописать логику целому скваду? Никогда так не делал
  13. Neptun Мне просто надо, чтобы на пару минут к игроку бежали бесконечные отряды долговцев, потом через некоторое время пошли военные точно также. После уничтожения вертолёта враги должны прекратить спавнится. RicoNRT Давай, может подойдёт. Уже прсото хоть как-то бы сделать, а то время уже кончается
  14. Boomer Там может и просто через таймер спавнились. Там же они не на рандом идут, а всегда одна и таже последовательность
  15. Neptun Я хотел, чтоб враги после получения инфопоршня сами бесконечно респавнились и бежали к игроку. Как в call of duty. А потом после того, как пройдёт определённое время, то их спавн бы прекращался.
  16. denis2000 Просто хотел в финале хорошо пострелять игроку дать. Тогда попробую просто много сквадов заспавнить
  17. denis2000 Блин, если что-то допиливать надо, то не пойдёт. Я мод для конкурса делаю, а там сроки до 29 октября. А за короткое время lua я не выучу
  18. most34 Эт я пробегал Дополнено 0 минут спустя За пивом шёл
  19. Крим Спроси у @Vint_the_stalker_. Он медик Дополнено 2 минуты спустя У меня опять не очень продуктивный день вышел. Таких уже 4
  20. Error404 Через переводчик криво получится
  21. Neptun А как такое сделать? Я бы мог через on_game_timer просто спавнить сквады, но хочу нормально всё реализовать