Перейти к содержанию

товарищ_голубь

Сталкеры
  • Публикаций

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент товарищ_голубь

  1. Не понял, квест "Радиолюбитель" сломался или это, наверное, первая за всю игра классическая фишка модостроя, когда что-то не спавнится или настолько хитроумно нужно играть в телепатию? Радио есть, лампы нет. Я интереса ради уже назад в лабу полез, будет классика если оно там лежит.
  2. Можно подробнее? На каком матрасе? В каком туннеле? Под гаражом в Темной долине есть засыпанный туннель с трупом сталкера, в самом гараже только радио. Где лежит лампа?
  3. Бездонный колодец на Свалке улыбнул. Это прикол в стиле Fear and hunger, потому как я уверен, что многие из чисто научного любопытства попробовали в него залезть. Единственный даже не баг, а так, странность - порой при стрельбе кнопку на мыше жмешь, а выстрела нет. Такое впечатление, что при наличии нескольких или быстро движущихся противников игра на какое-то время задумывается, типа как многострадальная а-лайф. Не критично, в принципе.
  4. Бездонный колодец на Свалке улыбнул. Это прикол в стиле Fear and hunger.
  5. Слушайте, это прекрасно. Звук - вот ощущение, что ты в первый раз в жизни "тени Чернобыля" запустил в 2007 году. Зона живая. Графон, хотя нет, даже не графон, а достопочтенный сэр графоний - выше всяких похвал, даже на моем древнем калькуляторе вполне бодро летает. И при этом реально ведь проработано так, словно уже второй сталкер запустил. Пока что вот тупо все вообще нравится, прямо урожайная на годные моды осень и зима выдались. Создателям спасибо за титанический труд.
  6. Я смутно помню, что после тонны беготни там в итоге застреваешь на стройплощадке с учеными и вроде бы радар надо потом идти выключать. Или как-то рогато лезть в Х10 и там игра заканчивается. Помнится, там еще рядом с баром нужно было лазить в некий типа супер-навороченный комплекс, где голограммы были, хотя туда лазить надо было именно в эту пустую бетонку под землей еще в паре-тройке модов, уже хрен разберешь.
  7. Напомните, это где те же тени Чернобыля с допквестами, или сюжет все же новый?
  8. А как вообще планируется детальные настройки делать? Тут в одном из недавних долгостроев был шикарный вариант настройки не просто "мой калькулятор слаб, me name is potato, не бейте". И он был даже на ультраминималках весьма играбелен. Если ваш долгострой будет иметь что-то подобное в плане настройки, то это будет супер.
  9. Люди, ради бога, добавьте Эстетический аддон by STROGOV хоть на какой-то человеческий ресурс, кроме во все места конченого яндекса. Серьезно, от постоянных просьб зайти заново в уже залогиненый акк и постоянных просьб завести акк в своем же аккаунте для подключения е%аного према уже глаз дергается. Дополнено 28 минуты спустя Чет я в обновленную версию поиграл полчасика и высадился с нее знатно. Выбрал игру за наемника, иду к торговцу. Где-то хз где на краю карты ко мне начинают ломиться все одиночки и свободовцы на локации, охрана Мессера их тупо не видит. Ну ок, едем дальше. Каждый труп - это не отдельный сталкер, это Мессер без иконки. ШТОУ? Это от чего так мод поплавило? Дополнено 52 минуты спустя Мдааааа. Наемник, убей наемника, что бы завершить квест наемников. Это уровень. Если в этой версии все "продуманные квестовые линии" такие, то явно воссозданием 2001 года увлеклись больше, чем этими самыми квестовыми линиями.
  10. О, кто-то запилил тундру на Свалке?) Не, моддинг знает и не такое, но через сколько сервер сломается?)
  11. Интересно. Заранее просьба, залейте на торрент и гугл, качать 50 гб с ублюдочного яндекса будет тупо нереально.
  12. Интереса ради запустил и поиграл на рабочем компе, 2018 года сборки с встроенной радеоновской видюхой. Спецом выбрал ультралоу вариант с солнечными лучами на минималках - при каждом запуске вылетает ошибка про них, но сборка запускается и играть можно. К слову сказать, для ультра-минималок картинка вполне ничего. Авторам стоит поставить жирный плюс еще и за эту возможность максимально кастомизировать настройки видео, думаю игру можно запускать и на машинах десятилетней давности сборки)
  13. Я среди модов именно такой мод, который можно назвать, по-сути, отдельной игрой по сталкерскому сеттингу встречал до этого раз или два за все время. Вот тупо шедевр. Интересные квесты, интересная атмосфера игры, хороший звук, хорошее видео. Сюжет - а это самое главное - хорош собой. Несколько концовок, не на пару часов поиграть. Даром что уже прошел, а все равно что-то новое открываю в нем. Диалоги, а их прописана масса, проработаны. НПСы и их модель повреждений настроена человечески, что для сталкерских модов вещь редкая. Нет бессмертных тушканов, бронесобак, дрейдноут-бюреров или чего-то подобного. Отвернулся - тебе напихали в спину, попал тяжелому бойцу в голову - готов значит готов, прислали тебе в чайник - лежишь. Атмосферы это добавляет всегда. Графоний прям на пятерочку, и модельки, и детали, и свет, и все остальное, что создает реально атмосферу того самого сталкера, которая заставляет нас годами играть в разные моды по этой вселенной. Нововведения - отлично. Добавляет атмосферы. Новые локации понравились, но ярус самый топ. А когда в мертвом городе на выходе из осмотренных квартир замечаешь на лестнице, что тебя пасет НЕЧТО - ну это прям на пятерочку, как и тот факт, что тут НПСы умеют тебя преследовать и по помещениям. Минусов я попросту не увидел. Да, ОБТ, но ОБТ настолько хорошо сделанное и качественно причесанное, что за вычетом буквально пары моментов тут не к чему придраться. Кому-то не понравится экономика, а я скажу: а это зона, а не прогулка по деревне новичков. Лутайте все что лутается и будет вам счастье. В общем и целом, хочется поздравить автора с прекрасным изделием и пожелать дальнейших успехов в творчестве. Это однозначно лучший мод за последнее время.
  14. Хороший мод, интересно и не к чему придраться. Как, впрочем, и всегда, у автора все моды хороши.
  15. Пройдено. Нашел две концовки, собсно улететь сразу с Янтаря или дойти до ЧАЭС и поубиваться там об ноунейм юнитов. Вот тут не понятно, кто и откуда они там. Но остался ряд вопросов. 1) контейнер, который мы находим, когда выбираемся из аномалии назад в МГ. Где ключ и зачем оно? Новые квестовые линии какие-то открывает? 2) Я так и не понял, как попасть в Предзонье и на Агропром. Тупо не открываются пути. 3) Если выбрать в итоге остаться в Зоне, то будут какие-то еще квестовые ветки? Я пока что не нашел.
  16. Подскажите, кто прошел - там квест Ламберта это последний в линейке задания для наемников в МГ, или можно не заморачиваться и забивать? Он как и у многих не спавнится, но интересно всетке что там дальше. Просто с автосейва захвата лесничества переигрывать тупо пол-игры будет в лом.
  17. Кстати с поиском друга - он нашелся не в болоте, а в углу рядом с резервуарами на северо-восток, недалеко от места где выход из туннелей.
  18. Это где текстурный труп на бочке и рюкзак рядом? У меня он пустой. Или это не там?
  19. Для фикса новую игру надо? Стало вылетать при переходе с янтаря при загрузке локации
  20. На янтаре нпс порой ломаются, как монолит в лаборатории, так и на поверхности. Но это мелочи, мод огонь, вот прям за уши не оторвать.
  21. Очень качественно, впрочем, Вивиенты всегда годноту делают. Атмосферно, интересно, затягивает. Графоний - мое почтение, эмбиент тоже на пять. Ни единого вылета для ОБТ - это очень неплохо. Побольше бы таких проектов доживало до релиза. Дополнено 33 минуты спустя "А нет, нормально"(с) Все-таки игра первый раз поломалась, судя по интернетам это бывает у многих: нельзя вылезти из люка в Мертвом городе после возвращения из пространственной аномалии. Переиграл и этот эпизод, и с прошлых сейвов, без толку, лестница не лестница. Как лечить?
  22. При мирном исходе попадания в Х18 и выхода из нее с прорывом через вояк ворота на кишку остаются закрытыми. Кэп?
  23. Вообще я не в первый раз сталкиваюсь с тем, что игра может конкретно поломаться, если ты пропустил каких-то персов, или их тупо не заспавнило, или они куда-то пролюбились. Но мощща же, мощща) Сейчас перепройду этот момент, правда придется с бара и поисков каравана. Но вообще опасаюсь я, что вот дойдем мы до эпических - по прошлым сборкам помню - попыток в Х16 попасть, а там или Сахар заагрится, или еще кто пропадет, в общем хорошо что твои сейвы сохранил. Дополнено 16 минуты спустя Вот тоже, кстати, перепрохожу Х18 - вот для чего там рубильники с включением электричества? Это на сюжет как-то повлияет?