Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. Я уже окончательно запутался, название смарта в path_walk и path_look убрал, вылетает с тем же логом
  2. Сейчас вообще сделал по-другому, теперь вылетает с таким логом: esc_atp_bas_army_dead_1.ltx
  3. vasyan54636 Тоже такая проблема была, но только я забил, всё равно локацию другую с товарищем выбрали. Скорее всего дело в гансе. Просто переделайте логику и вэйпоинты. А ещё может быть такое, что старая версия 7zip или вин рар проглатывает какой-то файл, или же антивирус съел Дополнено 0 минут спустя Boomer Я просто в LE поставил вэй поинты, и прописал их в логику.
  4. Создал я логику для одного нпс, игра вылетает с таким логом: Я с логикой для нпс работаю второй раз, и не шарю за эту тему. esc_atp_bas_army_dead_1.ltx
  5. BarmaGlot Я сразу понял что это, я именно не могу найти этот тэг проблемный. А так небольшие знания английского у меня есть
  6. Здравствуйте, делал эксклюзивных военных, чтобы им в логике прописать смерть. Пока логики не писал, а решил проверить всё ли правильно я прописал в других файлах. Игра вылетает с таким логом: [error] Expression : !fatal || canSkipError [error] Function : XMLDocument::Set [error] File : C:\projects\xray-16\src\xrCore\XML\XMLDocument.cpp [error] Line : 111 [error] Description : Error reading end tag. [error] Arguments : gameplay\character_desc_escape.xml Я покапался и как обычно ничего не нашёл character_desc_escape.xml
  7. А можно это с обычными неписями сделать, не с эксклюзивными. Мне просто надо 8-10 трупов заспавнить простых вояк
  8. Boomer FalkineIsaku Можно поподробнее как это делать, в первый раз про такое слышу. Ещё спавнил бандюков на кпп, и игра вылетает с таким логом: simulation.ltx simulation_objects_props.ltx smart_terrain_masks.ltx squad_descr_escape.ltx esc_kpp.ltx
  9. Кто знает, как заспавнить трупы военных или по скрипу убить их. Чтоб были не сгнившими, а свежими
  10. Здравствуйте, после переустановки Atmosfear 3 игра вылетает с таким логом: [error] Expression : no_assert [error] Function : CXML_IdToIndex<class CCharacterInfo>::GetById [error] File : C:\projects\xray-16\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h [error] Line : 97 [error] Description : item not found, id [error] Arguments : esc_arm_bas_army_chose Я всё раз 5 перепроверил и всё правильно вроде как. Файлы в которых я делал изменения прилагаю Файлы.7z system.ltx spawn_sections_escape.ltx
  11. WolfHeart Не знаю, по другому у меня компилятор вылетал
  12. Вист Давай Дополнено 3 минуты спустя Mindallius Локация не зарегистрирована, либо в компиляторе что-то не так прописано. Вот как должно быть: start bin\designer\release\xrai -no_separator_check -s %1 escape
  13. Вист Нужно нажать на эти кнопки
  14. ServiceManager В смерти вопреки 3 половина локаций не работает, по каким-то причинам. Судя по логу, тебе нужно перекомпилить AI сетку, так что без СДК не обойтись
  15. Здравствуйте, не могу исправить вылет после создания смарт-террейнов. Вот лог:
  16. Здравствуйте, решили с коллегой отказаться от Кордона из ПВМ и подключить оригинал из ЧН (там с моим пк и оптимизацией проблемы). Игра вылетает с таким логом: FATAL ERROR [error] Expression : <no expression> [error] Function : CInifile::r_section [error] File : C:\projects\xray-16\src\xrCore\xr_ini.cpp [error] Line : 729 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Can't open section 'ugnd_bkg_1' (only 'ugnd_breath' avail). Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  17. Mass Забыл сказать, вылет - исправлен. Но вместо кат-сцены игрок так же появляется где-то под забором. И как можно оптимизировать локацию? Кордон из ПВМ с atmosfear 3 лагает, а агропром из ЧН нет. Сектора ставил
  18. Mass А как может зависнуть алайф и как это исправить. У меня есть мысль начать с нуля, потому что далеко не ушёл, но это в крайнем случае Может надо переустановить ЗП?
  19. FalkineIsaku Так всё дело в том, что раньше у меня такого вылета не было. Не должна ли эта анимация если её нет браться из геймдаты? И вообще я решил сделать тестовую кат-сцену от 1-го лица: за границей уровня( голубая стенка), но на ai сетке гг прыгает с дерева, неудачно приземляется и падает. Далее скатывается со склона, врезается в забор, перебирается через забор и идёт к блок-посту военных (появляется на нём же). Но вместо этого гг спавнится где-то под забором и через 5 секунд игра вылетает с таким логом. Так я с самого начала понял причину Скрины из Level Editor и логику кат-сцены прилагаю 123.7z esc_new_game_cat_scene_logic.ltx
  20. denis2000 А умеете же шутить. Я сейчас увидел что название неправильное Дополнено 39 минуты спустя denis2000 Вот прикол только в том, что игра теперь вылетает с таким логом: FATAL ERROR [error] Expression : pm->m_animations.size() [error] Function : player_hud_motion_container::load [error] File : C:\projects\xray-16\src\xrGame\player_hud.cpp [error] Line : 107 [error] Description : motion not found [abakan_idle_bore
  21. Gerbys Попробуй cgim 2. Я тоже уже много чего сделал, но мод установился без проблем. Он приносит летнею атмосферу в игру