Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. Сюжет почти готов - 3 квеста осталось
  2. Prostomod Только хотел про это написать
  3. Крим Neptun Теперь не работает первый стартовый диалог. Если прописать их через запятую, то не работает второй meet_dialog = chehov_start_dialog, chehov_plen_dialog
  4. xrEugene Я ничего не делал, это движок. Но мне нравится + я камеру прямо в солнце направил, а так там не такие сильные пересветы
  5. xXxlTauruslxXx С таким стилем общения тебя быстро пошлют нафиг. Эта тема по вопросам, а не сделай за меня. Дополнено 40 минуты спустя Я раньше тоже часто по пустякам писал сюда, но хотя бы вежливо Дополнено 7 минуты спустя Возникла такая проблема, что start_dialog не работает. Если прописывать как actor_dialog, то всё нормально.
  6. Здравствуйте, я помню, что была какая-то функция, с помощью которой можно указать, на какое кол-во часов промотается время. Не подскажите, как она называется?
  7. Prostomod У меня 3 дня в пустую ушли, вот так и отстаю. Но я успеваю, основную сюжетку должен успеть закончить
  8. Paracetamol То чувство, когда ты мод выпускаешь, а у меня только 3 квеста готово Дополнено 3 минуты спустя Крим Тиханова была в твоём моде для предыдущего конкурса
  9. Наверно только я могу потратить пол часа на кат-сцену длиной в 5 секунд...
  10. ForaCam Да я ещё в утробе матери моды делал
  11. Stalkervernite Начал модить 2 года назад, но с тем проектом не вышло. Первый мод вышел 26 декабря 2023 года
  12. Boomer Не думаю, что я оптынее вас У меня у самого сюжет не такой уж и интересный, только если сама идея и финал необычные. Никто не будет с мода для конурса требовать такой уровень качества, который требуют от обычных модов. Конечно, нужно сделать всё настолько качественно, насколько сможешь, но и про время тоже надо помнить
  13. RicoNRT Не стоит отчаиваться. Я понимаю, что время ограничено, я и сам потратил 2 дня на фикс прошлого мода, хотя мог бы заканчивать делать сюжет. У меня во время разработки ПКЦЗ тоже случилось выгорание, я больше не хотел делать этот мод. Но даже тот огрызок люди приняли нормально, не стоит себя накручивать. Во время разработки Приключений Димона было 2-3 момента, когда я хотел всё снова бросить, потому что ничего не получалось. Но после вот этого кратковременного периода неудач наступал период прогрессивности, когда я делал задание за заданием. И у тебя сейчас тоже самое, я понимаю тебя. Ты можешь просто отдохнуть день-два, понять, что в моде нужно, а что не особо, после чего успеть доделать мод. Желаю тебе удачи и довести мод до конца. Всё нормально будет Дополнено 4 минуты спустя В конце концов есть вопросницы по моддингу тут на сайте, там в 99% случаев помогут с решением проблем
  14. Я помню, что как-то можно было убить нпс через его логику. Можно и через рестриктор, но убит он будет неестественно (всегда в одной позе и с оружием в инвентаре, а не в руках), а через логику самого нпс можно убить более правдоподобно. Т.е. всегда уникальная поза и оружие в руках. Но я забыл, как называется эта функция и как её прописать
  15. AziatkaVictor Ага. Кстати баг исправлен, причина как всегда тупая Дополнено 24 минуты спустя Сам бы не догадался, подсказал один человек
  16. Сегодня должен выдаться продуктивный день. Сейчас буду править один критический баг в моде для конкурса, после чего продолжу создавать сюжетную ветку. Я думаю, что успеваю всё сделать
  17. RicoNRT Я за сегодня вообще ничего не сделал, потому что делал фикс для прошлого мода
  18. Mawrak Вот это и забыл. Но я уже скачал вторую зп, что тоже помогло
  19. Mawrak Экзешник один, бин заменял, fsgame тоже заменял. В старом моде open xrsy использовал, в новом перешёл на ixray Дополнено 2 минуты спустя Я ж могу скачать ещё одну ЗП, чтоб не делить 2 мода на одну игру