Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. imminent У меня в шкиле забор был железный, но железки чем-то кто-то раздвигал, после чего можно было проходить не только через дверь)
  2. Возникла такая проблема, что начиная с этих сквадов игра вылетает: Сначала думал, что это из-за того, что у меня в строчке npc_in_squad было значение 6, 8. Я думал, что может движок не поддерживает такое, потому что всегда видел значение 3, 5. Но нет, вылет не изчез. Ещё у меня до этих сквадов спавнится 7 сквадов по 5-6 нпс, т.е. суммарно выходит 35-40 нпс, и возможно есть какое-то ограничение, в которое упирется движок, но к моменту спавна третьей волны те нпс уже были мертвы.
  3. Дополнено 6 минуты спустя RicoNRT Я надеюсь, что диалоги ты пишешь через dialog editor, а не через блокнот
  4. Gnomi123 Похоже у большинства здесь проблемы с учёбой и долги, что мешает разработке
  5. AziatkaVictor а если я выложу мод 30 октября в 00:00?
  6. AziatkaVictor хоть я и не особо активный пользователь сайта, но как-то привык к тебе уже. Но если есть причины для ухода, то заставлять себя оставаться не лучшая идея Дополнено 9 минуты спустя @AziatkaVictor ты же с аппро не уходишь?
  7. AziatkaVictor Печально. Всегда знал, что модератором быть сложно. Вы просто уходите или будет замена?
  8. Prostomod Да не, у меня там всё весело должно быть. Только какого-то фига вылетает ещё. AziatkaVictor -1 модератор. Наверно это отнимает много времени
  9. AziatkaVictor Ну я вроде бы успеваю. Мне только тайминги спавна прописать и финальную кат-сцену
  10. Вот хз, успею ли я за неделю? Дополнено 1 минуту спустя По сути у меня 5 дней выдались не очень продуктивными, а если бы таких не было, то мод бы уже вышел Дополнено 2 минуты спустя Скорее всего
  11. Mawrak Я в понедельник утром иду на учёбу
  12. xrLil Batya Press F Крим Del Дополнено 54 минуты спустя Продолжаю свой отчёт по созданию мода (Я вам не надоел?). Сегодня приступил к созданию финала, и я думаю, что сегодняшний день выдался куда продуктивнее выходных. Снова без чего-либо конкретного, но просто спойлерить не хочу
  13. Новис Релиз уже почти месяц назад был, просто в раздел с модами только сейчас добавили
  14. denis2000 Так а в логику сквада её как прописать? Я это не понимаю. Просто [companion@1], или к этой секции ещё какие-то приписки есть?
  15. denis2000 Мне и нужно, чтобы нпс в отряде бежали к игроку и стреляли. Если вы в call of duty играли, то должны понять, что я имею в виду.
  16. Neptun Как должна выглядеть схема companion@1? В документации по SDK про неё ни слова, а один хороший сайт со всеми логиками закрыли
  17. Все тут что-то делают, а я за сегодня только 2 простеньких вещи сделал, да и то криво работает. Завтра приступаю к финальному квесту. Мне объяснили, как реализовать мою задумку. А потом уже исправлю те косяки, которые успею
  18. Stalkervernite Что-то с точкой не так. А что вам уже ответили
  19. Все уже сюжетки доделывают, а я уже 2 дня топчусь на одном месте и не могу приступить к финальному квесту. Наверно сегодня-завтра приступлю
  20. Neptun Наверно глупый вопрос, но как прописать логику целому скваду? Никогда так не делал
  21. Neptun Мне просто надо, чтобы на пару минут к игроку бежали бесконечные отряды долговцев, потом через некоторое время пошли военные точно также. После уничтожения вертолёта враги должны прекратить спавнится. RicoNRT Давай, может подойдёт. Уже прсото хоть как-то бы сделать, а то время уже кончается

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования