Перейти к содержанию

товарищ_голубь

Сталкеры
  • Публикаций

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент товарищ_голубь

  1. Кстати, а если после всей истории с коллектором вернуться в Темную долину и зажмурить босса бандосов - это как-то на сюжет повлияет?
  2. Все проще. Если лезть через стену раньше, чем встретим бегуна в ролике, то игра малеха ломается.
  3. Из чистого интереса - а от долговцев свалить без стрельбы физически возможно вообще?
  4. Зачистил всех. Может из-за того, что не через ворота заходил забагалось, влезал через забор.
  5. 7 глава, ищу источник сигнала во дворе завода на Янтаре. Снял два кпк с ученых, нашел одну флешку в грузовике с костями. Что там еще надо, тупо уже всю локацию пропылесосил.
  6. Зная традиции модостроя я подсознательно был уверен, что в этом случае или скрипт не сработает, или игра поломается
  7. Где дробовик на военной базе можно найти? Вроде все облазил, в будке подстанции где выключатель нашел только грозу.
  8. Баг или нет, у меня только сейчас в продаже пошли рго и ргн. Детонация при контакте, тела подбрасывает - разрабы, вы красавы!
  9. Кстати да, с глушителями попадос. Я не знаю как, но это работает: если ты тихо валишь кого-нибудь, то остальные и дальше будут тупить в небо, если не заметили факта смерти коллеги. Но вот надыбать тихий ствол - это или заказать на Свалке, и их там ровно шесть штук я нашел. Глушителей тупо нет в продаже, разве что на 9мм иногда мелькает. А на 5.45, 5.56, 7.62 и так далее их тупо нет. Вот тут печалька, да.
  10. Вот если когда патч будет, было бы оооочень полезно добавить проводников. Потому как для забегов на разные локации и по ним, что бы игра не приедалась, это все-таки полезно. С одной стороны - ок, ты обсаживаешься геркулесом и энергетиками и в принципе зная расположение аномалий за пару-тройку минут добираешься на нужное место. С другой - рандомный бандос решит что именно сейчас будет по приколу шмальнуть тебе в жбан и нечаянно попасть, ты можешь с десяток раз встревать в замесы со зверьем и один и тот же путь будет занимать час. А что бы любители телепортов не расслаблялись, проводникам можно нормальные цены зарядить за услуги. И, к слову, очень доставило поведение даже убер-тюнингованной сайги. Игра в рандомный клин-недосыл - ну это же тупо жиза-жизулечка, я не знаю, кто из разрабов решил этот прикол реализовать, но вот прям очень понравилось, у человека правильное чувство юмора.
  11. Так ты его продолжай драконить, по сюжету сработает
  12. Mate your troubles is "C:\" disk. Try to reinstall.
  13. Хз, желательно. Я по привычке ради лута их вальнул, там задеплоили то ли супер-вояк, то ли военсталов и они мне начали в жбан присылать тупо на подходах, пришлось переигрывать. Да и за пятихат туда-сюда лучше ходить, чем через жд лазить у туннеля и потом тратиться на лечение.
  14. А там дождаться надо. После задания с проводкой двух новичков, которые тебя гопстопят я их вальнул и только потом, много после, проводник рандомно вышел на связь и сказал зайти. Я не понял где он и забил, приключался по своим квестам. И лишь потом, когда за ученых играл квест "Старая гвардия" встретил его на кордоне.
  15. ZLoY-DeT вообще я заметил, что если сперва плотно проходить первые локи и по основному сюжету двигаться не спеша, то вообще нет сюжетных дыр, затыков с квестами и с экономикой. Заходя во второй-третий раз на те же локи появляется масса заданий и прочего. Единственное, с чем затык - так это Сидор. На Агре пообещал, что даст новые задания, а их нет. Зато там же потом по сюжету с научником и проводником квесты есть, с них кстати лут добротный выпадает. Единственные, с кем пока не воевал это вояки - да там и смысла нет, скорее всего позднее будут квесты с ними.
  16. Черт его знает, это видимо традиционная рулетка. У меня тюнится все ок, у кого-то ломается. Я так подозреваю, что все эти вещи как-то завязаны на скорость прохождения. Я только на четвертой главе случайно на АЗС инструменты для калибровки нашел и уже потом локи облазил, что бы остальные найти. Хотя был зависон, когда я достаточно кэша скопил, что бы себе на Свалке севу заказать. А потом в Х18 нашел костюм научников, посмотрел его стоимость, решил что видимо тут какая-то нестыковка, что он дороже севы стоит, перезаказал и все ок. Не угадаешь, короче. Игру всегда можно сломать, если ты не того типа завалил, или не тот квест не в то время начал.
  17. Проще забей, посредственный ствол выйдет, глушитель не найдешь у торгашей. Лучше юзай трофейные грозы, там и патронов можно достать, и протюнить можно на свирепую убойность, когда инструменты найдешь. Если не нашел инструменты - автобус на кордоне возле АТП, логово бандосов на Свалке в туннеле жд и крайняя к северу цистерна на заправке в Темной долине. Бегать правда потом для тюна придется на Кордон, но оно того стоит.
  18. На статике будет вылетать. Ставьте динамику и подбирайте настройки. У меня древний комп и моник на 4х3, при памяти на 16 гигов можно настроить под себя.
  19. Отключите объемный дым и все прочее, понижайте графу.
  20. Читая баг-репорты можно понять, как и сколько дико трахались разрабы при создании. Однако)
  21. раз 20, я люблю сложность, когда пальба свирепая, так что Хром там Рембо на спидах. Что хоть говорит, спойлерни плиз.
  22. Слушайте, а кто-нибудь по квесту с Гусем и Коброй успевал поговорить с Коброй перед тем, как начнется мочилово? У меня его Хром тупо первым валит, я тупо добежать не успеваю, не то что его команду потушить.
  23. Ну спасибо бродяга, я реально тупил и попросту его не видел, так бы еще и лабу всю шерстил.
  24. Хм. А можно скрин? Я тупо не вижу там матраса. Может игра в первый раз серьезно баганула?
  25. Шмонай трупы, у тебя появится в заметках потом запись с кодом.